[閒聊] 薩爾達無雙災厄啟示錄 角色開放條件(雷)
防雷 (雷到主線結局)
: 林克
: 英帕
: 薩爾達
: 米法
: 達爾克爾
: 力巴爾
: 烏爾波扎
: 伯庫林
: 希多
: 阿沅
: 特巴
: 露珠
: 可蓋大人
: 海拉魯國王
以上14個角色隨主線開放
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: 大妖精
: 導師米茲.喬西亞
主線到中盤後自動出現這兩位的相關支線
將支線解到底後開放角色
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: 特拉加 (小守護者)
破完主線後,收集50個零件完成修復特拉加任務
觸發後日補完性質結局動畫+製作名單,並開放角色
零件來源是各種支線任務/交道具任務的報酬
任務包含各種60等以上限角限時任務 (主線最後一關推薦57等)
我沒特別練角色+強化武器,普通難度隨便亂打會打到時間到
我猜收完50個零件間接等於半強迫練完所有主線角色吧?
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: 災厄加儂
解完所有支線任務後開啟災厄加儂的連戰任務,打完後開放角色
應該包含各種麻煩的任務,無傷、限角限時、稀有道具、找到所有大便...等等
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大家都用什麼角色 我知道英帕綁定...
過關普通隨便 反正都要濃
英帕超爽 畫面華麗又簡單暴力 上印記Y到底都可以
我反而覺得英帕好難用...林克砍砍砍比較強
無傷真的頭痛
米法比較強 清兵單挑補血 要什麼有什麼
力巴爾好用又帥
無傷就乖乖拿達爾克爾出來吧 雖然很難用
力巴爾集中二實力於一身,沒什麼好說的
力巴爾 林克 米法
米法破防速度根本不科學
力巴爾時停射箭完可以取消 接地上貼身普攻可以一次破
防
無傷我是用力巴爾飛天慢慢打的
覺得米法最順手 其次林克
謝謝大家推薦 米法無腦ZR真棒= =
最愛用大妖精吸人進來嗯嗯啊啊
咦?大妖精吸人怎麼按啊?
雙手大劍林克超強
但雙手劍林克有時按X無法回血 是為什麼?
大妖精4YX
雙手劍不是補血 是被攻擊後時間內增加血量的一種特別
機制
過太久按就沒效果
我手殘玩家 除了必備的英帕林克 覺得米法也蠻好用的
導師超好玩的=w=
阿爾波札大概是最莫名奇妙的角色 空中地上都爛 希卡
技能也不強 到底怎麼玩
英帕畫面太亂會讓我不知道打到哪裡、招放完沒,感覺米
法老婆用起來比較順手
謝謝~晚點回去試試大妖精
菁英吸不進去會被砍QQ
災厄林克你敢嘴?
大劍林克的X回血 是針對使用ZR的捨身攻擊回血 不是
補血技 順帶一提 奧義發動時也會恢復捨身時的損失
感謝分享
我手殘,玩體驗版覺得薩爾達最好用耶
和手殘無關 不懂機制的話怎麼樣也打不出傷害
用大劍砍起來超爽!
看難度, 非常困難我認為林克槍好用
難度困難以上 普通揍其實就沒甚麼傷害了
特拉加剛解鎖了,任務我是用簡單模式過而已
災厄加儂還沒解鎖,不過特拉加真的強…
我覺得阿爾波札很好用耶 英傑裡面最喜歡用的就是他
用大妖精打火咒伽儂,整場靠4XY+猛擊太搞笑了XD
達爾克爾好難用 烏爾波札砍砍砍還蠻好懂的
已經習慣按ZR結果試用達爾克爾一直看他在舉手
烏爾波札蠻強的吧?比劍盾林克好用我覺得 XD
烏爾波札初期覺得好用 後面覺得有點卡關 攻擊範圍好像比
較小 不知道還會不會開發新技能 還是等級差距的關係
用薩爾達開車開到底就對了
烏爾波札剛拿掉感覺滿強,可是後期實在感覺滿無力
達爾克爾要學會5xy才會變強,這招火山爆發會出現大量岩
漿,最後按ZR全部引爆
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[問題] 有開放世界是支線比主線還好玩的嗎?如題 我最近玩76就感覺是 主線就中規中矩,但很多支線會讓人會心一笑 上古卷軸5好像也是,或是說B社都差不多 還有其他的遊戲是支線比主線故事還精彩的嗎?24
[問題] 薩爾達無雙卡關目前在玩薩爾達無雙 普通難度 之前為止都還算順利 但玩到那關突然就打不過了 那關真的超難 不是主線的部分 是支線有一關名叫 "哈特諾堡壘決戰"的關卡打不過 林克滿等了 其他角色大部分也都80幾了21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"19
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3雖然近幾年上班能玩的時間很少,但是還是會儘量抽空玩一些RPG, 最後生還者2還沒玩(目前也沒打算),所以沒辦法比較和巫師三的差別, 但是對於巫師3的任務設計,我認為即便五年過去了, 開放式RPG中的任務設計仍然還沒有能夠超越他的, 巫師三在開放世界的任務設計上我覺得最大的突破就是主支線交錯的方式進行,15
[問題] 薩爾達無雙 災厄啟示錄的支線時效性想請教一下 之前都是自己玩 都會打到支線打完才去過下一關的主線 到今天為止打到第四章後面大概導師加入左右 因為和朋友一起玩所以就接連著打兩三關主線.. 結果就跳到第五章加農覺醒 國王殿後 的劇情...12
[心得] 災厄啟示錄 心得(含雷)一次完美格擋都沒用出來 呵呵 我玩的方法是主線打完一關之後 把可以打的支線全部打完再打主線下一關10
[心得] 對馬戰鬼的劇情令人驚豔 (主線雷)上面有一篇講支線的, 來聊一聊主線, 當然會有主線雷, 雷到破關 主線的劇情整體來說頗老梗 主角仁在遊戲中塑造出來的形象在當代氛圍中應該算是個很典型的反英雄 (雖然以現代觀點會覺得兵不厭詐) 劇情也毫不意外的走向價值觀衝突, 手段與代價等等的描寫5
[問題] 2077主線推進問題(微雷)如題,因為小弟玩開放世界的遊戲都習慣慢慢解主線, 大概就是支線踩個10幾個才去過一段主線這樣, ========微雷還是防一下============= 因為2077隨著主線推進,主角會被基哥附身並慢慢惡化,角色選單也會有奪舍百分比 如果玩家都不理他照樣整天解支線會壯志未酬嗎XD 還是百分比其實是綁主線進度?5
[問題] 災厄啟示錄角色快速升等方法剛破完主線而已 現在在慢慢清支線 發現一堆都有等級限制 不過那些角色都沒有在練 有沒有快速賺經驗值的方法啊4
[心得]終於把異度神劍3主線全破了(雷)我自己是異度神劍系列只有X沒破完,X因為字太小玩一還兩小時多我就放棄不玩了 三代全破時間146小時多,角色等級都74級,支線只有諾彭的名冊沒解完 中途有去玩靈魂駭客一、二代和第2次超級機器人大戰OG,所以三代才拖到十一月主線全破 我對三代的劇情並沒有很喜歡,也沒有覺得劇情爛到玩不下去 主線劇情我不喜歡的地方有第4話艾賽爾跟神南火戰鬥、第6話約蘭自殺