[心得] 戰國無雙5 前期簡易心得
無雙以前玩過薩無、海賊無、真三國系列
最近真三七剛破完呂布傳、蜀傳,戰國五出了馬上先跳槽嘗鮮一下
覺得三國系列是個已經很成熟,但有點缺乏創意的系列
真三八是開放世界很創新,但那又是另一回事了....
以前玩過魔獸信長,很喜歡裡面的武將人物設定,對於戰國系列的家機作品覺得很新鮮。但由於故事背景不如三國歷史熟悉,因此劇情對我來說算是全新的故事。
從畫面來看,水墨加賽璐璐的畫風目前是介於一個真三立體圖與海賊無雙中間之間的畫質。精緻度是有被犧牲掉的感覺,但隨之而來的是類似卡漫的人設,跟魔改的立繪。每個人物都畫得很有特色讓人覺得蠻新鮮,像「德川家康」跟「竹中半兵衛」居然變成了小正太,在我印象裡這兩位應該都是大叔了....蠻有意思的
劇情動畫過場動畫,比蛇魔3U好太多,蛇魔都是文字在跑,真的玩起來有gal game的感覺,真三七的文字劇情也只是圖示在大地圖上跑一跑,沙盤推演目前所有的戰局分析,讓人有一種重上歷史課的感覺,這次戰國五就有真正人物動畫演出,雖然一段沒有很長,但了勝於無,目前玩下來算是有誠意。
至於打擊感,個人覺得不會太差,我個人感覺認為蛇魔3U有八分好了,大概玩到目前也有七分的感覺,至於前面貼文講到神速只有一段,我覺得還好。三段可能是爽度很夠,但一直衝也很膩。可能是為了平衡遊戲性做到的取捨
加上R鍵派生的動作,在之前的蛇魔系統玩過,覺得爽度不如蛇魔,但是還不錯。至少還有固有神技可以玩,不會像真三七只有普通跟蓄力攻擊那樣比較單調
,多了四個攻擊手段,能變化出的東西自然也就更多
移動的速度跟地圖的大小也還可以,像蛇魔2U真的是大到一個爆炸感覺,一場下來真的蠻花時間的。壓在15分內解決一場是蠻符合現代人快速遊戲的口味。
Boss強度的話,不知道是不是無雙系列通病,真的敵方AI沒什麼反擊的能力,就算是大BOSS明智光秀好了,還是一樣可以接技接到死....總覺得少了那麼一點挑戰性,可能是剛從MHR過來,覺得刺激少了點
先前的戰國系列我也都沒玩過,所以這次對我來說算是一次到位,不會覺得太混
目前是玩到前期的一點心得,有錯的話麻煩各位鞭小力一點感謝
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半兵衛印象中從戰無3初登場以來就是正太
歷史上也只活了35歲,應該說準大叔(?)時就掛了
通常二創的竹半小生演出居多,黑官有登場的話黑官就會長得
遜色了些
黑官只有大河劇時期受到岡田准一效益在信野的畫像有變
帥一點而已
你玩到後期你會後悔的...
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先說結論:不要浪費錢,這款很雷... 先前在隔壁版和專班吐過的東西就不再多提,共用模組是很大的缺點 先講Nswitch表現,我用底座模式,玩起來很流暢,很少有lag情況,只是雜兵數還有部分 特效有拿掉一些,人物有些微鋸齒狀,但整體可遊玩,算ok 我必須說這代遊玩東西不多,卻又愛鎖來鎖去感到煩躁。很多東西包括設施升級都鎖,要10
。 : 但由於故事背景不如三國歷史熟悉,因此劇情對我來說算是全新的故事。 : 從畫面來看,水墨加賽璐璐的畫風目前是介於一個真三立體圖與海賊無雙中間之間的畫 質 : 。精緻度是有被犧牲掉的感覺,但隨之而來的是類似卡漫的人設,跟魔改的立繪。每個7
這次的新生家康沒有取代蘭丸位置啊, 蘭丸的位置被彌助取代了. 以往的蘭丸基本上就這幾個作用: 1.本能寺主場就便當 2.本能寺以前沒有活躍度怎麼辦? 讓他頂掉森可成或森長可的戲份
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Re: [新聞] 光榮特價9/13~9/27不好意思 借標題問一下 無雙蛇魔 2u和3u ,大家比較推薦哪一個? 好像聽說遊戲劇情2u比較好 3就是純粹玩爽的 但也2u已經是11年前的遊戲 怕畫面無法接受 請問2u和3u 二者畫面上有差很多嗎?18
Fw: [閒聊] 戰國無雙 5 體驗版 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 戰國無雙 5 體驗版 心得 時間: Thu Jun 17 13:33:48 2021 使用PS5/XSX/NS玩了一輪,簡單講幾個優缺點: 1. 相機操作常被自動補正影響8
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