[討論] 超可撥賽車跟馬車比
話說3月10日超可撥賽車就要開賣了
這幾天小弟都在看YT上釋出的一些遊戲畫面
https://www.youtube.com/watch?v=WpmC-H-s-L8
雖說是新的賽車遊戲,但總覺得車子在跑時好像有點怪怪的
跟馬車8比起來,它有那種車子左右漂浮的感覺
可能是物理引擎的設計有所不同吧...
點進官網看介紹,角色一共22個
https://www.jp.square-enix.com/chocobo_gp/character/
YT上還有各角色的遊戲畫面
https://www.youtube.com/watch?v=jSMssJ-H75A
我看官網說第一季有參戰克勞德跟史克爾
所謂第一季是甚麼意思,有人能幫解釋一下嗎?
--
話說太七的女角沒來開車喔...真可惜,想開蒂法的車的說...(誤)
--
線上季賽
就是搞Battle Pass,吃雞遊戲跟手遊很多都有這種
然後竟然有無料的lite版
好像有賣通行證可以直接換 或是你要慢慢打積分用換的
不過標題這樣也真的…算了 本版友善
PS史克爾連續劍好用
車子穩穩浮在賽道上,沒有路感…
Lite大概只給用陸鳥頂多多個莫古利這感覺吧
不過等出了先Lite試一下手感再考慮也是不錯
超可撥???
怎麼覺得跟三十年前左右,2D賽車遊戲的手感很像。
超可撥=路行鳥
標題諧音太故意了吧XDD
不過我覺得這種類型 大概只有瑪賽可以擄獲我的錢包了..
玩過其它的(或雲過) 都沒有瑪賽好玩的感覺
標題有夠靠邀
超可撥笑了
有創意
這作陸行鳥賽車有強烈出錯時代與機種的感覺
第一季就是指原版ps1的陸行鳥賽車吧
第一季線上賽的獎勵角色 積分解鎖克勞德 遊戲幣換史克爾
可能搞個一代重製好,車子開起來還是覺得怪
超可撥笑死
誰教你直接音譯的!
馬車弄的太吃技術 懷念以前陸行鳥簡單好玩
感覺以後會移植上手遊
陸鳥點煞也是要點技術不過沒那麼複雜
官方譯名這次不用陸行鳥了
可撥XDD
這翻譯有梗
馬車的設計理念就是易上手難精通呀,跟大亂鬥一樣,新手也
能隨手跟朋友來個兩三局(別去線上就好XDD
看起來跟馬車差不多 好可惜....
以前陸行鳥賽車就是要玩奇怪的直角轉彎 還有速度感
每張地圖都有故事模式的特色 各種奇怪轉彎
現在這個影片看起來 不就馬車...學馬車又要能超越太難了
最後就只是賣IP...
翻得不錯 超可撥
陸行鳥 袋狼 馬力歐 三款老IP賽車 不過我沒有PS 所以前
面兩款只在朋友家玩過
真的怪怪的
陸行鳥在PS蠻好玩的阿
袋狼重製還是原本的玩法 這個光看影片就覺得不太對
Pokemon=寶可夢,Chocobo=超可撥 沒毛病
真的 超可撥
超可撥XDDD
超可撥XDD
馬車哪來的太吃技術……
我7歲的女兒開馬車自動駕駛都能電難度普通的電腦了
馬車要爬分的話有很多平常不會知道的技巧需要掌握
現在歐任有送東西 https://imgur.com/XOBo5bg.jpg
超可撥XDDD
馬車宣布復刻賽道最大受害者
超可撥XDD
超可撥給推
想說是多可撥
馬車會玩的跟不會玩的天差地遠了
真的超可撥
放生這個外來種了 沒超能力還是回PS取暖…本來還有考慮先
超可撥給推~我人生的第一款玩到的PS神作,小時候站在表哥
們後面看著他們玩就覺得很好玩
玩這個接馬9 沒9就回去玩8了
這個..只有我覺得我直接玩馬車就好的嗎QQ
真要玩PS的賽車也是袋狼阿,超可撥。
還以為老任要放超可撥塞空檔,沒想到不講wood
說馬車哪來太吃技術的大概是不會玩馬車吧
弄成季賽然後多點操作也不錯 跟馬車走不同的路比較好
這款遊戲畫面看起來也太缺錢了吧
實際上就不太吃技術 不是每個人都要去爬分 能同樂玩原本就
夠了 又不是難到不用什麼技術就不能玩下去 一堆技術不會一
樣可以用運氣打敗會玩的
竊以為 與其開發這個跟馬車硬碰硬 不如把人物車子賽道打
包成相同收費的馬車DLC 也許會賣比較好
馬車線上比起其他老任遊戲算是友善很多了吧,就算只會基
本的線上還是有很高機率可以得名,你大亂鬥上線就算在低
分場還是照樣被虐到體無完膚
你484在...
