[閒聊] Pokemon Presents 2月27日 22:00
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2月27日(木)は
#PokémonDay!
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2月27日(木)23時から「Pokémon Presents」が配信決定!
https://pbs.twimg.com/media/GkN0eW3WAAACDFx.jpg

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寶可夢彈珠台remake 準備好了
希望透露一些NS2情報...ZA壓這麼久GF可能就是在應對NS2?
老任已經壓4/2號了 NS2消息就只能丟那邊了
之前不是說ZA會在NS1出嗎?
求求你給我ZA新情報 QQ
許願ZA、心金魂銀重製!!!
ZA WARUDO
應該不會講到主機的功能 畢竟那是4/2要講的 比較有可
能的是4/2之後另外再放影片 介紹跟新主機有關的新功能
應該是ZA的主場,希望還有其他東西
一樓 XDDDD
前十分鐘 大集合 sleep 大師 寶可夢卡牌 go水時間 再
來介紹今年的比賽 最後介紹外傳遊戲跟ZA
結果冒出一個偵探皮的電影續集(?
ZA最多就過水影片 別想太多
其實黑白2和究極之日/究極之月,都是在新主機發售後
,繼續在舊主機發售,我覺得ZA這次應該也一樣吧…
之前還有人在傳2月ND,結果是PM
當年黑白也一直謠傳用3DS玩會開啟隱藏機能
結果宣布皮卡丘打排球重製復刻版
對,當時謠傳3DS玩黑白2會有很多新功能。
但事實就是,任天堂不會那麼快就放棄舊主機啦。
今年的年末商戰,Switch1的陣容應該還是可以期待一下
。
當然是公布人氣寵兒PTCGP擴充包A2a牌料r
剩最後3分鐘才順便公布ZA銳意開發中的影片
Z-A該有實機畫面和具體發售日出來了吧
今年發售是該公布更具體的東西了
當然要再一波特仕機榨乾玩家錢包啊
結果謠傳2月ND 應該是沒了?
23點開始是怎樣,日本是鼓勵小學生都熬夜看喔?
我猜ZA應該可以跟用ps5玩ps4遊戲一樣提升提升畫質設定
真的要出彈珠台的話應該會弄在手機平台啦
22年開始都是這時間啊,ND也都23點是這次NS2強調2才改22點
雙平台都出吧我猜
更早一點我記得是會輪流在早上6點或晚上10點辦ND,但近
兩年都晚上比較多了,寶可夢部分我有印象的倒是基本都是
辦在晚上,另外晚上九點除了這次NS2以外我記得想splatoo
n 3這種單一遊戲專場的會辦在這個時間
寶可夢日就固定227,當然2月有PM……
晚上就是亞洲友善時間,早上則大多是E3時期以面向歐美為主
「黑白重製」衝上趨勢第2名 「珍鑽重製」衝上趨勢第8名...
ZA插NS2提升畫質想太美了 提升FPS就不錯了
我覺得插NS2提升畫質倒是並非不可能,但是要付費升級(
大概10美元之類的)這樣
NS都能插上底座提升畫質了,換機也提升畫質會很難做嗎?
底座模式是NS本身的東西,所以遊戲在開發的時候就會考量
底座模式去製作,而如果是同個遊戲要在NS2上提升畫質可
能會需要patch
畫質是最沒差的東西,看看朱紫的湖邊就卡,上NS2能穩60
就是最棒的寶可夢了
但我們可以確定最不可能發表的消息就是帕魯移植NS
好了啦,最多就出現ZA預告的預告而已啦
以前是有乳摸說ZA有NS2 Patch
所以不會有第十代的消息?
ZA用ns2可以提升畫質XDD 看來是不太熟悉GF實力的新朋友
GF連SWITCH性能都沒發揮到極限
珍鑽是要重製再重製嗎WWWW
性能沒發揮到極限跟更好的性能會跑更順又不衝突
珍鑽kids怨念太深,三不五時就會跑上推特趨勢@@
好興奮RRRRRR
NS裝機量那麼大,不用想也知道NA一定是依NS為標準去
製作的,傻了才可能放推
大概80%手遊&大集結、10%新動畫、最後10%ZA,希望被打臉
寶可夢無雙,有光榮操刀的無雙,還是不一樣。
感覺會在30周年發布NS2上的 G10
但這樣應該也是放到明年
就是因為GF優化爛,才要用更好的硬體跑啊
寶可夢+信長之野望2
或寶可夢+信長之野望 重製版
我好像每次都會許這個願望。
ZA講完之後,期待有一點黑白重製情報...
