[心得] 勇者鬥惡龍XI 超級有雷
花了100小時
解完了全部支線任務
30關約奇村任務
打倒二周目的邪神
心中很多的感動所以想分享一下劇情為主的部分(系統只提部分)
聽聞勇者鬥惡龍這名字很久了
一直沒機會接觸
直到意外入手了勇者鬥惡龍創世小玩家2
被七龍珠式的Q版畫風吸引
角色村民們傻傻的那份純真
及老梗的王道劇情給感動
毅然決然開啟了另一個旅程-DQ11
先談談我認為的缺點
1.支線比較無聊一點,稍微有點作業感,不過明確告訴你只有89個(含約奇村)也不算太多,在可接受範圍內。
2.約奇村任務對我沒玩過舊版勇鬥的人來說比較沒有什麼特別的,作業感甚至比支線重,唯一的樂趣可能是看著一個一個歷代勇者雕像浮現的樣子。
3.存檔不太方便,雖然會自動保存,但有時候也不確定存了沒,關遊戲前都還是會跑去營地手動存。
缺點就這樣,沒了
談談優點
我覺得角色、劇情、音樂都沒話說
1.角色
認真覺得在遊玩這部的過程很像在看海賊王
很喜歡這種一個人出門冒險
旅途上結識一個又一個新夥伴的劇情
世界崩毀時夥伴被傳送到世界各地
開始各自的修煉之旅
加強自己的力量等待未來再度集結的那天到來
每個角色都讓人很喜歡
(1)卡繆:主角最初的夥伴,也是同伴中唯一與主角差不多年齡的男生,讓人把他視為最好的摯友,顏值擔當
(2)薇若妮卡:小紅帽的形象深植我心,即使換上更多造型裝,即使變回了原本的樣子,還是只有小紅帽最可愛,最愛她手插著腰瞪人的樣子~ 與卡謬的鬥嘴總數讓人會心一笑
(3)雪妮雅:剛出場時光環都被小紅帽蓋掉,讓人覺得滿普的,但劇情走到後期,發現雪妮雅真的好善良純潔,像個天使一樣,跟主角獨處的幾段劇情也感覺有點暗戀主角,害我在選結婚對象時猶豫了好久(雖然最後還是選了瑪蒂娜對不起QQ)
(4)施維亞:也是個剛出場不太起眼的角色,有點屌兒啷噹的感覺,從夥伴修煉篇開始喜歡上這角色,在世界毀滅之時努力表演給世界帶來笑容,是個令人敬佩的藝人
(5)瑪蒂娜:一個很保護弟弟的姐姐,很喜歡她那份堅毅,很man,也很騷,所以娶回家了
(6)羅:前國王大部分戲份都是在耍色跟搞笑,然而回憶篇讓這角色也有了層次感
(7)葛雷格:最初的宿敵,最後的夥伴,始終維持正義之心,被假國王下令去屠村也手下留情,能屈能伸不吝嗇跟主角低頭道歉過去的錯誤,與青梅竹馬的愛恨糾葛令我紅了眼眶,即使犯了這麼多錯,即使只因嫉妒自己而幫助魔王毀滅世界,你仍然是我最好的朋友。
2.劇情
劇情部分挑幾段讓自己好感動印象深刻的講
(1)人魚與人類的故事,因為種族歧視的關係,導致相愛的兩人此生再也見不到面,人魚為了親吻愛人的墓碑,離開了水裡化成了泡泡,直接哭爆QQ
(2)葛雷格與荷梅洛斯,荷梅洛斯武力不如葛雷格,只看到對方比自己優秀的一面,並自卑感作祟,最終為了得到力量踏入了黑暗,殊不知葛雷格也是一直將他視為目標在追趕著。
(3)小紅帽犧牲了自己的性命救了全部的人,看到這幕真的超揪心,修煉了這麼久好想重逢這最後一位夥伴,沒想到再見到已經天人永隔。再也看不到與卡謬的鬥嘴,再也看不到氣噗噗的瞪著我,看到雪妮雅的反應更是心疼。
(4)卡謬與妹妹,兩人從小失去雙親在維京人底下工作,飽受不好的對待,兩人望著天空夢想成為鳥兒獲得自由,後來偶然獲得能將東西變黃金的項鍊,妹妹竟然將象徵自由的鳥兒變成了黃金加以束縛,最後迷失了自我連自己都變成黃金。
(5)打完邪神後,勇者幫助雪妮卡恢復成人類的樣子, 之前她幫助主角回到過去幫助小紅帽,這次該讓她回到過去再次見到相愛的人了,雖然不是什麼很特別的愛情故事,但正如DQ11標題‘尋覓逝去的時光’ 作為最後一幕完整點了題。
還有好多有趣的,好笑的,心酸的故事
劇情雖然老梗王道
卻又有點深度
也常常讓人出其不意
個人玩遊戲很容易後期疲乏
再好玩的遊戲玩到50小左右開始都會開始煩躁想趕快結束
但DQ11完全沒有給我這樣的感覺
雖然支線任務有作業感但也不太有煩躁感
這100小時很滿足!