這種諧音一點也不好笑欸
我是不信馬車天梯可以靠運氣爬到多高分啦 ㄏㄏ
瑪車吃技術本來就是在說線上爬分了吧,只玩同樂的話當然
沒差
賽車遊戲用左右分割畫面根本智障…
所以不能搶寶石了喔…
馬車就老任一貫的設計 用道具讓你看起來好像運氣成份高
小廢廢也能同樂一起玩 然後玩熟了就知道其實本質很硬派
道具也設計好了 領先群拿不到攻擊 只能靠自己技術超越
推諧音XDDD
這翻譯真的太貼切了 一語雙關
迪士尼賽車表示:我呢...?
希望洛克人賽車可以重出
這板真和諧
馬車沒技術?那是玩過沒幾次講的吧?
我還以為陸行鳥的技能都是一顆球在後面,然後撞別人還
可以搶球
超可撥也翻太好哈哈哈
標題笑死
馬車的運氣成分要建立在實力不能差距太多,不然永遠看不
到前幾名的車尾燈。
馬車確實有運氣成分影響 但本質還是賽車 如果差太遠追不
上 那道具也幫不到忙
看到瑪車吃運氣真的笑了
不用玩線上爬分,只要線下稍微練一下運氣就沒用了
一開始剛有消息文的時候就有人說超可撥賽車了
超可撥笑死XDDD
推翻譯
垃圾SE 童年回憶真的變可波了
44
[心得] 巧可啵GP大賽車 真的不太推薦首先玩法 原本路行鳥賽車的點放剎車增加轉彎幅度,簡單上手又有技術性 改成壓甩尾 放開賺加速,這點還真的不習慣,雖然操作上比馬車簡單的多 鏡頭又拉的超近,造成看魔蛋有困難 但這些都還不算什麼 最幹的就那貨幣機制31
[問題] 為什麼賽車遊戲感覺偏冷門?前陣子steam的FH5特價打八五折 有點遊戲荒加上疫情不方便出門一時忍不住就入坑了 以前幾乎沒玩什麼賽車遊戲,認真玩過的只有手遊的跑跑卡丁車 在玩了FH5之後發現幹這也太好玩了吧 車手視角馳騁在公路上不受速限限制的自由度、NPC車鬼切不注意後方來車的行為31
[心得] 超可撥賽車遊玩心得話說昨天入手了超可撥賽車GP,暫時就先把馬車放旁邊了 車子玩起來手感飄飄的,跟馬車有段差距,需要花時間適應... 裡面有多人連線,單機故事模式,計時賽,還有線上的64強晉級賽 練了一天終於跑贏所有大師的電腦 (超辛苦...)31
[閒聊] 回憶是否都會把過去的動畫與遊戲美化?最近閒暇時間有點不知道能做甚麼事情,就去把以前看過的動畫與遊戲拿出來玩一下 首先就是看了經典的數碼寶貝第一季,想重溫當時第一次看到戰鬥暴龍獸的感動與熱血 但是看沒有幾集就覺得看不太下去了,雖然劇情甚麼的都還記得 但是總覺得印象中的數碼寶貝畫質應該更好、畫面動作應該更流暢,打鬥應該更帥的 遊戲也差不多,印象中以前覺得很漂亮的賽車遊戲之類總覺得現在看起來充滿鋸齒感21
[閒聊] 馬車是不是危險了?穩坐神壇寶座的馬車8 因為同類型遊戲裡根本沒敵手 打死都不出馬車9 結果Nintendo Direct今天釋出迪士尼也加入害人賽車戰場 畫面看起來不錯 還有最政確的木蘭可以選 太香了吧 雖然我覺得會被商城搞得很坑 但遊戲本體免費加上迪士尼IP19
[閒聊] 現在擬真賽車遊戲的龍頭是誰?雖然我對競速遊戲沒什麼涉略 不過派對類賽車目前應該就是馬車獨大吧 擬真賽車看起來競爭比較激烈 我有聽過的就Forza、GT、F1、The Crew、Dirt、NFS 還有一個不是開車為主19
Re: [新聞] 任天堂躺賺!瑪利歐賽車8 賣出五千萬一堆人都玩過吧 PS年代的陸行鳥賽車客觀來說覺得還好 就粉絲向對IP有愛有加分 但歐美這裡根本對SE不熟(FF近年才打進來) 少了童年回憶加分 NS今年要出的新陸行鳥我看很難賣 賽車遊戲這塊就是大者恆大 管你做得再好 光是客群被馬車搶光就少一大半了15
[心得] 國際橋牌社2看完前兩集閒聊第一季之前在friday上順順看完 完全是因為他在friday一直排行第一點進去的 只是看的偷渡客被遣返結果悶死在船艙內這樣的歷史事件還滿震撼的 又加上總統隨扈帥帥壯壯,不難吞哈哈 雖然好像很多人不滿意,我倒是覺得還滿值得一看的6
Re: [情報] 頭文字D續作 MF GHOST PV第二彈作為頭文字D的老粉看到消息檔然很興奮,不過MF Ghost我漫畫追幾話就沒看了,倒不是不喜歡,只是個人有點懶…. 總之先說看完預告的感想 結論:我很失望 尤其是賽車時的CG,車子都表現的輕飄飄的,感覺沒什麼重量感,像頭文字D第五、六季就稍微有這個感覺,不過還不到那麼嚴重,回去看第四季的話會發現車子過路面震動的回饋感表現比較好 第四季: