[閒聊] 馬車8的耀西賽道捷徑
最近都在研究馬車8的NISC (無蘑菇捷徑)
看了很多高手在跑這些草地跟泥濘真的跟神一樣
其中這耀西賽道很奇怪
不管我怎麼練,我怎麼噴,都會被瀑布打下來
https://imgur.com/aE0FoBO
是遊戲有更新不用蘑菇就衝不過去了嗎?
還是說單純技術問題...QQ
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變小時還是閃邊點
https://imgur.com/UBJdcRt
終點前友情決裂
https://imgur.com/FiB11jR
這台不給你滑
https://imgur.com/P8CcNNT
炸彈分析慢動作
https://imgur.com/eoWVdJ6
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好多情境
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你是跑多快的
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150的啊...該不會那要200才能穿過瀑布吧??
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好像很多都要200的才行,咚咚遺跡也是?
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這個NISC是10金幣限定,要吃滿才跳的過去,而且難度很
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高,我唯二沒成功過的(另一個是火山
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咚咚遺跡150也可以,有分完美的跳和一般跳,但完美跳
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太難抓時機了,所以線上的實戰基本上都是用一般的跳法
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這是一位日本代表的解說https://youtu.be/iF7U_yWps
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kY
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需要捷徑攻略
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那個炸彈龜殼帥欸
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這遊戲也太哈扣了
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這個跟火山第三圈那個捷徑,連日本高手車況主機乎都等
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香菇才走。它的成功性太不確定,目前我也只有這二個會
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等有香菇才會走。
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還是乖乖吃菇衝...
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[Vtub]Holo2022馬車實力不專業分析這次正月杯因為人多大家都有練比以往精采多了 這邊來不專業分析下幾個人的實力 不過先提醒馬車是款運氣成分吃重的遊戲,短短幾場代表不了什麼 也不要用高手角度去要求他們,Holo的遊戲力大部分偏低 最強的星街積分也只有1W1,相信這邊一堆2W 3W的高手31
[心得] 馬利歐賽車8玩一個月心得話說自從7月初購入了馬車 真的是有夠好玩的啦XDDD 還記得剛入手的那幾天要玩不玩的,跑個幾場就關機了 但之後漸漸感受到,賽車過程中那種技術掌控跟刺激感 尤其是跟線上的玩家對戰,基本上是譙髒話連發21
[閒聊] 瑪利歐賽車8的新賽道話說5年沒更新的馬車8,下個月終於要迎來新賽道 小弟上YT找了這幾個賽道的相關資訊,分享給大家看看 Tour パリプロムナード (瑪車手遊 巴黎長廊) 3DS キノピオサーキット (瑪車7 奇諾比奧賽道)19
[心得] 馬車8100條香菇捷徑 每日熊貓盃大家好我是地方熊貓 馬車也玩了1200小時左右 最近整理了自己常走的「香菇捷徑」 香菇捷徑就是要用香菇才能使用的 沒想到48條賽道竟然有快100多條捷徑17
[心得] 馬車8的忍者賽道NISC話說馬車新DLC剛出,就極受好評 (起碼打趴超可撥) 8個賽道中,似乎以忍者賽道最受歡迎 此賽道有分上下路線,多樣化的跑法令人驚豔 其中下路有兩個火焰花木牌擋住的隱藏捷徑14
[心得] 瑪利歐賽車8新賽車16條捷徑大家好我是地方熊貓 這次瑪車8新增賽道通行證更新48個賽道 3月18日更新第一波8個賽道 之後會慢慢更新其它賽道 賽道通行證獲方式如下:(港幣169元)10
[閒聊] 這次馬車8第二彈的新圖千呼萬喚始出來,經過全球網友一個多月以來的亂猜 終於要在8月5日更新DLC第二彈XDDDDDDDDDDDDDDD 日任廣告: 一共八張圖,裡面竟然有一張全新的圖??考~~~~ 我這邊貼一下以前別人分享的舊圖影片7
Re: [閒聊] 馬車咚咚遺跡的捷徑其實靠斜坡右邊沒加速跳也不會摔到河谷裡 另外借這標題提問一下NISC 重量越輕的角色是不是跑某些NISC的難度越高? 我跑寂靜城市的NISC 用重量輕的角色沒一次成功5
[問題] 瑪車8的鼓跳跟Nisc怎麼練在甩尾稍微搞定之後 記賽道、背捷徑這些都已經做好了 分數也已經開始朝5000邁進 但開始有種 「好像要學一些更難的技巧才能前三」的感覺出現了- 作者: touyaman (とーやまん) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 馬力歐8DX 基礎技巧#2 時間: Thu Jun 23 20:41:55 2022 承上篇 一樣用B!KZO的影片說明馬車的基礎技術含一點應用技巧