[心得] 真女神轉生3 HD +雜談
距離破關有一段時間了
趁著還有印象跟新作發售前補一下心得
因去年底的chronical限免載的是隔壁棚的
當時想說既然限免的就買來先放著
但真的沒想到會跑來玩這片...
所以本篇玩的是PS版本
https://i.imgur.com/7DcJnhv.jpg
跑了兩輪兩個結局
Chronicle版跟Maniax版各玩一次
(相比較後比較喜歡雷道 招式表現更有特色)
只差把所有結局都看過就能白金
建議如果玩得是PS版有白金需求
因為有些獎盃條件涉及到數值檢定
可以考慮買DLC加快速度
劇情部分
如同很多人所提過的
應該可以說是沒有什麼劇情
一開始就莫名奇妙進入東京受胎
好同學們也早早就分開了
之後再碰到人基本上就代表要出事
大部分的時間都是在走迷宮跟養仲魔
戰鬥系統
非常的樸實無華
打出weak或critical會多0.5動
不過會說只有0.5動是因為
回合開始時的1動可以傳給下一位使用
額外得到的則不行
(印象是這樣 有錯請更正)
而打法也是
在Buff/debuff下完後
一邊輸出同時維持狀態跟安全血線
可以參考Atlustube小武士打女媧的影片
(雖然是5代 不過這系列基本上作法都差不多)
https://youtu.be/cEjBrNzJUI8
合體系統
只有雙身&獻祭/精靈/御魂合體
強化版多了死兆石可以合成魔人
如果要合出理想技能組的仲魔
除了合成素材本身持有外
也能能在合成時
利用獻祭把更多技能加進合成目標中
或是在技能未全滿之前用御魂合體加入
另外也可以利用技能變化
在升等時把下位技能換成更高階的技能
詳細的規則可以參考下面網站
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/75.html
和YouTube的影片
https://youtu.be/4CPtwdScYAA
整體優缺點
戰鬥/育成系統成熟的RPG
成就了後續的SMT跟P系列
以現在的眼光來看還是值得一試
不過對於主角技能無法重複學習
(不小心洗掉蓄力的話請下一輪再來)
還有配點方式看似自由實則不然
(拓荒期速不夠高的話開場會常常被背刺)
算是個人比較難用愛補正的缺點
另外在劇情上
對於幾個主要配角轉變的鋪陳稍嫌不足
也是有點可惜的部分
基於5代發售在即
目前不會特別推薦3代
不過之後玩過5代後想再試試其他作品的話
就十分推薦本作
(有中文化.難度親民可調整.遊戲容易取得)
附錄雜談
女神異聞錄5 Royal
https://i.imgur.com/Uiemkbq.jpg
玩完SMT3 HD後
連同同平台的P5R也一起破關
(P5當時只打完鴨志田就放置了...)
跑了一輪第三學期就9x%快要白金了
真的”白金神作(?)”無誤
迷宮跟4G比算是大幅進步
從隨機生成路線
變成有特別設計過一些解謎部分
也不像真女3有一些地方要靠賽和硬背
(阿瑪拉神殿那段覺得要猜很煩躁...
就直接看攻略速通了)
養成也非常簡單暴力
除了特性選哪個要思考一下合成法
其他都很簡單易用
但因為只有主角可以自由切換面具的限制
所以我不太認真花時間在養P上
都是依進度湊合著用
劇情跟coop的部分
比較喜歡前一代搜查隊單純想救人的想法
怪盜團中期有些走偏
(雖然說是劇情需要)
但距離4G(psv版)破關已經是很久之前
都忘的差不多了也不方便再多深入比較
當初只差兩個獎盃白金
不過後來把psv轉成日帳使用
但應該不會再回去特地補白金...
而這5代coop最喜歡節制
有段時間一直沈迷於-5000外送
川上奇趣蛋三個願望一次滿足!
https://i.imgur.com/SpPPXh1.jpg
真女神轉生4 & 4 Final
https://i.imgur.com/AeXVtcw.jpg
因為時間不夠的原因
只先各打了幾小時大致了解系統變化
就先停機休息靜候5代
之後破關.要素摸得差不多了
就會繼續4&4F馬拉松
另外也還有很多分支作品在那等著嘗試...
新增了APP系統
可以透過強化主角跟所有仲魔
而主角的技能也可以隨意替換(大好評)
在配招上又變得自由很多
仲魔也多了技能適性
算是更凸顯出仲魔本身的特色跟專精
最後就是同樣是這代新增的ニヤリ(奸笑)
上下限真的挺高的
用得好各種把對方往死裡打
用不好主角馬上又要回去逛一趟黃泉了
難度同為normal
4還在新兵日記操演就各種翻船
而4F調整得親民蠻多
印象直到進森林打Heeho君boss才被初見殺
DLC除外觀外基本上2片都買好買滿
所以對5代出DLC沒什麼意見
不過因為5代有公布重複登場的額外仲魔
在4F上省了一筆小錢
最後是對想入5代的一點個人感想
異聞錄系列經驗者
比起跑各coop劇情過凡人小日子
覺得花時間養仲魔思考配法更有趣
而且覺得戰鬥時的3格空位
對於只能從快樂夥伴裡選擇感到侷限的人
(那個佑介你有點難用...你還是去畫畫好了)
應該蠻適合來嘗試的!
另外就是舊作跟衍伸作也不是很好入手
(手上的片子幾乎都是這陣子慢慢從日本運來...)
沒有中文化是一點
還必須要再買舊世代主機
除非是玩過後想繼續深入整個系列
或是看得懂日文.本身已經有舊主機
所以說...
不過是不是P粉跳船還是完全無經驗者
有興趣的話就來試看看吧!
(不然一般玩家也沒幾個作品可以選...)
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老玩家在3HD就一直說跟P系差異十分大 現在V要出還是得
一直說這點 本傳真的不潮 不要再有錯誤理解入坑又來說
為什麼不是P的版友了 勸世推
很喜歡這系列的風格 玩多作下來也能發現開發者嘗試各
種想法的軌跡 但也不可否認A社的遊戲都很有個性
吃不吃得下去真的很看電波
真三是A社在2003的作品,連Persona 3都比他新三年
那年頭的真三跟P2是硬派中的硬派
然後真4跟4F是在掌機可以說完全沒辦法靠社群媒體推
真女系列幾乎可以說是從螢幕上消失了,只剩下P系列
這次真五是新模組重回家機,要重回螢光幕不容易
光下的資本就很重,售價也嚇人,看能做到甚麼程度了
沒先經過3代系統洗禮的話 單純只看4.4F那個畫面我應該會
直接pass
有買3 HD 跟破完P5 P4G P5R P5S 只能說3真的很難吞
P2才是當年水準最高的遊戲
P2劇情放到現在也是十分驚人 但我不喜歡他的戰鬥系統..
希望有生之年能出P2罪跟罰的重製版
樓上去玩PSP就有了
舞耶從NPC變PC的感覺好奇妙
試過拿PSP跑P3P但UMD讀取有點慢 所以要玩似乎PSV數位版好
(P2罰的實體有點貴
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