[情報] 幻想大陸戰記 免費大型更新
更新檔「泰坦與鐵壁戰域」
更新內容(Nintendo Switch版:Ver 1.1.2、PlayStation 4版:Ver 01.12)
■ 難易度選擇新增「CUSTOM」
※可自行調整8個細項設定,享受更豐富多樣的難度變化
■ 新增最上級怪物「泰坦」、「暗影哥布林」
“■ 新增戰鬥時「重壓L操控搖桿(左操作桿)」即可開啟自動模式,
「再次重壓L操控搖桿(左操作桿)」、按下「A鍵(○按鈕)」、「B鍵(×按鈕)」即可立即
關閉自動模式的功能”
※可依照個人喜好,於更細微的時機開啟或關閉自動模式,如「遇敵前均保持自動模式」或「僅怪物為自動模式」等
■ 【戰鬥AI調整】新增全新的CPU戰場AI「堅守城堡網格」
※於難易度「CUSTOM」下設定「CPU防衛AI:堅守城堡網格」,CPU便會於防衛戰中採取以城堡網格為中心的戰術
■ 【戰鬥AI調整】僅難易度HARD模式:調整選擇治療的運算邏輯,使之更加有效
■ 【戰鬥AI調整】僅難易度HARD模式:調整AI,使之更傾向以騎士為目標發動攻擊
■ 【戰鬥AI調整】所有難易度模式:修正部分能賦予增益效果的魔法的時機及對象
■ 新增「道具管理」功能
※現可橫跨所有據點使用道具或變更裝備
■ 新增「統一捨棄裝備道具」功能
■ 新增「統一解放怪物」功能
■ 於「任務」指令下新增可持續派遣人員執行任務之「毎節派遣」功能
■ 新增取得道具時,於任務結果中標示道具詳細效果的功能
■ 於情報一覽的騎士及怪物標籤內新增「詳細能力值」頁面
■ 系統現可記住情報一覽的排序方式
■ 於大陸地圖上新增「各據點之騎士情報」標示
■ 於系統選單中新增「情報一覽」及「勢力圖」
■ 新增前線據點的騎士數量確認對話視窗選項(可切換為ON/OFF)
■ 新增在播放戰鬥經歷時,標註開始遊戲時的版本及所選難易度的功能
■ 將可擁有的怪物數量上限從100增加為200
■ 將戰鬥時鏡頭的視角切換(高度)由2階段更改為3階段
■ 新增戰鬥時之兩方軍隊分色選項(可在2種設定中切換)
■ 進行修改,使戰鬥時對昏厥中的單位發動的攻擊會確實命中
■ 新增戰鬥時放慢戰鬥高速化速度之選項(可從3個階段中選擇)
■ 縮短戰鬥中回合開始時的回復、中毒傷害的顯示時間
■ 新增進一步加快游標移動速度之選項(可從4個階段中選擇)
■ 調整選單動作,以避免玩家誤下「部隊行動結束」指令
■ 自挑戰模式之隨機事件中刪除「等級上升」
■ 調整召喚、編列怪物的運算邏輯(提高召喚高COST怪物的機率)
■ 修正在極少情況下出現的與GPU相關的錯誤
■ 降低等級上升時的音量
■ 修正戰鬥時在極少情況下,騎士會在撤退後變成不存在於任何一個據點的狀態的錯誤
■ 修正部分騎士不正確的仕官條件
■ 修正教學模式中,在極少情況下會因畫面切換時的操作而出現的錯誤
■ 修正遊戲內之部份文本
■ 修正其他的輕微錯誤現象
*已知錯誤(Nintendo Switch版:Ver 1.1.2、PlayStation 4版:Ver 01.12)
■ 裝備裝飾品「青金石外皮」的單位被打倒時,有時會發生單位以透明的狀態復活的現
象。
■ 執行特定操作時,標示於大陸地圖上之給予騎士的指令(任務、移動)數量有時會有
無法正確顯示的狀況。
■ 執行特定操作時,標示於大陸地圖上之總戰鬥力的文字顏色有時會有無法正確顯示的
狀況。
■ 有騎士將移動至據點「卡查納」或前往該據點執行任務時,標示會重疊於隔壁的據點
「庫阿魯帕」之上。
■ 事件發生後,有極低機率出現該階段持續進行而BGM卻未切換的狀況。
預定於日後發佈之更新檔中修正。
訊息來源:官方網站
更新訊息網頁
https://brigandine.happinet-games.com/news/bdpatchnote123/?lang=tc
來自製作人的信
https://brigandine.happinet-games.com/producerletter/15/?lang=tc
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很喜歡這片
從古早的PS時期就有玩
目前把兩個結局都打通關就在等這次的更新
另外一篇製作人的信
也有考慮新增騎士、兵種,雖然這次只新增兩隻怪
可以期待未來的更新或DLC
--
讚
頗有心耶,買了豪華版還沒玩
佛心 推推
推推
看起來H難度有變難不少XD
買了還沒拆,免費更新真是佛心來著
說好不提FEZ...(走錯棚
這兩隻角色強了好幾倍......
想不到會更新
我難道又要開始 ~真~左亞爾
破了王子跟法皇後停在真佐亞爾那好一陣子XD
↑這傢伙超吵 玩他覺得痛苦
爆
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