[情報] 日本綜藝節目引發魔物獵人殘忍爭議
《魔物獵人 崛起》圍毆動物太殘忍?日本綜藝節目批判狩獵行為引發網友爭議
日本 CAPCOM 推出的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列最新作品《魔物獵人崛起》不僅近日在全球創下銷售佳績,也獲得玩家的好評,不過在 3 月 28 日日本播出的節目「有吉ぃぃeeeee」當中,主持人有吉弘行與藝人們一起玩遊戲後卻說了《魔物獵人》太過於殘忍,節目播出後立刻在日本各大網路論壇上掀起了激烈的爭論。
該節目以在家實況遊戲為主要形式,這回則是邀請到曾經遊玩《魔物獵人世界》超過 350 小時以上的女演員大原優乃、節目的固定班底「Ungirls」田中卓志,以及另一組藝人「湯姆布朗」的布川ひろき一起玩剛發售的《魔物獵人崛起》,組成隊伍後四個人就一起去解任務,在途中遇到鐮鼬龍王後就一起狩獵。
開始的時候有吉弘行覺得能跟朋友一起組團狩獵是件很開心的事,但在實際對魔物進行攻擊後,卻說「牠們太可憐了吧為什麼要這樣圍毆牠?還在牠傷重逃跑後大家繼續追上去打?」節目的另一個主持人「Taka&Toshi 」的 Toshi 説牠們是魔物,狩獵牠這不是很理所當然的事嗎?有吉就表示就算牠們是魔物好了,也是會有喜愛魔物的人想要保護他們吧?Toshi 就直接吐槽說才不需要這種愛護的精神呢。
節目播出後,部份的觀眾在回應「我對於這種讓動物感到痛苦的遊戲十分的厭惡」、「都已經逃回自己的巢穴了還要衝上去給他最後一擊的影片讓人看不下去」、「《魔物獵人》真是殘酷的遊戲」、「原來獵人們根本就是殘忍的私刑集團」;但遊戲玩家則有不同的看法:「大部分的狩獵對象都是對村莊有害的設定」、「這不就是遊戲而已嗎?」、「在一般人裡面尋求對於《魔物獵人》的理解是否搞錯了什麼?想要玩的人自己愉快的去玩就好了」更有推特網友分析「對於『受重傷的魔物』,獵人四人一起圍毆是很過分的事」,這是不清楚《魔物獵人》生態與遊戲內容的人才會講的話,魔物也會對於快要陣亡的獵人『壁咚』,讓他貓車回營地,這難道就不過分嗎(苦笑)」
日前也曾經發生過動保團體批判《魔物獵人世界》裡面太過殘忍的相關爭議,甚至《動物森友會》的釣魚抓蟲都有被質疑過,這次「有吉ぃぃeeeee」的內容雖然有做節目效果的可能性,但是對於一般民眾與玩家之間的爭論恐怕又會持續一陣子了。
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99387178
好了,可以噓了
--
日版「我要怎麼教小孩」?
沒人想到獵人被咬被甩尾的感受嘛…沒有 因為蒼藍星更
殘忍 XD
獵人真的太可惡了
魔物死前的掙扎很逼真 剛開始玩也有同感 直到做了很多次
貓車
有吉做節目效果 結果一堆觀眾跟玩家戰起來
泥翁可以趕盡殺絕沒關係
一堆拿槍殺人的遊戲銷量屌過魔物幾十倍 建議動保仔去關心
真正該關心的事情而不是虛擬畜生
捕獲不就好了,又不一定要打死
其實也沒講錯 魔物只因為吃太多甚至路過就要被殺死
去被瘋狗轟龍學長和角龍學長教訓看看還會不會同情 現在只
有 妳怎麼還不去死 的感想而已
每次看到委託書都要吐槽一次
本來就很殘忍啊 這議題吵過好幾次了吧w
肉牛肉雞肉豬沒有人權 下輩子投胎當魔物吧
不對是牲畜權
沒有魔物貓,或魔物狗就還好
人類太可惡
有吉裝傻等吐槽罷了
遠哭 RDR2之前也被罵
有什麼遊戲不殘忍 當家馬大叔一下踩死香菇一下放火燒烏
龜
哪一代魔物沒人出來這樣叫過 first time?
因為他們遇到的是可愛的,給新手練刀的小型魔物鎌鼬龍
王。下次有這種節目請官方直接安排他們打轟龍之類的大
型魔物。他們就不會這樣覺得了
打奇怪龍的話他們就不會靠腰了吧
感覺就節目中的幹話而已
所以我都改用捕獲的 就沒這個問題了(才怪
然後MHW前一場的捕獲怪 會被當展示品擺在據點裡
其實是蠻有吉的做哏方式
??????
