[問題] 求推薦單人遊戲
其實也不太知道想玩什麼類型
下面是我玩過的
曠野之息: 玩過一輪後覺得設計的很好 但過一陣子買了DLC倒是有點沒動力玩下去
天穗之咲稻姬: 遊戲性還不錯 照著劇情提示破完主線 天返打到100左右意思到就沒繼續了
巫師3: 有破完主線跟一個DLC 但劇情對我來說有點無聊, 總覺得格局有點小
萊莎2: 劇情有點空洞 不過很喜歡畫風 最後還是很愉悅地走完了
風花雪月: 紅花走了兩次, DLC破完, 其他兩三線因為喜歡皇女的關係還沒玩
MHR: 沒玩過這系列 不太喜歡這種要另外找教學影片練技術的 村任打到三星就棄了
Gris: 畫面跟音樂都不錯的益智遊戲
動森: 房子蓋得差不多後已閒置了一年
除了MHR跟巫師3以外我都玩得滿開心的
歸納下來可能就是比較喜歡日系人設跟畫風
然後遊戲性不要太差 劇情別太無趣
不知道有什麼推薦的遊戲呢?
--
當然是奧德賽
什麼是格局大的遊戲求推薦
惡靈古堡 0 1 惡靈古堡 4 5 6
暗黑2 好玩
JRPG 吃嗎?XBDE、XB2、DQ11?
戰場女武神1&4、魯芙蘭的地下迷宮、命運石之門、符文工
廠4&5、創世小玩家2、零濡鴨之巫女,都不同類型。
可能要拯救銀河系才是大格局
我應該還算喜歡跑腿解任務的 但解完一連串事件後帶來的回饋對我來說小的不成比例 只能說見仁見智吧
來加入Switch D2R!!!!
日系推薦異度神劍
八方旅人超讚
歧路旅人、幻想大陸戰紀以上日系,非日系推薦黑帝斯。
伊蘇8
XB2 符文5
DQ11S
這次暗黑2好像很少switch 我玩8小時後大概會開始掉禎
連續8小時
伊蘇8 畫面你吃得下去就買 劇情很棒
漆彈
空洞騎士
勇者鬥惡龍11
再等幾天就有密特羅德了
2D系列有興趣的話空洞騎士、Celeste推推
我都一個人玩大亂鬥 派對 跟三滴世界
黑帝斯
殺戮之塔
斯普拉遁2
推異度神劍1跟2,1的劇情音樂跟2的妹子神劍很讚
夢境檔案 符文工廠
風來之國
你也可以把不想玩的類型提出來
看到MHR三星棄先覺得可惜
MHR三星棄你們推黑帝斯?話說現在什麼遊戲不用找攻
略 連D3都要找配裝了
推密特羅德跟空洞騎士的也是很鬧 沒有日系畫風 難度
也...
應該還是看比例吧 上手遊戲後想玩得更專業我也會打探怎樣配點或找些特殊技巧之類 但第一輪我通常就是想靠遊戲本身設計走玩 而MHR本身沒太多能讓新手上手的機制 然後這遊戲還幾乎就是在玩技術 本身沒什麼劇情 給我的感覺是 如果不特別去找別人研究出來的技巧練習 沒玩多久就很難玩下去
黑帝斯好玩
TRIANGLE STRATEGY
日系人設那就大神阿
黑帝斯
XB2 伊蘇8 9 神獄塔 蒼藍雷霆 銀白鋼鐵 TOV 復活同盟 符
文工廠45 交響樂之雨 玩過還算推的日系畫風遊戲大概有這
些 劇情都還ok
符文工廠適合你
這種我一律推薦忍舒壓
mhr已經超新手向了 翔蟲受身跟走路喝水補一半 還有無限補
給都可以把新手養成廢人了
我是感覺不到它有教新手怎有效率輸出啦= = 有時間的話一直喝水亂打當然能玩更遠 但對我來說沒什麼意思就是
RPG一大堆 包你玩不完
異界鎖鏈
煉金術士系列呢?
