[問題] 現在的魔物獵人物語2狀況
爬文看到七月多時有文章說
物語在NS優化蠻差的
加上魔物獵人系列好像都會一直追加內容
所以想晚點再入手
想請問現在優化有改善了嗎
遊戲內容夠多嗎
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戰鬥方式偏固定,魔物數量超多,lag看你感覺如何…
老實講我覺得還好 跟劍盾情況有點像 某些情況會有點
卡這樣 薩爾達無雙情況更嚴重一點 無雙跟寶可夢可以
接受應該是沒問題
那內容會像崛起那樣悲劇嗎?
沒LAG 沒感覺
優化不會差吧 我玩起來挺OK的
內容我覺得中規中矩 比崛起好 至少沒有結局放更新
差不多就更新表那樣 不過好像也沒多什麼驚喜的
感謝,那想再順便問掌機/電視模式順暢度差不多嗎
「物語」的更新除了新怪 其他就換皮而已
真的 其實大家在說物語比崛起更像親兒子 可是根本一
堆換皮更新 其實我覺得偏弱
如果不去跟PC 比較的話 基本上我玩起來無感啦
內容比崛起豐富太多了呵呵
掌機會比電視再順暢一點點 要很仔細才感受得出來
記得有體驗版吧 載那個看看能不能接受
我是滿後悔在NS玩物語2的
我是血輪眼 最後把NS版賣了 最好還是體驗版先玩玩看
喜歡養成之後PVP的話建議是不要買啦,單純喜歡養成寵物
PVE的話還行,對戰系統還有很大進步空間,另外更新其實
很空虛,實在沒有動力去打PVP,有更新也只是上線抓一下
看一下招式動畫而已,所以主線打完練完一組最滿意對隊
伍之後是真的不知道幹嘛。上面說內容贏崛起的人,是第
一次玩這種寵物養成遊戲嗎?
大概只是想踩rise吧
就是踩Rise沒錯啊哈哈,我寶可夢G1玩到G8不知道算不
算第一次玩這種類型遊戲
為踩而踩,我物語玩起來如果不是掛魔物的名字我給不出60
分
不同類型的東西硬要比內容多寡本來就沒意義,他們只是
同一個IP產出的遊戲而已,劍盾就算整天被靠腰說彈指事
件,但對戰系統搞得夠完善,就比較沒有養完喜歡的隊伍
之後就沒事做的問題,就算平衡每代都會被人說嘴但對戰
系統就是比目前物語2好玩沒話說
原po如果著重劇情,我不太建議買這片,劇本不行
這片劇情真的遠不如一代 羈絆比路邊藥草還廉價
拿這個跟崛起比完全沒意義,就像比中餐跟西餐哪個好吃一
樣,有這種比法?物語2遊戲流程設計不佳,主線過完,龍
巢打完,更新的新怪根本沒有用武之地了,最後再出黑龍,
做出頂裝頂武卻沒有目標可打,PVP也沒什麼人在玩,能想
得到的優點就是喜歡收集的人可以農很久,但不喜歡RPG的
人真的不要輕易嘗試。
那是因為你找不到人玩PVP好嗎…一堆在挑戰極限、開發新
怪用法和基因配置的
不過的確有新怪但沒屁用的狀況就是了
破關後才會明顯有感讀取
本篇可以順順玩
不是,你拿一個做了20幾年的大IP要求一個剛出生的猜
拳遊戲幹嘛?
說為踩而踩也不算全對,先不論遊戲本篇,同樣說要免
費更新遊戲內容,誰比較有誠意就不用我說了吧
喜歡RPG的也不要輕易嘗試物語,也會很失望
真的喜歡MH這個IP再去試試物語
至少人家有新怪可以打可以用,另一邊只有貼圖是要幹嘛
我本身偏愛RPG覺得滿好玩的阿
新怪就換色而已,招式動畫都是換色,有的新怪甚至連好用
的專屬基因都沒有,打到新怪練滿等級也無用武之地,愛講
這個的應該都沒玩吧,PVP部分我自己不喜歡玩,但偶爾會
去搜尋看看配對的情形,現況就配不太到人。
這遊戲因為系統養成又是RPG的關係非常耗時間
我覺得物語還蠻好玩的啊 耐不耐玩就見人見智
我喜歡恐龍所以rpg風格玩的很開心啊哈哈哈
想看每隻隨行獸的羈絆技能 遇到每隻都抓 好玩XD
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