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[閒聊] 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

看板NSwitch標題[閒聊] 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?作者
ShiFatOtaku
(東區死肥宅)
時間推噓推:168 噓:3 →:315

先恭喜新作發佈 但看到主角人設建模

https://i.imgur.com/6lYZD4T.jpg

圖https://i.imgur.com/6lYZD4T.jpg?e=1667664091&s=Zs54fl5Tq-U-kxUzpkntCA, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?
這…為何給我一種中國免洗遊戲角色的感覺

https://i.imgur.com/5SVDj8F.jpg

圖https://i.imgur.com/5SVDj8F.jpg?e=1667646294&s=wPVEQp4CzhiNp8rdpnOv2w, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?
懷念前作的女主人設…

大家怎麼看?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.124 (臺灣)
PTT 網址

HHiiragi02/27 23:07人設風格沒變啊 變的是建模

HHiiragi02/27 23:07https://i.imgur.com/qu9mNL9.jpg

圖https://i.imgur.com/qu9mNL9.jpg?e=1667679169&s=UzrzknTOwPslEAJaVr0ivA, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

ChHChen02/27 23:07我覺得像韓國整容臉

ChHChen02/27 23:08還有短褲風格我完全不行

bowen556602/27 23:09反正到時候可以換衣服換髮型

doomlkk02/27 23:09好了啦 阿爾 珍鑽第一個pv還不是一直嫌 快出了再說

tuanlin02/27 23:09這人設感覺在模糊性別

coonash02/27 23:11立繪OK 建模就...很不寶可夢 童軍服我也不愛 希望換裝系

coonash02/27 23:11統還在(應該吧

AquaSKY02/27 23:15會跟劍盾一樣 發售後變捏女兒模擬器吧

witness082802/27 23:16以前真的各種香 短褲中性風吃屎

witness082802/27 23:16我不是說短褲都不好 以前有幾代都是好的短褲

mike060802/27 23:17日月劍盾都很棒 結果這個……

lazikat02/27 23:17覺得免洗可以不要買,不過我猜你還是買爆

pcs8080602/27 23:17以前男女主角像兩實質不同角

pcs8080602/27 23:18這次有點像FE自捏同名角換性別那種感覺

jin06290002/27 23:21建模是支那免洗風+1

leamaSTC02/27 23:22怎麼看呢 就廢文一篇 先定義什麼叫中國免洗遊戲角色感

lyt556602/27 23:22建模真的不太ok

leamaSTC02/27 23:23醜就說醜 廉價就說廉價 很難嗎

kuro5062402/27 23:23反正你各位到時就是縱容

AquaSKY02/27 23:24拿概念圖比是不太對 很多進到遊戲內就變死魚臉了

qsakurayuki02/27 23:26主角的臉都上推特熱搜了

sx415202/27 23:27怕被跨性別SJW攻擊吧 阿爾宙斯也不分男女

sleep30hours02/27 23:27反正任天堂開放世界還有異度神劍X墊底

limelemone02/27 23:28反正遲早要香

justicem02/27 23:30人設就幼童風格啊 並不覺得難看

pcs8080602/27 23:30去皮伊已經不分了 大木沒問你性別

j90041402/27 23:32那模組有濃濃的糞Game感

salvador198802/27 23:33比較想知道本代的區域藍本 看起來像是地中海?

C4F602/27 23:35我對女角髮型比較有意見

parapani02/27 23:35像路邊攔人要對戰的雙子NPC

C4F602/27 23:36那根辮子是接髮的裝飾嗎

jin06290002/27 23:36有人說地圖看起來像伊比利半島(葡萄牙西班牙)

HHiiragi02/27 23:36整個伊比利半島吧 PV中還有寶可夢版聖家堂

salvador198802/27 23:43伊比利半島啊…先猜有花磚寶可夢 而且有蒐集要素

limelemone02/27 23:45地鼠鬼火惡夢再臨XD

BIGBBBTW02/27 23:48那畫質跟一堆鋸齒.. 今年真的2022?

doomlkk02/27 23:50樓上你不如找一款ns上沒鋸齒的

liberaloner02/27 23:53縱容的下場

ChHChen02/27 23:53西班牙的話來個鬥牛風格的館主吧,用肯泰羅之類的

qsakurayuki02/27 23:54髮型基本上應該能改 臉就麻煩

ludashi02/27 23:55又要賣爆了

FTNatsu02/27 23:56主人公不就是國語課本主角嗎?在fb看到的,真的有點像htt

FTNatsu02/27 23:56ps://i.imgur.com/TmiSCtd.jpg

philip8150102/27 23:58所以是為了迎合他們的人設?

yuan071502/28 00:04https://i.imgur.com/ipo7a2o.jpg

圖https://i.imgur.com/ipo7a2o.jpg?e=1667691477&s=jRTI9_oO0yMFmddwTeEp1g, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

yuan071502/28 00:04豆頁痛

dreamcube02/28 00:04GF員工人數只有167人,大家對3D美術真的不要太挑剔,

dreamcube02/28 00:04遊戲性好玩就好,終於變開放式世界了

chjimmy02/28 00:04現在下定論太早了吧

doomlkk02/28 00:05哇 女角這張好可愛 五官比起阿爾更立體細緻 太神啦

HHiiragi02/28 00:05這是風格選擇問題又不是開發能量問題==

bangch02/28 00:08眼睛變小超不習慣 人設變醜

aa147788802/28 00:11這不是韓風啦 這是中國風

murmur3802/28 00:11嫌醜跟會玩不衝突吧 難道玩家都要全肯定才行?

