[心得] 瑪利歐3D ALL STAR 陽光 銀河突破心得
3D瑪我第一作是奧德賽
880月,成就列表全滿,月的更裏面全通全都打好打滿
https://i.imgur.com/yh2qAl1.jpg
https://i.imgur.com/2SAQhGG.jpg
https://i.imgur.com/H3efk9O.jpg
ALL STAR發表後,馬上也是買入打算來個逆流之旅
先是銀瑪
https://i.imgur.com/5DVgf2K.jpg
畫面在NS上的的棒,WII上面480P的畫面加鋸齒現在來看真的不忍卒睹
手感跟奧瑪差不多,少了凱比跳遠能力比較差
SPIN真低猛,攻擊方位全面,還能滯空跟拉高度
關卡本身不難,如果ZL+B L+ZL+B能熟練關卡更顯得簡單
除了紫幣關跟體感關=_=
紫幣關令人煩躁,體感關令人賭爛
聽同事講,用WII REMOTE玩會更賭爛,能用JC玩銀瑪簡直不要太幸福
剩下的第121星,有空再補了(想到還要用路易吉再過體感關就頭痛)
再來陽瑪
https://i.imgur.com/HJQIcMw.jpg
除了藍幣的24陽光,這96陽光已經是極限了
陽瑪的操作手感極滑,在沒有噴水器的積木關簡直死的不要不要的
各種滑倒噴出
例如這YT的#36 WAY TO DIE
https://www.youtube.com/watch?v=hcC79QO1A4I&ab_channel=Frogdunker
那個齒輪真是有夠畜生
遊戲整體偏HARDCORE,還有一些令人不耐的設計
像是鏡頭控制,遇到建築物就會卡住
另外像是沒有CHECK POINT,除了積木關能從關頭開始
一般死亡就直接噴回海豚鎮,死到沒隻數就丟回海邊
越到後面的進積木關前置路徑越來越長
尤其那個海豚鎮的外島積木關,有夠夭壽的
得用耀西搭兩趟船才到的了,更別說耀西比陽瑪還滑,光練習上船就淹死耀西不知道幾十次
到了積木關裏面划船也死了我47次(還好去之前有先洗了99隻,過關剩52隻)
隱藏陽光9成都放積木關,積木關已經夠令人賭爛的了,還要在裡面玩限時紅幣
還好YT上各種攻略支援,還有些SPEEDRUN的影片對吃紅幣也很有幫助
此外陽瑪裏面除了瑪利歐,講台詞有配音這點真的有些奇妙,不過看來並不受好評
後面系列就維持只講些單字,碧姬沒記錯在奧瑪好像只有 MARIO~~~
64就暫時不碰了,手邊還有MAFIA RE 等著破
整體陽瑪還是很推薦,有很多 設計(X) 惡意(O) 優化後才造就後來的銀瑪跟奧瑪
像是那個藍幣,在奧瑪裏面還有換服裝的功能就讓人很有動力
另外期待銀瑪2也能復刻來薛我一波
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ˍˍ
你不覺得... ▕美奶▏
出包王女還蠻好看的嗎? ▕滋印▏
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銀瑪跟陽瑪比根本爽G
奧馬如果不全收集根本用不到什麼難的地方
奧馬就是會頭暈而已
64馬笑而不語
我目前只玩64跟銀馬,至於大家都說很難的陽馬當初在NGC破過
,真不知道當初是怎麼過的。
昨天被36的齒輪滑的不要不要的
陽光馬力歐的NGC,我只有破兩次120太陽,但痛苦還是會轉化的!
