[心得] 三角戰略 一週目
劇情大好評,
完全沒看攻略也沒被雷到,
我的路線大概是這樣↓
冰鐵國=拿獵人→潛入路線(一點都沒潛入感?)→與冰鐵國合作攻女神國。
最後結局出來感覺應該是不完美的,
有出現羅蘭王子跟大祭司一起要幹嘛的畫面。
首先劇情有點催淚...嗚嗚
太哀傷了吧,
羅蘭VS主角、
管家墳前自聊,
這兩段個人很喜歡,
破完之後有稍微翻一下前面的文章,
好像看到有個用雲的說劇情很幼稚,
我是沒這個感覺,
三國鼎立各有牽制的情況,
這個劇本小而精美,
然後我感覺不出什麼大bug就是,
也可能我沒帶腦在看劇情,
專心享受劇情比較舒服。
戰鬥方面我是選普通,
普通好像就有點難了,
三角普通 > 機戰(X以後)難,
要無死通關真的要考慮很周到,
不然就是要等級壓制,
各角色技能算是有趣吧,
目前我玩到二周4章還覺得好玩,
地圖我是覺得太小了,
如果戰役能做的更大規模的話應該可以更爽...
二線角色不知道有沒有廢角?
一大堆都沒特別練,
素材也超缺錢也超缺= =
一周有稍微農一下酒館,
應該入帳有20萬吧,
結果還是輕輕鬆鬆就花完了...
SLG類型我給很高評價,
雖然戰鬥爽度沒機戰高,
但劇情小而精真的機戰該學一下...
一堆又臭又長的廢話玩的很累。
而且這款是SLG玩過以來最不怕死一片的,
因為可以重來...
經驗跟戰技都可以累積,
也就是說就算你一開始打不過但是會越打越輕鬆。
PS.
要是三角的劇情+八方的戰鬥,
有這種的話一定賣爆....
啊...感覺好像在講幻想水滸傳2....?
--
藥師好用
雜耍師有用嗎 很好奇
有用,分身可以吸砲火(雖然困難難度打一下就死了但還有
爆炸功能加減扣血),還能複製敵人技能
藥師跟神子目前玩都覺得好用,神子在高低差多的地型有奇效
可是雜耍本體好難用,分身要3tp就只是扛一點傷害
分身是用來騙法術或是高處放一個騙人走很遠過去打
分身能吃兩三下攻擊和自爆,相當於護盾法術+一些傷害
分身吸仇恨蠻高的 放出來8成的敵人都會優先去打
廢角的話,我覺得地理學家有夠難用
女主角很幼稚啊,每次提的案我都想巴她的頭
地理學家搭配冰法好用,尤其是雙塔之門地形必上。反正我
不覺得有廢角,只是玩家不會用而已,我自己最不會用的是
商人
地理學家的植物技跟大絕是不錯的AOE。商人就嘲諷比不
過純坦,魅惑比不過舞女,剩下撿包賺錢的功能。
商人可以幫花錢(金錢攻擊)
想知道酒館老闆娘好用嗎?我實在不會用她
她打人算痛,直接上去敲不錯
一下說沒帶腦看劇情一下說專心享受劇情?
我是不建議在把這邏輯釐清之前說別人雲啦
詐欺師 就是可以遠距離嘲諷一人 通常是對面法師 這
樣敵人只會走過來普攻 還有策反可以讓對方自亂 在
盾兵沒仁王之前我覺得詐欺很好用
Hard剛點開三階武奧義攻擊要噴$4000差點昏倒
女主角根本理想家…提案最不實際
樓上我也這麼認為~ 但我還是覺得要聽太太的(踢飛
爆
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