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[閒聊] 望月大記者:NS2首年備貨2千萬台

看板NSwitch標題[閒聊] 望月大記者:NS2首年備貨2千萬台作者
robo3456
(冽影)
時間推噓47 推:47 噓:0 →:87

https://x.com/6d6f636869/status/1879885171237015968

雖然這個記者有點...

NEW: pressure is already high on Nintendo Switch 2 to jump start otherwise
lackluster sentiment of video game industry. Analysts say Nintendo suppliers
are ready to ship 20 million units in first year, a pace much higher than that of Switch, PS4 and PS5.


對照組NS首年賣出1500萬台依然為目前的銷售紀錄

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.249.80 (臺灣)
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ryoma101/16 22:49吹這麼大,到時候沒2000萬台找你望月要

robo345601/16 22:50我記得上次看到流言是說首發700萬台就是..

tsubasa072301/16 22:51首發還不是要搶

TED78112001/16 22:52首年跟首發應該不太一樣,

space08ms01/16 22:52其實當年首年加上首發一個月,大概是一千七百多萬,當

space08ms01/16 22:52年第一個爆預估數量的也是他

tsubasa072301/16 22:52而且台灣應該不是首發區

TED78112001/16 22:52對岸有人聲稱新版JC剛進入量產階段。

robo3456:轉錄至看板 C_Chat

01/16 22:53

dreamcube01/16 23:01其實手把如果能當滑鼠,我覺得就很突破,PS6也一定會

dreamcube01/16 23:01學手把能當滑鼠這個功能。

tzonren01/16 23:02https://i.imgur.com/tq1iwim.jpeg 首發應該會這樣

圖 望月大記者:NS2首年備貨2千萬台

dreamcube01/16 23:04漆彈大作戰和銀河戰士Prime手把當滑鼠瞄準,應該會比

dreamcube01/16 23:04用紅外線指向裝置和體感還方便。

dreamcube01/16 23:04三廠也可以開發新的FPS的遊戲。

tzouandy281801/16 23:06覺得體感的體驗比較好 滑鼠還要有個平面

dreamcube01/16 23:06然後最重要的是RTS,星海爭霸和世紀帝國可以移植看看N

dreamcube01/16 23:06S2嗎

han778801/16 23:10就算備貨2億台 台灣還是有台灣的玩法

dreamcube01/16 23:11皮克敏5我覺得看能不能做的跟星海爭霸一樣。

dreamcube01/16 23:11如果滑鼠整合到手把,真的很屌~

eyeter01/16 23:12等等黨等就對了絕不妥協買大禮包

dreamcube01/16 23:17然後就是NS1的觸控功能,其實沒活用。

dreamcube01/16 23:17原因當然就是切換TV模式後,很難找到能替代觸控的功能

dreamcube01/16 23:17,看Switch2的滑鼠,能不能替代觸控功能(在TV模式下

dreamcube01/16 23:17

dreamcube01/16 23:17NS1很多三廠的狗貓遊戲,只能用按鈕撫摸,我都傻眼,

dreamcube01/16 23:17觸控撫摸不是比較有感覺。

exrickeynew01/16 23:27馬桶先不要

gameguy01/16 23:32你敢講我不敢聽

TED78112001/16 23:36一年2000萬台也沒多扯吧。

dreamcube01/16 23:46任天狗有機會再現NS2嗎

bestadi01/16 23:53首發年要2000萬 很難吧 除非有超級現象級的作品登場

lucian556601/16 23:55花枝4感覺可以用一般電腦FPS玩法了

frozenmoon01/16 23:57免治馬桶座套裝組

TED78112001/17 00:02這是備貨又不是預期銷量,如果想用備貨量壓黃牛本來就

TED78112001/17 00:02要準備比預期銷量要多不少的庫存。

