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Fw: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

看板NSwitch標題Fw: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓
時間: Sat Dec 11 23:27:46 2021

Switch賣太好了!任天堂宣布將斥巨資建造新的開發大樓

  任天堂日前宣布,正在計劃擴大其遊戲開發能力,其中一部分措施將包括在其舊總部所在地建立新辦公室。據《日經新聞》報導,任天堂將著手進行兩次主要的辦公室擴建,以嘗試在內部創建更多遊戲從而取代某些開發外包。

https://www.videogameschronicle.com/files/2019/11/nintendo-tokyo-store.jpg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  擴建將分為兩個部分。首先,任天堂將從2022年5月起,租用京都市自來水局新政府大樓的6層和7層。該大樓位於任天堂目前總部的邊上,任天堂將利用其租用的空間來容納更多的開發資源。

https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/kyoto-city.jpg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  作為京都市企業選址推廣工程的一部分,任天堂將在三年內每年獲得高達1.6億日元(大約3900萬元新台幣)的資金,以支付其部分運營成本具體取決於其雇用的新員工數量。

https://pbs.twimg.com/media/FGT9St9XwAIhQfO.jpg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  此外,更重要的是,任天堂屆時將在其前總部所在地建造一座全新的建築。該地目前是任天堂京都研究中心及瑪利歐俱樂部QA團隊的所在地,但包含大片空地,新的辦公大樓將在那裡建造。

https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/mario-club-2.jpg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  任天堂在上個月的一次管理簡報中表示,Switch的成功使該公司能夠投資新的商業機會,包括8.8億美元(大約243億元新台幣)的遊戲開發能力擴展工程。

https://cnnespanol.cnn.com/wp-content/uploads/2021/07/Nintendo-Switch.png

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  在簡報會上,任天堂總裁古川俊太郎表示,將斥資1000億日元(243億元新台幣)擴大內部遊戲開發能力,並斥資500億日元(121億元新台幣)發展電影等非遊戲娛樂軟體資產。

https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/23/2/13111409.png

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  「作為一家通過娛樂帶來微笑的公司,任天堂的目標一直是創作原創娛樂。」古川說,「在娛樂行業這樣波動劇烈的行業,我們財務活動的基本政策是確保現金和其他流動資產的安全,這樣我們才能不斷提供不斷帶來新驚喜的產品和服務。」

https://pbs.twimg.com/media/FDS3f1tXIAwcR8M.jpg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

  「雖然這一基本政策不會改變,但Nintendo Switch業務超出了我們的預期,使我們在過去幾年的現金狀況良好,並提供了一個很好的機會來重新考慮,如何最有效地將我們的現金用於各種戰略和有意義的方式。」

https://oss.hubokan.com/20210201151555477514d41c7df901c3.jpeg

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓


情報來源:
https://t.co/srr6Dlp7HC
https://pttnews.cc/862b5736ea

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錢就該花在刀口上~
期待明年1月就先來一發Nintendo Direct
持續推出優質的遊戲才是給玩家最大的回饋

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.168.125 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1639236472.A.87F

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.168.125 臺灣), 12/11/2021 23:28:09

gmbad12/11 23:32下一代主機什麼時候才會現身

CloudVII12/11 23:3320XX

s92161912/11 23:33要取名縱容大樓嗎(誤

zxasqw024612/11 23:37何去何從

※ 編輯: ryoma1 (61.64.168.125 臺灣), 12/11/2021 23:41:11

kalamazoo12/11 23:44去年12月才買電加動森機(一開始是為了玩MHR) 到現在快

kalamazoo12/11 23:4470個遊戲(20多個實體) 但沒有一個是N本家的XD

sywolf12/11 23:44何去何從

k459876012/12 00:16玩70個遊戲玩不到N本家的其實也不簡單

vincent523612/12 00:53也不錯代表ns很多遊戲玩

horb12/12 00:53CPU跟GPU至少要看得到別人的車尾燈啊

lbowlbow12/12 01:06反正銷量PS5完全看不到車尾燈

JKD050412/12 01:25我的錢變一棟樓

JoJo233012/12 01:28那棟大樓我的有贊助。

bestadi12/12 01:32看的到車尾燈 你買不到有用嗎

JoJo233012/12 01:32那棟大樓有我的贊助。

white0812/12 01:36難怪下一代主機無聲無影!

