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Re: [情報] 幽幽靈公寓 妖錶精神續作 發售日不告訴你

看板NSwitch標題Re: [情報] 幽幽靈公寓 妖錶精神續作 發售日不告訴你作者
SaChiA5566
(煞氣ㄟ5566)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:14

妖錶ip大爆死很正常

推文有板友講了幾個原因

比如粉絲長大了,比如妖錶發展的方向錯誤

我自己從妖錶2開始玩

重玩破關兩三遍

大概玩了有幾百小時

也有去把妖錶1補完

妖錶剋星也都有玩


我自己的感覺是

L5公司吃相很難看

妖錶ip每一款都雙版本

雙版本還沒關係,主要是它很愛在遊戲出半年一年後再出加強版

一次兩次大家還能接受,久了大家就知道現在玩的不是完全版,要玩就等一年後的完全版就好

妖錶2個人覺得是最好玩的

妖錶3在進戰鬥前要一直射很多餘,玩起來超煩

妖3的故事多了美國線

妖3也算好玩但是戰鬥前在那先射,本身回合制遊戲就屬於舊時代的戰鬥方式了,也就是最容易被講不即時制,戰鬥還在那搞回合制這套,但喜歡這套的還是大有人在

比如3ds可以搓絕招,就蠻有趣的

但是在戰前要先射就浪費很多時間,把戰鬥節奏又拉更長

本來是希望妖錶4能把這點改回去

畫面弄精緻化就會很好玩了

結果來個大改

變成3D的樣子,老實說個人覺得妖錶不適合走3D風

走3D風變成要卡通化又不夠卡通化

要擬真化又不夠擬真話

在城鎮走路騎車少了探索的感覺,覺得推進的方式少了自由的感覺

以前我玩妖錶3之前的作品,故事走完後我按跑步加速,直接跑點打怪,節奏蠻快的,刷怪也能刷很爽

妖4不知怎地在跑點時會讓我覺得很煩燥
然後他怪物數量少非常多

一點都沒2代那種感覺

玩2代跟3代都能為了收各種怪到處走走逛逛,4代怪數量少到根本沒想特別去收的欲望

妖4我玩10幾小時就撐不下去了

心中感覺及神作被改的不倫不類

如果妖5模式還是跟妖4一樣,那我也不會想玩

如果真要出妖5,看能不能弄回妖2那種模式就好


妖2賣的超好

妖錶剋星也賣很好

其實遊戲真的不一定要求變

變又不一定更好

有時玩家喜歡的就是那種模式跟氛圍,你本身喜歡那模式的玩家就幾百萬了,硬要為了迎合新玩家去改變既有的成功模式

傷了老玩家的心,新模式說穿了別人也不輸你,你用別人的模式去讓人玩,然後最該著重的怪物量大量刪減,當然會被覺得誠意不夠,會大爆死再正常不過

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YOLULIN198509/26 06:12多版本還搞連動限定妖怪,然後數位版也有限定妖怪,

YOLULIN198509/26 06:12這種賣法真的不是普通的靠北

system30317909/26 09:31妖4很讚欸

seguignol09/26 11:27就沒有中文啊 LV5早起姿態超高 現在賣很差 又開始

seguignol09/26 11:27出中文了

boss032209/26 11:59妖怪手錶(4代19年)推行中文版比寶可夢(日月16年)慢3

boss032209/26 11:59年好像?

boss032209/26 12:00但是妖怪手錶的問題不是單純沒中文就能解釋的

mizuarashi09/26 12:44L5建模卡通化已經很好看了啦,4比較舊了所以可能覺得

mizuarashi09/26 12:44不夠好,但新的閃十一還蠻好的,就中型開發商來說他

mizuarashi09/26 12:44的美術我覺得很強了

mizuarashi09/26 12:45妖錶也是NS才能跨區啊,3DS時期鎖區出什麼中文化遊戲

mizuarashi09/26 12:45?==

mizuarashi09/26 12:46任天堂一開始也不願意中文化,是發現NS台灣市場反應

mizuarashi09/26 12:46不錯才中文化的。其實很多日本廠商都是這樣,不能全

mizuarashi09/26 12:46怪L5高傲,不是每個開發商都跟萬代、卡普空一樣有台

mizuarashi09/26 12:46灣分公司做台灣在地化翻譯

SaChiA556609/26 14:18我超喜歡L5的美術風格所以更氣

mizuarashi09/26 15:21我閃十一粉早就氣到懶得氣了

Kamikiri09/27 14:59不過寶可夢以前也是這種賣法 好的不學學壞的

Kamikiri09/27 14:59而且寶可夢後來也改成搞DLC了

s090874409/29 16:27等等 每款雙版本 過一年半出加強版 恩...合理懷疑反串