[討論] 關於魔物獵人RISE的魔物指引
大家好我是菜雞獵人,
這次看了一些心得都沒看到有人提到,
沒記錯的話 MHXX 還有 MHW這兩款,
都沒有在角色身上放一個箭頭告訴你目標在哪裡...
不知道是不是RISE試玩版提供的方便,
但是我真的覺得那個箭頭很惱人,
而且基本人跟整個畫面就是不太搭嘎!
甚至有一種好像在趕著要我趕快去討伐魔物的督促感!
就算想要好好地放鬆逛逛試玩版的RISE世界,
也會一直被那個指引箭頭弄得很焦慮...
請問大家有沒有什麼想法呢?
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眼殘文盲如我嗎
經過廣大的老獵人提點
設定裡面可以關掉此設定喔
因為我都是跑去主選單的設定所以沒有這個選項
麻煩有跟我相同困擾的獵人們
在任務中的選項才會有此項設定喔
--
還好耶 沒特別想法 有覺得方便 畢竟玩到後來都速度刷
起來
正式版有探索模式吧 沒差 有指引比較方便 可能導蟲特效
比較麻煩 直接給箭頭
從 MHW 才開始玩的,我自己覺得很方便
那個紅色箭頭有煩到你玩雙劍砍滿鬼人槽角色會常駐紅色特
效再加上那個箭頭一整個光污染
有導蟲我覺得合理,直接變箭頭我覺得很沒遊戲感覺..
.
還沒玩試玩 但看別人玩後我自己也是想把那箭頭關掉
明明這次大地圖開局就已經把所有大型魔物標記出來了根
本不需要再多那個箭頭
感覺是試玩才有的 GU試玩也是一個大箭頭叫你走哪
設定可以關
關掉就好了,想要沉浸感的話可以把UI全部關掉
我覺得很方便耶
好想要導蟲
這東西會讓我想起以前WOW的UI tomtom
頗想關掉XD
導蟲才討厭 強制扭你脖子
先去看設定
只玩過gu 一開始還想說要慢慢找
對我這種路癡來說覺得滿方便的XD
說個笑話 中文化
想要繞路逛逛無視就好
寧可花時間打一篇廢文也不要自己打開設定看一下
另外選項的遊戲設定裡可以關掉
是設計得蠻粗糙的 不喜歡但可以關掉就算了
問之前看過選項沒
開場就全地圖是因為有放偵察鷹 但這指引就有點隨便
前作GU的試玩版也是有箭頭(還超大!)正式版就沒了
我反而喜歡GU DEMO那種大箭頭XDD
感覺應該是試玩版會有的
不然要回到色玉年代?
想法就是你連選項都沒看不知道在抱怨什麼
設定看一下
設定有 可以關掉
菜雞同問,以前psp按一個鈕可以踢人,這版有類似功能嗎?
給箭頭
房主應該可以吧
樓上,他說的是用腳踹人吧
哈哈 以前是按選擇鍵
正式版可能不會這樣
我也覺得箭頭怪怪的 還有畫面比預想還糊一點 不過倒是
很順 比災厄好很多 然後泡狐一直跑很煩= =
畫面糊跟螢幕也有關啦,我4k螢幕是真的滿糊的,換小的
就正常多了
金搞洨
畫面是真的糊吧 MHW人和怪和背景可以分得很清楚
rise的話多人戰我覺得根本混成一坨...
但至少張數穩定已經算是難能可貴了 讀取也不慢
糊就算了 打擊感被世界還放 希望正式會改
樓上辛苦了
不看設定就發文
可以關,但這個箭頭的確就是超爛的UI而且UX也很爛
首先突兀感極重,而且因為視角問題很常被擋住
箭頭真的爛 預設開是要幹嘛= =MHW玩久了 真的要適應一
下這畫質 不過地圖雖然小張也是有感到誠意蠻豐富的
比較有意見的是那個中二特效不能想辦法嗎 有夠出戲XD
現在遊戲都做得越來越簡單了 一推提示
不知道rise有沒有中文版
爆
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