[問題] 風花雪月再移動行動格數計算
最近打到戰爭篇後才發現到這個問題......
騎馬的職業攻擊完後的再移動格數是怎麼判定?
有時候打完只能原地待命,有的時候要可以移動多格,網路上找再移動 格數沒找到類似介?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.166.79 (臺灣)
※ PTT 網址
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行動後若還留有移動力則可以繼續移動到完
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行動前用過剩下的量
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若共可以移動10格,攻前移動6格,則攻後可以再動4格
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他的再移動不是可以增加行動力的意思
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不然就太強了
謝謝樓上版友熱心解答。 目前終於把一周目打完,只是後面夥伴間的配對嚇到我了 多洛緹亞還可以配佩托拉喔XD 多元成家作品
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順帶一問,騎馬職好像會壓角色升級的「速度」成長率,
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大家都是中級職10級就直接轉騎馬嗎?還是撐到上級職再轉騎
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馬比較安全?
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不是玩最高難度的話,其實高興就好
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了解
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聽起來超難的確會影響XD
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普通跟困難覺得沒差,超難就留在最後才轉騎馬職業。借
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文問,有人知道如果升上上等再回去練中級是否會扣能力
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?我回頭去練傭兵跟勇士覺得防守變超弱@@
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感謝兩位
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會吧 職業加成會修正 轉職的時候看能力變化
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風花雪月是 角色基礎+職業補正=最終數據, 所以你轉職看到的
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扣點是職業補正之間的差異性
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另外,如果人物的最低參數低於職業標準, 轉職會強制拉上去
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感謝回覆~所以如果上級職業時的防守如果是職業加等上
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去,降轉就會扣下來,是這樣嗎?
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轉職強行提升基礎值的話,並不會降回去
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有影響得是不同職業之間的職業補正
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給你的基礎能力值是不會倒扣跟收回的
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高難度才需要為了成長壓轉職時間,而且轉職之後職業給的
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技能通常也會比較強所以差異沒那麼多,唯一要注意就是只
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有最後階段轉職看需求決定要不要轉,轉了不一定比較強
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※ 編輯: edwin040286 (39.12.166.79 臺灣), 11/30/2021 12:29:14
最上級的職業, 會給最多的角色基礎參數, 比較多都是補考用
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