[心得] 陽光瑪莉歐小抱怨
剛剛下載完成稍微玩了一下
動畫部分有明顯提升XD
然後16:9的畫面也蠻漂亮的
可惜不能自訂按鍵
如果照GC手把的排列 現在的A按鈕是以前的X X是以前的Y
改變水槍型態依舊是按X 可是現在就是按到上方的按鈕會有點不習慣
可是最難過的是遊戲中無法反轉XY軸...
這個真的很痛苦
不知道瑪莉64會不會也不能改...
就這點方面我會覺得這個合輯超級做得不好
是超級大雷...
畢竟這是早期日式遊戲 可是卻沒有把反轉 X Y 做進去
讓老玩家很傷心ORZ
讓我的馬利歐瞬間變成弱智
畫面上有明顯提升 比起___有比較好
整體來說還是很推薦新玩家拉
--
有沒有什麼手把可以自己反轉阿0w0 ?
用系統的自定義按鈕吧?
NS改自訂按紐可是沒辦法改反轉QAQ
反過來拿(被毆
問手把 我一率推薦XBOX 菁英1代加Brook接收器 要怎麼改
就怎麼改 還有2個模組可以快速記憶 後面還有撥片
不愧是手把大廠
剛剛玩了兩個小時 還可以拉 盡量不要轉視角也是可以玩得很開心XD 只是還是有幾次因為轉視角害我轉錯彎 就掉下去0w0 一口氣玩了兩個大關 豪好玩 好爽喔
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 10:45:15陽瑪好難 操作上很難 要順還要一陣子
brook有點貴...
謝分享
無法反轉是以前就不行還是現在不行?
以前就是純日系配置 反轉X Y
陽馬還是GC手把搭起來最優
GC手把的A 還有LR板機 設計的真的很好
GC手把很適合跳躍平台ACT,A鈕很大很好按(不過相對也擠壓
到XY的空間導致形狀扭曲)
主機能改按鈕設定不是嗎
XY軸不就跟著GC版本設定 以前能玩現在就不行?
不是喔 以前的是反轉XY 現在的是正向XY
64調鏡頭以前是用左方向鍵 應該影響沒那麼大
64調鏡頭 不是c鈕嗎
我也記得是c鈕……
恩 是 C 就相當現在右邊的蘑菇頭
64第一次玩 視角轉的有點痛苦
看國外文章說以前GC手把LR力道大小可以影響噴水量
陽瑪難度設計真的好怪,關卡完全沒有入門時間
所以這代噴水量不能調整喔???
64的視角真的好痛苦.....
視角不就以前那樣嗎? 64視角也跟以前那樣
你只是習慣現在視角調整方式吧? 現在就不習慣
但這就只是移植合輯而已,所以就是回不去以前視角習慣
不是欸 我是習慣舊日系視角 我玩MH 花枝 都要設定反轉X
陽瑪視角也不是很好,好難判斷落點,攝影機還常常卡牆
看影子
真的懷舊XD
陽瑪視角不是可以360度自己轉嗎 64就只有幾個角度
嚴格來說不算360度 要往上看還要換成第一視角才能觀察
還好還沒買
很好玩 快買XD
原汁原味這的很好用 移植遊戲新標杆 什麼都推給以前就
這樣
本來很期待也想買的 現在才發現沒中文跟視角問題 有
點滅火了 玩習慣奧德賽跟薩爾達 感覺會不習慣
視角熟練了應該還是可以 其實陽光不換視角也是可以玩拉 我奧德賽也是要反轉X 就 老人的習慣XD 如果你是新玩家正向X的就會很棒 我是比較希望可以自己設定.... 順便講一下什麼是反轉X 就是你右蘑菇頭 往 左的時候 畫面的視角是往右 正向X是 右蘑菇頭 往 左的時候 畫面的視角往左 所以當你的馬力歐要左轉 的時候 反轉X →左蘑菇頭往左 右蘑菇頭往右 正向X →左蘑菇頭往左 右蘑菇頭往左 反轉Y →你要往上噴水 蘑菇頭往下 正向Y →你要往上噴水 蘑菇頭往上 GC時代是反X 反Y 現在是正X 正Y 這樣
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 12:24:50順便分享一下早上的VOD 內有關卡雷0w0 可以看到我一開始想往上噴水 都是在噴地板XD 想左轉可是鏡頭都往右走XD
https://www.twitch.tv/videos/744269751※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 12:26:02
記得 64 以的視角以前就這樣吧,記得小時候轉視角也是挑
戰之一... 還是我記錯 O_o??
