[心得] 瑪利歐派對 超級巨星/零~濡鴉ノ巫女
都剛入手玩了不久,之前沒有玩過其他代瑪利歐派對&零系列
簡單分享一下自己的心得
《瑪利歐派對 超級巨星》
雙六Mario party模式真的蠻好玩的
有五種地圖可以選,每種地圖都有不同的地方
像是第一種地圖事件格比較簡單,踩到就固定只會移動星星位置
星星位置只有兩個而已
可以看到庫巴跟星星妹妹一直互換來互換去的www
蒐集到越多星星+金幣的玩家就會獲勝
第二種地圖如果中間走過五次,庫巴就會啟動毀滅光線隨機轟炸一條道路
懲罰是金幣會全部扣光光
我自己被轟炸的時候,瞬間從最多金幣歸零
氣到我瞬間關機XDDD
第三種地圖可以種食人花
如果種到小花花可以搶走玩家的金幣
大花花可以搶走玩家的星星
其他兩種我還沒玩過,不過共同點都是有幽靈
委託幽靈可以選擇免費拿走玩家的金幣
或是付50個金幣搶走玩家身上的星星
被搶走的時候真的會超級火大!
但也有可能會搶走別人的www
如果假設模式選擇中,有默認選擇獎勵星星的話
遊戲最後會發放兩次星星,回合數少的話很容易逆轉勝
尤其是10~20回合
1
我覺得還不錯的點是小遊戲進行前,解說都可以試玩
這樣比較可以弄清楚狀況
對不是很會玩遊戲的玩家來說也能快速上手
商店可以購買貼圖、背景、主題等
其實沒有很吸引我,希望之後能出DLC增加購買商品
最好是能增加角色,例如動森角色之類的
小遊戲如果能增加更好
查了一下這版好像很多都是以前的重製版
對像我這種完全沒碰過瑪利歐派對的人來說可能還好
但是已經玩過的玩家或許很快就膩了
整體玩下來覺得還不錯,有點像大富翁的感覺
但每回合結束時要進行的小遊戲是決勝點
想要有金幣就要拼命獲勝就對了
小遊戲都還蠻有創意的,而且鑽地還有魷魚圖案
很結合時事(魷魚遊戲)
這款遊戲我覺得很適合連線玩~
我自己是買了以後相當滿意,如果有想連線的朋友歡迎加好友
《零~濡鴉ノ巫女》
老實說這款我沒有辦法分享太多心得
一是因為太害怕了,至今只破了三關
二是我覺得這款遊戲實在太容易迷路
我已經狂按ZR指引+看地圖了還是迷路
覺得比密室逃脫還難逃脫XD
更火大的是我已經在同一個地圖迷路了
鬼居然被我殺了以後過了一段時間又會再冒出來
於是我就崩潰關機了…..
覺得還不錯的地方是,畫面還不錯,日系恐怖真的有恐怖到
底片用完的時候更恐怖……還好還有一台保底
只是效能爆炸爛
NS的掌機模式要找鬼可以用雙手抓住主機本體上下左右移動視角去找鬼
好處是快、有深入其境的感覺
壞處是懶人如我很累!我後來都用右邊的蘑菇再移動
可是!!!我順著紅色的警示移動去找鬼,真的移動超級慢
血都快被扣光了,只好認真找物品
電視模式我還沒用過,那天有勇氣再試看看
但我可能比較想先玩瑪利歐派對超級巨星
還有等11/5更新的動森
結論我覺得不會不好玩,但是很容易迷路這點真的很影響我的遊戲體驗
不曉得其他人會不會像我一樣很容易迷路,還是只有我QQ
如果零有出新作的話我還是會想玩看看的
這兩款的話我會比較喜歡瑪利歐派對超級巨星
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零的設定可以調整相機移動速度喔!
哇!長知識了,感謝情報
沒體感的派對就是垃圾,還騙
我覺得很好玩耶,而且意外的其實不會很簡單 之前看實況我還以為很easy
我覺得這款沒體感好玩多了
騙在哪啊 雙陸很好玩啊
地圖比排隊好玩太多
派對
派對太溫馨了,五回合就開始度孤
你把CPU難度都調整成超強試看看?
