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[閒聊] 法米通《異度神劍終極版》首週9萬屈居第2

看板NSwitch標題[閒聊] 法米通《異度神劍終極版》首週9萬屈居第2作者
ryoma1
(熱血小豪)
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《集合啦!動物森友會》本週也熱賣10萬套位列第一。
《異度神劍終極版》首週銷量9萬套屈居第二名。

https://www.famitsu.com/news/202006/04199676.html
https://www.famitsu.com/images/000/199/676/y_5ed8d820bb327.jpg

圖 法米通《異度神劍終極版》首週9萬屈居第2

本週法米通銷售排行榜統計期間2020年5月25日~2020年5月31日


  本週也是由《集合啦!動物森友會》排名第一。自推出以來,每週的銷量都能保持在高標的10萬套以上,累計銷量已經達到468.5萬套。

  以第二名進榜的是《異度神劍終極版》。銷量僅比《集合啦!動物森友會》要少一些,但首週的90789套也還算是不錯的開始。雖然近期都是由持續暢銷的經典遊戲佔據了榜單,但在本週排名中,以《異度神劍終極版》為首、《英雄傳說碧之軌跡:改》排名第四,《歌之☆王子殿下♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch》
在第七名,《魔兵驚天錄 & 完全征服》在第八名,有四款新作闖進到TOP10之中。

  硬體方面,Nintendo Switch賣出7.3萬套,Nintendo Switch Lite賣出3.4萬套,雙雙都賣出前一週銷量的兩倍以上。儘管市場上仍然處於缺貨狀態,但是隨著《異度神劍終極版》的發售,也算是大幅帶動本週主機銷量。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(先週1位) Switch 集合啦!動物森友會
10万2749本(累計 468万5419本)/任天堂/2020年3月20日発売

2位(初登場) Switch 異度神劍終極版
90789本/任天堂/2020年5月29日発売

3位(先週2位) Switch 健身環大冒險
39518本(累計 95万6559本)/任天堂/2019年10月18日発売

4位(初登場) PS4 英雄傳說碧之軌跡:改
12047本/日本ファルコム/2020年5月28日発売

5位(先週4位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
10415本(累計 296万5844本)/任天堂/2017年4月28日発売

6位(先週3位) Switch 漆彈大作戰2
10041本(累計 343万7424本)/任天堂/2017年7月21日発売

7位(初登場) Switch 歌之☆王子殿下♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE
for Nintendo Switch
9216本/ブロッコリー/2020年5月28日発売

8位(初登場) PS4 魔兵驚天錄 & 完全征服
7397本/セガ/2020年5月28日発売

9位(先週7位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
7262本(累計 371万1072本)/任天堂/2018年12月7日発売

10位(先週5位) Switch 麥塊
6741本(累計 139万9850本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

本週硬體銷售

Switch/73117台(累計 1148万8030台)
Switch Lite/34476台(累計 226万6677台)
PS4/3264台(累計 759万2656台)
PS4 Pro/2603台(累計 154万180台)
Xbox One X/174台(累計 20418台)
Xbox One S/11台(累計 93300台)
New 2DS LL/1109台(累計 171万7312台)
New 3DS LL/48台(累計 588万7618台)

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xxx6070906/04 21:32笑死,XB2 > XB1

realion06/04 21:33時代真的不同了

QBoyo06/04 21:37釣魚釣魚掉釣到什麼魚

seaky06/04 21:37時代真的不同,雷克斯都可以被捧,修爾克塑造明明立體多了

xxx6070906/04 21:38唉,真的是好遊戲怎麼連前一作都輸呢,不是說Wii大家沒

xxx6070906/04 21:38機會玩到,NS裝機量夠多了吧

crisis728706/04 21:38奶的問題 XB1這次模組 明明不小 可是故意去陰影

husky948706/04 21:39最__幻想消失囉哈哈

leamaSTC06/04 21:39xxx60709: 老粉吹半天連廢到笑的XB2都贏不了,可憐吶

jarvis65206/04 21:40我宵夜還沒買

seaky06/04 21:40系列作粉絲要互踩也是一絕wwwww

speedingriot06/04 21:41戰主機戰遊戲不稀奇了,系列作互戰才新奇

seaky06/04 21:42這邊的好處是還有在討論優劣,巴哈那個xb2粉踩的更誇張

piliamdamd06/04 21:43那一串看下來 就只看到XB1老粉一直踩XB2秀優越感

crisis728706/04 21:44FF78910的時候每次出都互戰欸 這不稀奇好嗎

realion06/04 21:45被動森洗臉洗到都忘自己是誰,有機會透氣當然都冒出來

pals556806/04 21:45沒有輸XB2很多我覺得很厲害了,XB2新作又聖誕節,XB1重

pals556806/04 21:45製版還有過3DS版。我只有在貼吧看過少數人捧雷克斯吧,

pals556806/04 21:45角色塑造也不是沒玩過遊戲能知道的,個人覺得系列粉踩XB

pals556806/04 21:452的遠大於踩XB1的吧......

