[心得] 超級瑪利歐3D-銀馬1
作為一個跟著馬力歐一起長大的老宅
至今仍然無法忘記當初玩馬力歐64的感動
開頭畫面那個可以捏來捏去的馬力歐頭是如此震撼啊(重點錯誤)
Gamecube只有跟同學借來玩風之律動,陽光馬力歐就沒玩過了
拿到重製版試玩一下...恩,噴水好像沒那麼有趣,
視角、操作、視覺上都有點瘦不習慣,有緣在來玩
快轉正題...
銀河馬力歐是13年前的作品,沒想到現在又可以「原汁原味」地再度玩到
而且...我發現我居然用13年前同一台Sony的LCD電視玩(暈,怎麼都不會壞)
原本其實很介意Wiimote的操控怎麼轉換,實際使用之後:
強烈建議使用Joy con兩手拆開玩
如果是用手持模式,游標的操作都只能用手指頭觸控(很不...理想)
使用Pro controller,算是勉強可以
最好用的還是Joy con兩手分開。
重製之後,spin的動作不用再甩手了,可以按Y(天啊我還記得以前手好酸)
而且陀螺儀可以重新校准,想要什麼姿勢玩都行(Wiimote還常常被擋到)
雖然奧德賽改進了很多銀馬的設計
但2020的今天,重新玩銀馬1還是有種說不出的感動啊!(交響樂加分很多)
但如果可以希望有銀馬3
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M評分銀馬二至今還是第一名力壓曠野rdr2gta5呢
近幾年評價最好的遊戲 雖然媒體評價越來越沒用就是了
每一家媒體評論馬力歐的人跟其他3a遊戲的根本不是同
一批人 這樣比意義超小
其他3A遊戲評論的也不會是同一批人,在10/10出來前,MC評
分還是有其參考價值的
竟然有人想帶風向,笑死
想要帶瑪莉歐系列都是特定人士評分的風向
只有某個10/10才在花錢帶風向好嗎
是有多不想承認任天堂遊戲評價就是優良的事實?
我家的sony也是用了13年還沒壞XD有夠耐操
銀河真的是我最喜歡的瑪利歐,被壯闊的場景、震撼的音
樂洗禮後,胃口被養壞,奧德賽我怎麼玩都不太有fu,哈
銀河瑪利歐真的是帶我入門的遊戲,還是比較期待之後可以
出銀河3
銀河設定背景是在壯闊的星際間冒險,格局上本來就比奧徳
賽的世界旅行大多了啊
銀河2代線性通關更有像是走遍八大行星直到星系邊緣的探索
感,真的希望未來能補上
我反而不喜歡2代的線性通關 沒有自己探險的感覺
1代平衡就不錯 雖然不是箱庭但還是有抓出那個味道
當年就是因為體感spin棄坑,改成單鍵才有動力把當年沒破的
本作玩下去
銀馬真的是把前面作品的精華發揮到高峰,所以當時奧德賽
大家說神的時候,我就覺得,很多不是銀河就有的梗嗎
銀河把箱庭變成小星球的概念真的很有趣,不過真的有時容易
暈頭轉向,奧德賽就相對親民的多
星球上的boss戰真的讚
銀河2棒多了(241星玩過30次+),銀河1難度不一(只破2次就受不
了, 後來弄了簡體漢化版再破一次就沒玩了)
奧德賽是有探索的感覺.我小孩曾經也最愛.我破台10次吧
75
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