[問題] 異度神劍2 XB2 要撐多久才會開始好玩?
最近買了異度神劍2(Xenoblade 2),原本看評價不錯,以為會很好玩,沒想到玩得很痛苦,第一次玩遊戲玩到覺得痛苦的,不知道是哪邊不對?
我本身非常愛玩RPG遊戲,玩過刺客教條系列、上古捲軸、巫師3、曠野之息,都是一玩了就停不下來,尤其曠野之息,玩超過500小時,重破了好幾次,還是覺得很好玩。
直到玩了異度神劍2 ---- 人生第一次有遊戲讓我沒有“停不下來”的感覺
不知道問題是出在哪?我會一直注意到缺點的部分,然後就會玩得很煩躁,越是想忽視就越會覺得缺點被放大
我目前玩到墜船,老虎妹加入隊伍,準備回他老家的地方,到這邊為止動畫都蠻尷尬的,台詞很不自然,表情也很僵,然後戰鬥也覺得非常拖台錢,自由度也不高
而且角色頁面超複雜...一下是人一下是劍,點來點去很不直觀
怪物也很不吸引人,玩得真的很煩躁,完全沒有一開始玩巫師或曠野那種驚嘆感
優點的部分,只有覺得畫面看起來不錯,雖然不像曠野之息精緻,但顏色很繽紛,有滿足奇幻世界的感覺
爬了一下文,大概知道戰鬥系統會越來越順手,但現在玩得真的很不舒服,不知道要撐到什麼時候才會改進?然後劇情會比較有深度嗎?希望盡量不要有劇透orz
謝謝看完的大家
--
不用撐,我打到咖啡歐蕾都還覺得很痛苦
戰鬥不習慣ㄉ話真的很難覺得好玩喇,劇情算普
這遊戲完全就看你喜不喜歡奶子
連擊接的起來之後吧
這款要靠人設撐下去,我最近破關但遲遲沒有第二輪的動力
我是靠對奶子的愛全破的
不然那個UI 那個地圖 都讓人很受不了
剌客、巫師、荒野我反而玩不下去,興趣本來因人而異。
通常你不喜歡,大概玩到後期也不會喜歡的可能性比較高
~
期待不符 就早點放棄
看你推的遊戲,大概開放世界的歐美遊戲比較適合你。
依你的描述 不會變好玩的
我沒玩過但我聽過奶子
基本上會拿Botw或巫師來比就表示完全買錯遊戲了
尼應該撐不下去
你對RPG的理解太概括了 照你這定義可能黑魂到銀河戰士
到動森都是RPG了
就不對你的點啊,而且實際上確實缺點不少,硬要玩下去又
無法適應的話,只怕最後是會讓你罵到無法停下來...
這問題就跟喜歡玩回合制RPG的人跑去玩P5S 或是喜歡玩動
作RPG的人跑去玩人龍7一樣 不可能好玩的
文內舉例的遊戲跟異度2調性差異不小吧,既然這麼痛苦還是
趕快棄了比較好
XB2的負評戰文在NS板還算少嗎?可能只僅次於劍盾跟LGPE
當成QTE 很多的魔獸世界來玩
好吧,可能真的是買錯遊戲了,動森、劍盾、星露谷我也都玩超過100小時,以為可愛畫風 沒問題的說,謝謝各位版友解答~
你要我說大概四章後,開始跑地圖、戰鬥系統也開得差不多
之前別人問就有說除了人設 這遊戲根本不值得玩
不過這片還是很看人,喜歡的很喜歡,無感的很無感
如果大大還想再多給點機會,至少撐過第三章吧,戰鬥會玩真
的就是一款爽快的音樂遊戲(?)弄懂系統一點都不會拖台錢
應該會再試試看玩到三四章,我也是第一次遇到遊戲玩不下去的狀況 感謝大家
不要玩 知道自己喜歡什麼最重要
XB2就是一款會一邊臭幹一邊玩到第二輪的神奇遊戲
各種取消技必定優先解鎖,初期就算啥都沒有,也能靠走一步
說得也太誇張 好歹也是MC83的遊戲 怎麼可能除了人設一無
是處
位移一下「取消普攻」,只靠每次出手最快的第一刀來打,整
體戰鬥節奏也能比你在那邊站樁呆呆打快上許多
焰與光,不解釋
買錯遊戲真的沒辦法,我覺得也許你以後可以試試先看人設
有沒有真的喜歡的,很多時候只要有愛的人設,啥都能吃
聽你的描述,你就是不喜歡這類型的遊戲,趁早放棄比較好
你喜歡玩的那幾款跟JRPG是完全不同的發展路線
這款就是刻意的中二王道,玩到破關還是很尬,不過戰鬥
系統很愛還是玩了200多個小時……
痛苦+1 一代也是
距離我玩完xb2很久了 我個人是劇情派 蠻後期劇情才開始
感人 戰鬥部分直到我破關還是不會用屬性球
直到黃金國才好玩,本傳我是咬牙破的
我是到大叔出來有擊倒技之後才覺得戰鬥好玩 之後就一
口氣破關了 前面真的很勸退 古拉的地圖也是很想死
原PO加油
玩得很痛苦就轉手賣掉別玩啊,為何非得要硬吃別人口中
的神作?
