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Fw: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得

看板NSwitch標題Fw: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得作者
Landius
(原來我是漆原派啊)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Wp01v9s ]

作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: PlayStation
標題: Re: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得
時間: Fri Jun 18 10:09:59 2021

https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接階級1信長打難度難

目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西

所以今川奇襲一開始不給用閃技,
跟美濃奇襲開放閃技使用,
掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界...

或者該說,只讓你用信長(大太刀)還真的很倒吃甘蔗,
攻速不夠想用系統補,
但是真正可以讓你靠系統補的閃技要到第二關才開放.


這次敵將有霸體的情況下,
本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動,
也不會因為彈劍以後就打得動,
而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的,
更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動.

閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割,
以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣,
加上取代影技的瞬動.

瞬動可以直接發動這點很實用,
另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢,
所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會.

另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說,
這次墊步不像4代會自動彈劍,
但是如果空揮一兩刀馬上押防禦,
敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了,
應該還是算你真正防禦動作的長短來判定.

==

這兩關真的會覺得信行超級苦勞人,
他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊,
感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用,
去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_

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https://www.youtube.com/watch?v=qn79Adhhx1I
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x)

「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o)

《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.231.113 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1623982201.A.276

hipposman: 無閃技:植物人 有閃技:賽亞人 原po想表達這個嘛? 06/18 10:22

閃技=瀨尿牛丸

開了不僅變聰明好棒棒,考試都得100分呢.(喂)

ashinet: 有問題就兜割 06/18 10:35
ashinet: 什麼都砍開 06/18 10:35
※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 10:37:52
flyblack: 遊戲跟畫面都很不錯,我覺得讓我覺得廉價感的地方就是 06/18 11:09
flyblack: 整個系統跟角色都大翻新了,結果BGM跟很多SE還是兼用… 06/18 11:09
s90188: 音樂單調不知道是不是前兩關只是小戰役而已 06/18 11:22
asteea: 信長以外的其他角色 正方三角派生也比較多 神速也... 06/18 11:38
flyblack: 另外開頭水墨風動畫會一格一格的感覺是PS4的問題嗎?反 06/18 11:38
flyblack: 而角色劇情動畫跟遊戲中都不會,我是Slim的勇鬥機 06/18 11:38
asteea: 相信用信長就真的像還沒成長的角色的感覺. 不知道是否刻意 06/18 11:39
asteea: 只用信長打一輪是有點小失望 但模擬演武又讓我期待了一下 06/18 11:40
wicer: 所以有推薦買嗎..Y 06/18 11:50

我是無雙死士,問我絕對不準. XD

juncat: 不過聽到開場跟過關那個熟悉的音樂會有種"果然是戰無"感 06/18 11:57
※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 12:08:38
pilimovies: L大無雙老前輩了 我20年前看巴哈就稱呼大大了! 06/18 12:21
lses61104: 要是影技延續 神速不要砍成這樣明明能更爽快的 06/18 12:29

我是覺得還好,浮空對攻速慢的角色幾乎不存在,
信長大太刀C2/C5挑上去以後敵將沒多久就受身,
有點像OR3這樣不靠神器你別想把敵將吊在空中打. orz

真三8亂來歸亂來,連段這方面倒是你想怎麼搞就怎麼搞,
覺得炎斬毒殺太快還可以裝別的屬性慢慢砍;
OR3不靠神器的強迫長時間浮空別想浮空連段,
戰無5可能要看後面有什麼要素可以克服這個初期問題.
※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 12:40:09

GundamW: 試玩版玩完把退訂的3690訂回來,劇情演出很香,打擊感感 06/18 12:49
GundamW: 覺從次世代以後就沒什麼差,音樂太小聲調低音效後感覺也 06/18 12:49
GundamW: 還好。這代似乎可以雙人連線?先玩玩看再決定要不要買第 06/18 12:49
GundamW: 二套。 06/18 12:49
jasonrgogo: 信長可能有分前後期 跟真田丸幸村一樣? 06/18 14:27
aaronpwyu: 看Pv幕後花絮影片 雙主角根本要到成年期才強… 06/18 14:47
aaronpwyu: 其他角色只有一種所以花樣豐富 06/18 14:48
aaronpwyu: 信長菜雞期動作明顯被壓抑 攻速、位移量等等 06/18 14:50
aaronpwyu: 線上連線不清楚 單機2P是PV跟CM就有了 06/18 14:52
Lizus: 後期信長會出來啊 會比較強應該是確定的 06/18 17:52
QVQ9487: 推L大 06/18 19:01
MadMagician: 信心加持 06/18 19:50

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Landius (220.129.237.51 臺灣), 06/19/2021 13:25:20

wisebani06/19 13:56請問體驗版雙人玩要怎麼設定

jedahs06/19 15:27撐過信長去玩模擬演武其他角色玩很爽啊,很期待發售 這代

jedahs06/19 15:27角色玩法有區分出來,等等回頭練信長看會不會好一些

nigatsuki06/19 17:17雙人玩應該是要打過兩關故事回頭模擬演武才可用

rh4444200206/19 23:16開頭強制使用信長真的是要勸退人的,其他角色用起來爽

rh4444200206/19 23:16很多

hacker1015806/20 17:42真得勸退XD

xBox1Pro06/26 00:00其實信長10等以後真的才好用

xBox1Pro06/26 00:00試玩版這樣搞根本智障