Fw: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹
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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹
時間: Thu Apr 21 11:30:48 2022
1.最多七位角色參戰
與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重要。
玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能讓玩家享受到充滿戰略性的戰鬥樂趣。
https://i.imgur.com/YOstbHj.jpg
https://i.imgur.com/lL9lwjX.jpg
https://i.imgur.com/CluaVaG.jpg
2.轉換職業
諾亞是擅長近距離攻擊的「劍鬥士」,而彌央則是一邊吸引敵人注意力一邊閃避攻擊的「疾風士」。每位角色都有各具專長的獨特職業。
隨著冒險的推進,玩家可以自由編輯隊伍。例如將複數的角色轉職為「劍鬥士」,打造出一支擅長近戰的隊伍等等。
https://i.imgur.com/guqe7dt.jpg
3.雙人融合的「靈銜連結」
諾亞和彌央、蘭茲和聖奈、優妮和泰恩,每對組合在某個條件發動後就可以進行融合(靈銜連結),變身成體型巨大的「銜尾蛇」。
每個「銜尾蛇」都擁有非常強大的獨特技能,如何選對時機變身成銜尾蛇是戰鬥的關鍵。https://i.imgur.com/FgCrKXZ.jpg
https://i.imgur.com/BWRNuQu.jpg
情報來源:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230819
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※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.2.65 臺灣), 04/21/2022 11:31:04
怎覺得畫面越來越雜亂啊....
一人多開下副本一直切換放招
畫面是真的雜
ui真的塞滿滿,把那些圖案改成禮包、活動、充值就完全跟
手遊一樣了呢,看來這次真的要課金才能抽神劍了
里克什麼時候要星爆?
戰鬥感覺越來越忙了XD
反指標大師又來開示 看來要賣爆了?
s大一直出來吹,根本穩了
充值?
那個id為什麼每篇都要黑一下啊?
因為他喜歡玩手遊,覺得加點東西就能跟手遊一樣
那ID的行為就典型的GK啊,是不是無料GK就不知道了
好像看到當年的星海遊俠5
感覺主角全都能上很讚耶!一代玩到剛到對面
就因為組隊選擇困難玩不下去 能全上的話超棒
人家GK好歹拿得到錢,就算是現在一堆偏激粉自當GK的也至
少能獲得信仰,Soma就只是個自詡某某某水準的日廠毒奶而
已
全上感覺沒組隊煩惱,不過畫面真的有點花
我不太懂他就討厭JRPG但每篇都來留言是?
所以玩家可以操作六名成員,但諾朋只能讓AI控制?
能全上好多了,1代只能3個真的少
畫面很亂 畫面很亂 主辦單位管一下好不好啊
他在刷存在感啦,而且現在很賣的日廠遊戲他基本都刷過
買爆 但是如果再跟黃金國一樣刀我我會爆氣
他就反串仔 以前還有推日系遊戲 現在就想討關注度而已
別理這種人實在
腹部的魔法陣......很棒
xenoblade系列一代入坑,真心覺得神作,二代抽神劍抽
到惱羞,拜託這次別再搞抽抽了
樓上圖裡那造型...我還以為是FGO某位槍階英靈
槍英靈服裝色很多吧?
好香 買爆~~
角色血條UI感覺可以更精簡
有沒有二代那種必殺技1、2、3的系統啊
二代戰鬥真心爽
畫面一堆東西再加上戰鬥的光,感覺什麼都看不到了
就當作是在玩音樂節奏遊戲,畫面亂也是很摸雞籠的事
現在只怕會不會像XB2前期某關一堆雜兵吵到玩家崩潰(Don'
t Forget Me!)
這語音哏紅到櫻井都加進大亂鬥語音(光)去了
不知道為什麼我還滿愛這種亂亂的畫面XD
我也喜歡很亂的畫面
越來越像ai小隊出擊了
請問一二代都沒玩過,買三代會看不懂嗎?
三代又還沒出 現在問只能通靈了吧
1/2也只有一點點相關 3應該是最後整合
預購了預購了~先刷任虧券!!!
