Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?
NS2快要上市了,NS也走入末期
自己從2017年底跟著xb2購買到現在超過7年
還是持續在買遊戲玩,ns跟ps2一樣超級耐打,而且很難壞(除了手把..)
去年底就很想記錄一下了
但一路忙到現在才有空
承接2023年底的文章繼續寫這一年來玩的遊戲
1.超級瑪利歐驚奇 10/10
前篇也有提到,2023年底開始遊玩,用最後一張阿根廷任虧券購入
遊戲難度比過去低一些,但是關卡變化豐富。
即使對過去系列已經感到疲乏,也能在這款遊戲中看到大量的新意
尤其和小孩一起玩的感受更明顯
新超瑪U是要一直回頭幫小孩過,其實蠻累的,驚奇相對來說大家都玩得比較開心些
遊戲玩到最後的星星關,但沒有蒐集滿所有的紫幣,只差最後一個挑戰關進不去。
最後在網路上雲別人通關過程就收工,我比較想把時間花在玩別的遊戲上。
2.雷射超人傳奇 10/10
前篇也有提到,2023年底開始遊玩,玩到一半先跑去玩瑪莉歐驚奇
以前曾經玩過一點雷射超人始源,覺得這遊戲中上,沒有繼續玩下去,
但幾年來一直聽到有人大推雷射超人傳奇,所以趁特價買來試試看,結果相當滿意,
遊戲關卡設計大勝新超瑪U,每個大關的主題明確而且玩法有一定的有區別性,玩久了也不會疲乏,
雖然創意略輸瑪莉歐驚奇,但速度感跟挑戰性完全彌補不足之處。
每關都要蒐集3~10個數量不等的音符,類似驚奇的紫幣,提供關卡中額外的操作或解謎挑戰。
音符集到一定數量才能到後面的大關,有些隱藏關的音符數量要求很高。
主隱藏關要求400個音符,因為遊戲設計優秀所以我都達成了
而且遊戲還而外提供了前作雷射超人始源的關卡,透過蒐集獎勵隨機解鎖,買一送一的概念,份量非常有誠意,
但雷射超人始源明顯沒有傳奇的關卡好玩,容易疲累,深深體悟到遊戲不是看起來很像而且操作相同就會一樣好玩.
遊戲中的最後一個隱藏小關需要蒐集到800個音符,一樣是覺得太花時間,
而且如果要集滿800個音符,就得過所有雷射超人始源的關卡,我直接放棄不碰了。
可支援四個人一起玩,但因為沒有中文不好推廣,無法判斷多人玩會發生甚麼事。
3.女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 4/10
開發商是Arc System Works(蒼翼默示錄開發商),毫不意外是買電子小說附送格鬥
遊戲
遊戲顧及P4的RPG玩家可能玩不動格鬥遊戲,還可以設定成自動戰鬥,
跑劇情完全不用操作,變成非常純粹的電子小說。
標題名為P4U2,但內容是女神異聞錄3和女神異聞錄4的後日談
簡稱P4U2,但NS沒有P4U1,因為P4U1的劇情內容以DLC的形式放入P4U2當中了,
所以現在的P4U2就是完全版
從劇情的角度來看有點尷尬,因為主要發生場景在P4,
但實質上卻是P3世界觀的後日談,更像是把P4角色進入P3世界觀,
如果只玩過P4,對P4故事後續有興趣,這遊戲劇情能給的太有限了,
玩過P3的玩家可能會比較有感覺,我沒玩過不便評論,
希望P3R可以在NS2上面出個完全版囉
至於從格鬥遊戲的角度來看…,
格鬥遊戲為了要找人對戰,買新不買舊是基本。
而就算只玩單機,還是蒼翼比較好玩些。
4.神獄塔-斷罪瑪莉2 7/10
會買這遊戲來玩連我自己都覺得神奇,當時想買個DRPG入門,
因為魯弗蘭比較貴所以挑了這款,畢竟這款被視為地雷社史上最佳的遊戲。
會給7分主要是看在超有誠意的遊戲份量以及劇情集人物設定
如果從系統面來看只有4分,有太多沒意義的設計,
而且職業系統完全不合理,豐富戲的系統結果戰鬥配置卻很單一,有些可惜
