[閒聊] 桃太郎電鐵世界
話說很久沒有玩桃太郎電鐵系列,
這次竟然出世界地圖的,只好衝了一片
當然這系列再怎麼玩,概念都是一樣,拼命往目標車站衝就對了
抵達不但有錢拿,也會給對手窮神的詛咒,一旦轉成大窮神,真的就是慘慘慘
https://i.imgur.com/uA2gURs.jpg
不過這遊戲都幾十年了,完全沒有想中文化的動作,超冏
遇到這種回答問題的情況,還得要找估狗翻譯才會答QQ
https://i.imgur.com/5VjbzlO.jpg
連續抵達終點除了援助金拿,還有連續抵達的獎勵
單機玩到抵達第58次,終於拿到最高上限獎勵金
https://www.youtube.com/watch?v=QzxEUSuiR68
這代的周遊卡片都變成固定三次使用,也算是給人好控制戰略
不過我還是喜歡以前胖胖的桃太郎QQ
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還是喜歡日本地圖
如果把這系列當成大富翁遊戲值得入手嗎
上一代的令和 我有故意連續大窮神看能負多少
結果負到最後債務被減免政府還發錢 就瞬間不想玩了(?
很合理啊,銀行呆帳當然要處理
下限是9兆9999億9999萬
覺得問題裡面最難的是湖泊的剪影…
畢竟這遊戲本來就希望玩家三十年河東三十年河西,不到最
後不知道結果,所以才有德政令這種卡
不是 你那題就算翻成中文也還是要估狗吧
那題是常識吧…50音唸的出來基本上就會答了
是常識嘛… 我就答不出來(汗
我都會唸 但一點印象都沒有
現有財產第一也有可能歸零,負債也有可能暴富。
負債不會破產結束
連大負債都很有機會讓你翻身在真人對戰才會有希望跟樂趣
啊,一直當最後一名的還沒翻身希望...說真的只是給第一名
爽用的,根本就沒樂趣只想趕快結束而已
每次買來玩個全車站就封片了
沒翻身希望就是講某大富翁了,土地被佔完根本難翻身
這次花最多時間是在想這片全中文製作的難度...
包含文字設計 卡片在地梗 英雄的翻譯和故事背景
覺得完全可以辦得到 車站名連奧克拉荷馬都塞得進去了
所以基本上不是製作難度的問題了...
@Chia2323 我玩令和那代覺得跟大富翁差別還是蠻大
的,大富翁負面的機制較少,也比較不隨機,贏的可
以一直滾雪球
桃鐵的話,隨時都有破產、被逆轉的可能
比方說大富翁了不起就是住院好幾天,收不到錢而已
,桃鐵中了一發屯田卡你大概就要準備賣資產
桃鐵卡片好拿相對的也很容易被破壞
桃鐵在地圖事件上也不少,例如名產怪獸,還有歷史英雄的
影響
桃鐵的卡片也有負面效果的卡片存在
桃鐵也是有機會讓玩家一瞬間噴一堆錢和土地的
比較可惜不是每一站目的地都有配音!
桃鐵負債後要回歸不難 所以卡或事件的效果都敢給很大
所持金歸零也很容易 就有卡專門是這效果,還有銀次
桃鐵的規則下 沒什麼必要搞落後方 他負10億跟負1000億
基本沒差別 一個德政令就解決的事 保護自己比較重要
玩100年,前50年跟後50年根本完全不同的世界,後半翻身超快
跌落谷底也超快~ XDD
台灣連國旗都沒有 慘
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