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Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:75

前面4K串懶得回
結果怪文越來越多

我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了
好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了)
換算一下

20=3.7v*xA
x=5.405=5405mA
10566/5405=1.95hr(最理想 有IPAD的人你玩玩手遊下載個大作你自己就知道能不能2hr)又大又厚的電池

裝進SWITCH?
還不考慮散熱

物理極限就在那邊
不只是錢的問題
你工藝再縮的再小CU放的再多 性能是增強 發熱量跟耗電能持平就了不起

祈禱多塞幾顆ram跟好一點的soc超頻之後720p能順
或者類似DSLL的技術能固定在低解析度上升都比較實在

思考硬體費用這個問題就太多了
先把電池生出來啦

另外不要再"手機"怎樣怎樣怎樣了
現在很多大型遊戲也可以上手機啦 你拿出來看看能玩多久 會不會燙XD





真的要規格化唯一條路就是往Win10掌機那種方向靠攏
可是那種單價壓不下來(規格問題) 耗電也很可怕的東西
應該不是任天堂的方向




賣多少?
先去把電池生出來啦

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
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※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:32:27

krousxchen07/08 14:36講4K的前提不就是DLSS?

krousxchen07/08 14:37然後NS相對平版的優勢是有家機模式

krousxchen07/08 14:38然後你所謂的M1 pro其實應該叫M1X/Z,耗電量會更大

SWITCH遊戲開發有水平影響的問題阿 你不可能顧及主機模式就讓他跟掌機差距太大 而且還有老任引以為傲的一秒切換 拔來插上去就能玩 基本上除了解析度會有差距其他差別都不能太大 SWITCH至今也沒有480P的爛畫面遊戲 擖X以後會有實際1080P這樣神奇升級的 大多都是本來就很強的遊戲上電視才有1080P 要在電視上得到高品質享受 掌機端勢必也要有對等或者類似的程度 不然大概會被罵到臭頭 講真的乖乖多塞一些記憶體對目前很多遊戲幫助可能大很多 符文工廠、薩無雙2之類的大概表現都舒服不少

※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:44:44

krousxchen07/08 14:39雖然到M1X甚至Z,可能就直接是桌電而非筆電

speedingriot07/08 14:42體積重量價格也是問題啊,OLED NS三者都上升了

hjhhj123407/08 14:4517999

speedingriot07/08 14:46另外DLSS也不是萬靈丹,老任不會壓寶在這東西上面

oldk1307/08 14:46巫師3不強嗎 可是一樣沒1080P啊 QQ

巫師3是很好的記憶體的例子 他們還去跟老任討要了備用的記憶體權限才能跑現在這樣XDDDD

※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:48:07

safy07/08 14:50 開DLSS2.0其實還是要有一定的算力, 3060開DLSS2.0

safy07/08 14:50 特效開高一點也沒辦法穩定60fps

safy07/08 14:52從wii nds時代任天堂這個策略也進行超過10幾年了

safy07/08 14:53除非任天堂今天轉性, 不然任天堂這個做法也沒有什麼大問題

safy07/08 14:55就像PS5也宣稱支援到8K, 廠商要不要做那是另外一件事情

safy07/08 14:56 反正願望這種東西就是隨人開價, 笑笑就好了

oldk1307/08 14:58真的看不下去就拒買啊 一邊嫌一邊買才是真的

carotyao07/08 15:03里昂開始打殭屍了!!!!