推文提到的XB, 伊蘇系列跟一些rpg我會再研究看看! 煉金術士其他作品不確定重複性會不會跟萊莎2太高?
※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 09/27/2021 01:44:34看你的條件就是異度神劍了
沙灘排球,玩過的都說舒服。
符文工廠4/5 XBDE/2 伊蘇8 TOV 隨便挖一大堆日系RPG夠
你玩到明年
符文工廠、創世小玩家
所以你就是要亂打都強 齊頭式平等強那類的嗎(至少全
部都80 但鑽研可能可以到90 而不是什麼都沒教學只有
20 但看人家文章才有60 然後進步到90) 不然有不同的
武器技巧人物就絕對有強弱之分 要求效率就一定會有
最佳解
黑帝斯神 但幫你省錢 真的不推 這遊戲也沒告訴你神
恩怎麼選
玩單機遊戲的話我還是比較喜歡走有劇情的 而不是靠遊戲外有經驗玩家的提示磨練技術 MHR如果夾雜一些劇情 那我可能也是會試著整個走完 但它明顯純粹在比玩家技術 亂打一個繼續面對下一個就比較沒太大意義@@
黑魂重製版
喜歡JRPG 那玩XB2吧 喜歡可以再去玩一代
而且二代DLC玩法和本傳差別超級大 根本是新遊戲
Ori、Trine、異界鎖鏈、密特羅德,劇情/動作/解謎都有
路易吉洋樓
MHR亂打也可以啊 斬斧無限變形斬+滾
武器有給你槽讓你去填滿的話 就先玩填滿槽就好
織夢島跟天劍感覺可以考慮一下?
當然是胡鬧廚房
上古卷軸
星露谷
禦天之劍啊,我覺得比曠野好玩多了
紙片
我覺得先玩XBDE再玩2比較好,1代比較便宜也好上手
御天之劍輕鬆玩很好啊 但記得看到豬不用躲了
伊蘇8 神作
伊蘇8
暗黑2、3
XB2 還有本家奧德塞 路易吉洋樓 摺紙瑪莉歐 都不錯
織夢島 空洞騎士 九張羊皮紙 也都好玩
巫師3劇情格局小?
dq11s
看到你認為巫師3格局小不得不噓一下......
推伊蘇8 伊蘇8,XB2,DQ11格局應該都算很大
格局好大 讚
突然想到 那機器人大戰格局應該是最大 VXT三代中首推V
推織夢島~解謎很有趣
奧德賽是刺客還瑪利歐?
有了,推薦格局大的遊戲,文明帝國VI,應該還不錯吧
卡卡洛特啊
紙片瑪利歐
喜歡跑腿任務就異度1啊,包你跑到睡著
天劍玩一下啊 很讚
巫師3格局小?你的選擇會改變各國局勢 不同的世界觀耶~
軌跡系列,夠豐富了
喜歡劇情說巫師3格局小……任務回饋少是實際上獵魔人就是高
風險低報酬
簡單來說我就是覺得它劇情無聊啊= = 當然格局怎樣也不是我說的算 我只是想透過說明自身偏好找尋適合自己的遊戲而已
JRPG應該就女神、軌跡、伊蘇、奶子神劍這幾款吧
異界鎖鏈 日系人設 畫風
卡卡洛特
巫師粉出征
Hades
伊蘇8 隔壁還有9 有pc也可以玩破曉傳奇
芬尼克斯傳說大家都說爛…但我個人覺得不錯…
推伊蘇8,也推XBDE/XB2 只是戰鬥系統要適應一下
玩來玩去還是上古捲軸 空洞騎士好玩
喜歡劇情就是rpg了啊,八方旅人試試?