跟我一樣玩起來只覺得痛苦,劇情不會更有深度,早點棄吧
一般遊戲戰鬥不會玩會死 這遊戲戰鬥不會玩會變成很拖台錢
貓耳娘開高衩,集滿紅黃綠色奶子。
這部就很兩極啦,不適合也沒法。另這部就不懂戰鬥系統小
怪也要打半天,弄懂戰鬥系統和隊伍組起來後就會抱怨怪血
太少一個劍主連擊就死了。
屬性球的講解真的太簡略了...
後半幾乎都是靠屬性球這些東西一口氣拉傷害
這遊戲很蠢,支線也很cheap,收集物品感覺像收集垃圾。
要及時止損。人生苦短別浪費了。
直接賣掉吧
光對故事深度這點我覺得不同人理解或情感上就會有很大不同
看你推的遊戲和你喜歡的點就知道這款遊戲絕對不適合你
直接賣掉吧
另外說表情很僵倒是很意外 JRPG這種萌系的3D要比XB2好的
第一次遇到玩不下去的遊戲也是很難得 特別是玩過AC系列
的玩家
大概很少了
當你覺得香的時候
你看原PO玩過的遊戲大多歐美系開放世界 會覺得萌系僵不
太意外
我很愛xb2 但當你遊戲的偏好是自由度高的開放世界 甚至
比較偏向歐美向時 那跟xb2就是2種極端了
XB2也算是命不好 畢竟跟Botw同一年 明明上世代地圖廢的
也不少 XB2就會被嫌為什麼不能爬牆爬過去 導航只導方向
幹什麼吃的
說實在日系能翻牆的超少吧。xb已經能翻的地方算多了
爬過去會摔死,不是完全看不出來能不能爬@@
不過我看原po演出跟怪物都嫌的話,直接賣掉吧XD
因為Botw方向對了 直線爬也會到 XB2給你方向但你要繞路
找入口 很多人就不行了
我比較好奇原PO怎麼會選XB2 雖然你是說評價好 但跟你玩的
那些風格根本完全不合
rpg這點倒是,他可能不太清楚日系rpg的特色 XD
他沒搞懂RPG的差別啊 畢竟單純講RPG幾乎包山包海
光這點我覺得你對故事大概根本不會有感
現代RPG太泛用,不過他應該是標準歐美系RPG的玩家
而且不是傳統RPG…還要動作類@@跟開放世界
我對原PO前三個是完全無感 曠野是太自由讓我很無助
撐到系統把取消技和先手技能解鎖,製作組超天才把戰鬥的
關鍵鎖起來,大概到帝國那吧
畢竟薩爾達古老分類還是冒險 @@ 只是RPG要素後來每個
遊戲都有
我很愛RPG 比如模擬市民(扮演上帝) 踩地雷(扮演掃雷兵)
電車GO(扮演司機)
我覺得啦,真的不行無聊打發時間再玩,等系統解鎖後如果
還是無聊再棄
XB2的系統要到第四章才解鎖"九成",但不熟的大概前24小時
記得前三四章都很悶 至少撐到戰鬥系統都解鎖
再來評估要不要棄坑 不過黃金國爽快很多
都還過不了第三章,UI很不直觀難上手,不研究系統容易勸退
黃金國大概2個小時內可以解鎖
高橋就只是故意做成萌大奶騙人來玩XB系列吧
50小時之後吧
我是被人設 畫風 劇情吸引 戰鬥部分我開自動,看起
來也蠻爽快的XD
黃金國就比較傳統模式 因為主線就幾位 XB2有臉神劍是隨機
黃金國是劇情夠短才能這樣用 不然我覺得系統太過簡單