TED78112001/17 00:03而且如果能維持NS的熱度下去,首發第一年破2000萬機率

TED78112001/17 00:03也不算太低。

davidaustin01/17 00:07等等黨

KQ1201/17 00:08主要還是第一年的遊戲要夠力。NS第一年本家陣容真的很猛,

KQ1201/17 00:08本家王牌每季的火力支援是持續到NS的第三年才慢慢緩下來

mainsa01/17 00:52就算超現象級遊戲沒登場 但一堆現象級舊遊戲等著高性能主

mainsa01/17 00:52機來跑 光向下相容就一定賣爆了 NS性能真的糞到不行 大家

mainsa01/17 00:52真的等太久了 如果不相容就是摸摸鼻子再買一次遊戲 直接

mainsa01/17 00:52相容遊戲不用重買怎麼可能不賣爆 我覺得台灣在今年內不可

mainsa01/17 00:52能用原價單買到

dreamcube01/17 01:04王國之淚都沒出DLC,應該就是在忙NS2的遊戲,還沒公布

dreamcube01/17 01:04遊戲名單前都言之過早。

jumpballfan01/17 01:31 這次沒有超級大作不樂觀 而且馬上就會被GTA6打爆

TED78112001/17 01:50為啥還沒發表現在就篤定沒大作

TED78112001/17 01:51更何況任系玩家對GTA沒興趣的多得是吧。

zzz5466601/17 02:45蹲這麼久沒大作不可能吧 一直藏一直爽

msun01/17 02:47買GTA6的很多人還是會買NS2啊 又不是不能買多台主機

a90239200101/17 03:56一片GTA6就1千多塊 其實真的不太影響預計要買新主機

a90239200101/17 03:56的預算

devilhades01/17 05:53都多拖2年才上市了怎麼可能沒配大作,別鬧了

Andosinjo01/17 06:48NS第一年的大作?曠野跟瑪8豪華都是WiiU跨過來的,只

Andosinjo01/17 06:48是有WiiU的人很少,多數接觸後都以為是爲NS而來

Andosinjo01/17 06:50況且新機初期遊戲雙平台都出是老任一貫的策略,能讓NS

Andosinjo01/17 06:502獨佔的才算

carey111901/17 06:58台灣可能要綁房子賣了

space08ms01/17 07:01剛看一下當年美國YT當年ns的主機首曝光影片五百多萬點

space08ms01/17 07:01閱,現在不到一天已經一千多萬了

KQ1201/17 07:19NS第一年很猛喔,三月首發是曠野雙版本(NS跟Wiiu)、瑪車8

KQ1201/17 07:19四月;七月是Spaltoon2,瑪利歐奧德賽10月出,異域神劍2壓在

KQ1201/17 07:1912月。中間還有老任嘗試的新作ARMS。基本上是首年每季都有一

KQ1201/17 07:19款本家王牌替NS護航。18年跟19年都是寶可夢壓陣,中間還有大

KQ1201/17 07:19亂鬥、瑪利歐派對跟當初在Wiiu上叫好不叫座的遊戲上NS。20年

KQ1201/17 07:19動森新作上NS,基本上是一套本家護航作打得超順。

eyeter01/17 07:24大作 瑪賽9、寶可夢z-A

space08ms01/17 07:38這次首發可以視為三廠的投名狀

kurtaj01/17 08:16光是NS向下相容如果有增強模式,首發肯定是閉眼買落去

bobcom01/17 08:20台灣一定是在黃牛及大禮包奸商手裡

RoastCorn01/17 08:27效能夠+1080p 60fps本家大作+更多3A遊戲進駐+NS1降價賣

RoastCorn01/17 08:27,索尼‧猝

TED78112001/17 08:29Switch開賣後任天堂基本上是維持一個月一作的頻率在出

TED78112001/17 08:29遊戲,陣容方面沒啥好擔心的差別只在自己喜歡的作品安

TED78112001/17 08:29排何時上架。

shargo01/17 09:08也要牛牛給你買阿 以為想買就買得到喔

ringtweety01/17 09:10老任的組合拳不用擔心吧,不過因為NS太成功,NS/NS2

ringtweety01/17 09:10雙跨的遊戲比WiiU交接時多應該也是在預期之內的

alomar200001/17 09:18滑鼠模式加進來真的太棒了!週邊廠應該磨刀霍霍了

msun01/17 10:01當初就ShenMue想看switch出糗 跑來數首發遊戲比WiiU還少

msun01/17 10:02結果就被打臉一整個世代

kashiwa2701/17 10:15躺在沙發上玩你他媽要我用滑鼠?