Tsai0712/12 01:38那大棟樓我有的助讚

AquaSKY12/12 01:44磚頭上記得刻我的大名 謝囉

pupu2031712/12 02:01我也有贊助XD

wcc96012/12 02:30自來水局那段是老任能依新雇員工的人數接受京都市府補助

wcc96012/12 02:31最多給到1.6億/年,期間3年

wcc96012/12 02:33老任這幾年在擴大據點上是動作不少

john95014612/12 02:33今年一定...

halfmonster12/12 02:33還在CPU GPU 老任如果用這種邏輯開發硬體 就是出來另

halfmonster12/12 02:33一台PS而已

wcc96012/12 02:35如東京也和GF統合在同棟新大樓內(GF-7F/老任-8F)

wcc96012/12 02:37老任看不到別人車尾燈,就因為沒車在他前面...

halfmonster12/12 02:39https://i.imgur.com/j2O1TfB.jpg 車 尾 燈

圖 Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

dsa3519712/12 03:43嗯啊 反正遊戲延遲爆 輕玩家也不在乎

Well298112/12 03:46現實就是家掌合一 效能折衷 反而市場最大化

Well298112/12 03:48PS4七年才破億 NS今年第四年就要破億了

Well298112/12 03:49*第五年

DrizztMon12/12 07:41PS問題是出貨出不來吧 上面那篇法米通排行超好笑

limelemone12/12 08:09

Herbert202112/12 08:15老任的策略不就是使用堪用的硬體去拉低成本?而且這

Herbert202112/12 08:15次PS用高標硬體去組的結果大家也都看到了,反而成負

Herbert202112/12 08:15面教材:使用高標硬體也要考慮你的客戶群與產能。

john062812/12 08:50重點是買不到阿QQ想要入手第一台PS5當藍光播放就是沒貨

zzz5012612/12 09:15只當藍光買one s不錯 還多一個光纖能用又便宜

Tsukasayeo12/12 09:27Switch明年也要5年了,以老任過去規劃來看差不多到了

Tsukasayeo12/12 09:27末期(主題呢?),下一代主機怎麼延續熱潮才是考驗

mizuiroair12/12 09:31ps5現在也只剩買不到玩不了的主機性能可以嘴 根本呵

mizuiroair12/12 09:31

krousxchen12/12 09:44PS5的客戶群不是問題呀,其實產能也不是問題

krousxchen12/12 09:45PS5最大的問題是大小眼吧,不然PS5產量還比PS4多

halfmonster12/12 09:45亞洲的確是買不到

krousxchen12/12 09:46PS5客戶群就是那群3A玩家,他們本來就買的起這價錢

halfmonster12/12 09:47連老任刻意拉低硬體成本也看不懂 還是嘴的人都是故

halfmonster12/12 09:47意嘴的?

krousxchen12/12 09:47然後所謂「老任的過去規劃才五年」,大多是被迫提前

krousxchen12/12 09:49像NDS→3DS就有快七年

msms12/12 09:50一堆人一兩年就換一隻手機,PS5一台才多少錢又可以玩好幾年

msms12/12 09:50,不覺得只有3A玩家才買得起,只是看想不想買吧

krousxchen12/12 09:53次世代NS的熱度至少就保底3DS銷量,它不會失敗的

krousxchen12/12 09:54老任在掌機無敵,更何況根本沒有其他對手

Osman556612/12 09:55賺翻了

krousxchen12/12 09:55以今年年底才出OLED來看,次世代NS大概還兩年吧

shougene12/12 09:56switch的玩家不是都不在意硬體嗎?

krousxchen12/12 09:57NS至今的新機型都跟上個機型間隔兩年

halfmonster12/12 09:57以目前銷量來說 的確至少再2年才會推新主機

krousxchen12/12 09:58如果「都」不在意硬體,之前那群想要強化機型的人是?

