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Fw: [法米通] 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

看板NSwitch標題Fw: [法米通] 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通] 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台
時間: Thu Feb 9 23:59:43 2023

《寶可夢 朱/紫》時隔三週重返銷售榜冠軍!
供貨增加PS5銷售強勁 累計銷量突破270萬台

https://www.famitsu.com/news/202302/09292101.html
https://www.famitsu.com/images/000/292/101/z_63e3dadc6c25b.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

本週法米通銷售排行榜統計期間2023年1月30日~2月5日

  《寶可夢 朱/紫》銷量穩步成長,時隔三週重回銷售榜榜首。

  在發售後 7 週期間內一共售出 1820 萬套,創下了任天堂遊戲機史上初動最高也是最快的銷售紀錄(根據任天堂「截至 2023 年 3 月的財政年度第三季度財務報告」)。

  在日本家用遊戲的月度銷售數據中也連續三個月位居銷售冠軍,這波熱度看來還有望持續下去。

  接著看向第 2 名之後,有著《斯普拉遁 3》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》等榜上常客,當中從前一週榜外到本週進榜第 8 名和第 9 名的是《瑪利歐派對 超級巨星》和《任天堂明星大亂鬥 特別版》。再次回歸Top10榜單,也證明了其根深蒂固的人氣。

  硬體方面,供貨量增加的 PlayStation 5 主機銷售強勁,標準版和數位版合計售出93,026 台。累計銷量突破 270萬 台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回2位) Switch 寶可夢 朱/紫
31191本(累計480万7491本)/ポケモン/2022年11月18日


2位(前回5位) Switch 斯普拉遁 3
14298本(累計386万2841本)/任天堂/2022年9月9日


3位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
13858本(累計514万2172本)/任天堂/2017年4月28日


4位(前回4位) Switch 聖火降魔錄Engage
12920本(累計18万5920本)/任天堂/2023年1月20日


5位(前回1位) Switch 牧場物語 Welcome!美麗人生
9522本(累計50281本)/マーベラス/2023年1月26日


6位(前回8位) Switch 麥塊
7723本(累計303万2742本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日


7位(前回9位) Switch Nintendo Switch 運動
7461本(累計99万4203本)/任天堂/2022年4月29日


8位(前回11位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星
6346本(累計116万9936本)/任天堂/2021年10月29日


9位(前回13位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
6128本(累計511万6872本)/任天堂/2018年12月7日


10位(前回10位) Switch 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~
4480本(累計284万736本)/KONAMI/2020年11月19日



本週硬體銷售

Switch/12415台(累計1916万3038台)
Switch Lite/10541台(累計519万5707台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/32780台(累計384万9141台)

PS5/76450台(累計234万3017台)
PS5 デジタル・エディション/16576台(累計36万1727台)

Xbox Series X/367台(累計17万3885台)
Xbox Series S/14277台(累計24万4155台)

PS4/953台(累計785万1829台)
Newニンテンドー2DS LL/70台(累計119万450台)

日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/g3qB2P5.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.169.37 臺灣), 02/10/2023 00:01:53

s54042102/10 00:08十任佔去七名,今年一定

TED78112002/10 00:09阿,所以日本PS玩家到底買回去玩啥?真的在玩原神?

s54042102/10 00:09PS5熱賣但遊戲沒跟上也很魔幻

TED78112002/10 00:09第十名的桃鐵只有4K銷量耶…!

ryoma102/10 00:10PS5這週又賣得比上週好不少,供貨穩定後應該能開始連霸了

kvc56702/10 00:13

a261591602/10 00:28ps5本來太7re剛出道時候很想買一台,但是這麼難買,現在

a261591602/10 00:28想買的慾望都沒了,ff這次最新作預告美術風格蠻喜歡的,

a261591602/10 00:28也許會趁這機會考慮。

a261591602/10 00:28反倒是一開始打輕遊戲的ns讓我更常玩,本來是hardcore玩

a261591602/10 00:28家,也跟著嘲笑過ns效能,但諷刺的是ns讓我花更多時間玩

a261591602/10 00:28,有趣的遊戲也更多。

a261591602/10 00:28ps5目前倒是沒任何遊戲,能讓人想要去買來玩。

TED78112002/10 00:32不過感覺Switch有點缺貨?