krousxchen01/17 11:01當年武當也酸NS贏不了PS4,呵呵

yukitowu01/17 11:21你不提我都忘了還有武當這個奇人

KQ1201/17 11:27武當有好一段時間沒看到了,巴哈電玩綜合版以前也有個boss5

KQ1201/17 11:27狂唱衰NS跟老任

krousxchen01/17 11:28武當到現在還是會偷偷在老任文章下面偷酸

w277680301/17 11:42

CKWexe01/17 12:22都窩到床上去了還要生一張桌子滑JC?

dreamcube01/17 12:56大家搞清楚,滑鼠是選擇。

dreamcube01/17 12:56就像惡靈古堡5你也可以選擇要不要體感瞄準(也可以不

dreamcube01/17 12:56要)

dreamcube01/17 12:58如果有滑鼠功能,就是玩惡靈古堡5多了一個滑鼠瞄準的

dreamcube01/17 12:58選項。

dreamcube01/17 12:58如果你想躺在床上,可以把滑鼠功能關掉,改成類比搖桿

dreamcube01/17 12:58瞄準這樣。

dreamcube01/17 12:58是多一項選擇。

oruson01/17 13:26有滑鼠那些從pc移植過來的模擬類遊戲體驗就會好多了 XD

wcc96001/17 15:55總還是要有個推人衝NS2的作品 看是瑪車9(?)或什麼

wcc96001/17 15:56若推坑誘因不夠 NS不像當年WiiU幾乎死透 雙平台會變自打

krousxchen01/17 16:25別小看老任放棄平台的決心,之前就說過支援NS到25年

krousxchen01/17 16:25表示之後老任遊戲就只有NS2平台,NS只剩三廠

TED78112001/17 16:52以往任天堂本社開發的作品換代後即就都去新機了吧,會

TED78112001/17 16:52留守的都是二廠作品如IS跟GF。

robo345601/17 16:53也就GF吧..

TED78112001/17 16:55整個24年已經都沒有本社開發遊戲了,除了少數情況像薩

TED78112001/17 16:55爾達,不要期望本社開發的東西今年還上NS,說到底本社

TED78112001/17 16:55的遊戲很大程度就是用來推新機的,又不像PS那樣有動輒

TED78112001/17 16:552、3億鎂的回本壓力一定要舊機裝機量來回成本。

TED78112001/17 16:56IS上次另一個英雄王就是17年4月出在3DS啊。

TED78112001/17 17:03久一點還有加賀亂搞所以1999年還把776出在SFC的例子。

ryoma101/17 17:10老任新機轉換很快,NS第一年就給花枝2、XB2、奧德賽護航了

Joshiki72701/17 17:18NDS銷量也過億 末期也沒有斷崖式下滑 換代的時候軟體

Joshiki72701/17 17:18也是很快就轉換到3ds

bestadi01/17 17:23雖說IS划水但至少壞利歐紙瑪還是有做 反觀東京3D馬組 0.0

bestadi01/17 17:24意外平常是划水王的NDclub瑪派組 在ns最後還能端新東西

TED78112001/17 17:263D瑪利歐除了銀河2本來就是一機一作吧。

TED78112001/17 17:27當初銀河2跟王淚比較類似,DLC做太多才轉正。

wcc96001/17 17:47wii沒有DLC啦 就銀瑪時的idea太多最後一款裝不下才又生出

wcc96001/17 17:47銀瑪2

ericyi01/17 17:48NS第一年是1500 估高到2000不算太過份 畢竟要喊個整數(誤

wcc96001/17 17:49老任主力理論上是都該移去NS2了

dreamcube01/17 18:25可是瑪莉歐奧德賽也沒有DLC啊

dreamcube01/17 18:25反而是用出一個狂怒世界

space08ms01/17 20:15不過這個第一年實際上應該頂多九個月就是

leopika01/18 00:21反正現在ps4都還在出新遊戲,根本不用擔心吧

ShenMue01/18 00:26看起來 9 月 或 10 月 出 就算快了

yo052901/18 02:04銀河2根據社長訊,宮本茂的回答是原本想把1代沒實裝的想

yo052901/18 02:04法做成一款比較小型的瑪銀1.5,結果就跟後來王淚的狀況很

yo052901/18 02:04像,做著做著突然發現想加的東西越來越多,然後就變成銀

yo052901/18 02:04河2了