sendicmimic02/28 00:20不知道是外包給誰做的吧

paul040402/28 00:20對比真的慘 希望之後好一點

paul040402/28 00:20https://i.imgur.com/m9rlKJm.jpg

圖https://i.imgur.com/m9rlKJm.jpg?e=1667693396&s=JkCi-8M8T7u75DklqvESsQ, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

ogt84your02/28 00:24連比較正面的推特也一堆人覺得臉有問題

ogt84your02/28 00:25阿爾宙斯那種衰臉小照不好嗎? 搞成這樣子

chith02/28 00:29也不是說好或不好 這根本畫風突變啊

paul040402/28 00:29日本推特看到 笑爛

paul040402/28 00:29https://i.imgur.com/R3LuULE.jpg

圖https://i.imgur.com/R3LuULE.jpg?e=1667681528&s=OJdxSFCpJCTFqpxcdciOLg, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

PokeMo02/28 00:34四角褲外穿涼去

PokeMo02/28 00:35臉可能接近恐怖谷了吧

neksa60202/28 00:42乖乖分男女不就好了 搞這麼多還不是會被攻擊

kase0952102/28 00:43醜是真的很醜啦,但中國免洗手遊風到底是什麼風格?

kuo302702/28 00:45寧願要阿爾的臉,表情可愛多了

akira095602/28 01:02風格有變吧 眼睛圓得過頭了 重要的是還不太好看...

C4F602/28 01:04看起來很悲傷的臉

cokeiao402/28 01:04因為,終究是會賣爆的啊嘻嘻

boss032202/28 01:09說不定有捏臉系統

a12963402/28 01:11這次男女主角設計真的不好看

simpleclean02/28 01:32鼻子是關鍵 鼻子一大就少了以前那種味

lover1902/28 01:34主角看起來很路人 不管男女

BenShiuan02/28 01:49感覺就很塑膠

cokeiao402/28 01:50寶粉:什麼是中國免洗手遊風?

pcs8080602/28 02:09應該說現代任天堂都在去萌化吧

pcs8080602/28 02:10XB3人設也沒2代那麼吸睛

waitan02/28 02:13這建模不行+1

ti199002/28 02:15第一張完全是中國免洗垃圾糞game風

Well298102/28 02:30這立繪很妖錶誒…

Well298102/28 02:32跟前作那張集合圖比起來真的風格迴異

benson86111902/28 06:05立繪明明很正常 建模是怎麼回事…

benson86111902/28 06:06BDSP:誰敢跟我比免洗?

system30317902/28 06:43 https://i.imgur.com/wxjGrqE.jpg

圖https://i.imgur.com/wxjGrqE.jpg?e=1667673096&s=4g32VQ1lGdKUmOlVvuw9Hg, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

system30317902/28 06:43 https://i.imgur.com/NchMpPf.jpg

圖https://i.imgur.com/NchMpPf.jpg?e=1667636434&s=-oM9VDzMYPshREiqGsFePw, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

reall86052302/28 07:26社團都叫這代主角短褲小子了

reall86052302/28 07:28劍盾那時候人設慢慢釋出,歐美還有做一系列梗圖,小

reall86052302/28 07:28優->索妮亞->彩豆->露璃娜,只是那個忘記存了,反正

reall86052302/28 07:28就玩具總動員安迪丟玩具的圖

Carrarese02/28 08:09愈看愈像假人

louisroger9502/28 08:39感覺像pokemon GO 的人物建模

blue99902/28 09:21說實在 現在手油都沒做到那麼醜了 手油建模都精緻太多

gamiiko02/28 09:35這兩個臉真的很沒有靈魂

idontbirdu02/28 09:40一開始弄醜一點換衣服換髮型才會突顯他的重要性

StBernand02/28 10:04反正還不是會賣爆

xBox1Pro02/28 10:09但其實劍盾初始也好好看,這次很像淘寶app內建的紙娃娃

xBox1Pro02/28 10:09遊戲

xBox1Pro02/28 10:09 https://i.imgur.com/AeD8Gyx.jpg

圖https://i.imgur.com/AeD8Gyx.jpg?e=1667641266&s=c_TxMZqlcCi1u8Gjzwrydw, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

xBox1Pro02/28 10:10 https://i.imgur.com/9mYK8QZ.jpg

圖https://i.imgur.com/9mYK8QZ.jpg?e=1667692413&s=kvMA8aN9Xy91zENjQ0OEmw, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

xBox1Pro02/28 10:10 https://i.imgur.com/htLSzSe.jpg

圖https://i.imgur.com/htLSzSe.jpg?e=1667692541&s=JtysktBEVfvU0Javj6waIg, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

xBox1Pro02/28 10:11劍盾隨便打扮都香的不行

xBox1Pro02/28 10:11阿爾宙斯也還可以 https://i.imgur.com/G9rIuqJ.jpg

圖https://i.imgur.com/G9rIuqJ.jpg?e=1667661443&s=M_174yFQ6AwW8nG2VFGTpQ, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

ddkksje02/28 10:12好了啦嫌完還是會買

xBox1Pro02/28 10:15 https://i.imgur.com/KMiyppL.jpg 淘寶人生

圖https://i.imgur.com/KMiyppL.jpg?e=1667648098&s=yd95kzZN9PpLW3CYag_l2A, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

xBox1Pro02/28 10:15慘了淘寶人生怎麼還比較好看XD

eyeter02/28 10:16只要不是珍鑽的2頭身都香

applewarm02/28 10:17這臉真的是不好

reall86052302/28 10:27至少這兩隻丟到寶可夢大師我不會抽==

lbowlbow02/28 10:42…覺得掏寶人生比較好看的是認真的嗎

ofender02/28 11:05扯SJW的好了啦

mizuarashi02/28 11:30其實我覺得建模還好,渲染很醜倒是真的,很像一開始

mizuarashi02/28 11:30珍鑽的風格

kevin031602/28 11:37GF神伏筆 其實這代主角在前幾代就出現了 就是在路邊堵

kevin031602/28 11:37前幾代主角的短褲小子

Shirogon02/28 11:55反正會縱,沒差啦

SPDY02/28 12:00還在永遠167人鬼打牆的 確定是瘋子 阿爾宙斯明明就做好好的

jin06290002/28 12:02連中國人都說超像他們騰訊出的QQ手遊人物

benson86111902/28 12:07阿爾做好好的?那個場景能算好好的嗎XD

a10082002/28 12:10看完阿爾宙斯看朱紫,還以為是珍鑽的DLC

SPDY02/28 12:13場景!? 這串主題不是在講 人物建模嗎???