xxx6070906/04 21:45XB2滿滿煩躁和負面體驗,不踩他踩誰

crisis728706/04 21:47XB2轉蛋問題最大 其他都可以接受

piliamdamd06/04 21:47好笑 老粉可以說哪裡好玩 而不是動不動就踩XB2

realion06/04 21:47派遣才是毒瘤

realion06/04 21:48XB2出來就踩到現在,也不是沒來由

xxx6070906/04 21:48尤其XB1好玩的地方XB2想挪用維持卻還退步,基本上就是個

xxx6070906/04 21:48次級品XB1,砸招牌還怕被踩,笑死

ryoma106/04 21:49還有一點是,XB2首賣還沒有9980券,XBDE有部份人是用券換

radi03506/04 21:49不急著玩 打算等eshop特價才買

realion06/04 21:51真的銷量看老任財報就知道了

xxx6070906/04 21:52一想到跟2個朋友掛保證首衝XB2,結果他們玩沒多久就跟我

xxx6070906/04 21:52抱怨說設計不良的問題一堆,尷尬死了

realion06/04 21:52期待歐美玩家多捧場實在點

speedingriot06/04 21:52FF在我腦內的印象變成罵FF13/15很爛其他人也會附和

speedingriot06/04 21:53忘了早期FF也是戰很兇

sininsin06/04 21:54那個要等特價的,要不要看一下XB2發售到特價等了多久

ryoma106/04 21:54順帶一提XBDE在英國首週銷量是原作2倍,不過也是略低於XB2

sininsin06/04 21:54尤其日區是不是還沒特價過........

seaky06/04 21:54這幾天逛了下幾個平台,XBDE實況都是歐美在開居多

GGD06/04 21:54我wii跟3ds都有玩 這次就沒買了 被光焰的奶子帶壞了

crisis728706/04 21:557熱賣 說6才是最好的 3人小隊什麼鬼

seaky06/04 21:55應該真的要看歐美圈了

leamaSTC06/04 21:55這種酸二代沒一代好 製作組根本不懂的發言 好熟悉

crisis728706/04 21:568開賣 被酸偶像劇 戰鬥越多怪越強爛設計 7魔石比較好

speedingriot06/04 21:56說到掛保證首衝XB2,發售前板上也是差不多的論調

ryoma106/04 21:56歐美疫情關係數位版賣很好,動森有破50%,XBDE也有2成吧?

speedingriot06/04 21:56真的是很尷尬

crisis728706/04 21:569開賣 說這才是正統FF 然後另一派酸3頭身

crisis728706/04 21:5710被酸沒有大地圖 12爛尾 13一本道 15爛劇本

crisis728706/04 21:58FF系列走來我覺得互戰很正常 然後15真的是爛到家...

Well298106/04 21:59XBDE如果算上NSO券的數位版大概是不會比XB2差多少啦

ernova83106/04 21:59才9萬 果然過譽

adanb91111406/04 22:00難說 16代出來玩家再把15捧上天也說不定

sininsin06/04 22:01其實FF15的擁護者比大家認為的多

sininsin06/04 22:01不過在PTT上很少是真的

a2288089706/04 22:01FF粉絲戰的也很凶阿 光六七兩代就戰不完了

seaky06/04 22:02FF15的第一天實況稱神的很多阿XD 那個開放一半的世界

leamaSTC06/04 22:02JRPG當個箱推是很難的事嗎

tp95001606/04 22:02FF15一開始很多護航啊,過一段時間就消失了

crisis728706/04 22:0315劇本光把國家毀滅擺在王子出遊前期 劇本爛到沒法解

crisis728706/04 22:04討伐一次只能接一個 超幹 XB這樣一口氣接完才對吧...

crisis728706/04 22:05地圖探索感奇低無比 基本上只是把2D轉3D

crisis728706/04 22:05跳基本沒用 反正到處都是空氣牆 別說XBX 連XB都輸

carotyao06/04 22:06XB前陣子才在3DS上賣60萬片掉而已...

crisis728706/04 22:07地圖就單層結構 基本上與N年前的MMO一樣...

crisis728706/04 22:08雖然15前期一直在那宣傳引擎有多強 大概就有底了...

crisis728706/04 22:09犯了與13一樣的錯 只在畫質上畫餅 然後其他都忘了作

wewe1011206/04 22:12真不懂互踩哪裡好玩 喔XB1粉接觸過XB2也很喜歡 哪個東

wewe1011206/04 22:12西沒缺點 無論那邊都堅持自己是絕對正確真的很無聊 話

wewe1011206/04 22:12說我還是喜歡FF6

simpleclean06/04 22:12五年前算陣子?(笑

kashiwa2706/04 22:12果然JRPG的頂點還是健身環大冒險嘛

carotyao06/04 22:15WII WIIU(DL) 3DS NS 幾乎每台主機都出了欸

carotyao06/04 22:15你要找到這種遊戲要去CAPCOM找惡靈古堡4了

ryoma106/04 22:179萬這數字在日本一票Remaster遊戲裡,也算是相當高了啊

vsepr5506/04 22:20我現在就是一二代都踩

ryoma106/04 22:20不過我也不懂為什麼老任沒給TVCM做宣傳,只靠Youtube廣告

vsepr5506/04 22:20體驗一次快感就回不去了==

jckim06/04 22:20原本猜XBDE會賣更慘,畢竟都三次了,沒想到這銷量還會被嫌

carotyao06/04 22:21真正會寶石的一定是XBX

kashiwa2706/04 22:22都比Wii原版還賣了 要比原版還賣的重製很少吧

WLR06/04 22:23這款我是當XB2的續作在買的,XB3不知道要等多久

msun06/04 22:30XB2粉戰XB1粉 動森新粉戰老粉 笑死XDDDD

laipenguin06/04 22:31戰! 全都戰!

diskdie704506/04 22:31粉粉相煎何太急

laipenguin06/04 22:33XBX還是先把劇情寫完拉,不然那個PV詐欺我受不了QAQ

cs60201606/04 22:34系列作粉絲互戰 笑死

Tiyara06/04 22:34不就是XB2的風評害人猶豫入坑XB1的嗎?(戰

jckim06/04 22:35銷量文就都這樣,無論是反串還是認真,反正先撒餌就對了

msun06/04 22:37倒是有人等著看衰的XB1首週只賣了9萬 所以不到9萬的都是...