上球輕鬆 強敵大概生氣前就已經滿臉都屬性球
地圖ui是真的爛 但系統複雜 算是這系列賣點 讓你不無聊
我倒是到古拉就玩得很開心,第三章戰鬥系統解鎖會好玩許
多。我玩到四五章時也是罵系統介面很雜亂反直覺,不過
我跟你相反XB2是我第一款玩到捨不得停甚至捨不得睡的非
線上競技遊戲,你舉的作品我也只有刺客系列不熟。XB2+
黃金國是我心中的超級神作,如果你不急著賣我覺得還是可
以繼續試試看吧~是說劍盾那種演出你都能忍著玩通,XB2
主線演出我覺得很精彩的說,時間多的話給XB2一點機會吧
!戰鬥系統解鎖得差不多後也非常好玩的
jrpg
這部最大優點之一就是動畫演出算是jrpg頂點耶
還會尷尬的話日系rpg大概沒有能玩的了
我600多小時給你參考
到第三章都還在教學 給你參考
前面沒技能打不了combo,戰鬥難度先調低,加速一下無聊
的部份
糞作t
就...真的普啊
DQ12你要不要把你那篇轉來給大家參考一下啊
嘻嘻,你轉啊
你想轉自己動手啊...
有可能你喜歡RPG,但不是JRPG的受眾
我不想轉,誰想轉誰動手啊,嘻嘻
在JRPG尋求自由度是否搞錯了什麼
喔喔那就別轉了 作者意見比較重要
嗯嗯,這次就算了,下次不要這樣了
如果第一章動畫都看不下去,建議直接放棄
不要怎樣?問作者能不能轉嗎? 還是感謝你提供DQ12的資
訊?
不用客氣~
點劍主連擊後戰鬥才會變有趣,還有全破一輪後再玩黃金
國會讓劇情大幅昇華
其實我看到船上焰第一次登場的動畫就覺得很讚....
這款就是買動畫送遊戲,真的要覺得好玩要戰鬥系統摸熟之後
戰鬥我覺得最快要到第四章後才順手
劇情會覺得尷尬就沒救了XD
xb2的演出動畫在日式RPG已經是頂尖等級了,日式RPG就是這
樣,沒辦法寫實風大作相比,但人設香噴噴,反正XB2要注意
就是不要把任務指引當導航系統,多注意地形判斷前進方向
,其他就是個人喜好問題了
我撐到天之罩杯出來 就停不下來了
也不見得不是JRPG受眾,但只能說日本遊戲其實很吃人設,
比歐美遊戲還吃,下次多注意就好了
剛開始戰鬥只能靠走路取消硬直裝忙 後面系統全開才會爽
玩不下去就放著吧 說真的不用急著玩完 有的時候放個幾
天感情就出來了 然後那些缺點突然就能接受了 XD
看起來你比較喜歡SJW遊戲 這遊戲優點就大奶女角
王道後宮劇情 神BGM 戰鬥專研後很有趣 沒專研很廢
如果真不喜歡劇情樂趣大概少掉大半了
原po貼的遊戲只有刺客勉強跟SJW扯的上一點邊邊角角吧
我個人是靠著能夠一直看雷董的心態玩到真的喜歡這作品
不用撐,我玩半小時就二手賣掉了
到結局
墜船看成墮胎==
也千萬別去玩XB1 更差
1代沒有2代的搞人缺點
我大概前三章後就ok,但我也沒原po那麼煩躁就是
原po講的缺點一代都沒有阿 但一代有自己的缺點
我覺得沒有愛 從第1章玩到第8章都不會覺得好玩 他的故
事就是這樣....
