Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?
※ 引述《oogu (清晰)》之銘言:
: 大家很推薦 薩爾達傳說 曠野之息
: 說裡面自由度很高、很好玩
: 我猶豫的原因是之前玩過 GTA
: 因為地圖太大,太自由了
: 整個遊戲玩起來沒有重心
: 沒有明確的目的
: 雖然是人人稱讚的 GTA
: 我玩起來卻食之無味
: 這次被推薦薩爾達
: 猶豫還沒買的原因是擔心會不會像 GTA 一樣
: 自由到沒有重心
: 可以給我一點意見嗎?
最近剛好在玩, 應該可以給點意見
會不會沒有重心? 絕對不會, 因為重心目標只有一個, 打倒加農
只要出了初始台地, 你就可以直衝城堡救公主
問題在於你空身打不打得死而已 XD
不過也不用擔心, 老任很佛的還是有給任務提示, 一步一步引導你找特定對象,
跟著主線任務走, 解放神獸, 解神廟加血, 拿大師之劍, 最後裝備萬全打加農,
跟一般 JRPG 也是有 87 分像
自由度高指得是除了初始台地跟打加農之外, 任何事都是 optional,
而且地圖本身限制很少, 對於路線幾乎沒啥限制[A
但事實上老任深諳遊戲化精髓, 你走在路上自然有塔吸引你去開地圖,
有神廟指示器提示你附近有神廟, 重要點的也會放神廟當傳送點,
要抵抗真的是很難, 不知不覺就浪費一堆時間 XD
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.153.72 (臺灣)
※ PTT 網址
推
玩到最後救公主是其次,我都在玩怪物跟人馬
→
樓上口味真重
推
一樓口味真重
推
其實他會偷偷暗示引導,一開始是碰到呀哈哈那隻胖
→
的,然後英帕,再來是水神獸。
推
風花雪月玩完金鹿線 紅花就讓我玩不下去 整個路線都
→
讓我覺得好虛偽
推
可是我一開始沒有走大路 過很久才擴背包
推
初始NS三本柱 只差這沒玩過 MH打完 想玩這個
→
第一次玩跟8F一樣 重玩之後才發現根本被惡搞 超浪費時間
5
我覺得這個問題很複合,我也是GTA玩不下去(介面不上手),曠野之息是因為他太紅了, 我買不到ps5悲憤的狀況下買了Switch順手買了曠野 一開始完全不曉得要幹嘛,週間晚上玩過幾次走不出初始台地,一個週末過了後,下山解 神廟後,越來越覺得好玩(動作RPG→密室解謎小遊戲),然後曠野上的散步也順眼起來了 任天堂本家遊戲幾乎都是容易上手(但專精不易),如果你也跟我一樣上手不了GTA...可以11
我是覺得你可以先去YouTube 找實況主實況的先試看一下是不是你要的 再去考慮是否要下載 我就有一大堆遊戲都是買了不玩 像是 XB2 被戰鬥系統勸退9
我也是覺得GTA無聊 薩爾達曠野 我開機,只玩不到30分 就覺得無聊了 但是我妹玩到撿大便99%7
我反而覺得曠野的指引很豐富耶 不過我沒玩過gta 曠野一開始就有老番癲一直叫你做這個做那個 說好做一件事就可以得到禮物 結果做了七八件 然後任務列表都把要去哪邊標起來66
首Po大家很推薦 薩爾達傳說 曠野之息 說裡面自由度很高、很好玩 我猶豫的原因是之前玩過 GTA 因為地圖太大,太自由了 整個遊戲玩起來沒有重心1
謝謝大家的寶貴意見 我當初買 GTA 沒問直接衝 結果玩沒多久就封片 GG 錢錢也飛了 根據大家的建議,我大概不適合,跟這片經典無緣 QQ 謝謝大家的回覆,希望每個人都能享受適合自己的遊戲 :)
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)75
[閒聊] 不知道要玩什麼 求推薦如題 買了一堆遊戲 很多都沒破完 以下是覺得好玩的 漆彈二68
[心得] 放棄探索的白金褪色者感想FromSoftware的遊戲只玩過隻狼而已,我一開始也沒打算玩法環,因為自認跟魂系列不合 ,會免的血緣玩15分鐘就刪了,隻狼是比較特殊所以才玩的下去,法環是朋友破關後把光 碟借給我,想說能白嫖,試試看也無妨。 進了遊戲之後才發現入到火坑,一開始我還是有顆想慢慢探索的心,但是走到哪都被打爆 ,不是敵人一堆,不然就是有遠程躲起來偷射,雜魚殺了也沒多少經驗值,越玩心情越差60
[問題] 薩爾達-轉大師模式的時機各位NS板的大大們好 在下有些問題想請教 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時29
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍16
Re: [問題] 薩爾達-轉大師模式的時機一般對於什麼時候進大師模式, 每個玩家都有不同的答案, 這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考, 比較好抉擇換模式的時機。 就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心