Re: [閒聊] 瑪利歐派對 超級巨星 好玩嗎
※ 引述《sky123232 (飛俠)》之銘言:
: 一到11點解禁就迫不期待開始遊戲
: 玩不到10分鐘就關了
: 除了邊緣沒朋友之外
: 覺得有點被之前的派對養慣了
: 這次的超級巨星沒有體感玩法顯得好無趣
: 可選角色也不多
: 不知道之後會不會有新的就是了
: 唯一的優點就是可以連線跟其他人玩吧
: 大家覺得呢?
從剛剛十二點開始跟老婆準時玩(所以數位版是日本時間為主嗎!?)
沒玩過從前的瑪利歐派對系列,只有玩過switch 上一版,因此即使知道是重製,仍覺得遊戲廣場介面變得太簡化,有些不習慣,不小心就按錯,退回主畫面。
看到廣告,似乎是主打大富翁雙陸的路線,
不過目前只有兩個人在玩,
還是先以好上手的自選小遊戲來玩。
因為這代沒有體感,所以很多人喜歡的「節奏系列」小遊戲不會出現,手沒辦法甩來甩去。取而代之的是「運動益智類」的小遊戲,跟現今部分的手遊有些相似,消珠的、打球的,而且沒有時間限制,打到一個人輸為止
個人是滿討厭的這一個分類,
要玩這些我幹嘛不去玩手遊,
像是隨機玩到一個圓盤消珠的小遊戲,跟我老婆對決了至少二十分鐘以上還不分勝負,玩到厭煩決定自爆才結束這關卡。
沙灘排球也是,技術不錯的話,也是殺球嗆司來回很久,沒辦法快速解決。
不過就像鄉民說的,沒了體感要素,就可以拿好一點的pro手把,手指玩起來不會那麼累
至於難易度,個人覺得比起前作,這款適合有點年紀的,因為複合的按鍵要素不少,像連擊B鍵外,還要抓時間隨時按Y,很多關卡還可以妨礙他人,對反應慢、低年齡的小朋友比較吃虧,所以親子同樂的話,可能要稍微放水了。
目前個人分數,如果前作是九十分,由於還沒玩雙陸,僅以玩了五十幾個小遊戲評分的話,我會打八十分,因為有些小遊戲娛樂度不怎麼高,但以勝利過關的挑戰性就不錯了,耐玩度比瓦利歐高一些。
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我反而覺得這一作比較好玩 有些東西不會一下就分勝負
不過可能大部分的人還是希望幾秒鐘就分出輸贏吧
這款不就是主打大富翁地圖嗎 小遊戲只是輔助吧
這款的雙陸應該是從受好評的N64拿出來的棋盤 沒玩雙陸
它就廢一半了 這些棋盤比較有意思 蠻有派對感 但也有人
會覺得隨機性太強 倒楣就掉錢掉星了
返回按鈕一定要改 超容易按到
是雙六吧,不是雙陸
陸就是六的大寫啊....
日文誰跟你陸就是六的大寫
辜狗了一下 日本字典應該還是有收錄陸是六的大寫 只是
實務上只常用壱弐参拾萬而已
另外"雙陸"一詞本來也是唐朝時才傳入日本的 所以中文打
雙"陸"應該沒問題 再而且如果要打日文漢字的話應該是
双六也比打雙六更符合現代用法
ㄎㄎ,多謝k大,來NS版還多學知識。
還好我遊戲兌換卷拿去換metroid沒拿來換這個 一3一
這篇基本上就是只玩小遊戲的心得 然後說沒體感不太好玩
基本上就是完美迴避掉這片的賣點了XD
雙陸這詞不是和製漢字 他就是中文 嗆之前估狗很難嗎
等2手,1000手,騙兒子玩
明明桃鐵玩得很順 瑪莉歐的雙陸就不太會玩 可以避開了
這代的賣點是什麼?
賣點就是雙陸遊戲 單玩小遊戲沒有雙陸最後逆轉勝和
中間用貼紙干擾對手的喜悅吧
我看有情懷的人玩得很爽
謝謝樓上解說
王大陸 還是 王大陸?
原來後來的馬力歐派對都沒有雙六了喔
可以只玩裡面的小遊戲嗎?小朋友沒耐心玩大富翁XD
像大富翁這樣走地圖不是每一代都有嗎?
從9代10代變成大家一起走 輪流投骰子
中間掌機的環島之旅還有8代以前的感覺,星星衝刺到前作
就變成每個人都有專屬特殊骰子的奇妙規則
請問雙陸遊戲有合作模式嗎,兩個人一組這樣
馬派是主打競合遊戲的 依走到的地顏色不同分成四人對戰
1VS3 2VS2的模式配小遊戲玩
蝦皮上有賣不同語言的封面價錢有差異,內容有差異嗎?
不過這些小遊戲出的時代還沒有那些手遊啊…說不如玩手遊
是不是搞錯了什麼(?)
官方都寫「雙陸」了,不懂在罵啥