P5S也不錯,但最好先雲一下本傳劇情
裡面沒有奧德賽 那就是奧德賽了 NS上唯一可以跟BOTW
並駕齊驅的遊戲
再推個天空劍,雖然劇情偏普又很王道,但遊戲性絕對
前面幾名的
然後巫師三格局小???XD那這世界上應該沒有遊戲格
局大了
三國志14格局超大
感覺可以推黑帝斯,不用看攻略也可以單純靠經驗累積選
擇的依據,以及加深操作
格局方面是整個希臘神話,文本很豐富幾乎每次死回來都
有新對話可以看
看起來應該是喜歡JRPG類型的,XB1、2、DQ11玩一玩吧
原po就說不玩MH了還一堆人推技術成分遊戲
伊蘇8 異度1,2
玩個魔女2預熱一番,拯救世界格局大,劇情曲折動人
遊戲性極高,不想練技術選簡單也可輕鬆享受劇情wwwww
異度神劍大推 但前面硬骨頭要吞的下去才能吃到肉
近期熱門JRPG:破曉傳奇 可惜沒上switch 但有上steam
blaster master zero 1,2,3,懷舊又好玩,也有挑戰性
奧德賽 路易吉鬼屋 八方旅人
喜歡皇女給推
異度2、密特羅德生存恐懼
MHR裡面完全沒教學最複雜只有盾斧,高解超解蓄能都
沒教學確實需要上網找資料,但其他武器基本上去修練
場都有資料,做一把武器修練場打個10分熟悉就能出場
應該說mh做的引導很差 很多機制解說其實都很不親切
符文工廠5
MHR新手就拿太刀砍到底就好惹 推伊蘇8 魂1 魔界村 薩爾達無
雙 忍外
不是啊MH即使這一代對新手很友善 但引導還是跟大便一樣
卡普通當你各位都是老獵人啊 14把武器都很熟練了
刺客教條?
巫師3劇情格局小?我覺得你可以認為劇情無聊不喜歡,
但它絕對不叫做劇情格局小
MHR要砍到底推薦斬斧,用太刀無腦砍其實體驗不會太好
符文工廠;鍊金不可思議三部曲DX大推
日系人設大概就JRPG,DQ11S、XB2
xb2
大家人真好
漫威3不錯
大神:絕景版
狙擊之神超好玩
d2r
無聊就無聊,格局小這種意義不明的形容少用
我不太懂為啥格局小就是無聊= =你其他遊戲格局也都蠻小
的捏
不想理他的話無視就好
你應該很適合看天元突破 格局超大的飛到外太空
MH可以說根本沒引導啊XD 每把武器都要自己看youtube
連MHR都玩不下去的話可以放棄這系列了
MHR的訓練場有跟沒有一樣
但已經是對新手很友善的一代了
你看起來是玩遊戲的倦怠期 說真的 玩魂1吧
然後隔壁棚TOAR不太推 只會讓我想回去玩XB2而已
TOAR的BOSS戰 和BOSS互動性太差了
我覺得他對MHR的想法應該是遊戲內沒新手教學吧
MH本質就是戰然後農 不喜歡的話確實就算了
但你棄了一堆遊戲 真的看起來像倦怠期 多試試以往不會想玩的
吧
三角戰略 可以參考
巫師那個回饋小應該是劇情設定wwww
不過話說巫師3開場動畫不就是戰爭嗎==
空洞騎士!
我喜歡刺客教條 不是推薦 單純我很喜歡哈哈
沒看到巫師格局小...