故事份量非常充足,而且已經內含了完整的一代劇情,因此不用買一,直接玩二就好。
而且一定要先玩二再玩一,玩完一跟二之後,一的後日談會開啟隱藏劇情,
故事編排鋪陳相當吸引人,一二代的組合配置實在很有創意。
全破遊戲時數130小時,真的是非常有誠意的作品
後面的續作是Finale,但評價不佳,
如果未來有空再挑一款DRPG來玩,我會先去玩魯弗蘭…
寫到這邊才發現,去年玩了好多買一送一的遊戲…
5.女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手 9/10
原本以為會跟P4U一樣只是後日談,但劇情量完全是正規續作的等級
原本以為會類似無雙,但實際上玩起來反而會想起傳奇系列,而且迷宮還屌打傳奇系列作…
可惜轉場的讀取太慢,確實會影響到體驗,扣1分,
如果可以買其他平台的就會是10/10,非常完美的P5續作。
6.茶杯頭 3/10
2023年阿根廷貨幣崩盤的時候大批購入的遊戲之一,一直沒有玩,
直到去年朋友來家裡指名想玩,就兩個人一起被虐。
結果玩到第二大關就投降了,真的太難了,
遊戲難度曲線非常離譜,跟空洞騎士、蔚藍山不是同一個等級的虐待人,雖然設計精良但我沒辦法…
7.瘋狂兔子:傳奇派對 8/10
以西遊記為概念的派對遊戲
基本就是跟著西遊記的主題故事,一個一個小遊戲玩,
每個章節結算一次對戰成績,中間穿插一些隨機要素。
操作方式為全體感,主要比較對象會是馬派,
嚴格來說內容比起馬派少,主要是少了走格子規劃等等的變化。
但是特價的價格便宜很多,而且很多人玩馬派只玩小遊戲不玩走格子
在這個情況下其實瘋狂兔子完全不輸馬派的
主題風格很適合過年,完全可以用這款陪小孩跨年
8.幻影異聞錄#FE 6/10
前年玩了P4G跟P5R,對Atlus的RPG感到興趣,這款實體片超便宜所以買來玩
遊戲是Wii U舊作,主打合併女神系列跟聖火系列的跨界作,不過…
因為當時是p4跟聖火覺醒,雖然口碑好但還不到p5跟風花雪月人氣大爆的程度,
外加Wii U銷量慘淡脫累,遊戲上市沒甚麼水花
如果現在出續作應該銷量會爆增不少
實際遊戲的感覺,其實這根本90%以上都是女神異聞錄風格,聖火占比不高,
只有在世界觀的部分有用到,對聖火就算沒興趣也不會影響到遊玩體驗。
遊戲可以看出p4到p5中間的變化過程,整體操作引擎類似p4,
但迷宮不是隨機生成,而是跟p5一樣設計成需要解謎的形式,所以不會有作業感
另外這遊戲雖然玩起來很像p系列,但不用做時間管理大師,真是太好了
不過他的人設我吃不太下,扣了不少分,
然後switch是根據Wii U美版,而美版的人物有閹割掉過於裸露的服裝,
我是覺得要遮無所謂,但為甚麼服裝可以改到這麼醜,實在難以接受。
9.小不點傳說2 5/10
小不點傳說1我是在pc上玩的,使用薩爾達的操作但是著重於迷宮解謎,
完全走出自己的特色,印象非常好
至於二代,這個特色變得不是那麼強烈,反而大幅增加戰鬥難度,
雖然內容變豐富了,但遊戲體驗反而比較沒特色。
比較建議玩1
10.伊蘇VIII -丹娜的隕涕日- 9/10
伊蘇系列之前玩過有 1 2 6 F和始源
這是第一次玩全3D的伊蘇,真的是等到天荒地老終於等到等NS特價才買來玩
在大量youtuber影片中都是switch最佳JRPG排名前段的作品
扣一分是優化太爛了,建議玩其他平台的版本,或是賭NS2上不會那麼卡。
以日系ARPG來說這款在NS上還真的沒甚麼對手,畢竟劇情好+份量足夠+打擊感好+日系風格,
同時做好這幾個項目的遊戲不多,而且新遊戲很難在switch上順暢執行。
11.霍格華茲的傳承 8/10
買這遊戲等於變相昭告天下是因為家裡沒有PS系主機,
