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[問題] 請問寶可夢世代 有通用嗎?

看板NSwitch標題[問題] 請問寶可夢世代 有通用嗎?作者
samorz
(安藤棕熊)
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我對寶可夢比較有印象的是,初代151隻寶可夢。卡通也只看過 小剛 小霞版本

後來推出很多世代,我都認不出來。想問的是
1.第一世代出現的151寶可夢在其他世代也會出現嗎?
2.每次新世代都是全新的一批寶可夢嗎?舊的版本有留一些通用的嗎
噴火龍到劍盾好像還在,還有其他會跨版本出現伊布?
3.會有新版寶可夢強度大於舊版本寶可夢的情況嗎?


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lbowlbow12/09 22:121除了劍盾之外都是,劍盾我不確定護照過了沒

lbowlbow12/09 22:133初代151隻因為太古老的關係大致上的確算偏弱

Tsai0712/09 22:14數值不是每個世代都會有些微的微調嗎? 還是不會?

speedingriot12/09 22:16第三世代(紅藍綠寶石)之後都是一些新的摻一些舊的

speedingriot12/09 22:17所以會有所謂地區圖鑑跟全國圖鑑的分別

lbowlbow12/09 22:17基本上沒有每個世代微調,而是有些會在某個版本微調

WJAider12/09 22:20不玩人與人對戰的話不用太在乎強度,現在是綠毛蟲練滿等

WJAider12/09 22:20也能打聯盟的遊戲了 (?)

chinhsi12/09 22:27種族值擺在哪 也不能說新一定比較強啦

chinhsi12/09 22:27只是有些種族值搭配可以學的招根本被惡搞

chinhsi12/09 22:28151 也有些現在也算對戰熱門 比如那個耿鬼

AquaSKY12/09 23:01種族值沒改過吧!頂多就四色那時候少一項(hp/攻擊/防禦/

AquaSKY12/09 23:01速度/特殊)

EXGG12/09 23:10等明年 阿爾宙斯

zxasqw024612/09 23:20種族值有微調過啦 像雷丘

frogwally12/09 23:27現在都是新的+一些舊的,然後初代強的算是不少,很多

frogwally12/09 23:27都還是不錯用,為了推廣最新的,都會有幾隻新的超強,

frogwally12/09 23:27然後下一代再改弱,不過強的也就那幾隻,新的也很多不

frogwally12/09 23:27怎麼樣的,不會舊的都過氣,調種族值這件事其實也很少

frogwally12/09 23:27做,可以說幾乎沒在調的,好幾代才會做一次小改的程度

pcyu1612/10 00:121.並非所有151都可以在新版本遊戲內取得

pcyu1612/10 00:132. 一部分新的一部分舊的

pcyu1612/10 00:143. 各有特色,有強有弱

pcyu1612/10 00:14如果全部都新的強或是舊的強,那要玩啥..

pcyu1612/10 00:16沒有什麼通用不通用,不過確實有全世代都有出現的寶可夢

EnJay010812/10 02:06有pm版

WiLLSTW12/10 06:371.會 不過現在還有簽證問題 2.曾經這樣做的黑白被抱怨過

WiLLSTW12/10 06:37這點 3.強度單純看寶可夢本身設計

WiLLSTW12/10 06:38對戰強度極度依存對戰規則與上場限制

WiLLSTW12/10 06:41寶可夢的平衡調整基本上都是改動特性效果本身(有時候會

WiLLSTW12/10 06:41動到有專有特性的pm就是)或是招式威力調整(ex龍星群)

WiLLSTW12/10 06:41再來就是從招式表下手了

WiLLSTW12/10 06:43種族值調整我記得XY時有一波 加個10意思意思就結束了

WiLLSTW12/10 06:46啊 還有耿鬼這個特例 在七世代被拔漂浮直接變成詛咒之軀

WiLLSTW12/10 06:46好像是扣掉水晶燈火靈以外被直接改特性的例子(鬼燈夢特

WiLLSTW12/10 06:46修改前沒開放過

s17512/10 09:24耿鬼就被調爛啊 飄浮太強

lbowlbow12/10 10:07飄浮耿鬼沒辦法地裂的情況下直接少一個弱點,還是主流的

gio661912/10 12:44初代很多精靈的確有過時問題 當時物特沒分家 導致很多素

gio661912/10 12:44質水桶腰精靈 特性剛上的時候大多也都考慮真實生物性 不

gio661912/10 12:44像現在新出的特性全都有對戰意義 所以不少前幾代精靈存在

gio661912/10 12:44浪費種族值+特性白板的問題

pcs8080612/10 14:17樹梟的遠隔意義不明..G8也沒把這特性放給其他PM

final95175312/11 00:53初代還是有很強的寶可夢,像那個傘店。