Yatagarasu02/28 12:14大師出G9主角真的不想抽XD

SPDY02/28 12:15場景跟人物何時等於了? 不然請問手遊Master那是什麼差距呢?

C4F602/28 12:20阿爾沒有人在噴人物,這個一發布主人公的臉日本就上熱搜

HHiiragi02/28 12:25大師出這兩位怎麼可能不統一風格 不用擔心這個

HHiiragi02/28 12:25只是就算變傳統風格大概還是很路人

witness082802/28 12:29這篇風向對了 讚 真香廚何去

doomlkk02/28 12:45有人還記得珍鑽第一個pv也是渲染差被噴成白癡嗎?

dreamcube02/28 12:48很多人都說GF167人夠了,但問題遊戲界,做開放式世界

dreamcube02/28 12:48遊戲的人力,是要最多的,因為除了建模,還要Debug。

dreamcube02/28 12:48(我是講真的,做直線式遊戲,跟做開放式遊戲人力一樣

dreamcube02/28 12:48,真的不太好。)

SHR458702/28 12:48我……我說劍盾很爛真的抱歉,我回去買劍盾了

dreamcube02/28 12:49不過GF是真的肯進步做開放式世界就很好~

SPDY02/28 12:54快抓個誰出來說夠了呀 每次都在紮稻草人裝受虐 噁不噁心呀?

HHiiragi02/28 12:56不要回他啦 浪費時間

m1011225602/28 13:15反正嘴完你們還不是要乖乖掏錢買 歡迎打我臉OuO

SPDY02/28 13:17是知不知XBX當年 Debug的帳單讓岩田聰看傻眼? 非得自苦幹!?

SPDY02/28 13:17究竟知不知就連台灣也有人參與日廠的Debug不信去問PS板主呀

ddkksje02/28 13:34沒什麼好吵這片一樣大賣

Augustus502/28 13:40SV主人公要進PMMEX的話只能期待美極了www

yo052902/28 13:54幻想大師又在跳針吵人數問題了,明明對老任相關的開發資

yo052902/28 13:54訊一知半解,還老是要自以為很懂的來講一堆五四三,難怪

yo052902/28 13:54在FB、PTT、巴哈都一天到晚被噓

yo052902/28 13:57被打臉了只能無限鬼打牆、紮稻草人自己打,然後再表示全

yo052902/28 13:57世界都說服不了他,所以不認為自己講錯

zxc91187789802/28 13:59罵完記得買

whitePlume02/28 14:03現在都不相信一開始的渲染,看鑽石珍珠重製第一個影

whitePlume02/28 14:03片跟最後的成品差距,所以參考就好

HHiiragi02/28 14:03其實BDSP也有修角色模型 但是修服裝跟渲染而不是臉

krousxchen02/28 14:48角色畫風跟gf人數一點關係都沒有,這次g9跟ns sports

krousxchen02/28 14:48的角色都改成爛大街風格我覺得是刻意的

god520401702/28 15:17因為吵的都是一成的核心玩家,九成沒在看論壇的輕玩家

god520401702/28 15:18看到PM新作就是直接買

dreamcube02/28 15:53我說得那裡有錯?FF15、曠野之息…等,那一款遊戲不是

dreamcube02/28 15:53做開放式人力比做直線式還多的。

boss032202/28 16:03知道劍盾開發人數加上技術外援可是超過1000人嗎

SPDY02/28 16:17所以你dreamcube在那邊 仍167人鬼打牆又嘴Debug是什麼意思?

SPDY02/28 16:17你是訴求 要GF內建 Mario Club是嗎?

fiction456902/28 16:41劍盾被講不如手遊,結果這代貼圖品質明顯進步

fiction456902/28 16:41只是有主角畫風問題也被講成畫質差...

swordmr2002/28 16:42他是GF內部員工吧 不然怎麼知道只有167人這麼確切的數

swordmr2002/28 16:42字在製作遊戲

SPDY02/28 16:42那個人數 在GF的官網上 有公開

SPDY02/28 16:44但dreamcube卻永遠逃避看不見遊戲內Staff list遠超那個數字

SPDY02/28 16:46他還捏造GF什麼20年來都百人 被問何時達108人就只會裝死...

HHiiragi02/28 17:17啊就不只167 那167是“正社員數” 他的跳針理論是只有G

HHiiragi02/28 17:17F公表的那167人算人 其他有在製作組內但“不是GF所屬”

HHiiragi02/28 17:17的幾百位“幾乎每次都在的”外社人員都不是人

HHiiragi02/28 17:18反正不用跟他吵 他就只會跳針要人家去學育碧去學卡普空

SPDY02/28 17:21但他有臉嘴Debug 卻不敢面對 任天堂為何要成立Mario Club呢

SPDY02/28 17:21真的是對遊戲業界缺乏像樣認知 還持續妄想大放厥詞丟人現眼

asdsasd02/28 17:33真的不用跟他吵..之前看他聊別的議題也是這樣 他的觀點就

asdsasd02/28 17:34是不爭的事實 你拿再多證據他一樣繼續鬼打牆

balaioi02/28 17:52真的很像路人

yo052902/28 18:31建議以後看到幻想大師的留言就回這張圖

yo052902/28 18:31https://i.imgur.com/wEpX2c5.jpg

圖https://i.imgur.com/wEpX2c5.jpg?e=1667692554&s=YicJK3LxVNey2u-9AySkbA, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