說真的曠野我看你也不行 他的故事一句話說完
試試看計算機 好像很多人推的樣子…
巫師三格局超小
巫師三格局是什麼意思 不懂
*格局小
零之軌跡
碧之軌跡 劇情都超猛 但前提建議玩過空之軌跡
說巫師格局小的 請推薦一款比巫師好玩又格局大的 謝謝
巫師3背後有許多世界觀跟人物關係設定 這也是我當初會想玩的理由 但我玩下來的感想就只是一直找人 然後跑腿跑半天卻只是看到一些雜魚人物的故事 坦白說我真的不太在乎男爵家庭跟一些流氓到底怎樣 而主要腳色間的情感互動呈現也很生硬 給我的感覺就只是NPC工具人 頂多只有結局附近以Ciri為主的劇情稍微好一點 另外也沒看到太多各地區間政治上的互動 感覺只是都是些小流氓為了小事在鬧而已 任務細膩跟故事可能性多要說是遊戲內容豐富沒什麼問題 但這跟格局大小是兩回事吧 對我來說無聊的小事切的更繁瑣只是更無聊而已 反倒是很多地方省略些玩起來還更順
說明自身偏好用字不精準還嫌別人錯怪?
你是在扎什麼稻草人= = 我就是覺得它格局小 理由如同上述 你不認同的話我也沒興趣要說服你
※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 09/28/2021 11:18:34抒發感想ok 但丟了句格局小 跟大家認知的格局定義不同啊
定義明顯不同怎麼分享 不然你要舉個具體的大格局遊戲吧~
你心中的大格局遊戲說出來 大家能懂 也更好推薦給你
聽起來其實就是你不喜歡巫師3支線任務 你可以只玩主線…
我想問題應該是他的主線劇情讓我覺得像支線吧... 其實也是不太知道想玩什麼遊戲 所以才用負面表列的方式敘述玩過的來找..
新美麗新世界
說真的 要格局 去玩黑魂 格局大到靠杯
很多格局大的劇情 寫得不一定好
不然你去玩XB2吧 格局也可大可小
但要比寫得好 99%的人會投巫師3
還有隔壁棚血源詛咒 世界觀設定數一數二的 格局大喔
兼具格局和遊戲性就去玩血源黑魂 認真不騙
不然你現在的狀態玩什麼遊戲大概都覺得無聊吧
如果真的有格局大劇情又寫得好的遊戲 大家早就推了
而不是推巫師3
大多數人都覺得日式RPG比巫師3劇情無聊 實在會很難推薦你
上面滿多人推薦遊戲的阿 目前先訂了伊蘇8 XB系列等之後有特價再訂
還是想知道啥是原PO心中格局大的遊戲,拜託了wwwww
以我玩過那些其他的遊戲來說 我不會用格局大小來敘述 它們的劇情本身只是幫助遊戲走完的支架 重點還是其中遊戲性 但巫師3大概就不是這樣 你若要說它重點是打牌還是戰鬥鍛造什麼的 那我沒話說.. 總結下來就是主線劇情讓我覺得像支線 主要配角像純工具人 情感鋪陳和互動不吸引我 其實這邊重點也不是想討論這個 但你們既然這麼不服他被喊格局小 不如說說你認為它格局不小的理由
XB1港任現在有特價到10/1
滿實用的消息! 但檔案有點大 可能還是等黑5 QQ
巫師3一堆劇情的選擇的描述 就比日式rpg好很多啊
其他rpg就算格局大到靠杯 寫不好 讓人看得尷尬也是沒用
一堆RPG都打到上宇宙 去裏世界 拯救世界三小的
尷尬到爆 又中二 所以平常就不會推薦這種
所以我才推薦黑魂和隔壁棚血源 格局大又不會尷尬 遊戲性好
零、碧之軌跡
OK 這些我會依序研究看看!
※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 09/29/2021 06:48:15覺得原PO要的是劇情有爆點的,日式RPG劇情常有大轉折
巫師3可以影響到誰統治耶
不過那麼小的地方大概也是小打小鬧,小格局無誤
而且巫師三整天都在打牌,確實格局很小
巫師三其實也有拯救世界,但流於表面
沒有提升到思想和價值觀的對抗,格局太小
好想玩一個真正的大格局遊戲
推薦一下 outer wilds 快要上 switch 了
動作冒險解謎遊戲 不要去網上查結局
大概天元突破那種格局最大大大大大大大大
你講不喜歡巫師三 大家根本不會說什麼
但格局這個詞本身有一定程度的客觀定義在
你把普遍公認格局大的遊戲說格局小...