iraqolddad06/04 22:38NS主機銷量回升至10萬了 新冠之前大概是12-15萬 表示

iraqolddad06/04 22:38供貨穩定 牛牛準備挫屎了

laipenguin06/04 22:39可是動森主機還是要變成大禮包

speedingriot06/04 22:40看實況人數真覺得會爆炸,看來大家都是買回去自己玩

iraqolddad06/04 22:40之前我說國外供貨開始穩定 還被牛牛嗆

carotyao06/04 22:41我看的兩個女狂粉 一個軌跡還沒打完 一個只打未來偏

sininsin06/04 22:42日本現在週銷不太準,大型連鎖為了避免群聚

sininsin06/04 22:43依然維持網路抽籤,流通量會被卡在通路上

diskdie704506/04 22:43講「之前」的我也會說今天威力彩沒人中啊

diskdie704506/04 22:44到底哪一國穩定了拜託講一下也不回,只會推文嘴砲?

diskdie704506/04 22:44

ernova83106/04 22:46XB3再等葛5年辣 XBX優先= =

adanb91111406/04 22:46c大說的該不會是おしる跟sayaka吧? XD

carotyao06/04 22:48對ㄚXD

sininsin06/04 22:48XBX現在真的很謎,主機發售前就一堆名嘴說在移了

jckim06/04 22:48任天堂自己線上商城的主機都還是品切,供貨量還是不夠吧

carotyao06/04 22:48我最喜歡看女孩子打電動哭了

sininsin06/04 22:48但高橋訪談至少兩次表示他們想做可是評估回不了本

adanb91111406/04 22:50看他們從戰鬥生疏玩到打倒末世怪真的很感動 QQ

laipenguin06/04 22:51那個WIIU PAD的問題不知道好不好解決

crisis728706/04 22:52XBX與其移植不如續作比較好...

crisis728706/04 22:53X原本的劇情量很小 續作用影片演出就可以解決了...

laipenguin06/04 22:54劇情PV就把XBX的劇情講完90%了(゜∀。)

space08ms06/04 22:54賣的不錯喔,之後至少有機會異度1系列300萬的稱號了

ernova83106/04 22:54我相信老任 把XBX當實驗台 直接1+續作劇情全包

crisis728706/04 22:55PV真的神 以為會是個史詩鉅作...結果就是最精彩了 <O>

space08ms06/04 22:56這系列應該是確定做起來了

loki0895706/04 22:57XBX內容超多 機器人炫砲 但是很奇怪的澤野音樂切入點讓

loki0895706/04 22:57我很難接受

ksng109206/04 23:11關於FF15...當初發生偷跑10天的事情,偷跑實況在PTT上燒

ksng109206/04 23:12很大耶,然後看完全部劇情大部分的人都說很糞的呀XD 尤

ksng109206/04 23:12其是結局更是糞到不行...

ksng109206/04 23:14召喚獸只有6-1隻還不能想叫就叫,中段劇情跳到不知道在

ksng109206/04 23:14演哪齣,女主就真的沒戲份到結局等等等等

ksng109206/04 23:15可以說發售前就評價爆炸了XD

SHR458706/04 23:15XBX音樂我覺得超難聽.......

laipenguin06/04 23:16我覺得還要加上TBT那陣子的發言才能綜合FF15的評價(X

ksng109206/04 23:17唯一讓人安慰(?)的是那個結局的評價後來是逆轉

ksng109206/04 23:18不過前期、中期與後期到底哪段劇情比較爛就大家分各派了

ksng109206/04 23:19的確是不少人並不覺得前期劇情爛(被魔改到沒邏輯竟然還

ksng109206/04 23:19有人不覺得爛)

SHR458706/04 23:19劇情爛真的還好,FF15那體驗本身問題一堆無解......

ksng109206/04 23:21遊戲體驗嘛...其實我玩得很開心XD 不過沒跟初版的人大概

ksng109206/04 23:21不敢相信一開始連敵人、角色圖鑑都沒有

smallcar06/04 23:21支持自己喜歡的XB就好咧,NieR我也比較喜歡1代的人設跟

smallcar06/04 23:21劇情,但看那遊戲性就縮了

sininsin06/04 23:23FF15結局應該不能算評價逆轉吧,至少不是完全逆轉

sininsin06/04 23:24野營王子告白那段的述情效果很強,但前提是玩家對於那

ksng109206/04 23:24跟發售10天"前"的實況反應相比就真的是大逆轉啊XD

sininsin06/04 23:24四個角色有投入足夠多的感情,才能夠發揮真正的效用

REMEMBER1306/04 23:25真的是奶子大於遊戲性,這也是為什麼手游當道,沒辦

REMEMBER1306/04 23:25法...市場反應就是XB2》XB

ksng109206/04 23:25因為跟實況的人完全沒辦法體會到四人情誼

sininsin06/04 23:25但問題就是整體劇情對角色的描寫缺陷太多

sininsin06/04 23:26造成很多實際有玩的玩家也無法對他們投入感情

ksng109206/04 23:26角色描寫真的是除了兄弟情之外,要什麼沒什麼XD

ksng109206/04 23:27最可怕的是你照著主線跑也沒有麼兄弟情XDD

ksng109206/04 23:28你要願意去接那堆罐頭任務,然後在地圖上一直跑聽他們抬

ksng109206/04 23:28槓...

