Re: [情報] 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》繁中字幕PV2
話說四英傑和林克在百年都有大範圍砍殺的能力
主角群變強,高難度乾脆讓敵方小兵保有BOTW的主動攻擊性不知道會不會比較好
以前無雙的難度升等通常是提升血量和攻擊這種最爛最懶最無聊的設計
很怕到時玩一玩很膩
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七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~
~{大家為琴吹七瀨加油歌}~
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喔,醬啊
你沒玩過調高難度的無雙嗎 被弓手小兵射兩箭就死了啊XD
好不好玩介於你覺得好玩跟不好玩之間
哪些遊戲不是難度高敵人加攻擊血量
無雙系列的遊戲向來都是舒壓性大於遊樂性而已
我是寧可降低耐玩度也不要跟前作一樣搞一堆農跟隨機要
素...
格鬥遊戲難度會調AI,風花雪月的小兵會加技能,巫師三會
取消回血的機制,無雙那種AI要調又不是什麼難事
要變得像真三三那樣被小兵空中連段到死
就算發動無雙也完全被格擋,殺不死半個人的無雙嗎..
真三3修羅的被空中連段到死....好懷念啊(誤)
一開始峱到只敢用周泰騎絕影(離題了XD)
每個小兵變得跟呂布一樣強...
你們也Buff的太誇張,我只是希望小兵靈活點XD
割草遊戲變成砍樹妖遊戲會從爽game變成魂game吧 別想
太多各司其職好嘛
我猜破完主線應該就ㄧ堆人放置了
如果你真的不愛無雙玩法 可以用雲的
像上一片評價很高的薩無。我玩20小 就放置了@@
光榮代工的漫威那款我玩了破200小時,應該可以說是喜歡
吧
難度增加的無雙 就魂系列阿
漫威那個不是無雙吧…
玩起來跟無雙很像啊,一二代打小兵沒這麼爽快
類無雙遊戲?
曠野難度提高也是提升血量攻擊力
大師是增加回血啊 逼你速戰速決
你可以不要玩
增加難度有很多種方法但調整數值是最快的....
曠野大師模式守護者還會做假動作不是嗎XD
黑魂也有人抱怨過高難度應該加動作模組,心想 你去作啊
現在的無雙,小兵根本沒血條一碰即死,砍起來超無感只
是數字跳很大。
無雙一定是調整敵人數值啦
場上幾百個小兵 基礎能力+ai都變強了話 你根本會很難
打 像上面說的真三3那樣
無雙你應該期待他劇情、戰場跑圖、農關卡做得好玩,
而不是期待變黑魂
MUA3的小兵攻擊性比無雙好一點,割起來還是很爽好嗎...
知悉
反對者也很好笑,無雙跟黑魂跨度這麼大,怎麼搞的只有這
兩種難度似的
如果純光榮操刀的話沒戲唱 看看老任有沒有新招
剛剛看了一下MUA3 嗯......你喜歡就好...
MUA3不算無雙吧 當初FE跟薩無玩很久 這款反而玩不太下去
那我跟你相反,聖火無雙打完劇情就棄了,少數幾個被我賣
掉的遊戲XD
如果是真無雙作,我玩最久的是蛇魔1和真三四,後來幾款
覺得換湯不換藥就沒再碰過
MUA3只有某些關卡小兵多才有無雙的錯覺 平常根本沒
啥草可以割XD
你應該去玩過關型的動作遊戲而不是無雙
像魔兵 戰神 DMC
好玩的過關型動作遊戲玩一個少一個
以目前無雙小兵的數量,攻擊慾望一高就會很難打
又來一個明明是無雙遊戲,卻想要不是無雙感
玩其他遊戲打一堆雜魚很爽會形容是開無雙
結果玩本傳無雙卻希望把這些東西都拿掉
MUA3很好玩啊,前期有點難度,後期等級農上去可以當
無雙沒錯
其實單純跟本篇一樣 紅>綠>白銀>金+回血 就好了不是
P5S就是一群攻擊慾望高的雜魚,你可以去體驗看看
P5S沒有很無雙,進入戰鬥模式才開打跟RPG還比較像
P5S的小兵不會發呆 遠遠看的就會跑過來出刀
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[閒聊] 災厄啟示錄到底在趕什麼啊....我只是想玩個無腦無雙game爽一下而已 可是災厄啟示錄這個無雙game啊 至少有7成關卡都有時間限制 光開普通難度就已經有些關卡是壓線過了 薩爾達光弓試煉2次普通沒過果斷調簡單才過31
[心得] 薩爾達無雙災厄啟示錄破關心得(文長雷本來一直捨不得打主線,但後來實在忍不住還是把它破完了>< 打完之後腎上腺素狂飆,但一個人住又沒人可以傾訴,就上這裡發文了>< 遊玩時間大概50小時 文長有雷,請慎入 第一次發文請大家多多指教13
[閒聊] 如果林克打的守護者是無雙版本的呢薩爾達無雙好讚喔... 真的 讚! 好啦 各位有玩薩爾達無雙的新DLC了嗎 這次DLC有一隻新的可操作角色 就是botw裡的守護者 靈活的移動+廣域雷射+近距離爪子攻擊 可以說是毫無死角8
Re: [閒聊] 姓名有七的都是炮灰是從文學少女開始七瀨勝算不高(X 七瀨根本沒有勝算(O 七瀨可憐是一回事,但心葉根本沒有對她動情過。講難聽說不定一詩順位都比她前面 一堆人說書名殺什麼的,我倒是好奇你們怎麼認為七瀨會贏的?美羽翻盤機率都比這大。 一堆人把心葉明顯展示對遠子好感的視而不見,七瀨明顯單相思的的東西還要她贏…6
[問題] 薩爾達無雙劇情的疑問 (雷)都是劇情類疑問,有雷應該正常吧...... 因為曠野破完以後想要一個英雄式拯救所有人的結局才來玩無雙的 結果我覺得曠野的人馬好像還比較好殺,無雙的花時間破盾好麻煩 == ----- 反正大概是這樣,BOTW的時空因林克重傷,薩爾達覺醒封印之力後6
Re: [閒聊] 文學少女裡面每個人情緒都好強烈喔..我覺得心葉最適合的還是七瀨 七瀨有多好有看過都知道不贅述 但心葉講三小我寫不出你的小說我覺得都幹話 就像興趣和工作是兩回事,能力和戀愛結婚成家也是兩回事吧 不說別的,難道心葉以後寫別的小說就要去找別人結婚嗎1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的- 剛拿完四英傑~ 隨意打打歡迎來聊天 -- ╭────────╮ ◣◣◢