我玩了三年還沒破關.. @@
我覺得1不錯
如果未來有重製希望可以把鎖戰鬥系統拿掉,起碼讓人開頭
不會那麼煩
拿到第三人之後遊戲體驗就好很多了,至少開始能夠配連技
撐到第三章,不吸引你就可以封片
看了一下內容,你這進度根本超初期,但如果真的玩不下去,
就別硬玩了。我當初剛玩也是自己摸索覺得超無趣,當時這片
遊戲很貴,就只能硬著頭皮繼續玩下去。但隨著劇情開放更多
系統後,才會慢慢欲罷不能,一直停不下來繼續玩下去,甚至
農核心。 如果還想玩下去,初期建議給你就是先衝劇情進度,
支線任務那些都不用管,也不用特意去練等級,等到一定的劇
情度,就會慢慢知道自己該作什麼。
等天之罩杯出來吧 然後可以調最簡單比較玩得下去
老實說前傳黃金之國好玩很多
戰鬥系統就是你可能事先沒了解一下,這款戰鬥就是網遊打
法,大概跟你預期的差很多
#1Q9JGdTE (NSwitch) 建議你看這篇,我現在仍覺得很實用
會煩躁就是不喜歡這風格這類型幹嘛逞強 別玩了換遊戲吧
這遊戲慢熱型的 需要花點腦力和耐心 你會經歷被怪物
追殺 不知道怎麼接技 找不到路的窘境 但等你熟悉系
統 一一克服後 你就會發現原來戰鬥根本不難而且很爽
2就不是高橋寫的 也沒辦法 光那低智商的對話就不知道
勸退多少人
不過黃金國真的很不錯就是了
輕鬆歡樂就叫低智商,好喔==
劇情喔 最後兩章才有深度餒 前面根本無聊爛梗打哈哈
郊遊團
劍主連擊吧.一套出來蠻爽的
不是啊 你拿這款跟巫師曠野比 不太對吧
第三章撐不下去的話,後面大概就......不過JRPG就是
這種風格,沒愛的話會一路無感的玩到結局。
其實就單純不喜歡,賣掉就好了。不用為了「我喜歡rpg
」這種原因強迫自己玩不喜歡的東西
當然換神劍解地圖關卡很麻煩,也有改善空間,但是我就
是喜歡XB系列這種遊戲,光是大家詬病的地圖引導,我就
喜歡在古拉亂跑40小時找秘境看風景。每個人喜愛本來就
不同,何必要求別人跟自己一樣?或是自己跟別人一樣?
玩遊戲開心才重要啊
劇情是不錯 但超級受不了爛UI和美術
最後兩章就是靠前面鋪成才有這種深度 不喜歡歡樂的劇情是
沒意見 但用這點來說什麼高能還低能真的好笑
看過你玩過的遊戲,我也覺得比較傳統的日式RPG不適合你,
除非你拿玩過早期的DQ、FF之類的打我臉啦
不確定怎樣才算傳統JRPG 但我以前ps2玩一款冷門遊戲叫 亞克傳承精靈之黃昏 遊戲設計不佳 戰鬥超拖 平衡極差 不過我超愛~重破了好幾次 喜歡遊戲的音樂 人物 還有特色鮮明的各種不同場景
"jrpg就是這種風格” 我看了才反感
不是每款都這麼沒緊張感到跟郊遊沒兩樣
要去樂園是要緊張什麼 笑死
有歡樂有悲傷才正常吧
看電波 當初買了只玩一天就封片
你就不適合這個遊戲,不用撐了啦!
而且黃金國歡樂劇情以比例來看一點也沒比較少
王子閒到去幫守衛點燈...
妮雅和OO是支持我玩下去動力
離開古拉之後朱雀加入開始可以連擊後會好一些
第三章吧 前面兩章想睡迷路想賣遊戲都很正常
2對話低智商? 那1的聖母支離破碎發言又算啥
好像有發過一篇低能文 我是說講xb2對話很低能的文 結果那
段只是翻譯問題......