TED78112002/10 00:33就算銷量趨緩,這銷量大概只有去年同期的一半。

ShenMue02/10 00:34xss 10000多台?上星期不是才800嗎?

leamaSTC02/10 00:36NS已經是史上第三銷量了 這飽和度還能賣這樣才奇怪...

TED78112002/10 00:44相信老任的預估的話本季度(1~3月)還要賣310萬台,而

TED78112002/10 00:44去年同期賣411萬,感覺這跌幅有點大。

ChHChen02/10 00:52其實現在這個時間該買的差不多都買了,古川自己也說現在

ChHChen02/10 00:53推主機銷量的戰略就是靠各種特仕機,阿近期好像就沒啥特

ChHChen02/10 00:53別強的遊戲搭特仕機發售

ShenMue02/10 00:55NS 五年來沒降價 真要衝一波的話降價就有辦法了

ChHChen02/10 00:58其實有降過一次價了,出OLED版的時候電加版有小降一點

leamaSTC02/10 00:59就在等特仕機啊 換代前要屯個一兩台

ChHChen02/10 00:59現階段降價對毛利率肯定有所影響,尤其近兩年原物料成本

ChHChen02/10 00:59上漲,而OLED本來的成本就比電加版要高不少了

TED78112002/10 00:59下個特仕機頂多是5月的王國哭哭,沒辦法補1~3月銷量啊

TED78112002/10 00:59,所以確實現在這跌幅有點超出預期。

arl02/10 01:04有向下相容的情況下PS5主機賣的出去本來就很正常..

saphy02/10 01:432017霸榜到現在還沒飽和嗎..

wcc96002/10 01:49照古川所說 NS去年10月起就沒生產問題了 應該真的是市場飽

wcc96002/10 01:50合下的疲軟 畢竟年末商戰硬軟體就也都不如預期了

wcc96002/10 01:51另外目前沒主機降價打算

AquaSKY02/10 07:13PS跟XB漲價 那NS不用調整也是相對變便宜了啊

eyeter02/10 07:20下週應該是霍格華茲了吧

bibbosb402/10 07:42特仕機在市場已經飽和以及次世代隨時可能出來的狀況下銷

bibbosb402/10 07:42量影響是有限的

speedingriot02/10 07:42那銷量實在很詭異,光碟版主機賣超過7萬台,但沒有

speedingriot02/10 07:42遊戲賣破5000片,光碟機買心酸的?

bibbosb402/10 07:44而且次世代NS可能會有向下兼容,屯機的必要性也會降

a2288089702/10 07:44買回去當原神機吧

space08ms02/10 07:52剛剛發佈的財報就很明確的說了因半導體發生了生產問題

space08ms02/10 07:52,也提到了數位版的販售拉到了50%以上,其實銷售應該沒

space08ms02/10 07:52有特別有問題

space08ms02/10 07:59其實就財報來看SIE的部分佔比索尼遊戲網路部門只佔39%

space08ms02/10 07:59來看,拿ps5絕對不只玩遊戲很正常,畢竟sony當初的期

space08ms02/10 07:59望就不是把ps當純遊戲機來看。

leamaSTC02/10 08:05說不通吧 20年前還有可能 現在是期望能幹嘛 當期貨嗎

space08ms02/10 08:11前陣子還有在促銷安裝蘋果tv不是

space08ms02/10 08:22ps5遊戲機不支援Dolby vision但是看藍光支援,還有音

space08ms02/10 08:22樂串流

space08ms02/10 08:23老實說連我目前的ns的好友中也有一個時數最高的是YouTu

space08ms02/10 08:23be

ShenMue02/10 08:3220年前 PS2 初期不就這樣 硬體比軟體銷售多

deray02/10 08:33縱容!

ShenMue02/10 08:33SIE 39 %來源是哪裡?

