Fw: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Wp01v9s ]
作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: PlayStation
標題: Re: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得
時間: Fri Jun 18 10:09:59 2021
https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接階級1信長打難度難
目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西
所以今川奇襲一開始不給用閃技,
跟美濃奇襲開放閃技使用,
掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界...
或者該說,只讓你用信長(大太刀)還真的很倒吃甘蔗,
攻速不夠想用系統補,
但是真正可以讓你靠系統補的閃技要到第二關才開放.
這次敵將有霸體的情況下,
本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動,
也不會因為彈劍以後就打得動,
而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的,
更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動.
閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割,
以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣,
加上取代影技的瞬動.
瞬動可以直接發動這點很實用,
另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢,
所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會.
另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說,
這次墊步不像4代會自動彈劍,
但是如果空揮一兩刀馬上押防禦,
敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了,
應該還是算你真正防禦動作的長短來判定.
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這兩關真的會覺得信行超級苦勞人,
他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊,
感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用,
去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_
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https://www.youtube.com/watch?v=qn79Adhhx1I
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x)
「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o)
《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》
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閃技=瀨尿牛丸
開了不僅變聰明好棒棒,考試都得100分呢.(喂)
我是無雙死士,問我絕對不準. XD
我是覺得還好,浮空對攻速慢的角色幾乎不存在,
信長大太刀C2/C5挑上去以後敵將沒多久就受身,
有點像OR3這樣不靠神器你別想把敵將吊在空中打. orz
真三8亂來歸亂來,連段這方面倒是你想怎麼搞就怎麼搞,
覺得炎斬毒殺太快還可以裝別的屬性慢慢砍;
OR3不靠神器的強迫長時間浮空別想浮空連段,
戰無5可能要看後面有什麼要素可以克服這個初期問題.
※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 12:40:09
請問體驗版雙人玩要怎麼設定
撐過信長去玩模擬演武其他角色玩很爽啊,很期待發售 這代
角色玩法有區分出來,等等回頭練信長看會不會好一些
雙人玩應該是要打過兩關故事回頭模擬演武才可用
開頭強制使用信長真的是要勸退人的,其他角色用起來爽
很多
真得勸退XD
其實信長10等以後真的才好用
試玩版這樣搞根本智障