a89003612/12 09:58賺爛了賺爛了

krousxchen12/12 09:58NDS→3DS→NS,這之間都隔六年以上

jkokpcu12/12 09:58沒有新的硬體科技應用研發還是有瓶頸

shougene12/12 09:59每當我嫌硬體時,總有人這麼吐我,你們多機流的才會嫌 XD

halfmonster12/12 09:59下一代大概也是掌家機合一了 老任的掌機從GameBoy開

halfmonster12/12 09:59始就是無敵狀態

jkokpcu12/12 10:00元宇宙應用不知道有沒有辦法應用到遊戲上

shougene12/12 10:00我們真.Switch玩家才不在意,遊戲才是重點.

jkokpcu12/12 10:01考量的因素可能玩家視力以及遊玩環境吧

luckyisme12/12 10:01希望lite也出個oled版

halfmonster12/12 10:01NS玩家有很多是根本不會來這種討論區討論的 有的是

halfmonster12/12 10:01年紀太小XD

space08ms12/12 10:083ds其實在發售前一年就發表了

space08ms12/12 10:24以ns熱度應該會有一段不短的新舊機重合期,以ns機

space08ms12/12 10:24能未來只要降價

space08ms12/12 10:24應該還可以走很長一段時間

a956420812/12 10:27PS5哪有多貴,可是沒辦法在通路買到啊

epsilon111512/12 10:28這棟大樓的所有按鍵都有機會感應不良,要墊紙片

bluesix472212/12 10:44那張車尾燈的圖資訊既不透明也不對等

krousxchen12/12 10:47我本來也覺得搞新舊機同時賣就可以今年出次世代NS

krousxchen12/12 10:49不過新舊機重合期最長的PS2,是因為PS3前期大失敗

krousxchen12/12 10:51老任之前也都是舊機很快就過度到新機,覺得難

JustI556612/12 11:04那張車尾燈圖不包含下載版主機啦,現在都嘛線上刷卡主

JustI556612/12 11:04機就下載到家裡了,加下載版PS5銷量至少乘三倍

Andosinjo12/12 11:042022還壓著曠野2跟漆彈3,NS生命期少說還有2年多啦!

halfmonster12/12 11:07樓上為大家解惑了 PS5不是買不到啦 是大家都偷偷在

halfmonster12/12 11:07家下載好了

Well298112/12 11:09有曠野2 splatoon3撐腰 NS起碼要再賣個三年

Herbert202112/12 11:14他應該是回法米通排行每次都是任天堂,不過老任也說

Herbert202112/12 11:14他們遊戲實體是佔總體1/2,另外PS5產能完全不足吧,

Herbert202112/12 11:14除非你要綁大禮包到2萬5至3萬。

ilikeaa12/12 12:01多開一些新ip吧,都那幾個,每次都要隔很久才出

zw000ooo00912/12 12:31可以叫寶可夢本傳的開發商認真一點嗎

philip8150112/12 12:38舊IP重啟就好

gradiusgf12/12 12:49 一台主機撐那麼久,改版都是無關緊要的地方。 不知道

gradiusgf12/12 12:49任天堂跟intel誰比較會擠牙膏

chinaeatshit12/12 12:59還以為是陽明投資任天堂買大樓

krousxchen12/12 13:21老任有很多IP消失了好嗎XD

msun12/12 13:26很多任天堂不紅的ip說出來大部份的人都不知道

LonyIce12/12 13:30縱容感

tv123912/12 13:34所以那個彩虹隊長裡面那些ip...XD

lolicat12/12 13:35延續主機壽命的是遊戲而不是硬體

leamaSTC12/12 13:44ガールズモード這種算不算老任的IP啊?

