[情報] 《勇氣默示錄2》出貨突破95萬套
SQUARE ENIX於《勇氣默示錄2》Steam版發售前夕宣布Switch版出貨突破95萬套。
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1817/
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※ PTT留言評論
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OST讚
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超譯讚
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看來這代一樣賣得不怎樣
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本來想玩 試玩版太難 qq放棄
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被中文化拖累的遊戲QQ
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不是無腦A到底的rpg果然不好賣
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真的滿好玩的
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推薦開日文的神作(中文是另一種神啦)
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95萬叫賣得不怎樣 好嚴格喔
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不怎樣的標準 是拿任天堂十任來比嗎...
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95萬又不是都看中文, 我覺得沒什麼問題巴
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就不怎樣啊,看看PC能不能再衝一波吧
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出貨不等於賣多少啊,上steam也是為了賣更多
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老任黃金期會使人數字麻痺,若WiiU時就會覺得賣得不錯(誤
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中文化也不會加多少數字啦 別太膨脹了
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宣佈全系列突破3百萬,這代目前賣95萬,這銷量就持平吧
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主角都換人了,前一代的評價又不好,這銷量夠好了
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比前代銷量差很正常啦,感覺就趕鴨子上架,結局趕火車
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,然後時不時會卡頓
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前一代是Bravely Second,銷量約70萬,初代含完全版140萬
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初代不是NDS的光之四戰士嗎
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中文那個鳥翻譯還是免了吧
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初代可以重製吧,劇情好很多
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這代真的不怎樣,不符初代的威名
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95萬都算不怎麼樣 看來是老懂哥 市場老專家了
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以他端出來的品質 其實比想像中的多欸
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幹嘛不百萬再講
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有一說一確實,不如一代
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劇情確實不如初代,但是職業系統進步很多
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(nicetree 刪除 rice99 的推文: 板規07)還不錯了…希望能突破百萬
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初代是BDFF
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如果只是因為難度的話,請不要普攻了,我一個衝撞直接從
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開局撞破異次元
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北七翻譯
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職業技能做太多,可攻略內容太少,最後靠幾個技能掃
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台
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怪物反擊機制太靠杯 技能多但能對應反擊的就那幾個
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難度不刻意練功應該還算穩定,只是一直丟道具這樣
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那個文言文翻譯到底是哪個腦袋想出來要這樣幹的...
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