torahiko02/28 19:16這建模直接想到小學生課本的逆襲

torahiko02/28 19:16不過都公佈應該也不會改了 習慣吧XD

dreamcube02/28 19:21因為我在劍盾發售前,很早就說寶可夢很適合開放式世界

dreamcube02/28 19:21,那時就被GF迷砲…

dreamcube02/28 19:21GF迷當時說甚麼寶可夢就是要傳統玩法才叫寶可夢正傳,

dreamcube02/28 19:21不需要跟隨潮流做開放式世界

dreamcube02/28 19:22我從那時開始,就完全不會理會廣大GF迷講甚麼,因為他

dreamcube02/28 19:22們只會護航GF。連開放式世界是遊戲界潮流都不知道…

gekisen02/28 19:24罵完記得買

fiction456902/28 19:29原來只要講常駐開發人員超過167人就是護航的GF迷

dreamcube02/28 19:33我只問一句,GF增加人力,對玩家有甚麼壞處,為甚麼要

dreamcube02/28 19:33反對?

diabolica02/28 19:35XDDDD

boss032202/28 19:38問就是沒人進GF當常駐開發人員,不然你去應徵阿 以為公

boss032202/28 19:38司職員只要花錢就會直接多出來喔 現實又不是飼育屋生蛋

boss032202/28 19:40現在開發人數狀況只要去看遊戲一周目結束的名單就能知道

boss032202/28 19:40有多少了 那些到處找人過來的人力原來在你眼中不算人

SPDY02/28 19:45誰反對? 又又又要貼文章代碼 回顧你dreamcube有多慘烈了嗎?

SPDY02/28 19:55這種抹黑(還逃避舉例出有誰)又兼裝受虐 噁不噁心有完沒完啊

yo052902/28 22:01比起幻想大事不理會什麼迷,我覺得應該是大部分人都不理

yo052902/28 22:01會幻想大師比較符合實際狀況啦XD

yo052902/28 22:08從認識幻想大師這ID以來,已經不知道看過幾次鬼打牆硬要

yo052902/28 22:08吵的言論了,最有印象的有 很快會有雙螢幕新機繼承3DS論

yo052902/28 22:08、劍盾銷量論、Lite價格論,現在又多了一個GF人力論,真

yo052902/28 22:08的很佩服那麼多年以來始終如一的跳針認為宇宙繞著自己轉

yo052902/28 22:08欸…

msun02/28 22:15建議不要浪費時間

dreamcube02/28 22:50我從劍盾之前就吵要開放式世界寶可夢,到現在終於有開

dreamcube02/28 22:50放式世界寶可夢,我很開心。

dreamcube02/28 22:50我現在吵GF 人數167人太少,未來如果GF增加到2、300人

dreamcube02/28 22:50,我也會很開心。

pikachu242102/28 23:05https://i.imgur.com/RiRCOEE.jpg

圖https://i.imgur.com/RiRCOEE.jpg?e=1667675029&s=Pd4Q38S3XBH01ADV16Wzjg, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

boss032202/28 23:08GF公司員工人數就算增多了其實也沒有什麼變化就是了 要

boss032202/28 23:08說的話也只是能接手後面幾作製作人的新人變多而已

SPDY02/28 23:44上次不知TCG熱度 還假掰哭什麼粉才懂 被社會新聞給砸到又崩

SPDY02/28 23:44你說這是不無知又愛自吹自擂? 還搞情緒勒索道貌岸然給誰看?

dreamcube02/28 23:47迷護航甚麼傳統玩法才是寶可夢正傳,不用做去開放式世

dreamcube02/28 23:47界。

dreamcube02/28 23:47護航GF員工100多人夠了,靠外援就好~ 這種講法才是真

dreamcube02/28 23:47正在害GF

dreamcube02/28 23:49(還好GF還算上進,沒有聽你們的做傳統玩法,做了開放

dreamcube02/28 23:49式世界,現在就看會不會慢慢增加新員工了)

SPDY02/28 23:53誰? 抓證據秀出來呀 每次都在紥稻草人裝清高 是還想騙誰呀?

SPDY02/28 23:57你抹黑我什麼多吹捧 卻到現在就只會用假掰高尚遮羞跳針躲呢

krousxchen03/01 00:01講到3DS後繼機論,跟他說會有NS純掌機版他還不信呢

krousxchen03/01 00:01結果過一段時間Lite就出現了

SPDY03/01 00:02還好意思不要臉擺一副受虐都They的錯的超然喜孜孜自詡眼光?

SPDY03/01 00:02什麼都外援!? 有本事說清楚任天堂體系常見致謝Mairo Club呀

krousxchen03/01 00:03當時跟他說不會有3DS後繼機,他還是很堅持一定有呢

dreamcube03/01 00:04作開放式世界遊戲和增加遊戲開發人力,本來就是GF應該

dreamcube03/01 00:04要做的事。

dreamcube03/01 00:04Nintendo都在做了,希望GF做有甚麼不對?

dreamcube03/01 00:04你們也只是想護航GF的慢半拍,我覺得慢半拍沒差,最後

dreamcube03/01 00:04有做就好。

krousxchen03/01 00:04後來我也就學乖了,不跟他爭執

SPDY03/01 00:05這根本是嚴重的DK effect(一種虛幻的自我優越感的認知偏差)

dreamcube03/01 00:06我沒有優越…

dreamcube03/01 00:06只是希望GF像任天堂一樣,做開放式世界遊戲和增加人力

dreamcube03/01 00:06,這叫甚麼優越…

SPDY03/01 00:06永遠只會不斷跳針 問何時才108人 Mairo Club的用途全都逃避

dreamcube03/01 00:07任天堂有很多GF值得學的地方,這你不認同嗎?