tom1172512/12 13:49讓我想到NDSWii時期老任甚至挑戰過動畫改編遊戲

tom1172512/12 13:49Wii跟NDS上面的光速蒙面俠21就是老任做的XD

Temari081412/12 14:45我應該貢獻了一塊地磚

Well298112/12 15:07IP太少是什麼笑話 隔壁湊得出十索還十軟嗎==

w277680312/12 15:13sony何去何從

yunagiklon5612/12 15:36重要的其實是帶起潮流,變成一種流行,讓人覺得“

yunagiklon5612/12 15:36這東西必買”的感覺。

yunagiklon5612/12 15:37成功製造潮流後一張擦拭布599都有人會買

Gangtai12/12 15:40世界的玩家都縱容

Gangtai12/12 15:41沒4k 120fps不能稱為遊戲

dreamcube12/12 16:09老任要蓋新大樓了

dreamcube12/12 16:09GF甚麼時候才要增到300人…

oo2830oo12/12 16:10太縱容了

wcc96012/12 16:12老任現在最怕應該是重蹈WiiU接棒失敗的慘狀

wcc96012/12 16:13NS家掌機合一路線成功 感覺下一代要再分開也很困難

wcc96012/12 16:19高性能家機大概還是有夢最美 除非技術進步到能讓4K帶著走

pilitiger12/12 16:23再來BOTW2+阿爾宙斯+2、3年一款寶可夢重置,真的賺爛了

deathslime12/12 16:23看電池技術啥時革新並且商業平價化

wcc96012/12 16:24帶起潮流就是DS 不然04年E3與PSP同時發表時還有點抖

asdf7011412/12 16:24賺爛了賺爛了

wcc96012/12 16:28但touch世代大爆發後就沒人care與後者的性能差異了

dds778836912/12 16:41有錢蓋大樓不如乖乖把手把改良

dds778836912/12 16:41任:我發現蓋大樓比改進手把簡單

dnucolulhhz12/12 17:10手機跟PS5類比也太奇怪 手機買了 除非有在課金 不然

dnucolulhhz12/12 17:10沒有其他開銷 但PS5的新作是要錢的

JoJo233012/12 17:23以現在的科技加上老任的財力,要把硬體用好跟本不是問題

JoJo233012/12 17:29明年加油把市站拿回來,讓股價破佰

msun12/12 17:36Q:請問以上兩句幾有個錯字?

krousxchen12/12 17:42WiiU接棒失敗的前期因素是Wii後期沒遊戲,但NS沒發生

leamaSTC12/12 17:43我總覺得市站那句跟本是發錯版吧

msun12/12 17:44還以為要拿回市裡的加油站

krousxchen12/12 17:44Wii三廠銷量差,導致一開始三廠也都不看好WiiU

krousxchen12/12 17:46次世代NS一開始就會有三廠的強力支援,光移植之前沒能

krousxchen12/12 17:47移植的遊戲就夠多了

krousxchen12/12 17:49可攜帶高性能家機是有夢最美沒錯,但高性能掌機早就有

krousxchen12/12 17:50只要有PS4以上性能就足稱高性能掌機,家機要PS5同等

krousxchen12/12 17:51希望nV跟老任能合作出性能接近PS4 Pro又足夠便宜的NS2

dreamcube12/12 17:52珍鑽賣得也很好,GF也可以蓋新大樓嗎~

dreamcube12/12 17:52任天堂是誠意的問題,新大樓至少開發人員可以再擴充

krousxchen12/12 17:52這樣就連PS5等級遊戲大多都能移植到NS2上

krousxchen12/12 17:53因為本世代有XSS這機器,所以NS2性能接近它就行了

Carrarese12/12 19:47反觀GF

pchome28200012/12 20:01賣太好?怎不說是對手太爛,供貨問題都沒辦法解決

cannedtuna12/12 20:48明年才要出的steam 掌機也才ps4等級 還跟磚頭一樣,

cannedtuna12/12 20:48除非用蘋果晶片才能追上xss吧

krousxchen12/12 20:57次世代NS至少後年,而且AMD的GPU性能比nV落後

krousxchen12/12 20:58而且steam用的還是x86,用Arm的能耗比還是比較高

krousxchen12/12 20:59地瓜跟蘋果晶片同年出的產品,在GPU性能差不多

krousxchen12/12 21:01加上家機最佳化一定比Steam Deck好,甚至SD非原生運行

krousxchen12/12 21:03如果NS用兩年後的新架構,那跟SD用的RDNA2架構基本差

krousxchen12/12 21:04兩代,那比SD強很多也不是不可能

haunt1112/12 21:36這很陽明

ff2641212/12 22:06要ns畫質好大家願意把xss拿在手上玩嗎?

