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[心得] 月風魔傳 不朽之月(有雷)

看板NSwitch標題[心得] 月風魔傳 不朽之月(有雷)作者
gologo
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時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

玩完最高難度了

遊戲玩起來跟死亡細胞很像

有一定的耐玩度與打寶以及農素材要素

美術風格我是覺得勝過死亡細胞

但要吐的地方也很多

首先每次復活都會有把等級ㄧ的破武士刀可撿

先別太嫌棄這把破刀 在本遊戲30種主武器裡面 這把好用程度我覺得能排前二了(另一個是最低階的雙刀)

偏偏其他武器都要花一堆時間去農 把它們功能全解鎖後 都比不上ㄧ開始的武器

原因是攻擊力都太低了 高階武器除長比較帥外 完全沒有去用的動力 真不知道設計者在想什麼

所以新手玩家 一開始盡量先把破武士刀功能全解鎖 然後第一關去商店把破武士刀全強化 主武大概就可用到通關了 除非路上撿到初始等級更高的破武士刀


副武設計也很不平衡 但少數幾個高階副武還不錯用 例如綠色的炸彈、最強的一顆子彈火槍一發掃掉一排敵人很爽


各關卡基本上ㄧ開始被虐正常 熟悉加上主角體質變強後就反虐

最後王那隻外星章魚爛的跟屎一樣

我覺得高難度應該要加個隱王

好增加一下遊戲豐富度

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※ PTT留言評論
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aa000000000002/27 13:02感謝分享

※ 編輯: gologo (107.77.229.116 美國), 02/27/2022 13:11:56

parolu02/27 15:01推心得,等特價再入手...廖添丁特價中,先買來玩..

halken02/27 21:17字又小又糊,桌上模式根本沒辦法玩

timidwei02/28 01:17賣情懷的吧

※ 編輯: gologo (107.77.229.116 美國), 02/28/2022 05:26:51

oruson02/28 05:31美術超棒(甚至棒過頭有點快變缺點...某些關超花+特效檔

oruson02/28 05:31視線),但系統弄得太花俏而且有點沒意義+關卡我覺得設計

oruson02/28 05:31的不算好(跟死亡細胞比的話)

xie53202/28 11:12動作比起死亡細胞慢太多了

hitsukix02/28 12:13優點就怪物設計和美術,其它的問題太多了

hkai02/28 14:00動作比不上死亡細胞 流暢度也是