不如說你的經驗,有什麼遊戲你沒玩前幾代不能玩的
我連一代都還沒玩完quq
只能趕進度了
UI太滿特效太閃也是事實啦 真的好花
XB系列以劇情來說應該是每作獨立,但世界觀是共用的
但是XB系列要上手不是劇情問題,你只要在意的是系統偶爾會
反人類,超級慢熱的系統開放等等的問題
通常這些都是第一次接觸的勸退點,但能夠撐過,通常黏著
度會非常高
沒有反人類吧(c字手那種才是),就老遊戲風格本來就慢熱
二代那個小地圖….介面埋藏深度…
那個操作真的是反人類,雖然習慣就還好XD
目前jrpg風格感覺是會提速了,但到什麼地步難說
系統嘛…就偏硬核,玩家要自已摸索,摸不出來就看攻略
UI越多 畫面越卡
UI其實就和一般OLG的UI差不多吧
NS撐得住嗎(抖
曠野可是6,7把獸神弓就能搞到過載了(X
2代那個地圖導航真的超討厭
這系列畫面不是一直都蠻花的?只是這次更花了..
如果細緻一點可以把文字提示甚至介面簡化或關閉吧
二代一開始搞不清楚狀況,搞懂之後就很喜歡
好期待喔!!!!
2代介面花但後面裝備起來滿爽的 1代戰鬥個人不愛
技能要慢慢選很
不人性 不像網遊有QWER可以直接按
2代戰鬥很有快感阿,所以很期待3代的戰鬥系統
29
[情報] 異度神劍3 已公開的角色一欄隨著異度神劍3公布PV2以及提前到7月29日上市,老任也公布更多角色情報與配音 巴哈也有新聞報導,稍微整理一下目前已公開的角色情報 主角群部分 勢力科維斯 梅莉亞(?)國 諾亞 CV 新井良平27
[情報] 異度神劍3 第七人隨著故事進行,除了諾亞6人以外也會有名為「英雄」的特殊角色參加隊伍 正式加入隊伍後,在戰鬥上也會作為同伴一起戰鬥。 里克(CV:千本木彩花)是跟諾亞他們同樣屬於科維斯9號殖民地的諾彭族,以粗眉毛為特徵26
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定原文述刪 總之港任的台灣官網也放上中文化資訊了 首先是之後將持續發布XB專題的文章 而本文是第一回24
[情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重 要。 玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等 在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能18
Fw: [情報] 異度神劍3 已公開的角色一欄作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: [情報] 異度神劍3 已公開的角色一欄 時間: Thu Apr 21 03:03:59 2022 隨著異度神劍3公布PV2以及提前到7月29日上市,老任也公布更多角色情報與配音 巴哈也有新聞報導,稍微整理一下目前已公開的角色情報18
Fw: [XB3] 異度神劍3轉職和戰鬥系統完整介紹作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 異度神劍3轉職和戰鬥系統完整介紹 時間: Fri Jun 3 17:52:23 2022 《異度神劍3》中玩家可以隨意調整角色職業,每個職業有5個技能,可以從中選3個放到右 邊技能欄(還有一個鍵位是天賦技能)。15
[異度] 神劍3:官方介紹冒險途中的小樂趣《異度神劍 3》官方公布「異度神劍專題 vol.8」介紹冒險途中的小樂趣 在「殖民地」可以做的事情 1.購買飾品,提高攻擊力或HP、加強戰技效果 2.收集手冊卡片13
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定今日情報 科維斯跟安格努斯的士兵會根據自身特性生出武器 這一代的「blade」指的是這些武器 劍、槌、環、槍通通都是blade(錯亂)12
[XB3] 異度神劍3轉職和戰鬥系統完整介紹《異度神劍3》中玩家可以隨意調整角色職業,每個職業有5個技能,可以從中選3個放到右 邊技能欄(還有一個鍵位是天賦技能)。 如果長期使用一個職業,即使切換職業也可以通過等級解鎖,最多選擇3個專精技能,放置 在左邊技能欄使用(還有一個鍵位是融合銜尾蛇)。9
[問題] 異度神劍3 銜尾蛇變身有關週末廢寢忘食打開XB3開始認真逛地圖破主線 前作也只有玩過2,因此不是掛球連鎖小小不習慣 不過這一代的戰鬥還是蠻好玩的 終於把連鎖機制搞懂如何穩定出超過3次 (我現在進度只到第四章初,因此很仰賴石動)