理盲濫情啊,長得像Homs不能殺,像怪物的就可以
就不好玩
就像zelda被稱神作 但有些人就覺的很難玩一樣別勉強自己
炎和光的奶子 決定好不好玩
薩爾達我就是反而比較不喜歡這次曠野之息的開放世界
你玩的遊戲也太少了吧~一堆玩半小時就放棄; 玩超過20
小時就算神作了……XB2那有那麼不堪 cc
那個對話的本身就很有問題了,會問出這問題就是在侮辱
玩家智商
在顯而易見的事情上面廢話連篇跟低級無聊的爛梗 真的
噁心
侮辱到你的智商了喔 高能玩家 這種只知道讀音不知道漢字
的狀況 再正常不過
你有發現你玩的清一色都開放世界ㄇ
各有所好啦 喜歡高爾夫球桿 斷手指 原諒的就去玩
我個人是被歐美政確劇情洗過一輪 超喜歡這種忠於
人類性慾的王道大奶劇情
你在說什麼= =
撐到第四章挺重要的 不然戰鬥機制少很多 還有劇情得
撐到第八章才會回收前面的感動
基本上對會迷路或是太依賴導引的玩家 XB很不適合這類人玩
XB系列特色複雜系統與地圖 某程度就希望玩家迷路死很大
看看XB1與FF13 你就知道這兩款設計邏輯根本天差地遠
撐不下去就別撐了 這款很吃電波的
不過XB2也不是全都這麼毒,當你玩到最尾端兩章,最後
那首one last you 會有種快毒發身亡前得到解藥的感覺
JRPG的確很低智商啊 不如說類輕小說劇情都是低腦看的人
不知在想啥...不說了免得引戰 所以沒被日式動漫劇情
荼毒慣的人會覺得很蠢沒錯 例如大人啥都不會做就等十幾
歲的少年(主角)救世之類的...習慣就好
有些引完戰馬上補一句不說了免得引戰的發言 果然高智商
抱歉我是說輕小說低腦不是說XB喔 對我看到轉生后宮
主角最強還裝弱之類的就想吐 怎樣 可惜愛看的人多 不懂
最討厭攻擊的語音音量 跟其他音效、音樂相比異常大聲…
哇急轉彎 先說JRPG低智商 現在把類輕小說類劇情改口成
我是在說輕小說啦
這跟放完地圖砲之後 再說我講的是別的圈的事啦~
一樣的高智商話術
有些人對劇情的理解就這種程度 確很愛強調智商
通常開頭先講智商的人都是最低的 要凸顯自己的不足
來偽裝 是自卑的一種表現
智商不足不要自介 不懂要問 尷尬
“jrpg低智商”是在開大絕嗎?
這篇討論xb就好了阿
這款受眾很極端 我是屬跟你一樣 就賣掉了 不需要硬撐
受眾極端也很正常 這跟高橋以前的作品調性差距太大
很明顯往低齡靠攏
糞game,xb2就是傻逼2 打了三百多小時還是沒找到好玩的
點 劇情也是尷尬、更別說遊戲性了
XB2本來想玩,但我決定先玩XB1...然後就不想要然後了
XB1大部份評價是劇情盛讚 但其實只有結局比較特別 過程很廢
我個人覺得XB1反而是劇情敗筆啦 遊戲性倒算喜歡
撐到最後都覺得還好
XB1劇情當年算不錯了 回頭看當時對標是更考驗智商的FF13?
XB1我覺得最大賣點是地圖和世界觀 當年很讓人驚豔
XB1的地圖設定真的猛
XB我決定版再破一次還是覺得劇情很好
有人開大絕 我來朝聖
結果討論跳到XB1了哈哈,我也來插一腳:覺得不愛XB1的自動
打怪戰鬥
XB1自動打怪是加快天賦技CD 如果你普攻還要按更煩吧...
看奶子跟腿
這遊戲我也覺得玩到第5章之後才開始好玩
第四章之後開始進入核心前三章是新手教學
奶子 還有新的奶子
這款真的除了人設 戰鬥以外不推 特別是UI跟抽卡蠢到翻了
人設中二 整個劇情不知所云 永遠不會好玩
這款要等到你神劍夠多 戰鬥開始可以COMBO才好玩...