SPDY03/01 00:07回顧之前誇口我們不敢回答中國遊戲技術好不好的嘴臉還想騙?

krousxchen03/01 00:08不理他就好了啦,理他他會繼續自我辯解下去哦

dreamcube03/01 00:09我還希望GF像任天堂一樣,多開發新IP

dreamcube03/01 00:09(不過寶可夢工期已經夠短了,就算了…)

SPDY03/01 00:09走出自己能成就的風格 就是任天堂不太收購 還給2廠的舞台啦

dreamcube03/01 00:10因為有時候新IP是增加內部開發的活力

SPDY03/01 00:11不停的扔出想怎樣也是已老套的逃避手段 只差抓離題遮羞布了

SPDY03/01 00:12不然你以為GF內部小規模的寶可夢以外創意計畫是什麼用的啊?

dreamcube03/01 00:13那就回歸我講的,希望GF跟任天堂一樣,做開放式世界遊

dreamcube03/01 00:13戲和增加開發人數。

dreamcube03/01 00:13這期望有甚麼好優越的… 明明就不大…

SPDY03/01 00:15裝可憐想騙誰 不敢回頭 看看上次抓離題遮羞布前的囂張是嗎?

SPDY03/01 00:17你滿滿的瀰漫要GF怎樣元宇宙怎樣蓋大樓的虛妄都沒半點自覺?

yo052903/01 00:17叫GF開發新IP不會先去查一下齒輪計畫嗎?

yo052903/01 00:20至於徵人、人力啥的講那麼久了還是不肯去查資料,只會一

yo052903/01 00:20直跳針社內人數,然後再紮稻草人來打自己裝委屈…

dreamcube03/01 00:21當然是指成功的新IP,成功就是會一直推出續作,懂嗎

dreamcube03/01 00:22反正先看G9開放式世界做的如何

SPDY03/01 00:24奇怪連任天堂自家又多高IP產量? 連先重質才有得談量也不懂?

yo052903/01 00:25前面不是只講開發新IP嗎?怎麼現在又多了要成功才算的但

yo052903/01 00:25書?

SPDY03/01 00:25難怪會連任天堂 弄大樓 整頓四散的開發能量 也在跳針GF又怎

SPDY03/01 00:27不停加條件 就是不能輸 順便沖掉答不出的問題 手段有夠噁爛

dreamcube03/01 00:29GF就除了寶可夢,其它IP都破不了百萬啊… 所以也只能

dreamcube03/01 00:29主力在寶可夢…

dreamcube03/01 00:29我也希望GF能像UBI一樣,有刺客教條和極地戰壕多個主

dreamcube03/01 00:29力IP。

SPDY03/01 00:30果然就是永遠不懂 日本的文化 根本難以玩起 歐美那巨資3A呢

yo052903/01 00:31又在鬼扯育碧了…

Msapiens03/01 00:32https://i.imgur.com/mSQVZ8z.jpg 總之先壓平微調看看?

圖https://i.imgur.com/mSQVZ8z.jpg?e=1667643873&s=O1wcRHAcCb3DaicjSqwovQ, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

dreamcube03/01 00:32喔 CAPCOM和BANDI NAMCO也是多個主力IP啊

dreamcube03/01 00:33我是覺得很奇怪啦,我今天說,我希望任天堂增人,開發

dreamcube03/01 00:33薩爾達新作,任天堂迷不會說甚麼。

dreamcube03/01 00:33但我說希望GF增人,開發寶可夢新作,GF迷反應就很激烈

dreamcube03/01 00:33

Msapiens03/01 00:33感覺就只是GF想搞全3D建模但技術還停留在10年前這樣

SPDY03/01 00:33寶可夢的管理體系 不乏日本動漫出身

SPDY03/01 00:33田中宏和就是151那曲子的作曲家 現在是C社的社長呢

yo052903/01 00:34就算有新IP破百萬,GF的主力一樣會放在寶可夢啦,所以開

yo052903/01 00:34發新IP這話題根本就你在那邊瞎扯用的

Msapiens03/01 00:34反正消費者是縱容的,再花個兩作來練技術OK啦

yo052903/01 00:35又開始跳針徵人了… 然後不要再紮什麼GF迷稻草人了好不好

SPDY03/01 00:35其實齒輪計畫那些還有小鎮英雄之類 就是在練自研遊戲引擎呢

SPDY03/01 00:38大概是找不到實際能譴責的人 只好不停的虛構出稻草人求慰藉

yo052903/01 00:39所以幻想大師是跳針迷還是紮稻草人迷?幾乎任何話題都是

yo052903/01 00:39靠這兩招欸

dreamcube03/01 00:40事實就是GF 30幾年來,能一直推出續作的只有寶可夢,

dreamcube03/01 00:40技術力也只能龜在寶可夢這IP

SPDY03/01 00:42日廠多的這種慘樣 GF算有上進的了 不然去查何時終於108人呀

dreamcube03/01 00:44當然要更慘可以找更慘的,就是看你要往上比,還是往下

dreamcube03/01 00:44

SPDY03/01 00:44別忘了你之前聲稱GF是20幾年來都百人的呦 還想逃避到何時呢

dreamcube03/01 00:44我跟你講啦:

dreamcube03/01 00:441員工人數、2技術力、3工期

dreamcube03/01 00:44GF應該想辦法改善其中一個

SPDY03/01 00:44來 回答是何時吧

dreamcube03/01 00:45那你也回答我,希望增加員工人數有甚麼不好啊,你也一

dreamcube03/01 00:45直逃避啊

dreamcube03/01 00:46如果GF不想增加1員工人數,那3工期應該想辦法延長吧?

yo052903/01 00:46是事實沒錯啊,所以你拿這點要證明啥?

SPDY03/01 00:46我何時反對? 我還加碼C社也要成長呢 又要翻文章代碼回憶嗎?

dreamcube03/01 00:47總不能說GF,1員工人數、2技術力、3工期,三個都不想

dreamcube03/01 00:47改善啊…

yo052903/01 00:47奇怪了?到底誰在反對GF徵人?明明一直都在告訴你GF有在

yo052903/01 00:47持續徵人啊

dreamcube03/01 00:48啊~寶可夢目前年貨,工期不可能縮短,技術力除了找人

dreamcube03/01 00:48,我也不知道該怎麼提升?