期待
寶可信長主意很好 但實際好玩度普普 希望推個寶可夢戰略
版(戰棋)就好
本傳應該就只會有ZA而已別想了,外傳倒不好說
信長破關前實質新手教學
破關後難度曲線陡升 玩法沒超愛會玩不下去
寶可夢信長確實沒有很好玩,但我是覺得有一個寶可夢戰
棋的IP系列發展,會滿不錯的。
手機上出的棋戰早就死掉了 自作多情許願
期待寶可繽紛趣(咖啡廳)新消息
戰略版……救難隊算嗎
寶可夢信長是出在手機上嗎?
我是不知道為甚麼討論遊戲主機,又變成手機,太跳tone
了吧…
這個發表會根本從不限主機 搞清楚再許願好嗎
救難隊算不可思議迷宮系列,不太算是傳統的戰略遊戲。
傳統的戰略遊戲,本來就很難會出在手機上好嗎…
不然你以為為何亂戰最後是跑到手機嘗試復活?
很難又不是不可能 你在依據什麼就在憑主機否定?
而且又是你在憑什麼認定傳統戰略在搞鐵口直斷
所以你覺得寶可夢亂戰,算戰棋遊戲就是,了解…
你憑什麼只能憑你認定是棋戰才可以不可以?
你這種嚴重自以為一再發作 多惹人厭沒自覺嗎?
明明只是沒復活沒差 換形式復活那就玩玩看何妨的事
被問倒了還擅自裝忙定義棋戰 拿來扣別人帽子裝受虐
你可以去亂戰的官方網站,看他們寫得遊戲類型是甚麼。
這種框架到底跟會不會復活有什麼必然關係?
你硬拗非要櫻井入社任天堂還要搞大Sora也是這樣鬧
害大家花很多力氣說明任天堂就是不拘這種畫地自限
不愧是捏造粉絲搞批鬥的dreamcube惡劣栽贓別人認定
亂戰SP是動作RPG 棋戰大師是棋子是戰略搞清楚好嗎
然後信長是シミュレーション(戰略角色扮演)
硬瞎槓這種就算寫益智也不會怎樣的粗略分類鬼打牆
我只是有聽過有人說寶可夢亂戰就像寶可夢無雙。但第一
次聽到,有人戰棋遊戲會提到亂戰…
回到正題,就像瑪莉歐+瘋狂兔子,我也是覺得寶可夢可
以發展類似的IP系列。(其實寶可夢戰棋遊戲之前都有過
,可惜沒有做到很好玩)
到現在還在栽贓 你真的沒救了活該四處惹人棄嫌
還假裝不知別人 在說的只是嘗試從沒在拘泥主機
不然為何亂戰SP還在用Wii人物卻不是上主機?
寶可夢 亂戰是亂戰,
寶可夢戰棋遊戲是戰棋遊戲,
我真的搞不懂你混在一起談得點。
哪有遊戲類型混在一起 是在說有過的復活方式而已
是你dreamcube突然強行必定還要依照遊戲分類在鬧
我也搞不懂你突然提戰棋遊戲在手機上復活的點?
目前來說,優質戰棋遊戲最多的平台,應該不是手機吧。
絕對是手機 新手遊中 十個有五個是戰棋都不為過
我有特別打優質的,我知道Steam或手遊遊戲類型很多,
但你也不希望難得出寶可夢戰棋遊戲,又不好玩吧。
被打臉手機棋戰不少才要急忙追加自認為優質才算數
每次都擺出一副關懷的模樣情搞勒偷渡自以為的妄想
明明再怎樣 就一句話不限平台形式玩玩再說何妨的事
因為像聖火降魔錄, 手機 英雄雲集和NS engage手感本
來就差很多。
我都說寶可夢+信長了,當然是希望玩到Engage那種戰棋
。
就你莫名奇妙提個手遊。
你dreamcube憑什麼鐵口直斷手機上的棋戰優質多寡?
棋戰什麼時後被侷限只能是特定知名IP才你認為算數
我都說了,我都提‘’寶可夢+信長‘’,和‘’瑪莉歐+
瘋狂兔子‘’了。
你硬要扯別的我也沒辦法。
你都在那邊信長沒有很好玩了若復活還要求要差不多?
沒有人會把瑪莉歐 驚奇和瑪莉歐Run混為一談吧,就你很
愛混為一談。
誰會把稀奇沒開發期限的獨佔比擬上手機新的試探
驚奇開發開始的時候智慧型手機是什麼能玩的樣子嗎
信長會是什麼持續開發的壓箱寶嗎 有夠不論不類
明明信長根本也完全不到驚奇的等級還好意思瞎扯
講白點誰規定若再用信長戰國題材 還只限同樣棋戰?
就你莫名奇妙提個亂戰啊
我Wii、WiiU、3DS、手機亂戰都玩過,就是不知道跟戰棋
有甚麼關係。
奇怪了提起老遊戲復活的可能哪必然跟棋戰有關?