如果其他部分你都不愛的話 只有戰鬥也是好玩不起來
劇情不知所云是自己理解力不足吧
不知所云真的是理解力不足,爛到天線寶寶層級真的降
智
勸大家不要嘴喔 劇情不知所云絕對是你理解力不足的問
題 而不是每個人看事情的角度與感受都不同的問題
講低智商對話的也是他 講理解力不足的也是他 關我們啥
事
我上面也有講每個人理解跟感受性不一樣啊
勸大家不要嘴咧 是想幹嘛XD
低智商跟理解力不足是不同人講的喔 要不要自己先搞清楚
半小時不覺得好玩就可以賣了
這遊戲進入算滿快的,喜歡的人很快就會沉浸,除了該
死的UI之外
不然附和的那位是?
前期硬,但劇情我還蠻喜歡的
玩的不夠多End 不適合就不要玩就好了 時間沒有這麼多
為什麼xeno2比xeno1先出?
可以放置一段時間再回來玩,說不定感受會不同,真的無感
就換下一款,時間寶貴片海無涯
過譽遊戲
最近被老西式RPG教育 覺得這款很友善了
玩半天覺得不好玩就砍掉換遊戲了
至於刷刷刷的煩躁感 FF和時空幻境有幾作我也早適應了
有人說覺得可惜,我覺得你浪費時間玩你不喜歡的遊戲才
叫可惜,等半年後還是以後想起再玩就好,搞不好就變好
玩了,如果還不好玩就不合胃口,沒有什麼遊戲是必玩的
,就像BOTW一樣,還是有人不喜歡,做你自己就好,跟大
家講這遊戲沒共鳴
這款遊戲就是奶子奶子奶子奶子ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
不用撐 我為了劇情勉強自己 玩到7章後吃了一口狗屎
120hr 我只給6/10
這款評價蠻兩極的,我自己也是破完一輪就放置了
你要不要玩玩RDR2,如果喜歡細節的話
主線需要到四章之後 劇情才上軌道 之前都新手教學 其
實有點無聊 另外遊戲的部分 建議買特典湊神劍來玩連段
這樣殺怪才爽 而且不會被垃圾轉蛋系統 搞瘋
就普通評價的遊戲,Metascore 83、User Score 8.7
有名的評價兩極遊戲,Metascore 93、User Score 5.7
User Score正反評價的數量,XB2還沒到兩極的程度
玩遊戲那麼痛苦幹嘛啊XD
認真說第四章==
xb1當年也是糞劇情好嗎 只有地圖設計好
整體是好遊戲 但讓人煩躁的設計太多了 從開始到結
束
至少你知道哪種類型的吃不下去 賣掉下次別再踩雷了
xb1只有地圖設計好? 搜一下板上當年的xb1文章吧
我喜歡回合制RPG但我P5S也玩得很開心啊,某樓的發言換不
會太以偏概全了?
然後別說什麼當年,現在玩XBDE我卻覺得十幾年來沒玩過那
麼讓我不耐煩的RPG
大家不要吵架啦 每個人有不同的口味 沒有誰好誰壞 開心玩遊戲!
※ 編輯: jzsc5566 (89.187.171.227 捷克), 05/18/2021 13:16:41某樓是說只喜歡回合制的人去玩P5S吧 兩個都喜歡得很好啊
我某樓 the0800你好我喜歡指名道姓
然後我那段話語意很明顯 就是喜歡回合不喜歡動作的人
或是喜歡動作不喜歡回合的人 當然會不喜歡P5S跟人龍7的
改變
至於喜歡動作又喜歡回合的 你對號入座幹嘛 我兩個也都喜
歡啊 這樣你理解了嗎
被奶子騙進去,玩不到一個禮拜就棄坑了
蠻好奇,是不是有人看影片以為xb是動作rpg?可以移動
閃避攻擊?@@
看你愛玩的遊戲和這款完全是不同調性的,不用撐了
這款我玩也是一整個不耐 說不出為啥...
