Re: [閒聊]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了?
與其抱怨NS2沒驚喜,不如猜一下老任可能還藏了什麼新玩法
已經確定的滑鼠就不需再提了
個人認為還有幾種可能就是UWB指向、外接鏡頭、無線傳輸畫面、VR頭戴顯示器
UWB之前在ALARMO上面出現過,表示任天堂有對UWB技術做過研究
之前有人猜NS上面的USB C插外接鏡頭,但我覺得更可能接在底座
類似像Wii Sensor bar,而UWB也能做在外接鏡頭內
使用單個鏡頭透過Ai做到類似kinect,然後還可以讓JC2做到指向甚至判定高度
無線傳輸畫面就是那個C鍵,有些人認為是掌機模式無線傳輸畫面到底座
就能做到WiiU玩法跟NDS/3DS遊戲的NSO或移植
VR頭戴顯示器,最近有很多AR頭戴顯示器都把運算模組外置
兩個USBC一個接VR,另一個接電源供應,這就用的到兩個USBC
還可以加上UWB做到室內定位
還有一個線索,就是NS的JC金手指有10條,NS2的JC2金手指有13條
代表這次JC2能有更大的資訊傳輸能力
至於還有什麼可能性,歡迎在推文提出討論
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或是猜老任還藏得住什麼東西 不會在4/2前又被爆光光(X
可能主機還能變形變成一台藍寶堅尼讓使用者開去夜店把妹
吧,看到任粉的想像力有時候真的是忍不住笑出來
其實老實說NS1的觸控功能,任天堂自己也都沒有發揮到
。
我是覺得任天堂自己的IP瑪薩寶動森之類,遊戲中能手提
模式用觸控,桌上模式用滑鼠,這樣玩法就新增非常多了
,Steam也很多用滑鼠玩的遊戲也能移植,也不缺三廠移
植作品。
PS.Switch1的觸控功能其實就沒有完全發揮。
真的加滑鼠就可解決接電視的觸控問題,所以我猜2的觸
控遊戲會爆發
應該還是有藏啦 當年誰知道IR感測能做labo
每代都在想他們會怎麼運用到零系列(X
不知道NS2上能不能復活個新作
可能搭配全像甲板跟曲速引擎
然後老實講:
‘’太昂貴的選配,很難有好下場‘’
我個人經驗是,除非VR變成主機標配,否則很昂貴的選配
,其實歷史上都很難推廣。
所以我不是不期待VR玩法,而是期待VR有能變成標配的那
一天…
PS.選配要便宜,比較容易成功
我本來是想說老任會把NS2當VR頭戴的螢幕,就像labo的NS 但8吋大不適合放在頭戴上面
我是蠻期待上面多一個新type C能外接什麼其他設備
VR根本不會有什麼驚喜吧
但你沒辦法否認,老任一直都有在VR上面探索玩法,LABO也推出了VR套件
Kinect那種東西也早就失敗又無新意
八年前也有人酸JC/Pro上面的六軸,論點也是體感早就失敗又無新意 事實證明體感還是很有用的,還有人在抱怨為啥XB手把沒有六軸
2樓的想像力蠻可笑的
我還是很遺憾Labo沒有流行起來 三廠最適合出的周邊
這幾個世代老任最成功的創意就是家機掌機一體化 成功到用
我其實覺得Kinect創意很好,Switch動感IR 照相機其實
就是類似Kinect的概念。
但一樣,Kinect太貴了…
所以我才會說用單個鏡頭 + Ai判斷身體,這樣就會便宜很多
VR老任會玩,但NS1也是用很便宜的選配方式,我是覺得V
R還用Type C USB接額外運算模組,那價格一定很高。
你果然沒看懂呀,我講的是NS2本體就是那個外置的運算模組
PS.講得這你就會發現,任天堂都是盡量讓週邊便宜的做
法。
從用wii開始以體感吸引到的族群留下一大部分擴大成為死忠
體感很有用耶,對小孩而言,體感一直都很新鮮;另外就
是任家的遊戲很多很適合低年齡層,不知道任家有沒有統
計有多少主機是爸媽為了孩子體驗遊戲買的
族群 吸引一堆三廠爭先恐後移植過來 簡直重現超任時代的
榮景 NS2又拉近跟其他廠主機性能差距真有可能統一天下
以後就變成老任主機V.S.泛PC相容平台 這下要變成索今倒
Kinect是自爆吧?二代砍掉主動追蹤讓誤差比一代高不
少
kinect2問題就是成本太高,kinect1是選配問題不大, kinect2變成標配導致成本過高的問題變明顯 這就跟WiiU標配Game Pad成本太高一樣的問題
※ 編輯: krousxchen (1.165.87.179 臺灣), 01/18/2025 11:51:0729
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