會讓大家不服很正常
而且你上面的理由居然是巫師三主打劇情所以
你覺得他格局小 其他遊戲你覺得不主打劇情所以不討論格局
但你又似乎說不出其他你認為主打劇情格局又大的遊戲
何況官方有定義巫師三主打劇情 然後其他遊戲不主打劇情嗎
第一次聽到巫師格局小XD
我認為只要同樣是rpg遊戲就應該平等的就劇情去做比較
照妳說法 rpg不主打劇情那這樣的格局 是否根本小到連比較
格局的資格都沒有
呃..我玩過的switch遊戲就那些 每樣遊戲取向都不太一樣吧 曠野之息我玩的是直觀的操作 然後種田遊戲除了操作耐玩外 也能學到不錯的知識 光這些對我來說就很值得玩了 如果你覺得劇情是重點 那我也沒法說什麼 巫師3我上面講很多了 遊戲裡面就是一堆劇情影片 不比劇情 比戰鬥、鍛造系統的話你覺得他有什麼特點嗎= =
所謂格局不是說地圖多大或是主線目標是要拯救宇宙就是格
局大吧
而是對於世界觀各種設定 從宏觀到微觀各種細節的描述
各方面環節之間的牽連和相互影響的關係
並且有所關聯卻又不失去邏輯性
對於人性的描寫也是一方面的格局
例如一個世界裡面 好人就是完全的好人
壞人就是完全的壞人 這是一種世界觀的描述
但巫師三 是好人也有黑暗面 壞人也有良善一面
會做出一件好事或壞事 基於環境和個人的生長經驗
於是做出這樣的選擇 或是有時候其實人們根本沒有選擇
而遊戲給玩家的選項 也突顯這樣的格局 亦即並非直線性的
當玩家選擇做好事的選項 就想當然爾會幫助到好人的結果
或是說善就有善報 而是因與果之間的迂迴曲折的路徑中
參雜許多主觀客觀的因素 以至於你的選擇不必然會得到預期
的結果 反之亦然
若當某人對於格局的定義本身的格局就小
那以這樣的定義來評論遊戲格局 似乎難以讓人信服也是
情理之中
上面我已經提到說在我不覺得繁瑣的細節設定跟格局有關 設定一大堆 結果主線都是些讓人感覺無關緊要的故事.... 但我尊重你的定義 至於善惡之類的觀點應該只是說故事的基本元素之一 我玩過的遊戲說不上很多 也不好舉例 但至少20、30年前玩過的仙劍系列就參雜這元素 以遊戲來說我想重點還是描寫的有趣與否 以我玩過的Switch遊戲來說要說類似rpg性質頂多只能拿風花雪月硬比吧 雖然我沒有破完所有路線 但以我玩過的部分來說 他並沒有設定所謂的好人 壞人 相較之下他每樣劇情間並不是由瑣碎的跑腿推動 (雖然有些其他問題就是.. 劇情間的銜接也有進步空間 但至少是會讓我對之後的發展感興趣的 而即使是玩過一陣子後很多配角的故事跟性格依然歷歷在目 整體來說 無論是主線劇情還是配角支線互動都讓我覺得投入的時間很值得 對於這些遊戲你可能有不同感覺 但如果這是你所定義的格局 我不覺得巫師3有打到我的點
再次重申 不喜歡巫師三當然是絕對非常可以。
喔格局,多少罪惡假汝之名行之wwwww
看到有人推outer wild耶!我從年初他說2021 summer等
到他變成TBD乾
不懂格局有什麼好吵的,原po覺得小就是他個人玩完的想
法,連這樣都不能說,還只能說不喜歡喔
你的格局不等於我的格局
神諭原罪2 劇情要拯救世界格局夠大吧(暴雷?