一代玩一小時就出售 覺得比FF12無聊
我剛好相反,FF12的技能和天賦設計太死板很無聊...就算
加速也一樣
2我覺得人設棒,但無法享受其遊戲性,玩了10小時果斷賣
了
後來1重製一堆人說比2好玩,決定衝數位版,但戰鬥系統始
終難以適應,主線全破之後再也沒開過,超後悔買數位版無
法賣QQ
看到這問題我以為翻到考古文,都那麼久了還有一樣的話
題xdd
FF12強在戰鬥中可以切換人物,XBDE的AI根本發揮不出實力
XB2打完主線就封片了 完全沒動力再玩下去...
個人覺得XBX有趣多了 希望能移植啊
xbx移稙的話…希望劇情要補完…停在哪是怎樣xdd
調成簡單+不在古拉迷路的時候XD
開始用核心抽神劍抽到SSR的時候就會覺得好玩了
這根本養成遊戲呀 我解支線和羈絆都要耽誤主線了
不喜歡很正常,我DQ11、P5、FF、軌跡系列都玩過,覺得XB
戰鬥真的是最拖,最後也是靠著對人設的愛玩完的,是還蠻
好玩,但就缺點很多,無愛就直接棄坑,不用硬吃
27
Re: [心得] 先恭喜今天抄底的各位了其實我是很討厭回自己預言文搞的自己好像很神很屌一樣 但是大家可以看看下面推文的方向 有時候上來股版發文測風向 反著做 可能真的是致富之途24
[閒聊] 結婚不能是兩個人的事嗎?最近跟朋友問起婚事 他本來在去年就打算與長跑五年的女朋友在今年結婚 但是目前看來 長輩是建議延後 後年再辦婚禮 而且長輩希望覺得等婚禮後再登記9
Fw: [問卦] 為何鬼沒有被科學證實存在過?作者: likeshit (大便般的存在) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 為何鬼沒有被科學證實存在過? 時間: Tue May 17 22:42:42 2022 如果現在去調查 應該有某個比例的人5
Re: [新聞] 中央救援被柯反嗆 北市議員轟無能又壞心"台北市議員簡舒培說,北市篩檢量趕不上確診數" 我就不超譯簡議員這段話,直接用數據呈現: 台北市16日至18日新增本土確診數: 05.16: 9274例4
Fw: [問題]komine 皮衣評價?作者: kusoex (史考白Scott Pai) 看板: SuperBike 標題: Re: [問題]komine 皮衣評價? 時間: Sun May 17 13:39:40 2020 分享一下我自己找皮衣買皮衣的一些心得 目的跟你一樣也是純練車用,路上不穿2
Re: [資訊] 捷星(3K/GK)往日本六月航班已經被取消看到好像還沒有人提出來 就提醒一下好了 之前有投保不便險的記得先去申請航班取消證明之後再去申請退款喔。 如果可以的話一定要要求退款不要退代金券,期限內要用完加上沒有折扣真的不划算2
Re: [閒聊] 三井壽如果持續鍛鍊 結局時有多強?乳內文 四 john der la 依照三井後來的特性來看 如果高中三年都有鍛鍊 那應該就是像諸星大2
Re: [寶寶] 新手爸挑選新冷氣跟老手爸媽們請益各位寶爸寶媽好 小弟近期也升格做爸爸了 老婆還在月子中心 下下星期才回家 由於天氣漸漸炎熱 到時候應該會有蠻長時間要開冷氣給寶寶吹 可家裡冷氣是定頻的 平常少吹對於耗電是沒太大感覺 但如果整個夏天都會這樣開著 感覺電費會噴很兇啊1
[鍵盤] HyperX Alloy Origins 紅軸 開箱網頁好讀版 HyperX最近推出的新自有軸體鍵盤廣受好評 讓已經習慣自組的我產生了一點興趣,可惜市面上尚未出現有單軸體的販賣 沒想到在一個我只有複製貼上的抽獎活動抽到了一把HyperX的新產品- 可是事實上.你的立論完全就是立論於 『你覺得俏該無條件相信小空,即使那關係到任務成敗跟道域三人安全』 別人怎麼說你就是還是堅持你覺得不是嗎? 所以大家引經據典找出根據來反駁 在你眼中就是詆毀跟嘲諷?