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Re: [問題] NS大亂鬥適合年紀小的孩子嗎

看板NSwitch標題Re: [問題] NS大亂鬥適合年紀小的孩子嗎作者
DOMOO
([Tabula rasa])
時間推噓31 推:32 噓:1 →:36

大亂鬥是一定要收藏,這遊戲誠意滿到噴出來,

但我個人經驗的確是不太好推。


每次家族或朋友聚會(帶小孩)時,

大亂鬥人氣都遠低於Just Dance、瑪利歐派對、甚至是Sports、九張羊皮紙,

甚至還有人一看到我要開大亂鬥就生氣!(附帶一提,最受歡迎的居然是炸彈超人)


「想要冷場,打開大亂鬥就對了。」

這讓我蠻吃驚的,想到以前去別人家只玩大亂鬥而且一玩就停不下來,

那美好的景象怎麼會變成這樣?


我想除了遊戲性之外,

很大一部分原因是,現在小朋友,除非父母都是老玩家,

不然哪曉得大亂鬥裡那些腳色:

洛克人?卡比(假胖丁)?林克(剛剛有洛克人)?音速小子(感謝電影)?

除了寶可夢外,能認得出瑪利歐、喊得出「齁溜肯」都算給你面子。

(就像現在玩家大概也體會不出KOF剛出來時,

龍虎拳跟餓狼傳說(加侍魂)同台登場的興奮感?)


其次,遊戲性對小玩家來說也是令人沮喪,

蝦雞八亂打一通笑一笑也就算了,

這遊戲人又小(我在哪)、血量反常理(那個百分比是甚麼意思)、

勝負超不明顯、打不到人又很容易掉下去,換場地本質上也沒改變多少。

加上沒有情懷,只要打個兩場,一定會有人吵說要換遊戲。


血淚經驗分享給大家。

※ 引述《senohpla (狸)》之銘言:
: 我家兩個玩了三年,一個從小四玩到現在國一,一個從小一玩到現在小三,現在基本
: 上還是會天天開。
: 但是當初買來時冷凍了半年,一直到過半年的某一天,不知道兩小開了什麼竅,突然
: 覺得這遊戲非常之有趣,然後便是一頓狂練,後來我終於搞清楚,吸引他們的是收集
: 命魂,因為兩個小的都有點強迫症,東西沒湊整套、貼紙本沒集滿、就會發作。
: 所以星之卡比他們也是日夜在練,總之,只要有收集要素類的,但主要是收集角色,
: 道具收集他們就沒興趣。
: 後來命魂也全數收集完了,最近一年,兩小每天都在用內建的戰場設計功能設計新的
: 戰場/舞台,簡單說,可以想像成大亂鬥版的瑪莉歐製造,他們會每天花一個小時設
: 計戰場,安排各種完全不合理沒邏輯不知所云的陷阱跟地形,然後花三十分鐘開打測
: 試效果。
: 主要是娛樂效果,對戰完全不重要,爽點在於各種荒謬跟搞笑的死法…
: 廢話這麼多,重點就一個:對,前面的網友說的沒錯,小孩子會找出自己的玩法。
: 而且大亂鬥我記得不怎麼跌價也不怎麼打折,怕的話,買二手卡帶,不行轉手,應該
: 虧不了很多。
: 而且這遊戲滿滿的情懷,就算不常玩,擺著當作見證任天堂全盛歷史、童年美好的遊
: 戲年代,純粹作收藏品,我覺得,也值。

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※ PTT留言評論
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xxx6070907/04 11:49帶去冷場+1,其實要操作和熟知角色必殺技就要花一段時間

xxx6070907/04 11:49,而且知道操作到熟練有回饋又要花一段時間,超過四個人

xxx6070907/04 11:49畫面就會很亂

xxx6070907/04 11:49我自己帶過覺得用格鬥遊戲而非Party的教法會比較好

DOMOO07/04 11:50另外,炸彈超人超受歡迎我也很吃驚,大概就是勝負蠻明顯的

DOMOO07/04 11:50雖然有時也會認錯,但躲炸彈丟炸彈簡單暴力,而且死掉還可

DOMOO07/04 11:51以在外面丟炸彈陷害人,也不會在旁邊乾等,玩起來超HIGH

xxx6070907/04 11:51炸彈超人簡單易懂啊,移動+炸彈,而且不管是自己蠢死還

xxx6070907/04 11:51是成功陰別人都很有笑點

xxx6070907/04 11:52大亂鬥新手就常遇到:我怎麼自己下去了,打飛對方怎麼又

xxx6070907/04 11:52飛回來,我是誰我在哪裡我在幹嘛

bwnzer07/04 12:18小朋友就玩寶可夢大亂鬥啊

pjoker07/04 12:20給他們一個共同目標 把強大的舅舅打飛

ryoma107/04 12:49炸彈超人會受歡迎不意外啊,立刻就能享受遊戲性帶來的衝擊

lbowlbow07/04 13:37炸彈超人操作很單純啊

notea07/04 13:443x完全命中

kyle110107/04 13:47只適合老人們的聚會同樂 幫QQ

deerdriver07/04 13:54大亂鬥沒這麼容易玩 易學但是初學沒這麼好玩

IAMQT07/04 14:00小朋友 我都幫開一直掉寶貝球 小孩玩得很爽 然後每個都喜

IAMQT07/04 14:00歡用超夢XD

sivhd07/04 14:23想玩就怕手殘XD 說真的大家一起玩真的是跳舞還是派對好啦

sivhd07/04 14:24畢竟聚會跟同好會還是有點差

Rikey07/04 14:29這種有勝負的小朋友得失心會很重,很容易輸了就開始鬧....