dreamcube12/12 22:37我跟你們講啦,NS第二代應該不會那麼早推出(因為一代

dreamcube12/12 22:37還在熱銷),等NS一代銷量降了才有可能出二代。

dreamcube12/12 22:37但任天堂蓋新大樓,擴充人數,絕對是在為NS第二代,曠

dreamcube12/12 22:37野之息3…等大作提早練技術準備。

dreamcube12/12 22:37畢竟曠野之息3如果要提升到碧血狂殺2那種開放世界技術

dreamcube12/12 22:37,任天堂絕對是要提早練功。

dreamcube12/12 22:37(GF目前只有167人,要不要也擴充人數,提早為NS二代做

dreamcube12/12 22:37準備,還是繼續用珍鑽模組做第十世代就好?反正大家都

dreamcube12/12 22:37不在乎~)

msun12/12 23:14只是一個普通玩家 講什麼根本不重要

diskdie704512/12 23:26某人還在沈浸在自己的空間內,真的笑死,拜託你每日

diskdie704512/12 23:26一信給縱容天堂好嗎,不要鍵盤就好

diskdie704512/12 23:27我跟你講啦,你之前每月一篇幻想ns2的黑科技,搭配你

diskdie704512/12 23:27這些推文就是一件很呵呵的事

albertfeng12/12 23:42老任就不搞電影化遊戲,曠野之息玩的是跟環境互動

peter82120112/12 23:47任天堂該正式把GF吃下來了,PM這個IP大有可為,只要

peter82120112/12 23:48不是在GF的手上

krousxchen12/13 00:11幾年前我就在預測次世代NS作的到ps4性能了,一堆人還

krousxchen12/13 00:11不相信,現在SD的出現也一堆人

krousxchen12/13 00:12也認同次世代NS大概有PS4等級性能

bu1712/13 00:33Switch賣太好(X)/JC賣太好(O)

dreamcube12/13 01:19NS2不是不可能到PS4性能

dreamcube12/13 01:19只是商品賣得火熱,怎麼可能馬上推次世代主機來滅火…

dreamcube12/13 01:19等NS銷量下降,再討論NS二代吧,真的~曠野之息2發售銷

dreamcube12/13 01:19量又要再爆一波

dreamcube12/13 01:19(只是曠野之息3,如果真的要做到RDR2的水準,任天堂

dreamcube12/13 01:19是該開始增人練技術了)

dreamcube12/13 01:38(任天堂又不是GF,遊戲賣得好,卻死不肯增加人擴充技

dreamcube12/13 01:38術~更)

krousxchen12/13 08:36手殘按到噓,推回來

Cibo12/13 08:37好想在NS上面玩世界樹新作

lbowlbow12/13 09:40所以節奏天國何時要出

monkeyii12/13 10:06應該是花錢做遊戲吧,怎麼是先蓋大樓呢 ?

SHR458712/13 10:14除非你要光追不然AMD性能沒有比NV落後喔……

SHR458712/13 10:15但你想在移動主機上面塞光追……效果可能也不會多好

SHR458712/13 10:16RDNA2傳統性能甚至是贏過Ampere的

syk110412/13 10:17NS硬體面...能做和想不想做差很多, 老任主旨就是使用成熟

syk110412/13 10:18到爛的科技,市場反應這樣的獲利也是健康的

SHR458712/13 10:19一樣的問題就是有多少錢塞怎樣的晶片進去,只是說目前看

SHR458712/13 10:19起來最差也有Steam Deck的程度

halfmonster12/13 10:21老任開發的方向是"遊玩的方式" 硬體再去做搭配 不是

halfmonster12/13 10:21一開始就想畫面要幾K CPU要跑多快

sininsin12/13 10:29RDR2有什麼技術上的先進性存在需要追上嗎?

sininsin12/13 10:30說穿了其實RDR2才是一般講的匠人精神的極致

sininsin12/13 10:30靠著花費大量資源去堆積並打磨遊戲內容,營造沉浸感

sininsin12/13 10:32但是RDR2並不是一款「好玩」的遊戲,不是任天堂的方向

goodboy9812/13 10:45隔壁棚:那就會有支援4K跟高畫質嗎?