120陽光真是佩服 有些藍幣看到就不想拿了
像是CORONA MOUNTAIN岩漿上那9個幣=_=
通關陽光 猛
記得當年陽光112顆,剩下藍幣懶得找
藍幣要齊需要清單一個一個全部找過
不然根本記不得哪些拿過,哪些沒拿過
弱弱的可以問一下 在瑪利歐地圖的紫幣..地板踩了就會
不見的那個關卡 有區塊底下是沒得踩的但上面有四還五
枚的浮空紫幣 我跳到要懷疑人生了orz
少打了 "怎麼拿"
勇敢地跳過吃到幣去後馬上凹搖桿+SPIN就能扭回來地面了
ZL+B拿
那關不用都吃,不過那一坨實在太多了
陽光當年玩沒感覺,現在覺得視角操作好卡..鏡頭只能往下不
能往上,想看天空一定要開瞄準模式,超不舒服得
當年藍幣還是看攻略拿完的
玩過64就覺得陽光視角還蠻舒服的
陽瑪當年有玩到放棄過,南島渡假地很棒但那難度對當
年的我來講實在硬到吃不下去
幸好銀瑪2的星光海灘關有彌補我當年的一點遺憾,那
關超棒
嚴格來說,陽瑪的噴水系統也是花枝的重要基石就是了
陽瑪讚
很愛陽馬的氛圍,但小時候跟現在都沒想拿滿120過
所以可用Pro手把玩嗎?我瑪奧習慣用pro
不過花枝製作人說過他忘了陽瑪裡頭有噴水的設計
用Pro玩還OK啦,目前玩到90顆太陽
陽馬99命有什麼訣竅嗎 只看到馬力歐u有教學
https://youtu.be/bBWcjsyy_HA 地點PIANTA VILLAGE第5章
要通過一次 才能開始洗
不用像影片中噴倒那麼多隻再踩 只要噴倒3隻就能踩了
其實很多積木關裡面都藏有2個1up, 一直卡關就會99命了(X)
其實積木齒輪是要你滯空一段時間(反向跳)而不是直接
用走的
我記得我只滑下去一次(包含重打紅幣)
BApple 原來不用全吃也行嗎@@ 感謝 來挑戰一下試試
目前各玩了點 排名 銀河>64>陽光
銀河是因為當年wii玩過2 操作近代好上手 現在依然如此
64作為初代3D 有些限制但好玩 想整個關卡都收集完才走
陽光就有點不上不下了 畫面有近代水準 但是加入了各種
實驗元素 好比吵爆的各種角色 噴水攻擊取代直接性的攻
擊(64銀河都有揮拳)太多動作跟噴水綁一起 反而有點
煩躁
現在可以理解發售前大家說陽光難的原因了
本來以為會跟袋狼一樣初代最難跟玩不下去(我最後只過
三代)
結果反而是陽光有點懶洋洋...
陽光的彈珠台玩到想棄坑…整個遊戲真的滑得不行…
64則是嚴重3D暈,根本玩不下去
如果是銀馬1+2合輯就好了…
當年還看不懂日文,現在玩起來別有一番風味(而且銀馬有
漢字好讀很多)
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[心得] 超級瑪利歐 3D收藏輯先附上人權 瑪64 陽瑪31
[心得] 陽光瑪莉歐 120太陽通關心得先上人權圖 -- 從發售第一天開始,有事沒事就拿起來破一下20
[問題] 陽光瑪利歐不破積木關有辦法看到結局嗎?陽光瑪利歐第一關第六還有第二關第四個任務就碰到過不去的積木關... 如果積木關不想解是不是後面的任務就不能解?(64的可以不照順序拿星星) 再如果後面任務都解不到是不是就看不到結局,因為太陽數會不夠? 不知道陽光瑪利歐最少集幾顆太陽可以看到結局?(64好像是70顆就可以破關) --18
Re: [閒聊] 銀河是不是目前最好玩的馬利歐?不知道是不是只有我這樣 陽瑪的動作慣性很難抓 像這關幾乎無陷阱無敵人的單行道我可以死五次14
Re: [情報]《超級瑪利歐3D收藏輯》TVCM1~3該這樣講啦,陽光在整個馬力歐家族中是比較粗糙欠打磨的遊戲,因為當年是有趕工製 作的。但這並不代表他不好玩 實際上當年陽馬一出也是在各大媒體都拿滿分。而且跟別的遊戲比,陽馬仍然是一流的 其他家族成員都考一百分,陽馬考九十九分,你能說他不好嗎? 缺點的話:8
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