華納花了很多心思將規移植,其實整體體驗還不到太差,流暢度可接受,就是人物醜了點
逛霍格華茲真的非常有趣呢,不過因為玩的同時有在準備一個重要考試,被迫中斷,
目前還在以很龜的速度玩。
12.痞子英雄:泰索斯遺跡 8/10
這遊戲特價的時候非常非常便宜,不過steam版評價不高,
主因是線上連線的機制非常爛,只適合單機多人遊玩。
會買主要是因為前年主打遊玩的迴旋鏢大亂鬥小孩玩膩了,想換個口味,
看這款便宜,可以四人玩,之前也有人推薦很適合和小孩一起玩,就買來試試看,
結果親戚小孩一玩就上癮。玩到賴在家裡不想走,結束後被老婆罵…
2024年的遊戲大概就這樣了,預計玩完霍格華茲的傳承就要接XBX,
然後再看看要不要買NS2了,希望到時候能推出P3R或曙光公主
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得通關關卡有點贅,通過所有關卡如何
謝謝提醒,已修飾文句
迴旋鏢對小朋友有毒 同學兒子三年了看到都會問有沒有帶
推用心分享
推心得
Cup Head…0.0
推推,霍格華茲的好玩度被Loading等到懷疑人生給減了不少
,只能自歎為何我只有NS
有興致時推薦再給cuphead機會看看~ 有些關卡初看會覺得怎麼
可能過的了,但其實這個真的對操作要求高的環節非常少
幾乎都是考驗你有沒有找到解法,還有是否能保持冷靜
推心得 可以當作買遊戲參考~
CUP HEAD是真的難,我也是玩到心靈創傷就丟在那了
什麼叫操作環節…解釋精準一點好嗎
就是要背動作啦
蝦雞巴亂打一定打不過
推用心推薦心得!! BTW茶杯頭真的好難.....
茶杯頭就是很古老的硬核類型遊戲,要背版練成反射動作
,練成之前很痛苦,練成之後很無腦,時間不多或是比較
年輕的玩家可能啃不下去
20
首Po雖然我平時都在玩手遊 不過還是有時間玩玩單機遊戲 今年在NS玩了下面這幾款 給的分數是我自己主觀感受的評價 聖火Engage 7/10 戰鬥部份個人感覺比風花雪月好玩 只是其他方面就比較微妙 據點要素很多但是又沒太大意義 劇情也沒什麼分歧要素23
1.聖火 engage 8.5/10 戰鬥跟練職業配裝真的非常好玩 劇情可以扣三分回來,不得不說打最終boss很燃又補了點分數 但打完馬上又聖母實在... 2. 岐路旅人2 9.5/1023
今年其實買了不少遊戲,但是真的有打開玩得不多。主要跟中班的兒子一起玩遊戲,媽媽我喜歡角色扮演的遊戲,兒子喜歡動作類型的。 1.聖塔神記 7/10 (未破關) 首批一般版就附設定集跟音樂CD。個人覺得很超值。玩法上可以一次操作3個人蠻有趣的,地圖也有隱藏寶箱設計,練功也不會很困難,算好玩。但是沒有到廢寢忘食的程度。兒子可以操作一角一起玩,不過對他來說有點難,所以他興趣缺缺。後期因為遇到 2.星之卡比wii 豪華版 8/10 (破關) 就很可愛 本身不喜歡這種橫向動作遊戲,所以玩得有點痛苦。只有在小兒覺得很困難的關卡會協助他過關,所以這片實際上大部分算他自己破關的,兒子很喜歡這一片。18
從最近遊玩的順序看回來 1.魔物獵人破曉 9/10 大概要玩到Wilds發售吧...從弓練到太刀跟盾斧,又練到斬斧跟長槍 現在在玩大劍,一絲真蓄真的是爽快度滿點,練完來玩銃槍 以戰鬥來說真的是近來幾作最爽的萌夯了,XX雖然也爽但是就是舊世代操作7
以下照遊玩順序排列 時數太短的不列入 1.健身拳擊2 6/10 新年的時候購入,目的是運動 不過運動的目的性太強而遊戲性較低2
今年因為要照顧家人比較多待在家的時間 所以才買了switch 入坑 玩了: 1.瑪莉歐驚奇 玩了大約兩關覺得太可愛了沒有很適合就不玩了