C洽有人去找該集的節目來看 就是節目效果而已
智障記者寫的智障新聞...
建議先從10/10開始封
昨天跟野團圍毆白兔獸的時候我也有想過類似的事情(ry
蹭
GU拿上位武器去打村任2星的青熊還有大怪鳥,有時真的會
不忍心.....大怪鳥看久了其實很可愛啊
真的智障新聞 看也知道講幹話而已
你可以用捕獲的
有吉在裝傻搞笑 然後有笨蛋當真= =
總之恭喜結婚
ㄇㄉ 角龍死全家(慘遭貓車)
其實有點類似康納玩遊戲的做哏方式
有吉剛結婚就在講幹話啦
其實不是記者問題啦 今天有上推特跟日本新聞網
我是覺得啦 講幹話剛好講到欠酸的老哏 不足以當擋箭牌啦
有吉是講幹話做效果沒錯 但是日本有人當真開始燒
說當真其實也就那些動保之類的無腦左派在亂啦 習慣就好
不然以後那些團體罵什麼遊戲虐待動物都說是講幹話搞笑就
沒事了
日本的綜藝梗真D難笑 裝傻裝到跟特殊生一樣
紅明顯 不要被帶風向了#1WPlyWuW (C_Chat)
各自立場問題
主角被魔物殺死比較可憐
這可是在不准笑播出時嗆松本他們年紀大的新聞媒體捏 意
外嗎
記者也知道這樣寫就會有人看啊 所以是誰比較不聰明呢?
看看馬力歐裡被踩的烏龜......
甲仙假掰
有吉只是在做效果,裝傻吐槽不是日本人的文化嗎
真的 很常見的綜藝套路 但總是有人說假掰呢w
簡單來說你今天不狩獵牠,明天就換你被狩獵啊
人家都逃了還要追殺 太可惡
捕獲然後獎勵剝一次素材
帶回去鬥技場再殺一次再剝一次素材
剝削魔物(0
不就標題殺人 妓者最愛用這招洗腦不看內文的弱智
我覺得你刷牙把細菌刷掉再用水沖掉也很殘忍
白左對於遊戲那麼認真幹什麼?(是不用噓文啦但是當
笑話看就好了)
有吉是以毒舌著名的藝人耶,這很明顯在裝傻反串,只
不過此篇媒體的風向是把給人吐槽的話當真而已= =
一定要像10/10這樣才政治正確XD
XDD
你可以單挑百龍,再看殘忍的是誰
殘忍個頭 要這樣講所有打怪遊戲都超殘忍 都不準打怪練等
都沒人想過俄羅斯方塊被消失的感受嗎?
別緊張 這在日本也被噓爆
會說殘忍的應該是沒被金獅子吼過
真要說的話馬利歐的磚塊都是奇諾比奧變的 比GTA殺路人還
殘忍
薩爾達也很殘忍啊 人家豬豬只是圍著爐火聊天 也要背殺
蠻殘忍的,獵人會被貓車送回營地丟包在冰冷的地板上
薩爾達的豬豬我是真的殺的有點於心不忍XD
魔物獵人發售後的定番話題&梗 之前英文評論也愛這樣寫
形容魔物有多生動w
以前都看過有人批寶可夢孵蛋抽個體沒人性了 這還好啦
假掰國不意外
看中文就感覺有吉只是裝傻搞笑而已,會認真起來的人不是無
知就是有病吧,瑪大叔加耀西也聯手殺爆/吃爆多少生物了
某樓的刷牙刷細菌讓我想到某馬桶廣告的細菌父子XD
嘻嘻我都破頭斷尾直接打死 陷阱是讓你開場狂尻魔物
用的 不是讓你補捉三洨 打死第一件事不是剝素材 而
是拿起相機拍一張美美的獵物照 回家掛在牆上欣賞 開
心
所以瑪利歐踩香菇踩烏龜也要被轟虐待了?
可以用陷阱抓
牠們只是一堆0跟1而已.....
原po不去闢謠也是很有問題 都有一篇現成文了
薩爾達超殘忍的好嗎?要一個連衣服都沒得穿的人一覺醒來
就要來救自己
魔王獵人根本不殘忍 因為根本沒有要擬真血腥的意思
有吉就是專門吐槽的藝人啊,這新聞就沒事找事做而已
遊戲是一種模擬器,可以做我們在現實生活做不到或不
能做的事,有什麼好慘忍?
