[情報] Pokemon Unite 0922平衡更新
情報來源: https://www.facebook.com/Pokemon.UNITE.tc/
我們將於9月22日(星期三)下午3時進行包含調整對戰平衡的更新。
有關調整的詳細内容,請參閱以下網址。
為了集結對戰的平衡性,下列寶可夢的能力和招式內容有所變更。
▼變更內容
阿勃梭魯
・暗襲要害
縮短招式的等待時間。
修復招式範圍的異常。
・突襲
縮短招式的等待時間。
延長招式期間內「妨礙無效」狀態的持續時間。
捷拉奧拉
・劈開
減少攻擊次數。
增加每次攻擊的傷害。
・電光
延長可形成連續攻擊的判定時間。
使用「電光」的期間進行普通攻擊,也會增加「瘋狂伏特」的攻擊次數。
・瘋狂伏特
縮短招式的等待時間。
減少使用招式時對自身造成的傷害。
噴火龍
・火焰拳
修復造成灼傷效果的對象。
・噴射火焰
增加移動速度的提高幅度。
・大字爆炎
縮短招式的等待時間。
・集結招式:大地粉碎擊
招式調整為
「抓起對方隊伍的寶可夢從空中摔向地面,
之後的一段時間內可無視障礙物移動。
集結招式期間內的普通攻擊會增加傷害,並在造成傷害時回復自身HP,以及使對方寶 可夢陷入灼傷狀態。」
減慢集結招式計量槽的增加速度。
修復招式解除時機的異常。
妙蛙花
・終極吸取
增加傷害的減少量。
・花瓣舞
增加對對方寶可夢造成的傷害。
縮短招式的等待時間。
增加移動速度的提高幅度。
閃焰王牌
・火焰球
增加對對方寶可夢造成的傷害。
縮短招式的等待時間。
・蓄能焰襲
縮短招式的等待時間。
・集結招式:烈焰金鉤
修復未成功發動招式時的異常。
・猛火
修復效果發動的時機。
烈箭鷹
・基礎數值
提升攻擊。
・飛翔
縮短招式的等待時間。
增加飛翔時的移動速度提高幅度。
・集結招式:閃焰掃蕩
加快集結招式計量槽的增加速度。
烈咬陸鯊
・基礎數值
提升防御、特防。
・粗糙皮膚
調整特性發動的間隔時間。
甲賀忍蛙
・基礎數值
降低攻擊、HP上限。
・煙幕
修復招式未強化至「煙幕+」就有強化效果的異常。
・影子分身
改善影子分身的行動方式。
・飛水手裡劍
修復對對方寶可夢造成的減速效果之異常。
・集結招式:巨大飛水手裏劍
縮短發動所需的時間。
・激流
減少發動特性時的攻擊之提高幅度。
胖可丁
・基礎數值
降低特攻造成的傷害。
・拍擊
減少對對方寶可夢造成的傷害。
・魔法閃耀
減少對對方寶可夢造成的傷害。
・唱歌
修復因此招式而陷入睡眠狀態的對方寶可夢之異常。
・迷人之軀
調整特性發動的間隔時間。
古月鳥
・強化普通攻擊
增加對對方寶可夢造成的傷害。
・衝浪
減少對對方寶可夢造成的傷害。
・潛水
縮短招式間的等待時間。
・集結招式:怒濤飛彈
減少對對方寶可夢造成的傷害。
路卡利歐
・增強拳
減少對對方寶可夢造成的傷害。
・近身戰
增加對對方寶可夢造成的傷害。
增加招式的攻擊次數。
・近身戰+
修復關於傷害之異常。
阿羅拉九尾
・暴風雪
調整暴風雪接觸到障礙物後造成傷害的方式。
・集結招式:寒雪冰封陣
修復異常。
・降雪
修復異常。
白蓬蓬
・棉花防守
修復招式結束時回復HP效果之異常。
・青草攪拌器
配合操作感改善招式特效。
沙奈朵
・強化普通攻擊
修復傷害方面的異常。
・精神衝擊+
修復異常。
卡比獸
・哈欠
修復因此招式而陷入睡眠狀態的對方寶可夢之異常。
耿鬼
・舌舔
修復拖曳對方寶可夢時的異常。
修復發動招式時的異常。
魔牆人偶
・屏障
招式強化時,招式的保存次數將回復至最大值。
・防守互換
修復關於互換防禦效果的異常。
岩殿居蟹
・修復接觸範圍。
呆殼獸
・普通攻擊
修復普通攻擊、強化普通攻擊會降低對方寶可夢的特防之異常。
・衝浪
修復招式範圍之異常。
怪力
・集結招式:豪傑千烈拳
修復擊退效果的異常。
修復在彈跳裝置時會發生的異常。
水箭龜
・高速旋轉
修復招式命中對方寶可夢時,會在短時間內降低其移動速度之異常。
修復在高速旋轉中可同時使用「水炮」和普通攻擊,或「噴水」和普通攻擊的異常。
・野生寶可夢:雷吉奇卡斯
被打倒後將賦予打倒的一方下列效果:在短時間內得分速度提升,且得分不會被打斷。
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降雪的bug修掉了?