64我還沒玩 目前只玩了陽光QAQ
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 12:26:3464以前很多設計都還是用視角去藏的,發現東西會有驚喜感
習慣問題 這年代遊戲全部都做正的XY 小時候玩的上下左
右正反都有還不是得自己適應
還好我都是正的,還以為要秒賣了
標題改成陽光吧 有點誤導
反轉派+1 不知道後續有無更新可以調整
習慣問題 因為這幾年遊戲幾乎都可以調所以會不習慣
有一隻副廠手把可以反轉 gulikit
感謝我來研究一下!
原po是刷香港eshop嗎?
我是刷日本ESHOP 我兩個帳號分別刷日本跟墨西哥 平常嫌麻煩不會轉區
沒錯 風之律動 也是反轉的 玩一陣子後玩其他遊戲會混淆
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 15:12:34
玩反轉只能想像自己是戰鬥機 要抬頭要往後拉高機鼻 很慘
就是這樣吧,比較有人(和攝影)機一體的感覺,從小就習慣了
所以現在每次都得改(反轉Y軸)
64印象中都是反的,瑪莉歐、時之笛....
我還沒買, 不過這次R對應噴水的表現有沒有GC手把那麼靈敏?
噴水很好 放心 就是一個R 拆成R 跟ZR 操作上面沒問題 只是GC的手感體驗不到而已 然後要提一下 不支援原廠GC手把 可以用 可是按鍵會少(R 跟 ZR) 如果是副廠的那種有ZL ZR的應該不錯 實際上就是 操作雖然不習慣 其實熟了就沒關係了XD 遊戲很好玩 買買買
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/18/2020 15:50:01我以前是反向派的 後來硬改成正向
轉鏡頭無感,不過64太古老玩不太下去從陽瑪開始
我倒是覺得應該要把轉鏡頭方式變得跟奧德賽一樣 這麼原
汁原味我就把N64和wii拿出來玩就好了 雖然沒GC但也不會
為了陽瑪買這片
買官方GC手把轉接器來接GC手把?
不能 GC接上也只是按鍵比較少的普通手把
Xbox的忍者外傳1視角也是X反轉
玩64居然讓我3D暈…
64還是很經典好玩的,你可以想像是在玩百戰百勝,或是極
限體能王,破關後的ED感動僅次於銀瑪
後來有玩一下64 也是正向XY 不過影響不大 不換視角也能玩 可以用切換轉播員(我不知道他叫什麼名字)或是馬力歐來調整
反轉+1,PS送的古墓不能反轉玩的超痛苦,果斷不玩了
轉鏡頭:正向就想像成是在調整眼睛看的視點
反向就要想成是在控制人物背後的攝影機
知道自己在轉什麼會比較快習慣
我是遊戲預設按鍵配置派 玩久了其實兩種都可以
常玩PS遊戲一堆確定鍵要按X而不是O 就變這樣了…
讓我想起動森也是一樣不能改視角操控,幸好平時用不到
早期的遊戲攝影機視角居然真的會被地形卡住
這讓強迫症很痛苦 只能克制自己盡量不要轉視角
鏡頭反轉、Y視點改右類比、切換改Y、玩5min就玩不下去了
切換可以在NS控制裡面直接修改手把 其實玩久了還是可以 只是換視角常常會害自己不小心摔下去又要重新爬XD 每次轉視角要提醒自己一下XD
遊戲鏡頭可以穿牆我記得有專利的 在KONAMI手上 FYK
然後回報一下我玩了馬利歐64 也是正向XY 可是完全沒影響遊戲性 因為他那個視角本身就轉很硬XD 給新手一些建議是 有些地方烏龜轉不過來的話 按L或R可以換成馬利歐視角 就是視角會自動永遠在馬利歐背後 有些轉不了視角的地方 用馬利歐視角就能應對 然後右蘑菇頭可以用第一人稱觀察地形 如果你要往上看 一定要用這個 不要急著找攻略 自己發現道路會好玩很多
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/19/2020 16:46:07第一次知道可以直接改手把...
現在L>B,X>R↓,A>X,B>A,R↓>L,玩起來好多了
真的超級無敵難用= = 視角超難控制
陽馬哪有360度...超難用的= =
真的超不習慣為什麼不是逆Y欸QWQ也懂你說切換困難..
推特上也很多日本玩家跟老任反應QQ希望能不快點更新
不然我的老馬也是一直對著地版噴水
我覺得我慢慢習慣了0w0 打著打著已經打到第四大關了XD
陽馬沒有360度嗎 記得是可以像風之律動那樣自己轉 不是嗎??
我是說以前gamecube版本的 現在不知
還有我指的360度是橫向的 sorry 不像風之律動上下也可以
sorry 是只有橫向的360度 抱歉了
只有橫向+向下看 想往上看就要切換成第一視角了
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49 臺灣), 09/21/2020 03:41:56爆
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