smallcar06/04 23:30皆支線可以看到帳篷裡滿滿兄弟情 (X

ksng109206/04 23:31總之我要說的是在發售日當天,評價就已經...呃...也不能

ksng109206/04 23:32算炸裂啦,勉強說他褒貶不一吧XD

sininsin06/04 23:33說真的我也覺得滿可惜,如果他們角色刻劃做好一點

sininsin06/04 23:33王子應該有機會問鼎JRPG史上最動人的悲劇性主角

gouran06/04 23:34國外銷售才準

KotoriCute06/04 23:34系列互戰很正常啊 哪裡新奇了XD

speedingriot06/04 23:41這句話我沒想清楚就打了,my bad

hix02042168006/04 23:45我是覺得XB1跟XB2各有優勝沒什麼好互噴的

bestadi06/04 23:46但XB比較特別吧 都同一個製作人做得 搞互鬥也太好笑了

bestadi06/04 23:46XB系列各有優缺點 我只能說老粉新粉戰成這樣也太好笑

hix02042168006/04 23:47我現在XB都開休閒模式當作看劇情而已 不會像XB2一樣

hix02042168006/04 23:48玩了300多小時為了解全要素

hix02042168006/04 23:49XB1戰鬥真的只覺得要切摩納多比較煩而已,其他還好

limelemone06/04 23:55XB2除了迷路+支線繁瑣 其餘好說

wewe1011206/04 23:55休閒模式看劇情+1

ryoma106/05 00:15要打去大亂鬥打! https://i.imgur.com/HRTOUew.jpg

圖 法米通《異度神劍終極版》首週9萬屈居第2

CVTaihouKai06/05 00:23我記得歐洲是XB1賣以前的3倍

CVTaihouKai06/05 00:24那麼多人提FF15,那一樣的不要用日本當標準吧

xs115322306/05 00:39有些好作品懂的人懂就好,沒必要去理那些愛當盤子只願

xs115322306/05 00:39意屈就米德家之龍的人

CVTaihouKai06/05 00:42也不用批評FF7的愛好者吧

CVTaihouKai06/05 00:43我不懂為什麼一定要找款遊戲來罵來顯得自己支持的好

CVTaihouKai06/05 00:43FF15也好FF7也好XBDE也好,懂的人懂,不用去貶低別的

CVTaihouKai06/05 00:44就是老是有人在那裡哪款才爛哪款才廢

CVTaihouKai06/05 00:44才搞到成這種XBDE賣9萬款被笑的風氣

CVTaihouKai06/05 00:44因為就只是互噴而已,可以先學會不要噴嗎

CVTaihouKai06/05 00:45我自己是一個為了玩XBX去買wiiU的人,FF7R我也照玩

CVTaihouKai06/05 00:45有一定要選一邊站嗎

SHR458706/05 00:45XB2說真的玩起來還是長那樣,那套特立獨行的戰鬥系統還是

SHR458706/05 00:45有87%像,且可自訂性更高,比較大問題是沒經過打磨一堆搞

SHR458706/05 00:45人設計,底子還是XB

SHR458706/05 00:47其實說真的到了XBDE那UI的UX還是沒有說很好.......但很

SHR458706/05 00:47明顯進步很多了,期待XB3不會再退步了。

CVTaihouKai06/05 00:48先希望高橋不要又玩了什麼想學一把

safy06/05 00:57 FF7R真的是沒什麼大問題, 除非你要他們犧牲掉畫質去跑效能

safy06/05 00:58 單純來說XB系列也不會向其他遊戲招黑, 就是自己人網內互打

safy06/05 00:59 事實上XB2的時候高橋請野村幫忙做人設就知道他們關係還可以

SHR458706/05 01:00FF7Re最大問題就是連做不做的完都是問題......

CVTaihouKai06/05 01:01大概是那些用動森笑FF7R,然後XBDE被笑回來的事吧

CVTaihouKai06/05 01:01早說了沒什麼好比了

CVTaihouKai06/05 01:02賣的多或少會影響誰去要不要買這遊戲,那也夠瞎了

safy06/05 01:02 FF7R就投資方向不同啊, 難道會有人希望XB1重製只打到第三章

safy06/05 01:03 賣多會有影響阿 跟風玩家本來就是跟著開高走高

CVTaihouKai06/05 01:03沒做完就和XBX差不多吧, 誰快去吹一下XBX2

SHR458706/05 01:04單人遊戲很難有多大影響吧,多人遊戲因為熱度問題銷量多

SHR458706/05 01:04少會影響後續玩家購買意願

QAQKUKU556606/05 01:05XBDE不是完全重製阿... 不要被釣魚了

safy06/05 01:05 就跟是不是完全重製又沒關係, NS用戶一堆人都是新玩家

QAQKUKU556606/05 01:07新玩家 很多視角是接近現代遊戲的價值觀阿

safy06/05 01:07 10年歷史, 一堆人當年可能都小學, 現在讀大學或剛出社會

SHR458706/05 01:07XBDE的改進其實已經比滿多完全重製的作品有誠意很多了。

CVTaihouKai06/05 01:07XBDE差不多能當新遊戲了,當年就叫好不叫座

CVTaihouKai06/05 01:07有沒有跟上時代是一回事,但對一個沒玩過的就是全新

safy06/05 01:07 當年是片子不夠賣還缺貨, 發貨量太少

CVTaihouKai06/05 01:08石碑社也知道這介於remaster和remake之間

CVTaihouKai06/05 01:08乾脆叫決定版算了

safy06/05 01:08 我是覺得定義英文沒什麼意義, 反正官方都說是換皮了

QAQKUKU556606/05 01:08系統又沒向Remake大改 ...