雷吉奇卡斯是誰? 我真的不知道
快速對戰的boss
結果路卡親兒子只小砍了一刀
鯊魚一樣慘
原來龜那個是bug? 忍蛙直接砍體質欸...
胖可丁的攻擊力已經很低了還砍
神速路卡繼續爽
忍蛙感覺不妙......
忍蛙去黃泉路找閃焰王牌作伴了
路卡的特性也該延長發動時間才對
胖可丁最逆天的吸怪效果被砍了一刀
忍蛙 路卡 胖丁 水箭這類一線角色都砍了 總算可以看看
新面孔
烏龜的旋轉真的是bug? 那高速旋轉有什麼其他用途嗎
目前是不是進不去遊戲…
我可以進去欸
中文的改版資訊都好不清不楚喔XD 看完跟沒看沒差多少
是說積分是明天結算嗎? 還是還沒
這遊戲異常也太多,到底有沒有在測試= =
水箭龜直接砍掉存在啊...
還好金幣存了18000
水箭龜只買一個帳號
只能玩衝浪+水砲
龜這樣只能玩正常了
水箭龜那個大的傷害沒改就還是蠻有用的
路卡竟然還可以給BUFF???
近身戰沒人用啊…然後耿鬼食夢就沒有睡眠修正??
應該是梗鬼是正常設定,其他是BUG吧(?)
沒人用的流派會被buff啊 這應該快變慣例了
我是知道食夢有上debuff 但是對方真的睡著不能動嗎
忍蛙的問題就激流而已 砍到體質有點過頭了...
高速旋轉等於是砍傷害 但它的問題是霸體時間太長
然後水箭龜那個大絕瞬傷沒砍都還是強勢 無解
路卡的增強拳問題也不是傷害量 而是一按就霸體
路卡的增強拳的確是傷害太高 這招的傷害高到後期還能把
後排當菜切
需要集氣站樁的技能攻擊強不是問題 問題是站樁打不掉
如果蓄力時給個盾 盾被打完會被打掉 那就合理
現在是他在你面前集氣 你打完兩技能還是被正面揍死
況且要是不砍傷害只拿掉霸體 還是會有一堆沒控場的後排
被切爛
拿掉霸體他根本集不出來 怎麼會被切爛 只能蹲草叢
胖可丁直接變廢角,改玩滾動也沒輸出
沒控場根本沒辦法斷招吧?況且這招集氣條還短的靠北
看來胖可丁賣夠了 水箭龜跟路卡還賣不夠 不能大砍
Patch文越來越豪華~謝謝大大還用顏色區別
只要團戰控場多,胖可丁一定還是需要的
很多人喜歡團戰前把大絕盾先上好,只是胖可丁舞台的時候
有短時間的免控(含隊友),這段時間都拿來康特水箭龜大絕
水箭龜先按大,看到特效胖可丁再按大,隊友都不會被擊飛
這堆BUG不如早點看大招被斷到底怎麼判定恢復%數
我常常胖丁開大 直接0% 什麼都沒有(連自身強化都沒)
水箭龜應該是旋轉中水砲還能用 但不會再同時有普攻吧
胖可丁那個舞台有點微妙,以前咱都會搶著按,現在發現要延
遲開,一開始在混戰中按太快有時會直接歸0(空大)
然後旋轉技能打到會減速說是bug 你敢說我還不敢信
旋轉+噴水 or 旋轉+普攻 我猜其中一個還會存在
應該是修正無法 旋轉+噴水+普攻(三者都有)
旋轉+噴水技能敘述有寫 應該拔普攻吧
大招要100% 萬靈藥唯一解
應該是轉+噴or轉+水炮 因為按噴水 旋轉才有水噴出來
旋轉+普攻技能敘述也有寫,應該是不能三個 "同時" 噴
就是旋轉時普攻跟噴水/水砲只會同時有一種存在
我家的鳥鳥飛彈有時候還沒射光就躺,還減傷害喔QQ
哇 修好多
水箭龜現在是強在能旋轉+噴水+普攻,傷害大爆炸
不過我看還是有人到現在還不知道旋轉噴水中能按A不能
按B的事吧(?)
不過水箭龜這個很明顯是BUG沒什麼好說的,只是從傷害
大爆炸變成正常強而已
我的狂暴卡比死去惹QQ
習慣按b 常常忘記==
賺了三個禮拜轉爛了當然就變bug囉
所以白蓬蓬護盾結束不會補血了嗎?看不太懂…
捷拉奧拉變超爛…
水箭龜這刀看起來還是可以生龍活虎
水箭龜是因為手機沒有L鍵的關係吧...
是改掉「睡眠時受到攻擊會醒來」的bug,不是改成被打
會醒吧
欸等等,怎麼看別篇感覺就是被打會醒……
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