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[閒聊] 法米通日本銷售 10月18日~10月24日

看板NSwitch標題[閒聊] 法米通日本銷售 10月18日~10月24日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:34

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XUskoxU ]

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 - PS4 鬼滅之刃 火之神血風譚 15,996 110,845

2 NEW PS4 BLUE REFLECTION: 帝 14,048 14,048

3 Switch 健身環大冒險 10,155 2,879,734

4 Switch 密特羅德 生存恐懼 9,999 119,018

5 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 9,360 4,469,716

6 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,695 4,103,819

7 NEW Switch BLUE REFLECTION: 帝 8,380 8,380

8 Switch Minecraft 8,306 2,243,119

9 Switch 集合啦!動物森友會 6,581 6,909,879

10 Switch 寶可夢 劍/盾 6,280 4,169,875

11 PS4 極地戰嚎 6 4,422 48,58

12 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 4,378 2,404,172

13 RE PS4 FIFA 22 4,174 39,522

14 - Switch 分享同樂!瓦利歐製造 3,840 154,524

15 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 3,597 908,393

16 PS4 偶像大師 星耀季節 3,257 18,854

17 RE Switch 七龍珠 Z 卡卡洛特 + 新覺醒篇 3,074 64,247

18 RE Switch 世界遊戲大全 51 3,049 818,046

19 PS4 審判之逝:湮滅的記憶 2,768 148,556

20 RE Switch 超級瑪利歐派對 2,678 2,007,708


硬體銷售


Switch/Lite/OLED 108,122
PS5/Digital 14,280

XBOX Series X|S 3,889

PS4/Pro 462

New 2DS/3DS449




首週銷售

(2017) BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 - 48,442 (PS4+PSV)
(2021) BLUE REFLECTION 帝 - 22,428 (PS4+NS)



來源:https://www.famitsu.com/news/202110/28238874.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: kirigaya (150.249.254.162 日本), 10/29/2021 11:34:36

Kamiyu10/29 11:44PS 真的蠻厲害的,一出大作就會佔據第一名...

doomlkk10/29 11:48講的好像NS出新作沒第一名一樣

BDrip10/29 11:49然後通常一個月就消失在榜外..

arl10/29 11:50嚴格來說鬼滅算大作?

mikeneko10/29 11:55大作稱不上,但絕對是大IP

rainkuan910/29 11:57到底是誰還在買馬車

nggfn10/29 12:06連密特羅德首週也是冠軍啊……還是有誰比較期待下禮拜濕身

nggfn10/29 12:06巫女冠軍?

TNPSCG10/29 12:06下一個世代任天堂主機出來之前不知道有沒有機會看到馬車9

bmaple73010/29 12:06一台NS帶著一片馬車不是很基本嗎

AquaSKY10/29 12:27下週冠軍應該是機戰30吧

swardman410/29 12:31是不是有人忘記銀河戰士這三線咖首周也是第一啊

zxasqw024610/29 12:32慘 密特羅德不到一萬

swardman410/29 12:32任天堂還不需要大作就能第一呢

zxasqw024610/29 12:33銀河戰士可是跟三角神力瑪3齊名的超任ip欸

bestadi10/29 12:52銀河戰士就做爽的阿 要不然這類型為啥只剩獨立遊戲在努力

haniper10/29 13:01鬼滅在日本紅成這樣,遊戲才11萬?!

ringtweety10/29 13:12密特羅德一直以來都是叫好不叫座的啊

arl10/29 13:20機戰30很可能大部分銷量都在數位版..

arl10/29 13:21順帶一提..動森DLC可以下載了 XD

krousxchen10/29 13:25密特羅德三線wwww老任一堆不知名遊戲也排不到它當三線

krousxchen10/29 13:26加上歷史定位,它至少也能排到二線好嗎

ohha022110/29 13:59認真來講 銀河戰士2d系列總銷量沒超過300萬 以營收來說

ohha022110/29 14:00他的確稱不上二線 但開創了新玩法所以有其歷史地位

bmaple73010/29 14:03銷量在日本來說真的不像是能夠生存的IP 多虧老任不會像

bmaple73010/29 14:03是隔壁一樣放棄其他洲的市場才能發展到現在

speedingriot10/29 14:31以老任本家的銷量來說是二~三線沒錯啊

speedingriot10/29 14:32除了風格日本不太吃之外,系列作不夠多也是原因

CKWexe10/29 15:08掛密特羅德名的延伸小品:我在哪條線…?

sendicmimic10/29 15:25他是到了prime才爆紅的,2d就一直是那個樣子

iwilltry10/29 16:40健身環保底

fgh10/29 17:39PS起飛了 任天堂何去何從

ikr369965410/29 18:19鬼滅首周加PC版銷量好像破百萬了耶? 官方都宣布了

ikr369965410/29 18:19巴哈都有新聞了 可見日本真的不是現在最重要的市場

ikr369965410/29 18:20PC才是 那些只買電腦不買家機的族群 比想像的多

wcc96010/29 18:26鬼滅破百萬是全世界+下載版 像家機DL也不會反應在榜上

wcc96010/29 18:31像動森這裡寫690萬 但含DL已經950萬(到6月底止)

wcc96010/29 18:38看消化率的話鬼滅兩週PS4版都6-8成,而PS5版沒過半

wcc96010/29 18:39 更正是4-6成

mahimahi10/29 18:4310w算多了啦 最近日銷只有1w就榜首有夠淒涼

Joshiki72710/29 18:47光靠這點資訊推論出PC銷量 跟用幻想的沒什麼兩樣

leamaSTC10/29 19:12這個可見問題還真多呢XD

leamaSTC10/29 19:15姑且不提隔壁最愛提的數位版佔比 你說日本不是最重要市

leamaSTC10/29 19:16場 PC才是 到底是在講什麼XD

justicem10/29 19:29數位版銷量一直都是自我安慰的說法

wcc96010/29 20:14安不安慰看遊戲吧 當初reFF7破500萬的新聞稿中也講超過200

wcc96010/29 20:15萬是下載版(SE首款下載破200萬的PS系遊戲)

sininsin10/30 08:55但這是日銷串,在C洽講過看日銷就不要幻想下載版大賣了

sininsin10/30 08:56除了任天堂本家因為有套票加持近年明顯成長以外

sininsin10/30 08:56日本的下載市場,特別PS遊戲成長非常遲緩

sininsin10/30 08:57至於鬼滅百萬哦...即使是在歐美都有明顯出貨過量的情況

sininsin10/30 08:58STEAM就更微妙了,同接峰值只有8000上下

sininsin10/30 08:58不要說創JRPG新高的TOAR,甚至連機戰30的一半都不到

wcc96010/30 17:50講日銷reFF7也實體95萬(fami通)/含下載140萬(mc遊戲白書)

wcc96010/30 17:52啊(2020年) 40幾萬在日本PS4算大賣沒問題吧(?)

sininsin10/30 22:54你拿兩家不同機關的市調結果逗在一起比也真夠逗了....

yu62110/31 10:15應該是基於fami通 但也沒寫細節

yu62110/31 10:15有主要Title群當樣本 但有幾個年度

wcc96011/01 01:27https://tinyurl.com/3z6x8k35 找到fami通的 reFF7下載37w

wcc96011/01 01:30實體95萬+下載37萬=132萬(比mc少就是了) 30+萬算大賣ok吧

sininsin11/06 10:43..........你是不是不知道FAMI通那個下載銷量的估計法?

sininsin11/06 10:43那個被人取笑很久,後來他們也不太做了