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[心得] 超級瑪利歐 驚奇 開箱&初玩心得(網誌圖文版: ) 超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder) 是經典2D橫向捲軸動作的《超級瑪利歐兄弟》系列最新作, 這次拿到的特典贈品有伸縮購物袋跟造型迴紋針。![[心得] 超級瑪利歐 驚奇 開箱&初玩心得 [心得] 超級瑪利歐 驚奇 開箱&初玩心得](https://i.imgur.com/4ALw8I0b.jpg)
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[問題] 請幫忙推薦2個小孩一起同玩的遊戲身為半桶水的玩家,只會買店家推薦的遊戲片,不過因為常去買的店家有時都是年輕妹妹 顧店,比我還外行所以來求助大家。 小孩二年級跟大班玩過清單如下: 1、相關無雙系列含海賊、薩爾達、戰國、蛇魔、三國系列等無雙遊戲,對於無雙系列他 們的感覺都差不多。19
[閒聊] 大家今年玩了幾款PS5遊戲?雖然我的PS5絕大部分都是玩原神 不過還是有時間玩玩單機遊戲 今年在PS5玩了下面這幾款 給的分數是我自己主觀感受的評價 臥龍 8/10 這款就三國仁王 跟朋友一起連線玩挺開心的 難度也正好 劇情也是中規中矩 就音樂記憶點沒有仁王那麼多![[閒聊] 大家今年玩了幾款PS5遊戲? [閒聊] 大家今年玩了幾款PS5遊戲?](https://i.imgur.com/JJ9ld3cb.jpg)
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[心得] 瑪利歐驚奇 6獎章全破心得身為主修2D瑪利歐的老粉,在這超過10年的期間一直等不到正統新作 現在老任終於推出了一個不同於新超瑪系列的全新架構作品 聲明他們並沒有忘記這塊已經生灰的招牌,也用了十足的誠意來彌補這段空窗期 從一開始玩到全破大概總共花了16小時左右吧 這段時間就像是做夢一樣快樂,足以把這幾年累積的不滿和遺憾給洗刷掉36
[心得] 瑪莉歐驚奇心得2D瑪莉歐印象停留在很久以前 長大後只玩過瑪莉歐U來回味童年 所以會從U的觀點來看這次的驚奇 1.全新怪物 幾乎每一關都是全新怪物全新機制![[心得] 瑪莉歐驚奇心得 [心得] 瑪莉歐驚奇心得](https://img.youtube.com/vi/KvsAls2G_cY/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 求推薦單人也可以玩的派對遊戲?回這個標題會不會顯得自己很邊緣...XD 列幾個本來是買來要派對的,結果自己玩的不亦樂乎 (?) 的遊戲 1. 星之卡比新星同盟 其實大多時候都是跟還在讀幼稚園中班的女兒一起玩的![Re: [問題] 求推薦單人也可以玩的派對遊戲? Re: [問題] 求推薦單人也可以玩的派對遊戲?](https://img.youtube.com/vi/OlEh2ed7Stg/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 求推薦適合遊玩時間碎片化的遊戲Hades很優秀也有人推了,我想在這裡花一篇來認真推不思議的皇冠 小弟因為工作關係時常需要搭車,大部分玩都在移動中遊戲 這幾天幾乎都在玩。 遊戲細節可以參考萊斯的頻道(雖然他玩的應該是STEAM版,但效能差異我在後面說了) 不思議的皇冠有幾個優點
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