SHR458706/05 01:08只不過進到森林那牆壁解析度還是不免苦笑一下就是了XD

safy06/05 01:09 而且這時代台灣的新生代可能連WOW都沒玩過, 怎麼能理解?

safy06/05 01:10 官方就有說資源分配照經費跑啊, 機神界就真的是大改版

CVTaihouKai06/05 01:10還有FF14阿

SHR458706/05 01:10系統也很難大改吧?UI UX的提升已經很有感了,腳色模組貼

SHR458706/05 01:10圖翻新等等的也是,整體體驗其實已經比當年原作好很多了

SHR458706/05 01:10

CVTaihouKai06/05 01:10我是覺得這就是要賣先玩XB2的人,多少有一些知識了

safy06/05 01:10 FF14對台灣人來說根本就沒多少人在玩好嗎XD

QAQKUKU556606/05 01:10你一直拿性質不同的東西比喻... FF14又不是純單機

CVTaihouKai06/05 01:11YT有比較影片, 很有誠意了啦

CVTaihouKai06/05 01:11他是在說戰鬥的基本架構吧

CVTaihouKai06/05 01:11基本上XB1確實就是大概高橋玩了MMOrpg去學來的

safy06/05 01:12 我覺得這跟是不是單機無關, 玩法既然是同類型的就該討論

QAQKUKU556606/05 01:12是遊戲系統類似而已 類型又不同 多人跟單人...痾

safy06/05 01:13 XB1系統本來就是中規中矩沒有什麼特殊亮點或缺點,所以才好

safy06/05 01:14 我覺得會這樣說FF14的人應該都沒有玩過這遊戲就是了...

SHR458706/05 01:14戰鬥基本架構XB2 XBX也是那套,怎麼樣改也是長這樣吧?難

SHR458706/05 01:14道要把XB2的戰技取消普攻之類的拿進來嗎?

safy06/05 01:15 XB1一直都有技能取消普攻阿....

safy06/05 01:15 XB1沒有的是戰技取消戰技, 你普攻打出去瞬間可以取消接戰技

SHR458706/05 01:16雖然的確跟多數MMO指令式很像但是又有很多不一樣的地方,

SHR458706/05 01:17我覺得XB系列的戰鬥系統的確可以稱得上是獨特啦,要說跟

SHR458706/05 01:17哪款遊戲像還真說不出來。

safy06/05 01:17 就WOW阿...幾乎跟WOW有87%像了

torahiko06/05 01:17wow?

safy06/05 01:18 只是把技能+效果拆開排列組合一下, 你會玩WOW就會玩XB1

CVTaihouKai06/05 01:19教學也很貼心了應該不用真的去玩WOW辣

CVTaihouKai06/05 01:19它不像2代那樣教學跟沒有一樣

safy06/05 01:19 教學算了吧 我大部分都還是自己摸出來的

ksng109206/05 01:20對於FF14只能說,玩不同版本號的人都可能雞同鴨講了XD

safy06/05 01:20 2代教學真的是跟沒有一樣, 但要是沒看的話自己摸也很慢

safy06/05 01:21 就用現在版本來看就好啦, FF14打副本帶NPC自動坦補輸出定位

CVTaihouKai06/05 01:2210年前WOW也是很舊的版本,那時也那個例子比較通

CVTaihouKai06/05 01:22現在的WOW比XB2還忙,不如就分開思考別再用WOW當例子

safy06/05 01:22 XB1的時間點是WOW的3.0末期的時候發售的

safy06/05 01:23 現在就大概是WOW經典版巴, 有玩沒玩還真的很難解釋

torahiko06/05 01:2310年前浩劫重生其實已經不太像了 XB1大概會在無印到燃燒

torahiko06/05 01:24遠征那時的感覺吧

torahiko06/05 01:24

CVTaihouKai06/05 01:24還在等CD左右抖裝忙的時代

safy06/05 01:24 3.0是巫妖王之怒, 所以從開發時間大概是無印到燃燒

torahiko06/05 01:25技能不多 DD要發呆控仇恨

ksng109206/05 01:25MMO玩家必備技能就是"以前的玩法會一夜消失,你要享受這

ksng109206/05 01:25個過程"XD 也不是退環境而是真的就波的一聲不見了

safy06/05 01:26 有阿 你看一堆人玩XB2就在那邊氣氣氣氣氣

safy06/05 01:26 說真的XBDE現在使用者評分93 XB2是87 我覺得都夠高了

SHR458706/05 01:262代我覺得教學還好耶,前期系統開那麼慢才真的讓人失去遊

SHR458706/05 01:26玩的動力........

CVTaihouKai06/05 01:27XBX才是真的不知道在玩3小, 沒事

safy06/05 01:27 至於日本市場不捧場也不意外阿, 你看日亞評分就知道了

CVTaihouKai06/05 01:28日亞不用買也可以評分, 其實可以不用看

safy06/05 01:28 你看台灣有一部份族群都是看解析度和玩畫質,又怎麼能接受XB

CVTaihouKai06/05 01:28例如FF7R一堆人說只到米德高就打1星的一大堆

CVTaihouKai06/05 01:28那也只是一部份吧, XBDE還是比手遊好很多

CVTaihouKai06/05 01:29如果XBDE無法接受畫質,那可能NS本身都買不下去

SHR458706/05 01:30XBX我到現在都還沒打完,一堆豐富元素但那個體驗玩起來真

SHR458706/05 01:30的是漫無目的

safy06/05 01:30 可是很多人買NS還是會在乎畫質阿XD 人心就是這麼矛盾

safy06/05 01:31 XBX我也沒打完阿, 做機器人太麻煩了

CVTaihouKai06/05 01:31反正高橋也沒做完它

SHR458706/05 01:31只能說解析度是很直觀可以感受到的東西,我覺得算是他們

SHR458706/05 01:31團隊對於畫面優化上的失策......

