[心得] 風之少年 1&2 乘風歸來
不曉得有沒有人在觀望這片,
任天堂NS Switch 風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來
以前我接觸這部是看哥哥玩2代,
只記得主角會在建築物上很刺激的高空彈跳。
我目前只破2代,1代剛過第三大關。
實際玩之後我覺得這部最有趣的地方就是很多關卡追求遊樂園裡的大怒神、高空彈跳、滑水道一般的刺激哈哈,這時他的視角運鏡視角跟普通的遊戲不一樣,很重口味XD
我也有玩卡比的探索發現、瑪莉歐奧德賽、瑪莉歐3D世界+狂怒,若喜歡這類型的遊戲,可以嘗試這款合輯,會有截然不同的樂趣。
這部雖然比較吃操作但是有很多儲存點(非自動儲存)
所以不會太虐,算是簡單中又不能太小看的難度。
它結合了橫向動作冒險跟不少衝浪元素再加上一點簡單的益智解謎,二代只追求通關的話,我開簡單模式無限續命,花了5個半小時就破關了。
但是因為有些關卡真的很刺激好玩,飛天彈跳的機關運鏡很有臨場感,也是我一直心心念念的地方。
推薦用電視螢幕玩。
再來值得一提的是遊戲畫面,
可能我是用美術風格來評斷
雖然整體我給80分,
但我覺得舊版2代在當時有90分。
原因是2代的畫面在官網的畫質比較影片裡,可以明顯看出雖然畫質提高不少,但是沒有原版細膩。
之所以這麼說是因為2代的舊版雖然畫質不佳,
但是美術在色彩的變化上加了很多細節去彌補不足,重製版除了畫面明亮很多之外,問題是上色也變得平滑,甚至把某些場景的網子飾板、森林的霧氣特效拿掉,這是我覺得遺憾的地方。
但掌機模式似乎比較適合這種畫面風格。
但整體還是很好玩的,可以當作是美術風格不同。
就算跟卡比之星探索發現兩個遊戲輪流玩也不至於覺得畫面突兀,算有滿足一定水準的審美。
我推薦玩簡單模式,有無限生命跟超多血量,還有普通模式主角的道具效果真的很短,短到好不習慣。而且雖然關卡內存檔點很多,但是沒破關前都無法保存進度。
另外破關才會解鎖[困難模式](可以任意切換)、[手偶觀看器](動畫回顧),
每個關卡要集滿碎片才會有插圖,
蒐集每個關卡的碎片算是很有挑戰性的,比蒐集星星拼圖還難,我一張圖都集不到。
總而言之,這部即使不是情懷應該也能玩得開心
實際銷售的口碑也不錯
至於1代,目前玩下來覺得場景比2代漂亮,但是沒有那種刺激的遊樂園體驗,就場景設計來說還是有其巧思,故事也比較活潑一點,還不錯。
希望能在switch 推出久違的3代
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A426B.
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我上色失敗 但修改會吃字就不處理了哭
一代的結局超………
害我接著玩二代的時候心情都很差
推,少數盜版時期卻老老實實破關的遊戲
其實二代結局也囧囧的, 只是到了三十歲反而能夠吐槽。
一代是收PS版本還是Wii版本
當初PS版本1代雖然看不懂日文, 但還是破了好多次
看了一下影片 是Wii版的
當年是榜上有名的苦勞系勇者啊
當年玩GBA的
爆
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