Fw: [情報] 2020年日本遊戲銷售排行
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1V_gxs5g ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 2020年日本遊戲銷售排行
時間: Wed Jan 13 16:27:29 2021
統計期間:2019年12月30日至2020年12月27日(共52週)。
僅統計實體版。
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主機
1-1. NSW – 3,930,234
1-2. NSW L – 2,026,709
Switch生涯銷量:17,340,374
2. PS4 – 542,647
PS4生涯銷量:9,290,890
3-1. PS5 Disc – 206,622
3-2. PS5 Digital – 48,528
PS5生涯銷量:255,150
4. 3DS – 62,761
3DS生涯銷量:24,558,908
5-1. XSX – 24,876
5-2. XSS – 6,548
XS生涯銷量:31,424
6. XB1 – 3,585
XB1生涯銷量:114,831
遊戲
1. NSW 集合啦!動物森友會 6,378,103 / 6,378,103
2. NSW 健身環大冒險 1,591,366 / 2,087,005
3. NSW 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~ 1,233,023 / 1,233,023
4. PS4 Final Fantasy VII 重製版 949,379 / 949,379
5. NSW 寶可夢 劍 / 盾 892,456 / 3,880,590
6. NSW 瑪利歐賽車 8 豪華版 798,174 / 3,457,183
7. NSW 任天堂明星大亂鬥 特別版 560,122 / 4,013,174
8. NSW Minecraft 556,982 / 1,702,921
9. NSW 世界遊戲大全 51 519,649 / 519,649
10. NSW 超級瑪利歐 3D 收藏輯 492,620 / 492,620
Source: Famitsu & Chris1964 (ResetERA)
https://www.famitsu.com/news/amp/202101/12212713.php
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-53-2020-dec-28-jan-03.356956/post-56102827
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.179 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1610526454.A.16A
不看造成NS大缺貨的動森和健身環的話 桃太郎電鐵真D猛
桃太郎電鐵也太猛了吧
桃鐵也太恐怖 年底才出 就竄到第三名
桃電成為去年三廠最賣座作品
不就是個大富翁遊戲而已嗎(戰)
Switch世界銷量好像已經超過3DS了
統計不加數位版的話會準嗎?覺得數位版也賣很多吧
老任真會賣遊戲
桃鐵根本承襲2018大亂鬥-讓你幾個月,最後贏過你
Switch銷量有機會超過Wii喔,還有傳聞中的pro大決沒出
Pro大絕早就開了 我手上還兩隻
日本的switch比ps4多這麼多啊…
好奇全球銷量
我也有兩個Ns pro 蠻好用的
拿來玩1080p 60幀的大亂鬥 很爽
https://i.imgur.com/6jbZgoP.png 對齊發售日的世銷
差不多啊,這點差距就不用戰了
switch賣了快兩倍
前幾天看到日本人貼有吉節目找知名藝人玩
健身環居然200萬了==
桃太郎太猛了 拜託出中文
我還以為會有風花雪月
所以桃電到底好玩在哪?可以分享一下嗎?
風花大概300萬,連十刃之恥(?)的一半都不到
十任
桃鐵可以去看VT玩就知道 有部分銷量是他們拜起來的吧
任天堂好厲害。反觀......隔壁要倒了嗎?
任天堂遊戲真的都好玩
以為曠野之息會進榜
所謂「一點」差距可是快一千萬
任天堂真的猛
square的神主牌打不過神獸也罷,連個大富翁都輸爆,
難怪早就自暴自棄做手遊
曠野日本國內銷售很普通,恐怖的是世界銷量
回樓上 與其說桃鉄好玩 不如說他真的很有教育性
參考一下 他們官方做的 遊戲景點站對應真實的旅遊景點
對日本人來說可以知道各地有什麼產業/觀光 還有日本史
有興趣的話買來當日本文化課本 很有教育性
樓上那個好厲害 會讓人一直想看下去
曠野日本國內跟世界銷量都打破自身紀錄(其他款遊戲也是
)
台灣如果也能出一款遊戲介紹在地景點 應該很讚
台灣大亨啊 MD的
那個影片笑死 大阪篇周圍的人都不給主持人面子 結果主持
人跟麵店老闆的照片學貓撒嬌XDDDD
我也覺得台灣能出一個介紹景點的大富翁遊戲XD
希望交通部能想到(?)
這種事不是那麼簡單 日本那種旅遊電玩遊戲一大堆
能賣得好也就這次的桃鐵而已
桃鐵有桃鐵系列ip多年的背景 有日本電車文化的底蘊
有桃太郎這個傳統故事的角色
講誇張一點還可能有明治大正時代以來的國民旅遊習慣潛移默化
同樣的模式 拿去換個角色.換個國家.文化 都不太可能成功
不用到大賣 日本市場的大小也是夠讓一些偏門遊戲糊口
換成國內就... 一個電玩展辦到變手遊展的國家好像不能指
望太多
反觀大富翁愈做愈爛