safy06/05 01:31 對我來說追求END GAME內容不是必要, 我更關心破關前體驗

safy06/05 01:32 這不是失策, 你沒發現XB1只要是同一個地圖移動傳送超快嗎..

safy06/05 01:32 你玩到未來篇那個傳送位移只要1秒左右

safy06/05 01:33 你玩FF7R用路型鳥傳送根本不可能快到這個程度

SHR458706/05 01:33單人RPG基本上就是這樣,流程跑過一次後很難讓人短時間

SHR458706/05 01:33內有動力去跑第二輪,所以那種逼你打兩三輪甚至三四輪才

SHR458706/05 01:33能玩到所有劇情的我都覺得很莫名其妙........

safy06/05 01:34 基本上XB1雖然畫面就這樣, 但流暢度基本上比聖劍三都還要好

safy06/05 01:35 我也不比FF7R, 因為資源投入差太多, 比聖劍三基本上也是快

safy06/05 01:36 有很多資源分配的部分不是你單看解析度, FPS就能去理解

safy06/05 01:36 工程師為了讓玩家玩得開心到底花了多少功夫在處理背景資料

safy06/05 01:37 而XBDE我只能說,官方有把很多資源都投入到機神界這段

safy06/05 01:38 而要真的理解的話, 我建議就是認真的把遊戲先打完

SHR458706/05 01:39PS4Pro跟XB1X甚至是未來的次世代主機的方向可以理解到解

SHR458706/05 01:39析度真的挺重要的,你要這幾台主機用不錯的特效去跑高解

SHR458706/05 01:39析度其實是有點難的,但即便要犧牲一堆特效也要跑高解析

SHR458706/05 01:39度就是因為玩家對於解析度敏感程度是比其餘特效還來的高

SHR458706/05 01:39的。當然NS的效能不能跟這兩台主機比,但至少他提供了108

SHR458706/05 01:390P的電視輸出畫面,有人拿MHXX HD來比我覺得真的算是比得

SHR458706/05 01:39不錯,你給隨便一個人看MHXX HD跟XBDE的畫面來看第一眼大

SHR458706/05 01:39家肯定會說MHXX HD比較好,但真的玩下去才會發現XBDE細節

SHR458706/05 01:39比較多......所以並不能怪台灣人玩遊戲就是看解析度,而

SHR458706/05 01:39是解析度是真的比起特效啊建模啊比較能直觀去感受的.....

SHR458706/05 01:39.

SHR458706/05 01:40所以我才說這算是他們在畫面優化上的失策,並沒有以解析

SHR458706/05 01:40度為優先考量.......

safy06/05 01:41 我是覺得, 就沒差啊? 我就是整天喊FF14好, 會玩的一樣少

safy06/05 01:41 解析度不可能優先考量, NS硬體就差不多到這程度了

safy06/05 01:42 你要是提升太多造成遊戲FPS不穩, 我寧可犧牲一點畫質求穩

safy06/05 01:42除非買遊戲是為了交朋友或是加入某個族群, 不然最終都是玩爽

musichour06/05 01:43wii不是賣一億台嗎 跟裝機量沒有關係吧

safy06/05 01:44 出貨量, 當初XB1壓片並沒有很多

safy06/05 01:44 而且wii的一億台是全球, 當初XB1是只有日本才有發售

safy06/05 01:44 是歐美發起行動聯署要任天堂在歐美發表上市的

outzumin06/05 01:445/29發售第一周也才兩天就9萬 很厲害惹

safy06/05 01:45 那時候已經有盜版統計一年內XB1已經達到一百萬的下載量

safy06/05 01:45 9萬不包含NSO套票, 還有歐美版的銷售額

SHR458706/05 01:46第一週兩天九萬就算了,這還是一款老遊戲重貼皮還不厲害

SHR458706/05 01:46我就不知道啥才叫厲害XD

safy06/05 01:48 我覺得是還好, XB系列主要的市場早就不是日本了

CVTaihouKai06/05 01:52都是2天啦,那是DQ以來默認的發售星期

CVTaihouKai06/05 01:53會避免在星期五裡那裡影響作息

sininsin06/05 01:59從市場考量上來說,FF的政策方向其實都很正確

sininsin06/05 01:59這邊是指講求靜態畫面精細度和戰鬥系統趨向動作操作

sininsin06/05 02:00畫面精細度應該不用說,戰鬥系統趨向動作化這方面

sininsin06/05 02:01前面的戰役有一點很重要,好玩的根底在有沒有回饋

sininsin06/05 02:01按一下砍一刀就是一個很直覺直觀提供回饋的手段

sininsin06/05 02:02說穿了大家還會吵戰鬥系統變化性等等阿哩不雜的東西

sininsin06/05 02:03就注定高橋作品不可能大眾化

sininsin06/05 02:03當然任天堂看起來也沒想過要他們朝那個方向走

CVTaihouKai06/05 02:14沒辦法,10年前WOW正夯

CVTaihouKai06/05 02:14搞不好XB3會跟上潮流變成正式的ARPG

moolover06/05 02:16然後老粉又要出來跳腳說這不是我們xb粉想要的,顆顆

sininsin06/05 02:16應該是不會,動作遊戲有根本那組在做

sininsin06/05 02:17而且以高橋追求的遊戲戰鬥體驗,他來做動作遊戲......

