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Re: [閒聊]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了?

看板NSwitch標題Re: [閒聊]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了?作者
krousxchen
(KXC)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:34

與其抱怨NS2沒驚喜,不如猜一下老任可能還藏了什麼新玩法
已經確定的滑鼠就不需再提了
個人認為還有幾種可能就是UWB指向、外接鏡頭、無線傳輸畫面、VR頭戴顯示器

UWB之前在ALARMO上面出現過,表示任天堂有對UWB技術做過研究
之前有人猜NS上面的USB C插外接鏡頭,但我覺得更可能接在底座
類似像Wii Sensor bar,而UWB也能做在外接鏡頭內
使用單個鏡頭透過Ai做到類似kinect,然後還可以讓JC2做到指向甚至判定高度

無線傳輸畫面就是那個C鍵,有些人認為是掌機模式無線傳輸畫面到底座
就能做到WiiU玩法跟NDS/3DS遊戲的NSO或移植

VR頭戴顯示器,最近有很多AR頭戴顯示器都把運算模組外置
兩個USBC一個接VR,另一個接電源供應,這就用的到兩個USBC
還可以加上UWB做到室內定位

還有一個線索,就是NS的JC金手指有10條,NS2的JC2金手指有13條
代表這次JC2能有更大的資訊傳輸能力

至於還有什麼可能性,歡迎在推文提出討論
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wcc96001/18 10:06或是猜老任還藏得住什麼東西 不會在4/2前又被爆光光(X

wusbetz01/18 10:08可能主機還能變形變成一台藍寶堅尼讓使用者開去夜店把妹

wusbetz01/18 10:08吧,看到任粉的想像力有時候真的是忍不住笑出來

dreamcube01/18 10:09其實老實說NS1的觸控功能,任天堂自己也都沒有發揮到

dreamcube01/18 10:09

dreamcube01/18 10:09我是覺得任天堂自己的IP瑪薩寶動森之類,遊戲中能手提

dreamcube01/18 10:09模式用觸控,桌上模式用滑鼠,這樣玩法就新增非常多了

dreamcube01/18 10:09,Steam也很多用滑鼠玩的遊戲也能移植,也不缺三廠移

dreamcube01/18 10:09植作品。

dreamcube01/18 10:09PS.Switch1的觸控功能其實就沒有完全發揮。

nightscape01/18 10:32真的加滑鼠就可解決接電視的觸控問題,所以我猜2的觸

nightscape01/18 10:32控遊戲會爆發

bestadi01/18 10:33應該還是有藏啦 當年誰知道IR感測能做labo

fiction456901/18 10:38每代都在想他們會怎麼運用到零系列(X

fiction456901/18 10:39不知道NS2上能不能復活個新作

msun01/18 10:41可能搭配全像甲板跟曲速引擎

dreamcube01/18 10:43然後老實講:

dreamcube01/18 10:43‘’太昂貴的選配,很難有好下場‘’

dreamcube01/18 10:43我個人經驗是,除非VR變成主機標配,否則很昂貴的選配

dreamcube01/18 10:43,其實歷史上都很難推廣。

dreamcube01/18 10:43所以我不是不期待VR玩法,而是期待VR有能變成標配的那

dreamcube01/18 10:43一天…

dreamcube01/18 10:43PS.選配要便宜,比較容易成功

我本來是想說老任會把NS2當VR頭戴的螢幕,就像labo的NS 但8吋大不適合放在頭戴上面

greedycyan01/18 10:44我是蠻期待上面多一個新type C能外接什麼其他設備

msun01/18 10:45VR根本不會有什麼驚喜吧

但你沒辦法否認,老任一直都有在VR上面探索玩法,LABO也推出了VR套件

msun01/18 10:46Kinect那種東西也早就失敗又無新意

八年前也有人酸JC/Pro上面的六軸,論點也是體感早就失敗又無新意 事實證明體感還是很有用的,還有人在抱怨為啥XB手把沒有六軸

tamixavier01/18 10:472樓的想像力蠻可笑的

shingatter01/18 11:27我還是很遺憾Labo沒有流行起來 三廠最適合出的周邊

testutw01/18 11:27這幾個世代老任最成功的創意就是家機掌機一體化 成功到用

dreamcube01/18 11:27我其實覺得Kinect創意很好,Switch動感IR 照相機其實

dreamcube01/18 11:27就是類似Kinect的概念。

dreamcube01/18 11:27但一樣,Kinect太貴了…

所以我才會說用單個鏡頭 + Ai判斷身體,這樣就會便宜很多

dreamcube01/18 11:27VR老任會玩,但NS1也是用很便宜的選配方式,我是覺得V

dreamcube01/18 11:27R還用Type C USB接額外運算模組,那價格一定很高。

你果然沒看懂呀,我講的是NS2本體就是那個外置的運算模組

dreamcube01/18 11:27PS.講得這你就會發現,任天堂都是盡量讓週邊便宜的做

dreamcube01/18 11:27法。

testutw01/18 11:28從用wii開始以體感吸引到的族群留下一大部分擴大成為死忠

kiwifruit01/18 11:29體感很有用耶,對小孩而言,體感一直都很新鮮;另外就

kiwifruit01/18 11:29是任家的遊戲很多很適合低年齡層,不知道任家有沒有統

kiwifruit01/18 11:29計有多少主機是爸媽為了孩子體驗遊戲買的

testutw01/18 11:29族群 吸引一堆三廠爭先恐後移植過來 簡直重現超任時代的

testutw01/18 11:31榮景 NS2又拉近跟其他廠主機性能差距真有可能統一天下

testutw01/18 11:32以後就變成老任主機V.S.泛PC相容平台 這下要變成索今倒

rockmanx5201/18 11:46Kinect是自爆吧?二代砍掉主動追蹤讓誤差比一代高不

rockmanx5201/18 11:46

kinect2問題就是成本太高,kinect1是選配問題不大, kinect2變成標配導致成本過高的問題變明顯 這就跟WiiU標配Game Pad成本太高一樣的問題

※ 編輯: krousxchen (1.165.87.179 臺灣), 01/18/2025 11:51:07