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[心得] 友善的聖劍傳說3Remake(雷)

看板NSwitch標題[心得] 友善的聖劍傳說3Remake(雷)作者
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時間推噓 8 推:9 噓:1 →:8

這部發售時間跟FF7Re差不多 又都是ARPG 沒PS4的情懷玩家也挺建議入手的

跟二代比 算相當有誠意的重製作 二代除了3d化和加配音外 其他參數都完全沒改









(防雷)










三代玩起來對玩家相當有友善 以前在SFC上會卡關 NS版則導航做的超明顯 幾乎是可以

無腦跟著走 有的地圖雖然不小 但小地圖做得清楚 所以搜寶箱也輕鬆

雖然加入了難度系統 但遊戲中圖途可以隨時更改 所以不用擔心選錯難度得重玩

隱王暗拉比也不像SFC只有選打龍帝線才能挑戰 現在每位主角都可以打它

六主角的初始劇情 也可以一次玩到三個角色 所以不用像以前一樣重開六次

還有new game+ 讓你想重玩 也變得非常輕鬆

諸如此類的貼心改良 使得玩起來沒甚麼壓力




新加入了仙人掌搜尋 四轉 和新的隱藏魔王也讓遊戲更豐富

遊戲難度上 整體來說比SFC容易

沒甚麼地方難度會突然增加 所以到破關為止都不太需要農

真的打不過 調成最簡單 怪就殺不死你的隊伍了

三尾王跟SFC比都覺得調弱很多 第一次打居然五分內就幹掉 實在沒有尾王的尊嚴

真的需要稍微靠農等刷種子來達成的 大概就是在末期有道具要在時限內打敗隱王才能拿

但後期拿到開場能量回200%大招無限放後 不用半天就可把三個主角都練到最強

破關後劇情 也沒有如想像的摸魚

各角色拿到四轉道具的劇情都不一樣 一開始安潔拉單挑自己的幻影 我還以為其他

兩個角色也會去挑戰自己的幻影一成不變 結果沒想到預測錯誤

隱王的迷宮也做的超大 遠大於原主線任何一個迷宮



真的要說缺點

有很多人說難度不夠 部分主角太強

我覺得怪或王的行動特色還是有點太單調

變成主要都只是在享受美設模型卻失去一些戰鬥驚喜

不過這也是很多RPG都有的問題

這點像XB2就做得太刺激了 在新手村就突然被一隻lv90的猩猩秒殺

劇情也是很王道 幾乎沒甚麼懸疑逆轉 部分角色的初始劇本有些悲傷

但後面就越來越歡樂 部分人物也洗白洗的太倉促 例如安潔拉的母親 獸人的老爸

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.243.213.198 (美國)
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※ 編輯: gologo (23.243.213.198 美國), 05/02/2020 06:28:53 ※ 編輯: gologo (23.243.213.198 美國), 05/02/2020 06:33:01

saber15405/02 08:25還有就是以動作rpg而言太單調 連幾年前的tob都屌打..

insingW05/02 09:48重製後還是很像10年前的作品...

sisa043005/02 10:12推分享

Gamelop05/02 10:29畫面有點慘...更不用說那不友善的字體大小..弄成織夢島

Gamelop05/02 10:29那樣還好點.

bestadi05/02 10:30字體太醜 還有對話按掉瞬間跳演出畫面都很尷尬

zerosaviour05/02 13:41打怪的手感....當初玩試玩版讓我有免洗手遊的感覺

busters005/02 14:10手遊感滿重的

heeroy05/02 17:06字幕有點太小, 老花眼初期看得有點吃力(眼神死

vincent376805/02 17:09四轉劇情那個迷宮太大了覺得煩躁 明明破關前整體玩起

vincent376805/02 17:09來都很愉快...

ocarina211205/02 20:29迷宮就是拉長遊數時數灌水兼給你升個級拿個種子農用

ocarina211205/02 20:30但是中途那無意義的傳送跳躍區真的就頗煩了

iamacid05/02 22:34哈哈哈~我也覺得迷宮太大,有27個寶箱我只拿到26個~害我

iamacid05/02 22:34整個很掙扎,到底要不要回去重刷

AbcPig05/02 23:26推分享,建議幫讀者防個雷,尤其重製版新的劇情內容

※ 編輯: gologo (23.243.213.198 美國), 05/03/2020 02:40:30

mortimer05/03 17:25最好其他參數沒改 整個數值技能系統大改www

我說的沒改的是二代重製,二代數值技能系統有大改?

※ 編輯: gologo (23.243.213.198 美國), 05/04/2020 07:59:43

j332281505/10 11:21說字幕小的大概沒打過八方旅人