sininsin06/05 02:17我覺得會弄出一款要玩家用鋼琴指法來按按鈕的東西

bestadi06/05 02:41靈光守護者表示 ARPG現在很潮嗎!?

colchi06/05 07:00XB2是我玩過NS體驗最差的遊戲,XBDE好一點啦

angelpeace06/05 08:09XB2地圖設計太糟糕,需要湊地圖技能比較麻煩,其他的

angelpeace06/05 08:09覺得還是滿有意思的 戰鬥節奏很快 ...

jckim06/05 08:43XBX的插針開地圖,開機器人飛越各地形,之後進化成BOTW了

jckim06/05 08:43製作組有去支援BOTW,參考相關技術,下一作說不定真變ARPG

xxx6070906/05 08:45XB2地圖很棒,但缺乏自己是在一頭巨獸的震懾感,至於智

xxx6070906/05 08:45障二重場景技就...製作組自己真的有玩過一次嗎w

CVTaihouKai06/05 09:50不是還有3重,4重嗎, 至少也解過之後條件拿掉嘛

silomin06/05 10:39算可以啦 本來就知道remaster的銷量不會太高 多賣算多賺

silomin06/05 10:41這結果喜憂參半 喜的是高橋應該不看過去了 集中時間資源

silomin06/05 10:42給各種新作 憂的是一定有所限縮類型和表現 也許資金也...

Asbtt06/05 10:53神主牌不見了...

FinallyPeace06/05 11:13其實老粉要做的是說XB1的優點在哪 而不是一直去講XB

FinallyPeace06/05 11:132的缺點來凸顯XB1比較好 對從XB2就覺得很好玩的玩家

FinallyPeace06/05 11:13來說 期待越高失望越大 戰鬥爽度就輸一大截了

xxx6070906/05 11:28你這個說法好像玩完Diablo去玩D&D類然後說爽度不夠好無

xxx6070906/05 11:28聊,根本沒那麼好,一樣被噴爆啊w

SHR458706/05 11:34ARPG我就不知道會變怎樣了,怕的是打擊感做很爛體驗整個

SHR458706/05 11:34掉到谷底

FinallyPeace06/05 11:38不是啊 xxx大 你們老粉統一一下說法啦 說戰鬥機制一

FinallyPeace06/05 11:38樣 繼承下來的都是你們老粉餒

xxx6070906/05 11:56除了戰鬥有打擊感和人設,其他全面退步,連圖文並茂的教

xxx6070906/05 11:56學都變成敷衍要玩家自己google的水準,就是這種落差

xxx6070906/05 11:56而且講說戰鬥系統多進步也就搞個取消技弄得像節奏遊戲一

xxx6070906/05 11:56樣,技能的變化性和搭配玩法卻還是退步的

massam06/05 11:56一樣的只有崩轉倒,然後掛球系統毀了走位

snowsdream06/05 12:15XB也賣奶子阿 而且XB2跟現在裝機量差超多了吧

darkflare06/05 12:24我是覺得能換神劍還算是有新鮮感 拿到越多能會覺得組合

darkflare06/05 12:24好多 雖然後來發現會用的也就那幾個 有些相性或技能組

darkflare06/05 12:24太奇怪了定位不知道是什麼

owners06/05 12:24XB2缺點很多 但是應該超多人都是先接觸XB2

owners06/05 12:25然後XB1一堆粉絲說大勝XB2 預期太高玩起來當然就...

darkflare06/05 12:30那我好像是反例 我是XB2接XBDE覺得前半劇情後者完勝

FinallyPeace06/05 12:41xxx大 光有打擊感就很強了 可能我比較聰明吧 從沒查

FinallyPeace06/05 12:41過google只看遊戲教學就會了 然後又因為你比較喜歡

FinallyPeace06/05 12:41舊時代的戰鬥 慢慢的在那普攻等招 招好了等時機 而

FinallyPeace06/05 12:41不是有節奏感集珠破珠在連鎖爆發的爽感吧 只能說我

FinallyPeace06/05 12:41們就是不同時代的人

CVTaihouKai06/05 12:42青菜蘿蔔,不用去否定別人的喜好

darkflare06/05 12:43我是慶幸我教學都有認真看 玩起來還算順 只是會不確定

darkflare06/05 12:43有沒有漏掉東西

FinallyPeace06/05 12:44我就是o大說的那樣 覺得二代很好玩聽老粉一直貶2捧1

FinallyPeace06/05 12:44想說真有那麼神 還買了限定版 不過我也不後悔 只是

FinallyPeace06/05 12:44還沒get到比2代神的點

darkflare06/05 12:44XBDE真的是看其形就大概知道怎麼回事 有玩過WOW有差吧?