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傳統上RPG遊戲都必須到特定的儲存點才能存檔,因為手
遊盛行才改成隨時可存. DQ的人設是鳥山明,所以畫風
接近,建議可以嘗試玩DQ1-9, 特別是DQ2,3,4,5
DQ3預計會在PS5上重製 可以等等看
這遊戲前半神作,後半很明顯趕工
後面神作才對吧,我後面都捨不得全破了
寫小紅帽的那一段文是不是有台灣國語..?XD 「總數」
最後媽媽叫孩子起床把書放回去時,書架上有另一本顏色
的書,這有什麼特殊涵義嗎?
存檔點並不是RPG的傳統,只限於日式RPG而已,美式RPG從上
個世紀就幾乎都是手動隨時存檔
回8f,一般認為那是DQ3的開頭劇情
講到存檔點,我還以為是因為當初出在3ds上才設計為隨時可
存。
啊,沒看清楚8f問題,另一本書我就不知道了XD
後面是糞作吧,把前面的感動破壞殆盡
這款應該滿吃電波的,我反而覺得劇情很無趣,搞笑梗讓
我很出戲
大推DQ11 近十年最棒JRPG
DQ11和DQ11s我都有玩 s還沒破 感覺不錯啦
另外卡謬 不是結婚首選嗎? (誤 XDD
我也沒吃到電波 玩完沒特別印象只覺得是還行的佳作
為什麼覺得後面是糞作啊...?想了解一下看法
勇者鬥惡龍系列都不錯
我是覺得很平庸 沒有甚麼特別驚豔的地方
少數我買了不收藏賣掉的PRG遊戲
以前看的心得報告是說:只到裏關前的結局絕對是神作
但加上裏關就變成毀譽參半的作品
喜歡的會說很神 討厭的會說糞作
加了裏關真的有點糞
DQ3有要在ps5上重製?
當時幾個低能說dq11會改變dq123的設定跟劇情(那陣子
剛好要把dq123移到ps4)
結果沒有,DQ123還是原本的DQ123
記得腳本還說了dq11沒有平行世界,回到過去改變未來就
是真的改變未來
後半段的施維亞和馬蒂娜在遊戲內和遊戲外都讓人很感
動
裏關我覺得有滿多劇情是類似前面的再跑一遍,只是敵人魔王換了個人,手下換了個boss 效忠,另外回到過去挽救發生的遺憾可能描寫的不夠深刻,有點少了前半段的觸動感,只 是看著一個一個過去死掉的人這次沒死,不過像葛雷格的故事或是勇者羅德的過去裏關就 更完整,最後面雪妮卡的收尾也讓故事完整,所以我自己還是給高評價
※ 編輯: gmbad (223.140.37.175 臺灣), 04/13/2021 12:12:17跟原PO一樣都是從DQB2入坑DQ本傳,個人很喜歡DQ11
葛雷格根本後半劇情的搞笑役擔當
DQ11我玩steam初版花了250小時還不錯,但心中最棒還
是DQ8
這個玩起來很猶豫,雖然前四分之三是中規中矩的王道劇
情,但是不覺得無聊,最後拯救世界也不錯,但最後四分
之一才是真結局部分,可是給人感覺差很多,沒玩有遺憾,
玩了又怪怪的
我是玩PS4的 光是賭場那邊就至少花了十幾個小時吧
賭場我用連發手把睡覺掛機 早上起來滿代幣
在用代幣換獎品 勇者發大財XD
印象中DQB設定上好像是本傳後的IF線?