krousxchen12/13 10:46AMD就打算跟三星合作讓手機有光追

krousxchen12/13 10:47所以NS2有光追並非不可能

dreamcube12/13 10:50回190樓,蓋新大樓當然就是為了之後的增加人員

krousxchen12/13 10:58然後有多少錢塞怎樣的晶片,OLED版其實也證明老任的

krousxchen12/13 10:58價格上限還在突破中,NS2大概會399美金起跳

krousxchen12/13 11:08PS5是499,照老任的習慣應該不會直上499

ryoma112/13 11:25就是有先花錢做遊戲,所以才跟市政府租辦公室放新進人員啊

ryoma112/13 11:26租借是暫時,大樓還是得蓋,為求效率總不能叫人在家工作吧

dreamcube12/13 11:28回200樓S大,因為當初曠野之息青沼也說是有以上古卷軸

dreamcube12/13 11:285為目標,我的意思只是說曠野之息3能比RDR2更好~

dreamcube12/13 11:28(RDR2雖然不能算好玩,但確實還是有些次世代開放世界

dreamcube12/13 11:28遊戲的表現。)

syk110412/13 11:35曠野就是有自己對開放世界的理解與變化才這麼有趣

gameguy12/13 12:02喔(打死不升級主機核心)

bestadi12/13 12:49因為天劍當年直接被上古5屌打 青沼設計都過於老派線性

micbrimac12/13 13:34沒辦法在一般零售通路買到 不要在那邊嘴想買就買得到

micbrimac12/13 13:34你花個一百萬當然甚麼都嘛買得到

dreamcube12/13 14:20喔 原來是天空之劍和上古卷軸5都是在2011年發售,難怪

dreamcube12/13 14:20當初曠野之息開發訪談,青沼一直提上古5

dreamcube12/13 14:20(這麼說來青沼也滿會記仇的 ~ XD)

kingkiller12/13 15:08覺得遊戲性好遠比畫面好重要多了

isaka12/13 15:28你前幾年說的是老任會ns三四年時就出加強機,然後有ps4或on

isaka12/13 15:28e s性能,大家是從現實角度告訴你不可能這樣幹

isaka12/13 15:28不對,不是加強機,你是說三四年就出次世代,那更不可能

isaka12/13 15:29事實也證明大家是對的

wcc96012/13 16:22曠野2都沒出講3也太跳躍 zelda也沒絕對繼續往開放世界走

wcc96012/13 16:25這時間線可能2就結束 下代又別的時間線 不跟你曠下去了

wcc96012/13 16:27個人覺得比較高機率還是在縮短自家IP尤其大作的發售間隔

wcc96012/13 16:27老任新機從來都得先自己開疆拓土 打出市場3廠才會跟進

wcc96012/13 16:28能在這點更補強也等於縮小新機初動成敗的風險

krousxchen12/13 16:40上市的時間錯了,但三、四年掌機就能推出PS4等級效能

krousxchen12/13 16:41這件事,Steam Deck就能證明,當時一堆人說我在講黑科

krousxchen12/13 16:41

krousxchen12/13 16:46而且猜三四年就上市,與其說我預測,不如說我希望

dreamcube12/13 16:46就像曠野2也不會叫曠野之息2 一樣…

dreamcube12/13 16:46曠野之息3只是再下一作的暫稱好嗎,反正肯定還是會有

dreamcube12/13 16:46下下一代的薩爾達傳說。

dreamcube12/13 16:47回225樓K大,但薩爾達的賽璐璐渲染風格,從風律->天劍

dreamcube12/13 16:47->曠野確實是有在進化。

dreamcube12/13 16:47如果曠野之息3是用RDR2那種等級3D模組,加上賽璐璐風

dreamcube12/13 16:47格渲染,還是會期待畫風的進步(讚~)

diskdie704512/13 16:48這是一個睡吧,夢裡什麼都有的世界,講一百萬次就發

diskdie704512/13 16:48售了

krousxchen12/13 16:48這時候上次世代,不然誰不知道六到七年才換次世代

diskdie704512/13 16:49笑死,還steam deck, SMACH Z表示….

diskdie704512/13 16:49每年都有人講有人做,反正講久了就說自己先知

krousxchen12/13 16:50一堆人都認同NS2至少PS4等級性能的猜測,而某些人總是

krousxchen12/13 16:51沒能力討論,就只好當個酸民了

diskdie704512/13 16:53真的,我也覺得ns3應該有ps5的規格,這也算討論嗎?