SPDY03/01 00:481不然你以為GF持續招人是假的嗎?

SPDY03/01 00:482不然你以為任天堂弄大樓 GF找Wwise用都是假的嗎?

SPDY03/01 00:483...要問TPC 不會不知GF頂多1/3股份而已吧?

yo052903/01 00:48根本就你自己在那邊跳針GF不徵人,所以希望它徵人吧

dreamcube03/01 00:49那我以後說我希望GF增人,就不要反應那麼激烈啊

SPDY03/01 00:49究竟誰反對GF繼續招人成長 已幾次鬼打牆了?

dreamcube03/01 00:49我希望GF能慢慢增到2、300人(我以後還會常說的)

SPDY03/01 00:51這個3百人 還是我教你dreamcube的呦 沒失憶對吧?

yo052903/01 00:51還在扯什麼其他人看到「希望GF徵人」所以很激動… 你根本

yo052903/01 00:51就搞懂自己被大家噓的原因吧?不過也是啦,如果你能搞懂

yo052903/01 00:51的話也不會一直跳針了

SPDY03/01 00:52還在裝可憐被一副打壓? 又要回顧被我狠狠嘴到閉嘴那次了嗎?

yo052903/01 00:52就沒搞懂*

dreamcube03/01 00:53回歸這主題的建模

SPDY03/01 00:54終於又動用離題遮羞布了呢...

dreamcube03/01 00:541員工人數、2技術力、3工期你們覺得甚麼方法解決這建

dreamcube03/01 00:54模問題最好,這樣討論比較直接。

SPDY03/01 00:56先講清楚 你認為這所謂建模問題的具體哪裡做壞掉呀

yo052903/01 00:56又是「以後會常說」這句,直接預告下次會繼續跳針一樣的

yo052903/01 00:56鬼扯言論這樣嗎?

yo052903/01 00:57還要繼續討論喔?你今天跳針的還不夠嗎?

krousxchen03/01 00:58建模問題?明明就是人設問題吧

SPDY03/01 00:59要我說怎樣的話 是太普通路人學生的感覺了

krousxchen03/01 01:00建築物、場景看起來都有NS等級,但樹會不會又複製貼上

krousxchen03/01 01:01還要看後面公布的消息,雖然我覺得很有可能

krousxchen03/01 01:01而人物問題根本就跟你講的123完全無關

krousxchen03/01 01:02昨天14:48的時候我早就推文回過了,還來呀?

krousxchen03/01 01:03而這次的人物建模我反而覺得比以前好,以前的風格是

krousxchen03/01 01:04因為以前主機性能低,才搞成這種風格

dreamcube03/01 01:04那有NS等級,比這好的3D建模有好嗎…

dreamcube03/01 01:04當然可以等到G9出再看,但比阿爾宙斯好的建模明明還有

dreamcube03/01 01:04其它遊戲

krousxchen03/01 01:05現在人物的多邊型多了,不需要再用一張貼圖當眼睛了

SPDY03/01 01:06結果dreamcube居然是連指出哪裡做壞 想聚焦細看也做不到...

krousxchen03/01 01:06現在G9都公布了,還在阿爾宙斯?

krousxchen03/01 01:07要講GF技術力當然是拿G9說呀,還是你覺得拿G9講會打臉

krousxchen03/01 01:07你自已的論點?

SPDY03/01 01:08阿爾宙斯就已人類和寶可夢 眼睛和嘴巴都是真的有做不是貼呦

krousxchen03/01 01:08而且G9建模只要有NS水準就夠了,沒必要成為第一

krousxchen03/01 01:09我知道,因為之前就這個風格,所以阿爾沿用罷了

krousxchen03/01 01:10所以G9人設改這樣,我看也是為了因應硬體提升

krousxchen03/01 01:11這也是G9寶可夢身上開始用材質貼圖的原因,因為要開始

krousxchen03/01 01:11搞偏寫實風格,而不是以前的動畫風格

krousxchen03/01 01:12所以根本不存在建模問題,dreamcube跳針的點可以結束

dreamcube03/01 01:13我是想說GF遊戲發售前,3D模組都還會改善啊,所以可以

dreamcube03/01 01:13等G9發售再討論G9。

dreamcube03/01 01:13隨便啦,反正模組問題很多人討論,不差我一個

krousxchen03/01 01:14但跟你跳針的那三點完全無關

krousxchen03/01 01:14不如說GF就擺明要弄成這樣

krousxchen03/01 01:15更不用說這個人物模組根本就是技術的進步

krousxchen03/01 01:16那些人討厭這個模組只是因為風格問題罷了,非技術問題

dreamcube03/01 01:16WoW 技術的進步~

HHiiragi03/01 01:17的確是建模問題啊 人設有改(眼睛不再是縱目)可是立繪仍

HHiiragi03/01 01:17然還算是好看的 但是模型捏壞了恐怖谷問題很大

krousxchen03/01 01:17廢話,你去看人物多邊型數就知道阿爾跟G9差多少

HHiiragi03/01 01:18更準確來說是3D製作上的風格選擇有問題 不過從2/27開始

HHiiragi03/01 01:18大概3~5月會完全沒消息 所以要修還是能修的

SPDY03/01 01:19覺得只是捏壞了不起不就照人物設計圖重捏到比較滿意而已嗎?

