[情報] 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》出貨400萬套
http://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/feature/img/4million_sp.png
KOEI TECMO宣布《薩爾達無雙 災厄啟示錄》出貨400萬套。較2021年3月31日的出貨370萬套,成長了30萬套。
https://twitter.com/zelda_musou/status/1478539711203676161
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好像也是目前光榮底下最賣座的遊戲?今年預計還要推一款
500萬級大作...
光榮做夢也會笑
太無情了 連光榮都一起縱容
自家的三無戰無蛇魔沒一個能攻頂…QQ
這款真的不錯算是最近最好玩的割草game
薩爾達賽車/戰旗/肉鴿/射擊/音遊有沒有廠商想合作?飛天靠
薩哦!
希望還有更新
音遊有了 節奏海拉魯
節奏海拉魯是肉鴿了吧
算不錯好玩 劇情也尚可
用腳做本家的闇榮
說真的這款沒有縱容,是真的好玩
曠野玩家玩了會很滿足,真的很棒
合作款有金主 本家就低預算隨便做
許願健身環結合薩爾達,想在海拉魯大陸體感奔跑、登山。
礦野2今年會出嗎?到底還要拖幾年啊....
健身環+薩爾達不錯耶XD可以增加動力
蠻好玩的啊
健身環+薩爾達威應該輕鬆一千小時
健身環+曠野的話可以辦海拉爾馬拉松了
BOTW2上次就說今年出
最近曠野之息在打第四輪,會想接著再打一次災厄啟示錄
誠意滿滿的粉絲向佳作,玩過曠野這片大推
可以說是粉絲向作品教科書了吧
至少這一陣子希多不用當望姐石了
我是因爲這片才愛上曠野之息的
這款做超好好嗎 哪有縱容
這款很讚,可惜NS效能不夠 … 小可惜
剛剛又打開看了幾個過場,單純的故事也演得很動人
光榮無雙團隊被這款搞得死去活來的哪來縱容
等ns加強機出再來體驗一次這款
角色特色分明BASARA早在搞了 本家無雙現在還一堆共用模
災厄猛將傳
最大的缺點還是讀取太頻繁和讀取太久吧 其他雖然有進步空間
但大多都還可以接受
另外就是故意把大地圖東西弄得密密麻麻 成功讓人誤以為豐富
鍛造系統個人認為可以再複雜一點會更容易沉迷(覺得好玩)
買了可是只玩了兩小時左右…
很久沒玩無雙系列,認真說這款好玩,但現在第2章先停下,
這幾天買了曠野,打算補完曠野再接著玩災厄
個人覺得缺點是武器農過頭了,打一把全攻速++就很累了
,根本懶得去嘗試其他屬性
10/10:
他的武器系統只有縱向設計 缺乏橫向擴展的配套 故意的吧
特色分明就角色少才作的到呀 ,而三無戰無人數太多,
砍不了
砍過人,評價就崩掉
砍人不打緊 會崩是砍了剩的還兼用 把獨特性完全拔掉才
該死
光榮本家糞作 做別人的總是比較用心
劍盾:有人說砍角色?
FE無雙人多到爆 但個人認為還是比本傳好 人多有人
多的處理方式
健身環+薩爾達我還不玩爆
FE無雙偏KT本家大亂鬥那套 劇情蝦到爆 靠情懷跟賣角色
健身環+薩爾達超有吸引力XD+1
FE無雙打完主線就賣了,寧可玩If無雙
這片好玩
這款用oled 玩體驗有沒有比較好啊?
手持會 但tv模式 一樣呀一樣
這片真的心滿意足
順便問一下,請問各位會不推先玩災厄再玩曠野嗎?
不推哦~人物關係和劇情連結太多,先玩曠野才會看懂災厄
好的,謝謝樓上~
先玩曠野+1 不然你會看不懂其它玩家在興奮什麼
400萬套裡面我貢獻了兩套 好玩推
雖然主線劇情不錯但支線就做得隨便,有關係的兩人就算碰面
也不會對談
謝謝各位,昨天就把塵封一年的曠野拿出來玩了XD
這片最大問題還是FPS實在太不穩了
還有一些關鍵鍛造任務會卡一下,但支線實在繁雜,很容
易不知道為什麼解不開
88
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