幫別人出錢蓋房子只幫你拍拍手,動物森友會才殘忍
一般來說獵人是有風險的,而在遊戲裡面什麼龍什麼龍都是單
方面被虐殺的,都是笑話
叫寶可夢互打不是很殘忍,還要打到一方昏厥勒!
圍毆 不講武德
綜藝節目上講幹話做效果,妓者再加油添醋引戰
進上位就知道魔物一隻比一隻凶狠,村任都在比可愛的
遊戲現實傻傻分不清楚? 遊戲本來就不是現實的東西
昨天就有了 還有一篇回文闢謠
低階怪真有這種感覺,但打到火龍就會覺得怎不趕快死
原Po也是刻意想要燒啦 才故意不編輯闢謠
傻眼
打球怎麼可以一直得分?對方也想贏啊 贏了很殘忍耶
技安每集都在霸凌大雄這種漫畫太殘忍了。應該抵制。
都闢謠了還傳這種新聞
垃圾記者假新聞
假
看人家打籃球我也覺得好殘忍 怎麼搶成這樣 應該一人發一顆
拜
奇怪龍:
喪屍表示:
原PO想被噓 好喔
寶可夢是連官方都要玩梗嗆玩家...= =
還好魔物不是母的,不然又被說成...
為什麼要吃兔兔
平時笑記者 記者餵屎時吃啊吃啊好開心
確實有點殘忍XD 不過我還是玩得很開心
HR版有闢謠文章,節目是在開玩笑玩梗+介紹魔物獵人這款遊戲
怎麼都沒人要鞭寶可夢,看動物互毆很好玩嗎?用球砸動
物感覺很痛,還被關在球內很可憐
到處貼廢文
一樣感覺
爆
[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。爆
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日 本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。48
[MHR] 太刀玩家以MOD參與Speedrun 影片引發爭議新聞連結 新聞標題: 《魔物獵人崛起 破曉》拍片團隊 TeamDarkSide 太刀玩家 Peppo 以 MOD 參與 Speedrun 狩獵影片引發社群爭議37
[閒聊] 《魔物崛起》你遊戲時間多長了?問券超過《魔物獵人 崛起》你遊戲時間多長了?日媒問券超過半數獵人狩獵超過100小時以上 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,自 3 月底發售至今已經過了 3 個月,想 必也有許多玩家已經破完3.0的新魔物與結局,那麼至今你總共花了多少時間在《魔物獵 人 崛起》上呢?外媒《Inside-Games》就以「你的遊玩時間有多長」為題目,進行了問36
Re: [新聞] 魔物獵人圍毆動物太殘忍?日本綜藝節目批判為了這篇我特地找了這集來看 我只能說啦 又是低能媒體去推特找新聞 首先這節目本來就是本格遊戲節目 找的來賓都是實際有在玩遊戲的藝人包含有吉本人 每集的遊戲都是遊戲商贊助35
[情報] Capcom:不用期待MHF會有續作、離線版《魔物獵人Frontier》推特 15 周年慶祝活動引起玩家遐想, 官方直接公告離線版/續篇沒機會不用期待 由日本 Capcom 卡普空所推出的《魔物獵人》系列,隨著最新作《魔物獵人 崛起》最新 大型改版《魔物獵人 崛起:破曉》於 6 月底發售,不但甫上市就創下全球累計出貨 200 萬套佳績,連帶也將《魔物獵人 崛起》累計出貨拉升至 1,000 萬套人數字。32
[閒聊] 魔物獵人 崛起 付費大型內容 破曉 2022夏原文標題:【速報】《魔物獵人 崛起》付費大型追加內容「破曉」2022年夏季推出 原文網址: GNN 記者 犬拓 報導 在9月24日的預錄直播節目「Nintendo Direct 2021.9.24」中,CAPCOM 閃電宣布旗下《 魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》即將於2022年夏季推出付費超大型擴充內容「33
[閒聊] 《MHR》現實哪隻最難狩獵?日本民族學者《魔物獵人 崛起》現實中哪隻怪最難狩獵?日本民族狩獵學者認證「角龍最難」 專門研究狩獵的日本學者認為角龍是現實中最難狩獵的魔物。(圖/翻攝自はおー) 在《魔物獵人 崛起》中,有著許多各式各樣想像出來的兇殘魔物,玩家更能拿著許多奇 形怪狀的武器進行狩獵。而「狩獵」更是《魔物獵人》系列的魅力所在。不過平常真的有