isaka06/05 12:47賣的比想像好欸,感覺有機會衝個1.5m喔

FinallyPeace06/05 12:50XBDE目前最好的就是完全不會迷路 但對於二代迷路我

FinallyPeace06/05 12:50反而是當作優點 地圖複雜迷路再找到路會有成就感 下

FinallyPeace06/05 12:50次也就記得路 DE目前的缺點是要自己開圖 大海瀑布那

FinallyPeace06/05 12:50種頭很痛

darkflare06/05 12:52XB2我覺得奇妙的地方在於 看地圖我反而不會走了

FinallyPeace06/05 12:55我都是靠地形地標記路 就像現實生活也是看地標建築

FinallyPeace06/05 12:55不用背路名 多走就很熟了 XB2需要耐心和一點小聰明

FinallyPeace06/05 12:55可能因此嚇跑很多玩家

FinallyPeace06/05 12:56XBDE沒這個問題 不過走起來就沒有特別感覺

darkflare06/05 12:57XB2還有一些是以敵人位置在記憶路線 這個體驗蠻有趣的

snowsdream06/05 12:58XB2前10小時真的太拖 XBDE是玩10小時後覺的很拖

massam06/05 13:01開圖可以知道哪邊探索過,哪邊還沒,其實是優點

massam06/05 13:03XB2一開始全開反而是造成地圖引導不良的幫兇

YenOrange06/05 13:06小梅太香 還是超推 XBDE 神作

xxx6070906/05 13:09你講的get不到人家的點是因為人家先做出來而且沒有那些

xxx6070906/05 13:09煩人的毛病,你如果就”阿這我能接受缺點啊哪那麼嚴重”

xxx6070906/05 13:09當然感受不到遊玩的落差感

FinallyPeace06/05 13:09XBDE就算全開也不會迷路吧 主要是引導做得很完善 地

FinallyPeace06/05 13:09形也不會太複雜

FinallyPeace06/05 13:14get不到點就前期劇情和戰鬥啊 UI/UX做的比較好 但不

FinallyPeace06/05 13:14會是拿來說嘴的東西吧?

FinallyPeace06/05 13:17就沒有特別什麼點讓我特別驚艷的感覺 我想是這樣啦

FinallyPeace06/05 13:17當初老粉玩XB1一定會很驚艷沒錯 那時代沒這麼大的地

FinallyPeace06/05 13:17圖 戰鬥也不錯 但我經歷2代的地圖和戰鬥 所以再玩DE

FinallyPeace06/05 13:17因為老粉的吹捧過度期待 所以get不到吧

FinallyPeace06/05 13:20只能期待後面劇情一定要讓我驚艷 我也相信應該會

Lightbearer06/05 13:24樓上你可以考慮把地圖指引關掉啦...認真說我覺得XBDE

Lightbearer06/05 13:25的導引太超過了 玩家只看導引很難發現製作組規劃路線

Lightbearer06/05 13:26其實是很用心的 大半每個劇情發生點都擺在地圖轉折處

Lightbearer06/05 13:27如果沒有劇情點 磷光之地會讓玩家重頭到尾貼牆走

Lightbearer06/05 13:28如果XBDE沿用XB2的指引方式你會發現是天淵之別

Lightbearer06/05 13:29同樣指向下一個劇情點 XB2確實沒有打磨好地點

xxx6070906/05 13:33真心佩服包容XB2缺陷的人

xxx6070906/05 13:34講個秘密,當初XB1其實也是被評為劇本老套,轉折是夠但

xxx6070906/05 13:34是實在缺乏新奇感,完全靠動畫演出撐起來

xxx6070906/05 13:35而且XB1角色、系統、設定、劇情的一體感也是XB2完全比不

xxx6070906/05 13:35上的

CVTaihouKai06/05 13:47雖然我也很嫌XB2,但是其實同一個面評價就會不同

CVTaihouKai06/05 13:47下ネタ我覺得就很歡樂有趣,但上面也有人覺得很嫌惡

CVTaihouKai06/05 13:48劇本別想太多的話...也許還好

jimmy111211106/05 13:50XB2沒那麼差吧,雖然我是最近才有興趣入手的,沒經

jimmy111211106/05 13:50歷過後面改善UI的部分

CVTaihouKai06/05 13:50一開始我記得地圖很爛,過濾超爛

CVTaihouKai06/05 13:51想找個東西還是拿手機自己拍下來做記錄比較快的等級

CVTaihouKai06/05 13:51其它的就blade的過濾吧

jimmy111211106/05 13:51不過改善後的感覺還可以啊,初期會迷路沒錯,習慣

jimmy111211106/05 13:51後根本爽爽走好嗎

FinallyPeace06/05 13:52你的一體感對我來說就叫沒特色 沒有不好也沒有特別

FinallyPeace06/05 13:52好的地方平平的 老粉說XB2的戰鬥教學不好系統開的慢

FinallyPeace06/05 13:52 但學會的人就是能享受爽快的戰鬥 這就會有不好和特

FinallyPeace06/05 13:52別好的地方 對我比較能留下印象

CVTaihouKai06/05 13:56XB2就開放太慢了, 早一點就好了

CVTaihouKai06/05 13:57但都沒有XBX的戰鬥來的莫名其妙XD

FinallyPeace06/05 13:57又因為我幾乎不會迷路又覺得戰鬥不難吧 現在反而覺

FinallyPeace06/05 13:57得1不夠複雜豐富也是很正常的吧

FinallyPeace06/05 13:59我覺得慢開的好處就是玩到後面會有 什麼!還有新東

FinallyPeace06/05 13:59西的驚奇感 不過對於先玩過1代的老粉會覺得慢也很合

FinallyPeace06/05 13:59

SHR458706/06 07:51XB2最誇張就是慢到連最基本的轉倒都要等到有點進度了才

SHR458706/06 07:51給你

SHR458706/06 07:53基本上高橋這系統就是崩轉暈,結果你馬的轉倒那麼慢給,

SHR458706/06 07:53然後開的慢的問題就是一堆新東西根本玩不了多久就要終盤

SHR458706/06 07:53

BURNFISH06/06 11:46畫面跟遊戲性都跟魔獸世界好像

BURNFISH06/06 11:47PS3等級的畫面