krousxchen07/08 15:06其實家機模式跟掌機模式相差更大反而更好

krousxchen07/08 15:07若NS2有PS4等級性能,掌機一樣只要跑720p就好

carotyao07/08 15:09只要720P對大部分人來說就跟電視體驗差別不會太大了XDD

carotyao07/08 15:09現在還有那種390P的XDD

krousxchen07/08 15:10甚至到NS3,很可能就是家機真4k但掌機仍然720p

krousxchen07/08 15:11這時掌機家機畫面差不多,但性能相差更大了

krousxchen07/08 15:11而掌機模式可以用更低的SoC耗電跑

mango31407/08 15:16隔壁棚兩家都公告定價給你了是要問啥

mango31407/08 15:17然後真的4k的沒有32吋以上根本看不太出差異

mango31407/08 15:18NS本來就主打便攜性,會幻想4K的真的是搞不清楚狀況

mango31407/08 15:19老問題一樣是決定做NS版的遊戲商沒花心思,只想賺快錢

carotyao07/08 15:20又不是我問的XD 前面那篇自刪了

mango31407/08 15:20借串回而已XD

mango31407/08 15:21如果這論點是由遊戲商來講還有意義,玩家講其實都是空談

mango31407/08 15:22事實就一堆冷飯移植,連bug卡頓都完美重現

mango31407/08 15:22結果目前玩家風向反而檢討硬體商XDD

mango31407/08 15:23當然一昧追求硬體規格沒問題,問題在於連開發商都因為

mango31407/08 15:24追求硬體而忽略遊戲優化的問題這才是最該拿出來討論的

mango31407/08 15:26不過老任該嫌棄檢討的還是他們系統調校功力真的不足

ryu05707/08 15:28掌機表現差無所謂啊 本來就是輕便隨身玩 怎麼會妄想媲美

ryu05707/08 15:29插著電又可以多加散熱的家機模式

diskdie704507/08 15:38一樓的前提是2019年後的事情,2018年還沒有DLSS

diskdie704507/08 15:39又要掌機又要家機,還要畫面好時間長,呵呵

pkpkc07/08 15:42等到下一代任天堂主機出來又會在那邊哀說輸另外二家很多

pkpkc07/08 15:43每年都在吵性能的人不會有覺得效能足夠的一天啦

diskdie704507/08 15:43任天堂每次主機軍備競賽都輸啊,沒有贏過

diskdie704507/08 15:44性能進步太多,一堆人拿遊戲產業跟手機跟電腦產業比

diskdie704507/08 15:44

diskdie704507/08 15:45讓我想起當年有一篇講3A大作的經費太高導致遊戲產業

diskdie704507/08 15:45發展問題

bestadi07/08 15:593a開發費高 怕失敗搞同質性 導致現在有特色獨立遊戲崛起

lbowlbow07/08 16:15作夢吧,夢裡什麼都有

a2288089707/08 16:16哪有每次軍備都輸 幹嘛一直跳過n64和gc阿

final95175307/08 16:29可能以為是從PS3、360才開始僅有3次的軍備競賽。

krousxchen07/08 16:36fc跟sfc也很強呀

krousxchen07/08 16:37甚至索尼那招吹性能也是學老任的

diskdie704507/08 16:40fc當年用8位元, pce已經16位元

diskdie704507/08 16:43更別提之前硬體黨最愛嘴的影像

smallla07/08 16:44超任時其任天堂就贏到爆啊

smallla07/08 16:45pce和fc地出產年份也差太多這樣也能比?

smallla07/08 16:45要不要拿ns和ps1比算了

safy07/08 16:45 NS我是買老任的遊戲玩, 能用PC玩的我就買PC版本了

diskdie704507/08 16:45吹性能學老任?第一個最愛嘴性能是sega 的md後面就是

diskdie704507/08 16:45ss,以前號稱別人遊戲只用到我家三顆處理器其中一個

safy07/08 16:46 像空洞騎士或復仇者莉莉,黑帝斯的PC版本都有對應4K so?

diskdie704507/08 16:46pce跟fc年代差得遠?第四世代ㄜㄕ

safy07/08 16:48 空洞我NS和PC都有買, 我是覺得追求解析度還不如先穩定偵數

safy07/08 16:51 啊我電腦+螢幕組了9萬, 跑起來順暢是理所當然的

hangar1807/08 16:52某d不懂真的不要一直獻醜 pce跟sfc是屬於同一世代的(第

hangar1807/08 16:52四世代) fc是第三世代 拿來比真的笑死人

hangar1807/08 16:54有空在這邊嘴炮還不如去查一下兩者的發售日期差了多久

hangar1807/08 16:54科科

safy07/08 16:55 遊戲扣掉UI介面文字這種固定位置的以外, 畫面頻繁更新其實

safy07/08 16:55 大部分的人都無法察覺,隔壁兩台主機還有動態降低解析度等

safy07/08 16:56 整天喊4K的人最先該做的是先去配一個眼睛把度數提升到能看

diskdie704507/08 16:56真的是我搞錯謝謝指教

safy07/08 16:58 清楚畫面細節,否則細節看起來糊的, 4K也只是安慰而已

chirex07/08 17:17我就說這篇主題不是我發的嗎?怎麼找不到原帖?原來是被刪

jack99056807/08 17:41推 超認同原po的想法

SHR458707/08 18:08我還是要提醒一件事情,NS以攜帶裝置來說,他GPU效能在20

SHR458707/08 18:0817不算太差.......

SHR458707/08 18:08所以要說老任還在以前Wii NDS N3DS那套,我是不太同意。

SHR458707/08 18:10所以接下來老任的套路我自己是覺得很難預測。

SHR458707/08 18:11然後DLSS還有一個罩門就是開發難度吧?聽說開發起來很麻

SHR458707/08 18:11煩。

SHR458707/08 18:11這方面AMD的FSR似乎更適合一些?

isaka07/08 18:12老實說現在一堆散熱&電池觀念都沒有的在群魔亂舞,真的很難

isaka07/08 18:12討論

isaka07/08 18:13昨天的4k推廣大使還直接要可以運算4k的晶片了,dlss都不需

isaka07/08 18:13

slowsoul199807/08 18:16switch畫面明明不錯啊 我今年第一次玩曠野挺震撼的

slowsoul199807/08 18:16 沒想到現在掌機那麼猛

safy07/08 19:24 DLSS2.0 比較白話的說, 你開發後還要去訓練

safy07/08 19:27 然後只有老任用N家 其他兩個都是A家的, A家又不用DLSS2.0

safy07/08 19:29 那開發起來時間和成本就要提高, 不見得每個廠商都願意去做

isaka07/08 20:30NS上面現在在PC有支援DLSS的遊戲有幾款啊

SHR458707/08 20:47FSR目前看起來似乎是靠既定演算法,然後FSR有開放給非A家

SHR458707/08 20:47用,所以老任拿來用不是不可能?

pkpkc07/08 21:01買好一點的4K螢幕用它的內建升頻玩假4K不就好了(拖走

arl07/08 21:05拿手機跟遊戲機比本來就是一件很蠢的事 對我就是在說前面某篇

avgpk07/08 23:37掌機穩720P 60fps 家機穩1080P 60fps 就很滿意了

mainsa07/08 23:38我第一次玩曠野也很震撼啊 震撼他居然連這種程度都會掉fps

sendicmimic07/09 11:22巫師三NS版最大問題也在記憶體,有時讀場景來不及

godbobo07/09 18:41認同樓上巫師三的體…

godbobo07/09 18:41體感

ChenDotQ07/10 11:30掌機4k 是標題殺人,能穩跑30就跪謝天恩了