DQB一代是主角選了跟龍王分一半世界後的世界線
前半段死掉的人超多吧 海底和天空都死光了=_=
DQ3在PS5上重製這種獨家大新聞還不推爆
那個是去年PS5上市前流出的SQEX預定製作的報告 但不
知道為什麼所有人都只注意到FF7相關的東西...
色色的書
DQ11s絕對是近十年最棒的RPG!
比較在意之前發表卡繆兄妹為主角的DQM新作續報
揹把大劍跟特南克斯87%像,就可惜不能變成超級賽亞人
我也覺得前半感受比較深刻 一直反轉很神 後半感覺劇
情張力沒有那麼強烈 但我還是很喜歡裡面的角色 個性
都很鮮明
DQB1是DQ1的IF線,DQB2如果說了設定會直接爆結局雷XD 有
趣的是DQB2最後有npc提到主角似乎很有收服怪物的本領,令
人想到後面是否接著天空系列。然後真的好想要DQB3,不知道
會不會有
不是很喜歡裏關的設定,感覺原本一起奮鬥夥伴的回憶都歸
零了,比較喜歡原來世界因失去姊姊改變後的雪妮卡
這倒是真的,回到過去前跟“現在的”夥伴們道別超級捨不得,回到過去一切雖然是同一 批人但羈絆已經不同了需要重新累積
※ 編輯: gmbad (223.140.37.175 臺灣), 04/13/2021 21:44:10玩表關的時候超級感動 要回到過去的時候夥伴在那邊鼓勵
跟告別 玩家我本人在螢幕前吶喊著薇若妮卡對不起但我不
想回去啊QAQ
然後公主又帥又美又堅毅腿又超漂亮真的必須娶回家XD
普通吧 角色塞太多 一些到後期戲份都變薄
DQ11算系列作集大成的作品了,因為製作的鐵三角都有點年紀
了,不知道還有沒有下一代
DQ系列個人覺得音樂的部份,獨樹一格,很棒,只可惜DQ11的
新曲不多,裡面有很多曲子是前幾代回拿來用的
可能也是作曲家真的太老了的關係
12一定會有 只是不知道會在鐵三角在世還離世後
存檔點跟手遊也沒啥關係,當年是儲存空間不夠才固定地點的
儲存空間夠以後就開始漸漸放寬能存檔的地方
美式遊戲則是多半在電腦上,儲存空間受限不大..
