[討論] Bravely Default II 試玩版
看版上都沒有人討論
想問一下大家玩完的想法
我自己個人還卡在最一開始的任務....
雖然一開始就寫說這個試玩版難度比較高
但這個怪的難度也太高了吧
我都已經練到13等了進第一個迷宮遇到蜜蜂被螫一下就快掛了,
如果同一回合一次遇到6隻基本上就是滅團了
有遊戲在初期就要先至少衝到20等才能開始的嗎 囧
還是說職業的組合真的差很多?
我沒有一個個試,完全看喜好搭配
我印象中第一代也沒這麼難啊
--
借4費用火狂燒 平民補魔 就成了永動機了
15等左右大概就能過熱砂遺跡任務了,職業等級比較重要
開場一個白魔借4給全隊上物理防護罩就比較不會常死人
你是不是沒用肉盾職,這次的裝備有仇恨值,弄個超硬坦怪
都會集中打他,其他人就能好好輸出了
而且盾撃其實很痛
的確有難度,怪追的範圍很大,避不掉被偷襲容易滅團
火力不夠時視情況預借BP集火 平常沒事就留一個存BP的
輸出時針對怪弱點放屬性魔法也會簡單很多
等級重要+1 我好像練到18還19才破試玩
等級重要 坦也很重要
真的很難,王我磨到王沒魔放招才過的...
格鬥裝備空手技能後直接平A到爽
屬性對,即使是小魔法也超痛,打三隻王額外配合大絕的增損
益效果。初期拿到冰魔杖可到城鎮左上打狼,主白副黑用先普
攻補藍再放冰,直接爽練一波
有說故意調高難度 練等就過 但是覺得城內城外人物太小隻
破關後兩個支線boss都打不贏QQ
樹的那隻沒有降抗 都太硬打不動
靠盜賊受傷吸魔+復仇者受傷補BP 應該可以磨過
等教練到20就過惹
好好玩 不知道什麼時候才會出...
分享一招打樹王時的黑暗兵法 一隻盜賊一直吸他bp 一
隻白法師補血補魔 兩隻黑法師輸出 樹王整場打不到我
五下
我覺得比較怪的點是為啥只有主角能用必殺技== 這樣組
合限制超大
他們這製作團隊的體驗版都算是讓民間回饋遊戲設計系統
算是民間測試
借串問 這四人參數是不是都一樣?感覺沒有角色上的差異
一代加強版也這樣來的 Second我就不懂一樣有先行體驗
回饋 還會變那樣XD
黑白盾盾蠻穩的 盾職能坦輸出也不低
仇恨值蠻重要的
盜賊滿看賽的不過魔力可能會不夠
77
Re: [情報] BRAVELY DEFAULT II 2021年2/26發售預定目前一些國外youtuber/媒體已經拿到最終成品版了 但是限制在15小時的遊戲時長 簡單列一下 優點 1.劇情王道但也有不少起伏翻轉,腳色個性立體,四位主角互動也不少46
[心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想雖然試玩遊戲很短 不過大概可以知道,遊戲重製後的狀況 遊戲的畫面 其實很明顯不太一樣 即使是拿8代來比較33
[問題] 輕鬆遊戲求推薦最近玩完卡比,覺得可愛好玩 想要求推薦輕鬆簡單又有點劇情的遊戲 因為暈3D所以那種會變換視角的可能無法 喜歡的遊戲:卡比探索發現、符文工廠4、動物森友會 其他玩過遊戲:馬力歐派對、黑帝斯、馬力歐3D世界、織夢島26
[情報] 三角戰略新試玩版上線(日文語音)剛剛直播結束後大概過了半小時後 已經上新的試玩版了 這一次可以自由切換英文發音日文發音了8
Re: [推薦] 廖添丁-稀代兇賊の最期,出乎意料高品質感謝這篇原po推坑 讓我今天也去試玩了廖添丁 兇賊難度DEMO版一輪通過 我馬上在我有玩遊戲的朋友間大力推薦 台語配音先讚爆 港漫敘事再讚爆8
[實況] GodJJ 廖添丁JJ今天要玩廖添丁ㄌ 之前試玩版的時候JJ玩最高難度 結果輕鬆就過了 試玩版的資料可以繼承8
[心得] 2022 六月 Steam 新品節試玩感想 - 其之三推薦程度 會買: SANYA Paper Trails 考慮購買:1
[心得] 【体格差おねショタ】小さなロキとユグ【体格差おねショタ】小さなロキとユグドラシルの迷宮【バトルファックRPG】 名字有夠長, 翻譯名字過來, 【體格差異】小洛基和世界樹的迷宮【戰鬥性愛RPG】 嗯,真是夠簡單直白。- 這類型的遊戲應該滿多的,有些還能跟圖奇聊天室連動XD 不知道是不是因為試玩只有2關才弄那麼難 大概花了2個多小時才硬A打完鹿 當然也要取決於你的隨機要素抽的好不好 算是有效延長了不少遊玩時間