[問題] 請問寶可夢世代 有通用嗎?
我對寶可夢比較有印象的是,初代151隻寶可夢。卡通也只看過 小剛 小霞版本
後來推出很多世代,我都認不出來。想問的是
1.第一世代出現的151寶可夢在其他世代也會出現嗎?
2.每次新世代都是全新的一批寶可夢嗎?舊的版本有留一些通用的嗎
噴火龍到劍盾好像還在,還有其他會跨版本出現伊布?
3.會有新版寶可夢強度大於舊版本寶可夢的情況嗎?
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1除了劍盾之外都是,劍盾我不確定護照過了沒
3初代151隻因為太古老的關係大致上的確算偏弱
數值不是每個世代都會有些微的微調嗎? 還是不會?
第三世代(紅藍綠寶石)之後都是一些新的摻一些舊的
所以會有所謂地區圖鑑跟全國圖鑑的分別
基本上沒有每個世代微調,而是有些會在某個版本微調
不玩人與人對戰的話不用太在乎強度,現在是綠毛蟲練滿等
也能打聯盟的遊戲了 (?)
種族值擺在哪 也不能說新一定比較強啦
只是有些種族值搭配可以學的招根本被惡搞
151 也有些現在也算對戰熱門 比如那個耿鬼
種族值沒改過吧!頂多就四色那時候少一項(hp/攻擊/防禦/
速度/特殊)
等明年 阿爾宙斯
種族值有微調過啦 像雷丘
現在都是新的+一些舊的,然後初代強的算是不少,很多
都還是不錯用,為了推廣最新的,都會有幾隻新的超強,
然後下一代再改弱,不過強的也就那幾隻,新的也很多不
怎麼樣的,不會舊的都過氣,調種族值這件事其實也很少
做,可以說幾乎沒在調的,好幾代才會做一次小改的程度
1.並非所有151都可以在新版本遊戲內取得
2. 一部分新的一部分舊的
3. 各有特色,有強有弱
如果全部都新的強或是舊的強,那要玩啥..
沒有什麼通用不通用,不過確實有全世代都有出現的寶可夢
有pm版
1.會 不過現在還有簽證問題 2.曾經這樣做的黑白被抱怨過
這點 3.強度單純看寶可夢本身設計
對戰強度極度依存對戰規則與上場限制
寶可夢的平衡調整基本上都是改動特性效果本身(有時候會
動到有專有特性的pm就是)或是招式威力調整(ex龍星群)
再來就是從招式表下手了
種族值調整我記得XY時有一波 加個10意思意思就結束了
啊 還有耿鬼這個特例 在七世代被拔漂浮直接變成詛咒之軀
好像是扣掉水晶燈火靈以外被直接改特性的例子(鬼燈夢特
修改前沒開放過
耿鬼就被調爛啊 飄浮太強
飄浮耿鬼沒辦法地裂的情況下直接少一個弱點,還是主流的
初代很多精靈的確有過時問題 當時物特沒分家 導致很多素
質水桶腰精靈 特性剛上的時候大多也都考慮真實生物性 不
像現在新出的特性全都有對戰意義 所以不少前幾代精靈存在
浪費種族值+特性白板的問題
樹梟的遠隔意義不明..G8也沒把這特性放給其他PM
初代還是有很強的寶可夢,像那個傘店。
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