[問題] 薩爾達曠野 推守護者bug問題
之前推過一次不太成功 中途掉到水裡面
然後就暫時放棄了
我想問的是如果某地點的已經推過一次 假設可以弄到999個零件
請問那地點的守護者還可以再推 然後再次產生bug嗎
--
可以,但你就不能提早知道會噴什麼
我現在已經可以到狩獵守護者了 不過打一隻雖然零件不少
算一算大概可以賣兩三百而已 感覺快要可以正循環
如果缺只是缺錢,覺得用落弓法用近衛裝備換寶石比較快耶。
落弓不是要多連弓很多把 我打不贏人馬QQ
只要有回憶和時間靜止器,可以和DIO一樣無限靜止人馬了呢
嘿嘿
二連弓就可以了,伊蓋隊員每隻都會掉
那我要去屠殺蓋伊隊基地了
人馬舉盾迴避,閃出子彈時間暴打他。吐火就收盾跑弧形靠
近他,前衝收盾往旁邊跑。我的手殘打法
人馬有懶人打法啊 一直用多連弓爆頭 人馬站不起來
就算
死了
去射個一小時龍角錢就夠用了
缺錢找雷龍
拿到第一把五連就能自產了
缺錢的話,先從後門進去城堡偷一把禁衛裝備,然後
去蓋伊隊門口拿滿約6把2連弓,用過載方式後用禁衛
武器在河畔驛站一直換寶石,一直A就可以刷很多錢了
,有連發手把更好。(但我是一手按一手滑手機上網
)但刷時建議關聲音,不然會一直出現類似啊 恩喔的
聲音。
![圖 薩爾達曠野 推守護者bug問題](https://i.imgur.com/vUiswJD.jpg?e=1678717500&s=WgahmJpcYb5i4oVKBzUoLA)
15 分鐘大概刷十萬
打人馬會掉三連弓,好打的人馬就是用大劍時間暫停
轉死他,比較難打的就是一直射他臉讓他站不起來。
直到刷到五連弓
夏 格瑪神廟附近有三隻
我刷雷龍刷不到一小時就再也沒去刷過錢了.. 後面都不缺阿
根本不用刷錢啊 每次經過城鎮賣個料理就變富豪了
刷龍角有被改嗎?沒有就雷龍角最快阿
本來也想弄滿滿的古代箭的
所以有裝備加上開大妖精應該五六萬就財富自由了?
差不多,我普通跟大師模式兩個檔案都推守護者賺錢到五
萬多左右,再做五十幾枝古代箭,很夠用...
大師模式瓦希遼科神廟往東,過橋後右手邊有一隻站在懸空木
板上背對你的波克布林就是拿二連弓,一支木箭顏射就入手了
,還不會驚動岸邊的波克布林。就是出台地往雙子山路上那個
神廟
我推過三個守護者XD 都把核心賣掉or換箭 賺爽爽
其實不用照yt上寫的用寶箱推 可以用屬性大劍推就好
我開始殺得掉人馬了
爆
[討論] 薩爾達曠野之息,盾反一定要練起來嗎?電玩苦手,偏偏挑了一款上手度中上的薩爾達 因為真的太喜歡薩爾達曠野之息的美術風格了 即使在新手時期不是摔死、溺死就是凍死 還是很喜歡這款遊戲! 然而讓我苦惱的是「盾反」84
[閒聊] 薩爾達曠野 狙擊1400公尺外的守護者守護者:耶重生囉!...嗯??? 剛看到別人分享的 看來災厄林克不分國界(? 他後面好像有講解怎麼做到的57
[閒聊] 薩爾達:曠野之息 玩家取得不可能抵達箭矢原文標題:歷時9個月!《薩爾達傳說:曠野之息》玩家取得最不可能抵達的箭矢 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/截取自 YouTube @LegendofLinkk20
[閒聊] 20201025薩爾達最新噴泉狀況...雷這是一種利用遊戲bug拿材料的方式 如果你不想這樣做 請左轉離開 拿到999顆核心後去研究所發現我想要的都不需要核心... 我到底是為了什麼費盡千辛萬苦把守護者便當推了一個小時 不斷被雷神獸炸 身上料理全部吃光 只能生吃蘋果才活下去的啊...8
[問題] 曠野之息 大師模式守護者雷射問題我已經知道在大師模式中 守護者在發射時會故意有小延遲騙掉玩家的盾反 我想問的是 除了這個小延遲 守護者在大師模式有其他的調整嗎? 比如說雷射飛行速度加快之類的?9
[閒聊] 《曠野之息》最強神射手誕生!初始台地射《曠野之息》最強神射手誕生!初始台地射出的這一箭橫跨2600公尺直擊守護者 任天堂在 2017 年推出的《薩爾達傳說:曠野之息》, 4 年後的今天仍有不少玩家開發 新玩法。近日就有玩家挑戰弓箭狙擊,並成功狙殺位在海拉魯城堡的守護者,創下目前最 高距離的狙殺紀錄(2600公尺)。6
[問題] 薩爾達曠野之息 刷古代核心次數?看了網路有抬守護者掉古代核心的影片 刷到一半剛好遇到紅月 跑完動畫守護者就不見了 然後遊戲就bug跳出來關閉了 剛剛要去刷發現抬起來不會掉東西了5
Re: [情報] 20.4.2 更新檔說明我昨天打了一場盜賊 用守護者強化商人打在已經消耗過聖盾的5費魔像上 可是魔像就這樣被白打一滴血沒出現聖盾 這個bug算已知bug嗎 因為這個bug輸了一場== 謝謝你暴雪3
Re: [閒聊] 骨王勢力真的不是異世界最強嗎?頂多堵門是因為大墳墓本身就是課金加固過的地城 事實上八欲王的公會據點也還是存在(某某天空城) 在遊戲時代大墳墓就未曾被攻破過了 遑論轉移後世界的原住民 還有某層守護者太bug 被玩家聯名向營運申訴過X
Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長遊戲性差就是沒什麼意外的驚喜啊 像是最常舉的遊戲性好的遊戲 薩爾達曠野來說 不但可以處處發現很多小細節,去組合運用 而且出了這麼久了