如果超級巨星的地圖配上超級派對的小遊戲肯定滿分 兩
款都買就沒問題了
零按下ZR不是會大部份都指向你的目的地嗎...
有時候按ZR不會出現人影,我現在就卡在沒人影的地方
派對真的蠻好玩的,真要說可惜的話就是被前作的很多角色慣
壞了,會希望這作可用角色也多一點(本來很期待波琳登場
波琳超正的!
到底 這作派對就是以前的派對資源回收 喊沒有體感
是都不看說明就來噴喔
資源回收XDDDDDD
魷魚遊戲絕對是腦補
大概是自動帶入哈哈
第三張地圖 大花花是搶走路過玩家星星 金幣應該是筆誤
(?
對,打錯了,感謝提醒,已修正
結合什麼時候的時事阿,wii的時候?
現在很夯的魷魚遊戲啊~
菜就算了 還出來噓文讓大家知道
所以菜就不能發文???你的邏輯還好嗎
派對真的蠻好玩的,只玩小遊戲都可以玩得很開心,期待聚會
Splatoon也是結合時事
這代就是炒冷飯而已啊
派對好玩 兩片都有可以輪著玩 讚讚
應該是你以前沒玩過零系列的關係,濡鴉要到第六關有一
二樓還都室內才算難打跟複雜XD
原來如此!
沒體感玩起來比較輕鬆
0不會有新作了吧,這代已經在炒老冷飯了
傷心QQ
取決於這代復刻吧 零好像都是叫好不叫座
還是覺得派對好玩 巨星小遊戲操作要求蠻細膩的覺得難
沒體感相反的手持玩起來比較爽 魷魚遊戲也真的可以
吸引到其他客群
有幾個朋友就是看到椪糖那關入坑的
請問是不是沒有兩人一組的模式了?
零第六章最強最難 過了這邊你就沒啥好怕的了
推巨星 小遊戲沒體感但感覺更好玩 大富翁節奏較快不會
玩到很累
製作組不是有說看這部銷量決定有沒有新作嗎==
從來都是客套的說期待有機會 不知道為什麼一堆人上綱
派對依舊有兩人小遊戲喔,不過沒有那個人數不對等類
型的了
更正:兩人一組的小遊戲
到銷量好就有新作
實際上之前有問有沒有新作 回答是雖然有討論過但是
一直都沒有上升到企劃的等級 而近期新作都是團隊這邊
先有企劃才向任天堂提新作
濡鴉巫女昨天過了第六章...真的各種物品卡移動,不然就
是水路拖慢移動速度+複數幽靈,壓力很大XD
超級巨星小遊戲比較有趣
所以銷量好還能沒新作嗎==
沒有的話就說是不夠好而已
是你說的都對 靠大家銷量一定會有新作
銷量好就要有新作?GTA 5笑而不語
真假的 打完第四關而已就已經狂吃藥丸了== 複數幽靈真
的苦手
但問題銷量不好一定沒有新作
銷量好不一定有新作 銷量不好一定沒有新作
GTA雖然沒生六 但是RDR2一樣是一個很猛的作品阿
超級巨星地圖沒有上一款的有趣,小遊戲有好有壞
複數幽靈好處是比較容易湊滿五個對焦點。攻擊過來底片
還在CD的話就狂按迴避就好了(?!)
太苦了 賣得好不一定有新作
但是總優於賣不好 :)
賣得好不一定有新作 但賣不好一定沒有 零先全部重製吧QQ
我覺得零的鬼攻擊慾望很低耶,根本就是出來讓你拍的
我也常用右蘑菇頭找鬼,頂多轉180度,不會多慢吧
剛打完第六關 加上自己的探索心態 花了1小時半才打完第
六章 也許不要一直要推進劇情 先花點時間習慣操作比較好
拿起相機模式時按住左蘑菇頭也可以加速移動視角
零這代算簡單了 早期的才HARDCORE
鬼是會重生的 迷路真的很痛苦
以前固定視角還可以放下相機先看鬼在哪
現在背後視角放下相機還是要轉一整圈找鬼
還不如直接在相機模式下找鬼
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