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[閒聊] 斯普拉遁3 來聊下想在3代回歸的場地

看板NSwitch標題[閒聊] 斯普拉遁3 來聊下想在3代回歸的場地作者
boss0322
(山羊先生)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

雖然這個月ND還沒來,距離發售日也有三個月時間

不過想來聊聊三代場地相關的話題

https://youtu.be/KGyRribtSTo

以上是一代亮相 但二代沒登場的場地
(備註:キンメダイ美術館,確認三代實裝)

https://youtu.be/hJc0VOFkE08

一代場地的詳細分析影片

http://i.imgur.com/ZS7RzMM.jpg

圖https://i.imgur.com/ZS7RzMM.jpg?e=1667643362&s=EkCWKOnxZh8YAQu8uyg9AA, 斯普拉遁3 來聊下想在3代回歸的場地

然後借一下廚二獸譯製好的二代場地表

然後下面是個人希望可以在三代實裝的場地

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デカライン高架下(十通線高架橋下)
一代場地
特色:鐵絲牆、多斜坡、瑪車8DX的氣球地圖
中意理由:當初在瑪車中第一次見識這個地圖,之後去看實況仍對這裡有印象

マヒマヒリゾート&スパ(鬼頭刀渡假村&水療中心)
一代場地
特色:游泳池、時間到時場地產生變化、溺水警告
中意理由:因為會隨著時間產生變化的地圖二代只有露營地、和祭典地圖而已(造船廠跟樂園不算)


ヒラメが丘団地(比目魚住宅區)
一代場地
特色:公寓、高低差、塗牆爬牆戰很重要
中意理由:周邊環境好看,有花枝們居住過的痕跡這點很棒

海女藝術大學
二代場地
特色:裝置藝術平台、多類可出擊路線
中意理由:同好看,能駐點作戰位置很多

蝠魟瑪麗亞號
二代場地
特色:圓柱、背刺注意
中意理由:俺對這個地圖比較上手

鱘魚造船廠
二代場地
特色:升降橋、底部逃脫路線
中意理由:感覺可以看見魷魚忍者抓住各種地方突刺的場景

多線魚碼頭
一&二代場地
特色:貨車、貨物平台、四條出擊路線、狹窄地帶
中意理由:同瑪麗亞號,個人容易上手

彈塗樓
二代場地
特色:線對稱場地、高低差路線
中意理由:二代(不算祭典)唯一的線對稱場地

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就大概這些,好希望任天堂的情報趕快來

上一次的塗地影片已經快被我翻爛了(

能有什麼新真劍規則就好了,

像是之前傳聞中的八號球規則之類的


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※ PTT留言評論
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egrlanm06/18 23:22水療中心還是別來了,狂摔死會很頭痛

gnalen06/19 00:10比較討厭路線單一和高低差大的地圖

gnalen06/19 00:10像停車場那種視槍支配分,突破不了就是突破不了

ogt84your06/19 00:20油田

GK66606/19 07:45只玩實質射程最短又沒炸彈的藍牙刷,我覺得普遍認為的長射

GK66606/19 07:45程場地其實反而都比較簡單,停車場、博物館之類的,多數都

GK66606/19 07:45比較好繞背,但對中射程可能比較不利吧

alex1992121106/19 15:06醋飯樂園也是會隨時間改變地形的場地

alex1992121106/19 15:06啊!看到後面有補充樂園不算XD

alex1992121106/19 15:07所以是指永久改變地形的場地嗎?因為樂園與造船廠

alex1992121106/19 15:07都是會反覆切換的地形

chuunibeast06/21 06:03比目魚跟鬼頭刀一票

chuunibeast06/21 06:04希望鱗魨、白帶魚、支管藻能消失