IAMQT07/04 14:36會鬧就不要玩 機會教育(x

Gentlemon07/04 14:43同意,除非是原本就有遊戲底的玩家,不然都很難推

alonxalon07/04 15:00小朋友輸了會鬧非常正常 硬要他不去在意是很困難的

alonxalon07/04 15:00因此找可以分組的遊戲類型會更好 即使小孩不太會操作

alonxalon07/04 15:00但可以靠同組的大人幫忙 這樣也可以讓小朋友學習合作的

alonxalon07/04 15:00概念

ringtweety07/04 15:15炸彈超人 或多或少有些人以前玩過或玩"類似"的作品

ringtweety07/04 15:16所以概念大家基本都懂 大亂鬥玩%數擊飛這種對第一次

ringtweety07/04 15:18看到的來說相對沒有那麼直覺

isaka07/04 15:29派對遊戲就是要幾個按鈕,三五分鐘內大家就可以記起來那種

isaka07/04 15:29老話一句多人遊戲不等於派隊遊戲

SUZUKI556607/04 15:36小孩玩漆彈還比較爽 大亂鬥角色真的離他們太遠了

ps99you07/04 15:47大亂鬥光是要學每個角色不同技能回場就夠難了XD

rick77042307/04 17:53大亂鬥這種跟格鬥遊戲一樣吃技巧的東西新手玩家被尻

rick77042307/04 17:53爛個兩三場就沒興趣了 小品遊戲上手簡單還好操作當然

rick77042307/04 17:53差別很大

EKman07/04 20:00你的環境很怪吧,其他人家裡大部分都是愛玩大亂鬥

EKman07/04 20:01根本不用啥技巧亂按把人推下去也好玩

EKman07/04 20:02阿派對遊戲上面列的哪款沒勝負?

XYZ2432477307/04 21:15樓上才是特例吧XD 我們家是煮過頭和馬派馬車比較受

XYZ2432477307/04 21:15歡迎

XYZ2432477307/04 21:16大亂鬥的畫面對初學者來說很亂

XYZ2432477307/04 21:16尤其是八個人一起的時候

henryhuang1707/04 22:41同意冷場game 千萬別帶到都不是玩家的場合

orangekafka07/05 02:42想問炸彈超人是哪一版

scps1407/05 09:29大亂鬥超級冷場+1,理由同上,人物太小、不知道為什麼會被

scps1407/05 09:29擊飛、為什麼有人可以一直回場、人物都不認識。整個被冷凍

scps1407/05 09:29沒人玩(我記得gamecube那時候明明是派對遊戲啊)...另一

scps1407/05 09:29款類似狀況的是壞利歐,wii時代的派對遊戲,NS版角色太多

scps1407/05 09:29太複雜,也是被嫌棄到爆。

li1il107/05 09:51感覺同時讓沒接觸過的人一起玩,人太多反而因為太雜太亂容

li1il107/05 09:51易退坑XD

DOMOO07/05 10:45回推文,該款叫《超級轟炸超人R》,目前史低好像不到120元

a88051200307/05 10:58給新手玩要挑圖 會好很多 不要挑需要回場的

a88051200307/05 11:16我自己也會去載一些足球或是籃球的圖 效果都不錯

Fww07/05 12:55同意po,大亂鬥比較適合老玩家聚會,一般家庭選派對或煮過頭

Fww07/05 12:55比較好上手

leeyeah07/05 13:12小朋友選皮卡丘 電光一閃狂掉出場就不玩了

darkestnight07/05 13:15不會欸 我都把地圖道具之類有趣的開來玩 帶一點氣氛

darkestnight07/05 13:15親戚小孩都玩得蠻開心的

maxian3020107/05 20:48買來摸了兩天 沒天份就轉手了…

darkMood07/06 01:32同感,完全不知道在玩什麼,個人觀感很無趣。

Moblack376007/06 10:23基本上只要一個特別強 就很沒有遊戲體驗

gekisen07/06 11:28台灣沒那個環境 在日本幾個男的聚在一起說要打大亂鬥就跟

gekisen07/06 11:28直男在揪打球一樣自然

kevin031607/07 04:28那是跟臭大人玩才冷場吧 這遊戲是跟朋友玩才會開心啊