我跟a88649看法一樣 而且裏關那些劇情都很短 讓人覺
得之前的努力馬上洗白的感覺
我是玩PS4版的DQ11S花160多個小時白金 整體體驗算開心
DQ系列一直都是很傳統的RPG王道遊戲首選 很值得玩~
我認為或許就是有裏關可以挽回 所以表關包含劇情才可以
這麼多地方偏虐 例如 人魚 火山村最後 等等 製作方可能
就是打算 回過去不只小紅帽 連這些BAD劇情通通拯救
然後為了娶一遍所有女角 我結了四次婚 多打三次試煉XDDD
最後是把小紅帽放在家裡 另外每個結婚對象 結婚後有很多
放閃對話 也是不錯巧思
DQ11就是DQ123的前傳沒錯,聖龍最後也說了自己要是黑化
請一定要拿勇者之劍來打倒牠,這提示很明顯了
可以換戰鬥BGM嗎? 少數光聽前奏就覺得煩躁的音樂
存檔哪是手遊盛行才改的
是以前技術不行而已吧
期待5代再重製
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[情報] 勇者鬥惡龍XI S體驗版 現已開放下載即將於2020年12月4日(五)發售的《勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光- Definitive Edi tion》,體驗版已於新平台開放下載! 本體驗版可遊玩從冒險開始,到卡繆、薇若妮卡和雪妮雅加入隊伍成為夥伴,準備前往下 一座城鎮為止的故事。 預計遊玩時間約10小時,能以3D模式盡情享受開頭劇情。31
Re: [心得] DQ11初期心得今天遊戲破關了,剛開始要去「尋覓逝去的時光」讓某個人回來,之前這篇初期心得有人 提到可以再回來補一下通關心得,剛好通關後對DQ11有了不一樣的想法。 首先之前我沒有提到「戰鬥」的部分,因為那時我覺得戰鬥很簡單,除了主角之外都是用 電腦控制,甚至覺得有點無聊,隨便打都會贏,結果在壁畫的女妖那邊第一次被整個團滅 ,我驚訝的下巴差點要掉下來。27
Re: [心得] DQ11初期心得原文恕刪 看完天能之後 底下有雷........................ 看過天能後,越想越覺得DQ11故事劇情很怪 大家叫勇者砍破守護,回到過去拯救小紅帽27
[心得]勇者鬥惡龍11 無雷心得這個遊戲對我來說有特別的意義。 這是我第一個玩的RPG,也是讓我愛上RPG的主因,因為這個遊戲開始認識Square Enix,進而進而接觸到FF,之後甚至為了reFF7在2020/4/1買了PS4 這又是另一個故事了。 / 勇者鬥惡龍是一款回合制遊戲,簡單來說就是你打一下我打一下,不能一次打爆對方,這對習慣直接暴力的我來說很需要時間適應。不過能夠開自動其實很方便,後期我幾乎都是開自動看我的四個小夥伴自己打,感覺很像在追劇的懶人玩法。 故事劇情很王道,主角aka玩家在某天突然被告知自己是傳說中的勇者,然而在見到國王後卻被指控是惡魔的化身,瞬間從受人尊崇的英雄淪為被死命追捕的罪犯,由此開始的一連串冒險故事。26
[心得] 勇者鬥惡龍XI 真的好好玩如題 發現xgp有就想說下載來玩玩看 想說回合制應該很快就不玩了 沒想到打開之後每天玩 直接玩了60小時通關 遊戲內容很有份量17
[推薦] DQ11 勇者鬥惡龍11 SSteam特價時買的 這是我首次接觸的勇者鬥惡龍系列 先說結論:物超所值,不愧於"日本國民RPG"這塊招牌 劇情、人物、配樂、場景各方面都是上乘,能夠感受到其用心打造 要說不滿的只有服裝太多異色版還有結婚照只有一人有婚紗16
[問題] DQ11 真結局後問題(雷)以下有劇情雷喔~ =======================爆雷分隔線===================== 目前真結局結束(約奇村自己銅像) 但回想之前有3個地方並不了解 1.勇者回到過去後,那原來過去所在的勇者去哪了?13
[心得]勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光月初得知本作品要從XGP下架 只得先把奧德賽放一旁 專心把這玩了一半,就放著的遊戲全破先 幸好趕在最後一天全成就達成6
[問題] 勇者鬥惡龍11 劇情問題防個雷 前陣子把勇鬥11破了, 不過有個地方一直不知道能幹嘛, 就是北方雪國城堡裡一個像鳥籠的地牢, 本來以為在黃金事件時用來關魔女的,6
Re: [問題] 勇者鬥惡龍11 劇情問題也是前陣子把這遊戲成就拿完了。爬文跟看精華區也沒討論這一塊,我想就 回文討論跟回應。 首先在討論11代對以前系列作的影響前,以前的通說的時序線是: 3->1->2,也就是3代主角打贏魔王巴辣摩斯後,被龍之王女授予"勇者羅德"的稱號 故被視為1代羅德勇者的前作。