ShenMue02/10 08:35SONY 遊戲佔了該部門的八成以上銷售。

ShenMue02/10 08:36財報的資料

ShenMue02/10 08:41剩下的是PS NOW PS PLUS 周邊 也都和遊戲有關。

ryoma102/10 08:49日本市場比較特殊,這點索尼自己去年在CEDEC上就給過報告

ryoma102/10 08:51調查日本玩家很少玩多人連線,幾乎都只玩F2P(免費遊戲)

ryoma102/10 08:51https://imgur.com/eFbiVZo.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ryoma102/10 08:52https://imgur.com/H3nGCYQ.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ryoma102/10 08:54日本玩家遊玩遊戲數量也是最低,相對花長時間在一款遊戲

ryoma102/10 08:54https://imgur.com/ZzWpEOf.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ryoma102/10 08:54https://imgur.com/oA3wMSA.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ryoma102/10 08:56日本玩家獎盃獲得數最高但不會衝白金,以上指的皆PS玩家

ryoma102/10 08:56https://imgur.com/EiZXMe8.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ryoma102/10 08:56https://imgur.com/oUACYJf.jpg

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

satoranbo02/10 08:59PS5不就是可以玩遊戲的藍光光碟機嗎

space08ms02/10 08:59https://gamebiz.jp/news/298882

TED78112002/10 09:01這倒是一個有趣的數據。

TED78112002/10 09:02這樣的話SIE在日本很難收支平衡呢。

space08ms02/10 09:04上面那個是20到21年的sie年度財報有媒體把這數字和當

space08ms02/10 09:04年度sony的遊戲暨網路服務部財報算出來的用索尼護娛查

space08ms02/10 09:04應該都查的到

space08ms02/10 09:07上面網站對比的上期19到20年虧的挺慘所以20到21都是上

space08ms02/10 09:07

TED78112002/10 09:0922年10~12月為例,遊戲部門收入12116萬日幣,遊戲軟體

TED78112002/10 09:09收入只有5081萬,硬體收入5813萬,其餘網路服務1223萬

TED78112002/10 09:09,這是哪來的遊戲佔八成啊?

ChHChen02/10 09:10我更感興趣的是亞洲玩家單機佔到絕大多數,看起來亞洲玩

ChHChen02/10 09:10家不會想要特意買主機來玩線上遊戲的感覺

gi1234g02/10 09:11是忘記有數位版嗎

TED78112002/10 09:14這個榜單第十名是4K銷售量,PS5數位版銷售佔比給你70%

TED78112002/10 09:14好了,銷量才多少?

HOUSEEYE02/10 09:14霍格華茲銷量令人期待,ns等到7月再上榜

ChHChen02/10 09:16然後亞洲玩家平均每款遊戲的遊玩時間是最低的,然而遊玩

ChHChen02/10 09:16的遊戲數量又要低於歐美,可見亞洲玩家的平均娛樂時間是

ChHChen02/10 09:16要低於歐美的

ChHChen02/10 09:16此外,亞洲玩家也是最愛衝白金的一群人,可能也有單機遊

ChHChen02/10 09:17戲比較容易衝白金的因素在內

TED78112002/10 09:17假就比人家少了。

stilu02/10 09:26也有可能是亞洲玩家把更多時間花在別的娛樂上

ShenMue02/10 09:31SIE 那一部分,看來似乎是 PS 的收入不是都算到 SIE

space08ms02/10 09:33其實用數位版和藍光版的銷售比例來看,應該沒有只買數

space08ms02/10 09:33位遊戲所以實體版遊戲撲街的道理

ShenMue02/10 09:34/pdf/22q3_supplement.pdf

ShenMue02/10 09:34遊戲網路部門的sales breakdown

nggfn02/10 09:35PS5不是那個買回去可以看串流影音服務的機器嗎?

ShenMue02/10 09:36Game consoles以及game software 大概佔八成

ShenMue02/10 09:38advertising revenue 不明 但我估計應該不到一成

ShenMue02/10 09:39PS 遊戲事業大約就是 SONY 這個部門的全部

TED78112002/10 09:47https://i.imgur.com/nEua9Hu.png

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

ShenMue02/10 09:50其他兩點 一個是日系大作晚出 能解釋日本人遊戲玩得少。

ShenMue02/10 09:50亞洲比日本多,是因為亞洲人也能接受歐美大作

TED78112002/10 09:56https://i.imgur.com/pUXjcWT.png

圖 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台

TED78112002/10 09:57我需不需要提醒ShenMue,軟體銷售額是601602,

TED78112002/10 09:57不是601602+93500+244786+263317?

ShenMue02/10 09:58Game consoles game software 大概八成 沒錯吧

TED78112002/10 09:59601602/1246549是多少,需要我幫你按計算機?