上古卷軸5
德國的車做工太差不考慮 請問推薦做工比較好的車
上面我都講一堆不推的理由了 你要說捧他做工好起碼也要有所本吧
皇女我婆好嗎
看你回文 就再噓一次 你根本用錯詞彙
要質疑我倒是無所謂 但整串討論下來我還是沒看到什麼有說服力的論述 不過剛剛遊戲已經到手 我就不再討論這些了
沒有不能說吧 他說了以後大家也沒有攻擊個人
或是限制言論 也沒有任何處罰
他也可以繼續表達想法
大家都是討論想法和事情
別人不認同他對格局小的想法 批評這個想法本身
跟「連這樣都不能說」 根本就兩回事
不過你也最後還是沒有說你對格局的定義就是了
只有說到風花雪月的支線不是跑腿 然後有趣 讓你印象深刻
有故事 可以投入等等 幾乎還是屬於你自己偏好而已
但這樣的敘述似乎也沒有回答到妳對格局的定義是什麼
況且單就支線不是跑腿來說
巫師三的支線你要說他是跑腿 那也只能說妳的觀點非常特別
巫師三 因為傑洛特本身是獵魔士 因此支線是付錢解決任務
是一個支線故事的開端很合理 但是過程中遇到的情節
跟每個人的情感與價值的掙扎 立場的糾革等
絕非跑腿二字可以簡略帶過
簡單來說 如果地圖大 主線目標宏大(例如拯救世界)
接任務是不是跑腿 這些都是表面而已
重點在於如何詮釋和描寫
我看來看去還是覺得你說你說明很多了 但是我也只看到
你偏好風花 不偏好巫師三 但是對於格局 你還是沒自己的定
義
33
首Po手機發文傷眼抱歉。 這裡是為了MHR買Switch,但250小時就沒動力刷護石而放置的新手。 最近想玩玩看其他單人RPG類型遊戲,但不太確定自己到底喜歡什麼類型,所以來求大家推 薦。 之前趁著NSO試玩的時候把伊蘇8破完一輪完成度100%,劇情優和刷怪升級簡單,地圖探索完2
我試著解讀原po的喜好後 我猜測原po雖然是喜歡劇情類遊戲 但應該是不喜歡開放世界的RPG 以巫師3來說地圖很大跑了三大地區解了很多任務 但是主線找希里的部分卻幾乎沒有進展7
因為好奇原PO心中所謂大格局遊戲的例子,但原PO並沒有提供,所以就自己弄了一個大格 局和小格局的遊戲名單 拋磚引玉,希望可以知道大家心目中格局大的好遊戲wwwww 大格局 MineCraft:格局大小由你決定,要方正格局就蓋方正格局,難怪是大格局神作
68
[心得] 巫師3破關心得之該買DLC嗎最近因為懷孕閒閒在家沒事, 就打開了這個年代有點久遠的遊戲, 之前玩PS4遊戲都是以日本遊戲為主, 歐美遊戲好像只有玩過刺客教條,但也沒全破。 記得看老公玩覺得劇情好像蠻有趣的,24
Re: [閒聊] 為什麼我過了一年才玩到對馬戰鬼下面有劇情雷,畢竟晚了一年才玩大家應該都上壹崎島了 但還沒玩的請先不要看 昨天全破了,還蠻莫名其妙的,有一種「蛤?這樣就完了?」的感覺 不是不好,而是意猶未盡,主線劇情未免太短了 第三章因為不能回去舊的地圖解政子等人的支線,幾乎有大半的劇情是強制推動的11
Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。5
[心得] Borderland 3 (邊緣禁地3 )玩後感打給賀 我是不久前問說2沒打完該不該玩3的菜雞VH 先給結論:如果你有玩過2代 但沒破台 超級適合入手3代 我個人對於遊戲的要求為: 遊戲性>劇情 3代整體的遊戲性真的是頂尖 不論是槍枝手感 打寶回饋 槍種差異性 職業特色 我覺得都遠超二代