[心得] 2020遊戲推薦 薩爾達傳說:災厄啟示錄
先上全破圖
http://i.imgur.com/a4poDFL.jpg
這是本人第一款完整破關的無雙遊戲
對於我這個無雙絕緣體來說會買這款完全是因為薩爾達XDD
不過這遊戲也的確適合喜歡薩爾達傳說曠野之息的朋友玩
本作品不僅劇情算是曠野前傳,場景也是用心到極致
劇情方面,看那些後裔們的互動有一種無法言語的感動
尤其是米法跟席多這對,我的淚腺完全無法抵抗他們的劇情
為了不劇透就交給你們自己體驗了XD
至於戰鬥體驗方面,可以說曠野之息能搬的幾乎都被挖過來了
不僅有保留盾反、元素法杖、希卡石與射箭爆頭等等的要素
也新增了不少動作讓玩家能享受割草打王的樂趣
唯一想讓我吐槽的就是武器印記是在有夠難刷RRRR囧
總遊戲時數約70小時也才農出這把畢業劍
(不確定裡面兩個詞換攻速會不會比較好,不過也夠用了)
http://i.imgur.com/X3nsez0.jpg
總的來說這款遊戲真的十分優秀耐玩
除了掉幀(X跟印記外沒什麼好挑剔的
而且還支援雙人共鬥,朋友來也能讓他一起玩玩
喜歡薩爾達的不能錯過喔!
新的一年希望能玩到曠野2,期待好久了啊~
--
https://i.imgur.com/kZitO3Y.gif
--
推~也期待35週年活動
推
覺得音樂也值得稱讚的頗優秀
推推,這款音樂真的也超讚!!
喔對欸,不小心忘了音樂:P 對於薩爾達迷來說超級棒,不過沒碰過系列的可能會覺得音樂很怪(不夠搖滾),這點我看不少人有提到
最近也入手了 但一直猶豫要不要先去把曠野的加儂打
一打再來沈迷這款XD
我連神獸都沒解幾個就去玩了XDD個人覺得影響不大
我本來對這款是沒興趣的,一方面不愛無雙類的,另一方
面
想到100年前的結局早知道是悲慘的結果,就沒動力
後來不只一兩個人跟我大推薦,才入手,真的好玩
災厄的結局也是BE嗎?
不是
這款超好玩 機制跟要素都多 超越原本對無雙遊戲的期待
推
希多看米法的眼神,如果不說是姐弟,根本像情人
這款很好玩 但是刷詞綴真的崩潰
這款無雙操作打得很爽,劇情也很飽滿,玩完很滿足
這款就如評分 就是目前為止最佳的無雙遊戲
唯一可惜的就是烏爾波扎的掉偵攻擊特化
大師劍四攻速 加農萊尼爾站著砍到死
攻速撐滿可以無腦C6破防很強,不過如果全攻速我會比較推獸神劍,攻擊力比較高
另外覺得劇情很用心(動畫超長),每個人的動作設計
也都看得出很用心,各有各的特色
掉禎應該是NS 的效能到極限了吧?
是的XD這點只能看以後會不會有更高級的硬體補足了,不然刷素材的時候幀數甚至能掉到個位數
雙人打逃離海拉魯城堡之類的戰鬥時掉幀的超嚴重XD
然後這款的劇情靠著鬱展開破壞者,硬是打成了HE
光榮代工 品質保證 唯一的瑕疵只有硬體效能
難農才好啊 這樣才可以玩很久很久XD
近衛劍合到149去打70+級的支線還是有點硬(困難級)
光榮做無雙遊戲最農的就是武器
要素多到不適合只想無腦爽的玩家XDD
其實還蠻無腦的吧,跟朋友一起玩的時候他總是用法杖連發
這款除了競技場等有限制法杖規則否則都能很輕鬆的打,尤
其是配攻速破防靜止器聯招基本上隨便過
這款大推,彌補曠野玩家很多遺憾,還有音樂非常棒超值得
給5樓,確實不會影響太多遊戲體驗,不過玩完BOTW再來玩這
款沈浸感絕對會更強!
兩人玩根本變幻燈片……
69
[無雷心得] 薩無災厄啟示錄 五大買與不買的理由附上心得影片,無雷!! 安心使用 其實我身邊的朋友,蠻出乎意料的在買或不買的比例中 竟然出現五五波,當然我這薩爾達粉也不是不能理解 會買的理由不外乎,薩爾達耶、一百年前耶64
[問題] NSO 兌換卷,換哪款遊戲請教大家好,當初為了動森買了兩張NSO兌換卷,想說這樣佛心價格一定不窮沒遊戲好換,怎知 眨眼間一年過去了,剩下的券也即將過期,目前考慮以下三款,想請問版上有玩過的大家 比較推薦哪款? 薩爾達無雙 災厄啟示錄 考慮點:非常喜歡曠野之息跟風花雪月,很喜歡這類劇情超讚遊戲性又好的類型,但46
[問題] 薩爾達曠野之息苦手 適合玩災厄啟示錄嗎?之前有玩過薩爾達曠野之息 因為手殘到爆 又沒玩過類似遊戲的經驗 還沒出初始台地就死不知道幾百遍了 現在是有一日沒一日地玩34
[心得] 薩爾達無雙災厄啟示錄破關心得先上人權 說是破關其實也才剛開始而已 還有一堆能農 關於無雙相關作品個人幾乎都有碰過 像是三國無雙、戰國無雙、FE無雙、P5S甚至老卡的Basara32
[心得] 薩爾達無雙災厄啟示錄 目前小心得(雷很久沒割草了XD突然要割不太習慣 目前玩了13小時,劇情在第四章要直攪依蓋隊據點,然後冒出一大堆小任務冏 -整體優點- 我覺得他是真的蠻用心在還原地圖的,地理位置的正確性讓我驚訝 像是格魯德小鎮附近有劍雕像(神廟任務,玩過的就知道),阿卡雷城寨附近地形22
[心得] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 劇情心得雖然距離發售大概三個多月了 還是防個雷好了XD 說到無雙 自己遊玩的經驗多半是割草砍砍砍 劇情、音樂 一向是無雙類的弱項 但去年開始陸續公布的薩爾達無雙災厄啟示錄的情報後 開始很難不去注意和期待這個遊戲18
[心得] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 破關小心得(當初會買這款遊戲不外乎是因為劇情,想瞭解百年前戰役是怎樣輸的。 剛開始對無雙完全沒有概念時,本來還會擔心無雙的遊戲模式玩起來不習慣。 然而一路走完主線劇情到破關,發現這部遊戲簡直可以當成電影,而不是單純砍砍殺殺的 遊戲。 劇情在前四章大致和曠野提及的劇情相似,到了第五章後,不僅劇情變得緊湊,怪物難度7X
[閒聊] 那a安捏!竟然沒有曠野之息2小弟我啊 已是資深薩爾達曠野玩家了 目前時數來到80小時 解了70神廟 通過頂級大師劍 也打完加儂 現在在玩英傑的詩篇 還買了薩爾達無雙 準備來玩12
[心得] 災厄啟示錄 心得(含雷)一次完美格擋都沒用出來 呵呵 我玩的方法是主線打完一關之後 把可以打的支線全部打完再打主線下一關11
[問題] 災厄啟示錄DLC 武器數值、印記請教剛打完DLC1、2所有關卡,點滿研究所,要開始刷武器循環, 請教一下幾個問題, 1 不計林克、薩爾達兩個特例, 其他角色能刷到頂武的數值是不是84? 而且英帕、國王、可蓋還可以刷到除鏽後88的武器?