diskdie704512/13 16:53笑死

krousxchen12/13 16:58至少我當年有拿蘋果A12X有XB1等級性能來證明,你呢?

hope952712/13 17:28還是會飄移

wcc96012/13 17:39暫稱就zelda 曠野3是哪招 風之律動當年會暫稱時之笛3嗎?

wcc96012/13 17:41除非曠野世界觀若還真再出第3作我就收回這句話

y0112kimo12/13 17:43switch lite 到底幾時才出新款...

diskdie704512/13 18:45講個笑話:當年怎麼樣怎麼樣……

dreamcube12/13 19:06曠野之息代表的是薩爾達走向開放世界。

dreamcube12/13 19:06我相信薩爾達的開放世界玩法,不會只在2代就打住的

msun12/13 19:57不要每次都講一些很明顯又理所當然的事 當自己預言大師好嗎

dreamcube12/13 20:21然後只是提一下,是我個人希望:

dreamcube12/13 20:21希望《曠野之息1,在陸地》、《曠野之息2,在天空》、

dreamcube12/13 20:21《曠野之息3,在海洋》

dreamcube12/13 20:21=====

dreamcube12/13 20:21我希望像風之律動的海洋開放世界,青沼英二能夠再現(

dreamcube12/13 20:21許願~)

SHR458712/13 22:08下一代主機就算有光追效果也不會多好,你也不看看XBOX Se

SHR458712/13 22:08ries X的光追表現如何

SHR458712/13 22:09現在就算是PC你說最強的光追卡3090好了,真的完全用上光

SHR458712/13 22:09追的遊戲也是跑得很吃力

SHR458712/13 22:09Steam Deck也有光追,但我相信沒人期待他光追表現的

SHR458712/13 22:14然後還是那句話,先別說物理的限制,多少錢給多少性能

SHR458712/13 22:15不然XBOX跟PS的性能已那體積來說可以無限往上塞,塞贏PC

SHR458712/13 22:15也不是沒可能,但為何只塞到RX5700XT左右的水準不就是因

SHR458712/13 22:15為成本?

krousxchen12/13 22:28講個笑話,走在路上突然有狗一直叫

krousxchen12/13 22:32我一開始就說NS2我是期待性能能超越PS4越多越好

krousxchen12/13 22:33我自已也知道八成就PS4等級,甚至略低

krousxchen12/13 22:34只是希望NS2能比NS有更多跨平台的遊戲罷了

running997712/13 23:57薩爾達專用機 打完就賣掉了

wcc96012/14 03:25曠野的初衷是打破zelda的理所當然

wcc96012/14 03:25所以你最好不要以為他們會弄出另一個理所當然

wcc96012/14 03:30就個人理解碧血2的強大運算用在建造擬真環境的沒入感

wcc96012/14 03:31但botw的各種災厄玩法就已經告訴你老任/青沼蓋的開放世界

wcc96012/14 03:35根本不求擬真 所以你許願曠野3又用碧血2比=不知所云

wcc96012/14 03:44曠野生續篇個人認為除商業成功(如時之笛後的穆西萊假面)

wcc96012/14 03:47或許又像銀瑪2一樣 用來實現botw中沒能塞入的idea/設定

dreamcube12/14 08:41我是覺得你沒玩過RDR2,才會說這種話…

dreamcube12/14 08:41開放世界3D模組本來就是會進步的,就像異塵餘生3和異

dreamcube12/14 08:41塵餘生4本來就是不同等級的3D模組。

dreamcube12/14 08:41=====

dreamcube12/14 08:41目前開放世界遊戲3D模組最好的應該就是RDR2,因為細節

dreamcube12/14 08:41真的多很多(但也是因為細節,打斷了遊戲性),未來NS

dreamcube12/14 08:41二代上的薩爾達,期待3D模組更好,為甚麼不能期待?