ShenMue02/10 10:00Hardware is revenue from game consoles

TED78112002/10 10:01你要不要乾脆主張遊戲部門都是遊戲相關,所以遊戲收入

TED78112002/10 10:01佔遊戲部門收入的100%?

TED78112002/10 10:01別人在講遊戲軟體營業額的佔比,你在跳針啥?

TED78112002/10 10:02前有一日股價看財報,今有隨便加總看財報。

ShenMue02/10 10:06誰在講遊戲軟體營業額的佔比?我回覆我人跟你講的是同一

ShenMue02/10 10:06人嗎

ShenMue02/10 10:07我回覆 space08ms

TED78112002/10 10:13所以你打從一開始就搞錯space08ms 在講啥啊wwwww

TED78112002/10 10:14人家在講的是SIE營收佔Sony集團的39%好嗎wwwe

ShenMue02/10 10:1757樓到105樓我推文都是回應 SIE 39%的東西

ShenMue02/10 10:18SIE 佔 Game & Network Services 的39%

ShenMue02/10 10:20but PS 遊戲事業幾乎是 Game & Network Services的全體,

ShenMue02/10 10:20所以很多 PS事業 應該沒算進去SIE。

ShenMue02/10 10:24Game & Network Services 非遊戲的收入其實非常少。

isaka02/10 10:46財報一出正式宣告主機進入衰退期啦XD 朱紫賣爆但是主機銷量

isaka02/10 10:46還是大跌

isaka02/10 10:49代表軟體帶動主機銷量的拉力已不如前幾年強勁,新機的發售

isaka02/10 10:49計畫應該要動起來了

lolicat02/10 11:12PS5不就原神專用機嗎?

krousxchen02/10 11:15索粉在一吐怨氣啦,就別理他了

krousxchen02/10 11:16反正PS5在日本只會比PS4差,他再怎麼爭也沒屁用

krousxchen02/10 11:17現在連地球都是任天球了,就剩他們還在自認第一

krousxchen02/10 11:18就算微軟買不到B社,但看來B社很愛微軟,八成會給XB

krousxchen02/10 11:19來個CoD首日XGP,PS還是得眼看市場被瓜分

krousxchen02/10 11:20索尼搞B社,只會讓B社更討厭索尼

krousxchen02/10 11:32對了,我上面的索粉在指shenmue,別人別對號入座

VizMorrx02/10 12:24NS銷量下降好哇,越縱容越慢出新機

yo052902/10 12:39除非接下來是雪崩式下滑,不然以現在下滑的程度來看,我

yo052902/10 12:39還是覺得新機老任最快要到今年底或明年初才會發表

spaceview02/10 12:40真的要先說是誰 不然到時候又有人急著拉椅子坐下 科科

TED78112002/10 12:41明年下半年機會可能還比較大(?)

scheiss02/10 12:52新主機再拖我都要懷疑古川是不是想追求歷史目標了

mikeneko02/10 13:16還在日系大作晚出啊 朱紫聖火XB這些都不算日系大作嗎?

mikeneko02/10 13:17啊你是說PS5的日系大作晚出啊,那SIE日本工作室不會出嗎

mikeneko02/10 13:17啊都忘記已經沒有日本工作室了,那幹嘛還在意日系大作

gouran02/10 13:29反指標

TED78112002/10 13:34現在都第三年了,PS日系大作在哪?

mikeneko02/10 13:42索尼自己都不屑日系作品了,結果他的信者還在拿日系大作

mikeneko02/10 13:42出來護航,到底有沒有在揣摩上級旨意啊,回去玩COD啦

haofutw02/10 13:44出個高規格主機 要大家到它平台出遊戲 自己卻...

ChHChen02/10 13:48索索的日系大作大概是在等FF16(雖然這個嚴格來說也偏歐

ChHChen02/10 13:48美)或P6吧

krousxchen02/10 13:50日系大作就原神呀

lbowlbow02/10 14:05買了PS5主機當然是玩原神啊

wcc96002/10 14:59A2.半導體不足等去年10月就已幾乎解消

wcc96002/10 15:04出貨量有達到計畫 但實際銷售量(sell-through)未達期待

wcc96002/10 15:05尤其海外 也因此下修了第4季(1-3月)的出貨計畫

krousxchen02/10 15:12讓我想到之前某個新聞說老任明年度上修NS出貨計劃

krousxchen02/10 15:12根本假新聞