信長+寶可夢,也只是說寶可夢有出過戰略版遊戲,不是
沒有出過,大概知道寶可夢戰略版會是甚麼樣子而已。
所以TPC根本沒在拘泥你說的什麼"傳統"戰略啊
手機上不只組拍即時戰略 連MOBA都早就有了
寶可夢彈珠台敢出我就買
沒在拘泥的話,我自己最想要玩的是跟萬岱合作:
《寶可夢+機器人大戰》
哇Cow~ 超屌
雖我知道版權問題很難搞。
我當初是看到Project X Zone開始有這想法,雖然跨界計
畫後面作業感太重,但當時真的給戰棋遊戲的合作無限的
想像。
都明知版權難搞了還拘泥在非得是棋戰幹嘛?
雖然TPC常試探經營不怎樣就擱置
但不拘泥的試會是真的可行的像是找大型機台
啊 沒拘束的話,還有一個合作,我也想過:
《寶可拳VS鐵拳》
寶可拳究竟會不會出2代呢?
比起出2代,我還比較喜歡跨界合作對打。
製作人說過了問TPC 奇怪這不是板上早就說過
很現實的畢竟經營IP必要盈利 資源大概是轉給大集結
接下來要上場的是水君 幾乎快把寶可拳出過的做完了
你說的那個是2021年訪談,他說的應該是續作。
而不是寶可拳VS鐵拳
什麼時後還有鐵拳的事?
沒拘束的話,不然交給光榮也可以。
寶可拳VS生死格鬥
不然你覺得寶可拳明明甚至有過機台和賽事不做了?
你怎麼一下許明知版權無望 還當願望在猛然興奮
寶可拳才放置一下又你陌生就猛然要跨界硬派格鬥
而且明明製作人原田勝弘就是鐵拳自身的製作人
只是回應你的沒拘泥的話,沒拘泥當然可以講一大堆。
之前寶可夢都跟初音未來聯動了。
所以你為何不回亂戰SP還是Wii樣和寶可拳擱置
沒拘泥什麼時後等於不會轉彎不會停損了啊
你不是原本說TPC沒拘泥的,現在又有拘泥了,真是
寶可夢擱置的有一堆,你這樣又要多聊好幾行推文了:
保育家、不可思議迷宮、公園,然後DS我記得還有一個Po
kémon Dash競速遊戲。
你的拘泥定義是什麼?
你自己提拘泥的,問我拘泥的定義是甚麼,問你吧
公司經營IP本來就是該會評估可行還要會止損
你都在公司提那種你的自知不可能的提案的嗎?
你在公司都已知方向客群成效不行還要瞎衝的嗎
所以現在TPC不是沒有在拘泥了,了解
不拘泥是會想可行跳脫框架 什麼時候是瞎撞鬼打牆了
你沒發現大型機台BATTRIO/TRETTA/Ga-Olé賺爽爽嗎
好啦,不是不拘泥,是有限制的不拘泥
沒看那些機台甚至是主機/手機都沒能做的操盤實體卡
你這是當然的廢話 任天堂有在做硬派格鬥乳搖斷肢嗎
?
你就是沒分寸才會捏造粉絲搞抹黑被拆穿還從不道歉
我是覺得TPC還是會出一些,幫Switch1或Switch2墊檔期
的東西啦。
那就等看看就好 畢竟超輕度的例如鯉魚王大概又手機
老實說黑2白2、究極日月就很明顯都是在幫主機末期墊檔
期。
我從NGC和GBA時期開始,就覺得寶可夢跟瑪莉歐一樣,甚
麼都能做,所以很容易出作品,讓主機發售表有個作品,
可以好看點。
ZA從時間點來看不是新機護航,反倒是老機續命用
Switch1我是覺得至少有ZA會來讓遊戲發售表好看。
Switch2我是覺得應該更需要皮卡丘來讓遊戲發售表好看
,只是會不會在4.2那場才釋出的問題?其實這兩場Direc
t 時間好近,真不知道會怎麼分配。
(應該是不會2.27直播預告,4.2還會有一場直播…)
我猜就雙版本吧,ns2畫面會比較好這樣
只希望任天堂別搞時脈/效能降到等於NS1齊頭式相容
以前就算NN3DS無論吃3DS還是DS卡匣都是切硬體環境
現NS遊戲有些掉幀是GPU/RAM時脈再高點就順點的地步
問題是用30系顯卡,就算降到同時脈也比X1強很多
所以很有可能能跑到遊戲預設的解析度/FPS的上限
如果是用動態解析度,那跑到系統上限也不是不可能
(在以NS2性能下,跑到系統上限),上面少了一句
爆
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