dreamcube12/14 08:41(任天堂又不是GF,賺了錢員工還是維持在100多人,老

dreamcube12/14 08:41任都有誠意掏錢蓋新大樓,增加新員工,當然能期待任天

dreamcube12/14 08:41堂下一世代3D模組的進化)

yao090312/14 08:49遊戲是人做出來的,有自己的大樓能徵到更多員工

labiron12/14 11:00我遊戲幾乎都任本家或二廠 請問三廠有非玩不可的能推薦

labiron12/14 11:01PS. 寶可夢或零這類IP獨佔 我都把它歸在2廠

wcc96012/14 11:153D模組的進化根本廢話,本來就會隨時間=技術演進

wcc96012/14 11:18但老任不會往rdr2的方向走,原因就在你自己的括號裡

syk110412/14 13:03一直說老任要走真實感開放是不是期待錯了...建議左轉喔

dreamcube12/14 13:05就像曠野之息也不會走上古卷軸的方向,青沼還不是照樣

dreamcube12/14 13:05以上古卷軸5 為目標…

dreamcube12/14 13:05https://bit.ly/3IPCksX

syk110412/14 13:11遊戲不是只有建模...曠野花最多時間的是在打磨玩法體驗

dreamcube12/14 13:15我知道,我前面不是說了嗎:

dreamcube12/14 13:15”但薩爾達的賽璐璐渲染風格模組,從風律->天劍->曠野

dreamcube12/14 13:15確實是有在進化。”

syk110412/14 13:36那應該是下世代的薩了, 礦2礦3礦4應該都這樣了

return51712/14 15:28會新建法務大樓嗎?

dreamcube12/14 15:36任天堂蓋新大樓,本來就是為了下世代的薩爾達傳說…等

dreamcube12/14 15:36,知名IP。

wcc96012/14 16:22幫樓上精簡成兩個字:廢話

msun12/14 16:30哇 這一定連印度神童都想不到 根本賈伯斯再世

dreamcube12/14 16:35沒辦法啊,像GF賣了幾千萬套遊戲,20年,然後員工才16

dreamcube12/14 16:357人。

dreamcube12/14 16:35然後任天堂Switch有賺,就馬上蓋大樓增員工,為了下一

dreamcube12/14 16:35世代遊戲,誠意滿滿,是一定要多提多稱讚~

wcc96012/14 17:33老任沒賺錢時也蓋啊,現本社隔壁的開發棟就連虧3年時蓋的

wcc96012/14 17:34(12/1月動工-14/6月啟用)

dreamcube12/14 18:30那更好啊,至少不像GF無論賣不賣都不增人

diskdie704512/14 18:44D跟K真的是好朋友欸,我覺得你們兩個應該開一個版自

diskdie704512/14 18:44己聊

krousxchen12/14 19:36話說某人是故意想要鬧版?

alanjiang12/14 21:06好棒的知識串www

dreamcube12/14 21:14只是講事實而已,如果GF第九世代增加到300人,我也會

dreamcube12/14 21:14替GF感到高興的~

dreamcube12/14 21:14我是任天堂迷,不是GF迷~Sorry

SPDY12/14 22:03大概吃飽太閒 時間太多的政客人格 三不五時就硬拗式爛打 唉

SPDY12/14 22:05再纏下去 難保裝受虐和抹黑 又假掰道貌岸然 都會又使出來呦

naidier12/14 22:18不要說曠3,我有預感連曠2會拖到NS2才出

dreamcube12/14 23:17其實我個人也是覺得,曠野之息2應該很難在2022年推出

dreamcube12/14 23:17,因為如果是真的在2022年12月推出曠野2,只剩一年,

dreamcube12/14 23:17我覺得釋出的情報超級少。

dreamcube12/14 23:17======

dreamcube12/14 23:17曠野2一定又能帶一波NS爆賣潮,爆賣得主機,老任應該

dreamcube12/14 23:17是沒有蠢到還推次世代來衝擊銷量…

dreamcube12/14 23:17(所以回應前面討論,NS1到2023年都還會爆賣,現在討

dreamcube12/14 23:17論NS 2代主機性能我覺得太早)

dreamcube12/14 23:21(畢竟主機越晚推出,性能是可以越高)

Asbtt12/15 19:34隔壁縱容飢餓行銷怎麼不來說說?索粉雙標嗎?

nicegrenade12/17 10:59我的錢變大樓了…