chaoliu03/01 01:20明明看起來就不錯 照以前的2D畫風建模 眼睛真的很無神

krousxchen03/01 01:20要搞高模的話,繼續縱目就會很怪,本來就該換風格

HHiiragi03/01 01:20宣傳走劍盾路線的話6月會放神獸 8月放出完成度85%+左右

HHiiragi03/01 01:20的畫面 現在照以往慣例大概60~70%而已

krousxchen03/01 01:21沒錯,所以跟 人數、技術力、工期 一點屁關係都沒有

chaoliu03/01 01:21而且材質感覺有想要偏真實一點 這樣的比例才適合

HHiiragi03/01 01:21換風格沒問題啊 但明顯還沒找到平衡點 同樣是比較圓眼

HHiiragi03/01 01:21睛的臉Snap的角色都還比較好看一點

SPDY03/01 01:22這要說 也是美術方面還要研討 又不是技術做不出建模 超亂扯

krousxchen03/01 01:22而這三點,要看的是城鎮、場景、寶可夢等作的好不好

krousxchen03/01 01:22而G9影片看起來,作的都還不錯

HHiiragi03/01 01:23反正跟技術確實沒半點關係 要嘴技術去嘴場景比較適合

HHiiragi03/01 01:24屬性廣場(?)打光還有很大的調整空間啦 但以初公開來

HHiiragi03/01 01:24說還可以

HHiiragi03/01 01:26還有那個草也不太行 在好幾幕中都比阿爾的還糟糕

HHiiragi03/01 01:26但也是還來得及改的東西

krousxchen03/01 01:27在結束前先提醒你們,要中止他的跳針要先理解他在講啥

krousxchen03/01 01:28這次他一直跳針那三點,所以我直接把他那三點無效化

krousxchen03/01 01:28沒理解清楚卻一直回他的話,他會一直跳針哦

HHiiragi03/01 01:29沒意義啦 他會開新話題新論點來講

SPDY03/01 01:30上次就突然喜孜孜拿中國嗆我們不敢回答 被正面回答灰頭土臉

krousxchen03/01 01:31至少這次他就被我嘴到停了,有用

dreamcube03/01 01:31道不同不相為謀,聽到技術的進步這詞… 我就覺得沒甚

dreamcube03/01 01:31麼好聊了…

SPDY03/01 01:32看吧 沒停 卻也未能具體指出是什麼問題 只會繼續跳針鬧而已

HHiiragi03/01 01:32我很懷疑.jpg

dreamcube03/01 01:34我跟276樓M大是一樣看法

krousxchen03/01 01:34好吧,我之前也跟他爭過好幾輪了,被我打臉好幾次

krousxchen03/01 01:34也很清楚他是怎樣的人,後來也一段時間懶的理他

SPDY03/01 01:34各位看看他嘴Debug就是不敢面對任天堂體系的Mairo Club用途

krousxchen03/01 01:34所以啦,不理他才是最好的作法

krousxchen03/01 01:35他就是生命意義都花在這上面,不理他就好

SPDY03/01 01:36最後連離題遮羞布也破敗到沒招 就是開始抓浮木渴求絲毫認同

dreamcube03/01 01:37反正巴哈和Ptt都抱怨的點就是主角人設和建模,看其它

dreamcube03/01 01:37人討論就好

SPDY03/01 01:37或許他真的是人生只剩這些...

krousxchen03/01 01:39你覺得改個臉要加多少人呀?100、200人?

krousxchen03/01 01:40建模是人物建模,還是整個遊戲建模?別混為一談

krousxchen03/01 01:41NDS 3DS人物建模沒人抱怨,當年GF人數是有多少?

krousxchen03/01 01:42阿爾跟朱紫人物建模哪邊多邊型比較多?回答這個就夠了

SPDY03/01 01:43他連何時GF終於 帳面破百 到108人 至今都回答不出來了啊...

krousxchen03/01 01:43人物建模當然是多邊形越多越進步

not556603/01 05:21想說怎麼會爆文

gameking03/01 15:35又要縱容了

billy6151803/01 15:45果然又育碧又卡普空了 前面的大大神預測

SPDY03/01 17:02說來自研遊戲引擎的UBI和Capcom也是Wwise的愛用者

SPDY03/01 17:02應該是互動音效的輪子好用 目前沒必要重新發明了吧

dds778836903/01 17:16一直扯工作人員167人到底要幹嘛?員工人數關玩家屁事

dds778836903/01 17:16,賺到爛的IP如何增加技術力跟招募人才是開發商的事

dds778836903/01 17:16情,這點都要玩家體諒或關心會不會太好笑?開發力低

dds778836903/01 17:16下有賣更便宜或給折扣嗎?

SPDY03/01 17:25就個自作多情 太瞎被笑就裝受虐抹黑都They的錯的笑話而已吧

SPDY03/01 17:27連Mairo Club的業務是什麼都逃避 卻好意思四處丟臉情緒勒索

dreamcube03/01 17:36反正GF1員工人數、2技術力、3工期,這三點一定有一點

dreamcube03/01 17:36要改善。你說員工人數維持167人不變,那技術力和工期

dreamcube03/01 17:36要做甚麼改變。

dreamcube03/01 17:36GF迷不要護航護到說GF甚麼都不必改變…

SPDY03/01 18:00究竟誰說不變的? 沒完沒了的假掰稻草人找優越感 超噁心的廢

SPDY03/01 18:03連嘴Debug 卻到現在只會用重複跳針逃避Mairo Club 沒救了呢

SPDY03/01 18:11講白啦 GF就持續招人成長 同時有資源任像天堂Debug大隊就用

SPDY03/01 18:14能做出特有又大賣又不錯的遊戲 就是任天堂 提供2廠們的舞台

SPDY03/01 18:18連市場不怎大的拍照遊戲 任天堂都願意幫了玩樂才是重點 懂?

HHiiragi03/01 18:42GF開發技術的進步速度其實已經扯到很誇張了(當社比)

HHiiragi03/01 18:42三年前只做得出高爾夫球場等級地圖 三年後的現在卻能弄

HHiiragi03/01 18:42出沒到很好看但至少有點樣子的全開放世界地圖

HHiiragi03/01 18:42而這些都是透過在齒輪計劃*中試驗新技術

HHiiragi03/01 18:42(*讓員工在較閒的時候製作旁支小品 像是之前被嘴的小鎮

HHiiragi03/01 18:42英雄 在這些小品上測試新技術新想法 最終將其回饋公司

HHiiragi03/01 18:42的大招牌寶可夢)

HHiiragi03/01 18:42以及兵分兩路 以兩個團隊不停製作寶可夢遊戲達成的

HHiiragi03/01 18:42再說工期還要考量到世代週期 不是他們想延就能延

HHiiragi03/01 18:42之前就說過寶可夢整個產業鏈環環相扣 歐“完全新作”遊

HHiiragi03/01 18:42戲一旦延期 其他所有多媒體計劃 週邊商品的發售 還有PT

HHiiragi03/01 18:42CG PMGO等旁支的更新 這些一切全部都會受到影響

HHiiragi03/01 18:42所以不是GF不想做更久 而是TPC和老任不會允許

HHiiragi03/01 18:42就算這兩社和C社都允許了 還會受到上面那些東西的限制

HHiiragi03/01 18:42寶可夢能爬到世界第一IP很大一部分就是靠不停的推陳出

HHiiragi03/01 18:42新製造話題達成的 都2022了再回去四年一代風險承擔不起

SPDY03/01 18:45我甚至明確指出例 目前C社長 就是動畫那邊 片尾151的作曲家

HHiiragi03/01 18:46這些都陳腔濫調了 不過大眾只會繼續以為GF擺爛 實際上

HHiiragi03/01 18:46他們從來都不是擺爛 而是真的廢到笑以至於大眾覺得他們

HHiiragi03/01 18:46應該是在擺爛 但不同的是他們是有自知之明而且都有在追

HHiiragi03/01 18:46求進步的 劍盾當年被嘴的東西除了全圖鑑以外全部都有在

HHiiragi03/01 18:46積極改善了 尤其是寶可夢的模型和貼圖

SPDY03/01 18:47但dreamcube鐵定又什麼都耍賴稻草人 再裝受虐樣 假掰多超然

HHiiragi03/01 18:48https://i.imgur.com/OrgC4IC.png

圖https://i.imgur.com/OrgC4IC.png?e=1667682085&s=iJmAdsSI5dtGMITRtwycmQ, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

HHiiragi03/01 18:48https://i.imgur.com/r1D4x0a.png

圖https://i.imgur.com/r1D4x0a.png?e=1667629328&s=EayE_ssocPg32mnJPqVyog, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

HHiiragi03/01 18:48補一下這次朱紫的模型變化 也不知道當年要求一定要改模

HHiiragi03/01 18:48型的人在GF真的願意改動之後都去哪了 可能繼續去挑其他

HHiiragi03/01 18:48毛病了吧

HHiiragi03/01 18:48反正現在寶可夢政治正確就是有進步不能誇 有問題的話一

HHiiragi03/01 18:48定要嘴到很難聽(吃屎 江郎才盡之類的)

HHiiragi03/01 18:49有點離題了不過隨便啦

SPDY03/01 18:53不過目前寶可夢的數量已非常驚人 這套可能又超長期四處泛用

torukumato03/01 18:54就路人啊 而且還是很不顯眼的路人

HHiiragi03/01 18:57如果繼續維持這個模式前進且員工沒累死的話

HHiiragi03/01 18:57大概G10中期時就有機會和其他一線日廠並駕齊驅了

HHiiragi03/01 19:00這套和PLA那套應該都是以祖傳XY模型為基礎改的

HHiiragi03/01 19:00PLA和這次朱紫比也是有差(例如小磁怪的螺絲刻紋)

HHiiragi03/01 19:03除了這次跟隨Snap在法線貼圖上下功夫以外

HHiiragi03/01 19:03本來各作寶可夢的貼圖 本身就會根據各作渲染風格重做

HHiiragi03/01 19:03PLA開了先例之後 以後每作都調整一下模型細節也不無可

HHiiragi03/01 19:03

HHiiragi03/01 19:04像上面的圖 路卡的腳掌和飯匙蛇的後腦杓明顯就有更動

SPDY03/01 19:05阿爾宙斯用的建模有真的嘴巴 只是動作像是睡覺其實很多沿用

SPDY03/01 19:05但在其中新增細緻的小動作像是轉身 所以盯等時機不至於出戲

HHiiragi03/01 19:08https://i.imgur.com/jHr9Vc4.jpg

圖https://i.imgur.com/jHr9Vc4.jpg?e=1667642136&s=bYraHENsP8Mn9SCg8Zyk5g, 寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?

HHiiragi03/01 19:08順帶一提有人在劍盾中發現血橙 葡萄與星星的九代暗示

HHiiragi03/01 19:08(以前也有過七代八代暗示)

HHiiragi03/01 19:08證明九代開發工期從構想開始絕對有至少三年了

HHiiragi03/01 19:08大森滋可能大致完成劍盾之後就開始弄這作了

HHiiragi03/01 19:08DLC是谷博行 BDSP是增田+ILCA植田 PLA是岩尾 都不是他

HHiiragi03/01 19:10動作很多都是舊的沒錯 主要應該來自六七代的摸摸系統

HHiiragi03/01 19:10目前整個NS的寶可夢作品全部都沒有這個系統

HHiiragi03/01 19:14劍盾有間接接觸的露營 阿爾只有AB鍵互動

SPDY03/01 19:16其實可以放到NPC人類或寶可夢身旁就差不多劍盾的賣萌反應XD

SPDY03/01 19:30還有阿爾效果不錯的寶可夢行為伴隨音效 其實部分劍盾已實裝

SPDY03/01 19:35眼前一切 其實很多都是以前試作到逐漸完善集結再改良而成的

SPDY03/01 19:39只要上軌道 任天堂一向讓2廠去發揮試試 不太搞什麼急著收購

sustto03/02 10:29就換個美術風格 超夢逆襲3d動畫的感覺

sustto03/02 10:32偵探皮卡丘也是這樣的美術風格 比較偏皮克斯那樣吧