[問題] 斯普拉頓3 蠻頹比賽好難...
蠻頹比賽,昨天升上10級後馬上進場試槍
喵的...死得一蹋糊塗
節奏比一般比賽快太多了
而且首場就搶魚...根本不知道怎麼玩
天真以為塗塗地就好
慘死後才看了規則...自己跟白癡一樣
苦了同場的隊友,被我雷慘了QAQ
這玩法比一般比賽複雜,貌似不能龜縮塗地取勝,體驗好像比較偏向拼槍
這邊想問,蠻頹比賽純粹打牌位嗎?
升上去有什麼好東西嗎??
不碰這比賽的話會有什麼吃虧的嗎?
如果沒差的話...老人家可能就先觀望惹~~
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有說規則每種比賽都不一樣啊…
拼槍是一部分,但最重要的是懂規則,不懂規則就算對槍
又一個教學沒在看的
純粹牌位還有玩不同規則
強一樣會輸 還有建議去散步看一下地圖 每種規則地圖都
會有一些小差異
規則簡單的就佔地/推塔這兩個,可以從這兩個先玩起
經驗值 金錢都比一般塗地還多
這個教學記得有說啊 XDD
我前作也都沒玩過
打上去能獲得徽章打,主要就是打成就感和樂趣的
不過規則說明沒有寫罰秒怎麼算的 我以前也沒在意過 這
次被朋友問才去爬文找
新手建議打真格區域 規則簡單明瞭
新手先不要玩蛤蜊(這模式戰術很重要) 先玩接近塗地戰
的佔地模式》樓塔 這兩個熟悉之後再來虎魚最後蛤蜊
不懂規則殺爆對方就對了...真格很殘忍的人吃人比賽
先散步瞭解場地跟規則吧
想輕鬆玩真的不用碰真格 塗地/英雄/打工就夠本了
英雄超好玩~
蛤蜊超好玩
真格還好了吧,輸就輸
不會爆管有什麼好怕的==
真格才是這個遊戲的精髓,老花枝後面幾乎都是在打真格
真的 不會爆管想摔手把的次數少很多
會因為勝負有得失心 本來就不適合玩天梯遊戲吧
真格在練武器熟悉度,地圖跑位、還有團隊合作
而且你被虐下去 就會掉到比你菜的人 遊戲反而更有趣
打工才不輕鬆吧 真格輕鬆多了 不用跟誰負責
輸了就掉分啊 是會怎樣?
雷屁喔!去看規則啦
原來真格不會掉階嗎 這樣壓力小好多
可以看一下介紹熟悉後再開打歐
看到牌位抖了一下...
而且這次真格不會掉大階,拿到獎章就算輸了也有些分
數,爬起來心態上感覺輕鬆不少
熟了之後會覺得真格更有趣 塗地太單純了
真格比較有趣 塗地對某些塗地不強的武器來說太不友善
而且太容易前面兩分鐘都瞎忙 最後30秒滅團被反塗一波
恭喜新手教學結束進入真正的花枝世界 越打會越好玩啦
不打真劍不會怎樣 但打贏會很爽
真格低端場 也可以LACT450自己塗地積大無腦放
現在不會掉階 但積分會扣到負的 一直輸會越欠越多XD
設計上在低分區爬分容易啊 也不用管難不難
就塗地牽制 不要死當隊友的彈跳點就很棒了
這遊戲說自己很強都是以真劍成績當標準跟證明
你說我佔地調子99 旁人:喔(無感)
你說我XP3000 旁人:神人! 雖然前者可能比較難
當初二代真劍也是規則都不懂就開始玩,輸了還覺得不好
意思害到隊友,後來發現想太多了,永遠有人比你更雷
會因為被你雷到就掉分的隊友......是他本來就很雷啦
請問真格規則哪裡看QQ以為第一次進去會教結果直接被丟戰
場遭慘虐XDDD
按-
塗地戰就像格鬥遊戲的非排名賽,真格模式就是排名賽,
想休閒玩前者,想刺激拼技術就玩後者....
版上/真劍
謝…謝謝XDDD
不知道為什麼打真格 我都像色盲 分不清敵我
我覺得現在3代新玩家多算好爬分吧,之前2代到後面只剩
下一堆老手在那邊炸魚..
真格直接上網查規則。不用難過,至少有70%up不懂規則就
直接玩的,2代時我就是這樣^^
蠻頹就是拼槍 沒技術或是沒打算練的請放棄
遊戲裡在開始排之前按+號還-號也有規則說明,廣場也
有NPC提供不同規則的散步服務
我覺得真格還比塗地簡單欸 塗地常常被逆轉 真格目標明確
遇到會玩一點的隊友可以自己一條龍
魚虎相比占地/推塔 相對比較不吃對槍的XD
而且塗地常常遇到準的跟鬼一樣的 滾筒跳起來直劈有夠準
蛤蜊場被虐爆QQ
塗地也都可以玩得很開心的那種就不要來玩rank了
罰秒之前觀察,二代好像是經過秒數的3/4,罰秒太少好
像會補到+2~3,三代我還沒玩過,不知怎麼算
輕鬆玩玩開放也可呀 那個扣分跟沒扣87%像
真格就是來真的
不想組到休閒菜雞?那你努力把自己的積分打進高分場不就
遇不到了啊,規定別人不要玩真的是zzz,大家都花錢買遊
戲,只有你能玩別人不能玩喔XD
不小心按成噓,補推個
先懂規則和熟悉場地,塗跟殺沒有頂尖沒關係,至少不
要容易死XD有時候當個回生點可以挽救大局!
先打區域和搶塔,比較容易理解
問題是現在菜雞跟 S+ 會混著排,打到 S+50 一樣有機會排
到菜雞
中文化的必要性XD
真格新手不推啦 輸了沒錢
真新手是打工跟占地多打 有錢有經驗 打工賺餐具 占
地消耗卷 想挑戰一下再來真格
真格新手不推 那要什麼時候才推 zzz
永遠不嘗試 就永遠是新手啊
真格的「規則 觀念 團隊合作」比塗地跟瞎亂殺重要
不用怕雷到人 C帶旁邊搞不好都比你菜
那可否推薦較適合真格對槍的武器呢?
怕雷就不打真格,那你很快就會玩膩了
一開始就能拿的新葉、斯普拉射擊槍就很適合了,更強
一點就是52加侖、洗衣機
要看場地耶 我覺得塔樓用滾輪蠻好的 但是有些場地高點
太多 滾輪就比較辛苦
某樓覺得自己進真格都被新手雷 殊不知自己才是雷的
疏洪道這場地高低差太多 滾筒畫筆不會埋伏的話反而容
易被高低差玩死 不同地圖選用不同武器也是技巧之一
塔樓會看到比較多爆彈槍,對方上塔比較容易逼下來
新葉 壽司 ZAP這些就很適合新手 沒什麼不能用的地圖
一些進階技巧(雷神步 快速登牆)也是這些槍才能用
反正沒有語音,就放寬心,玩個幾場就會喜歡上真劍的氣
氛,不過新手建議出發前看一下現在賽制,區域、塔樓優
先
三代比二代差異也就不會爆管 該是哪階的還是會在哪階
抱怨隊友雷所以上不了階的都聽聽就好XDD
也不是說拼槍,基本上就是跟隊友互相配合進退,板上也有
人分享一些二代的心得可以參考,玩得開心最重要。
LOL或apex還不是銅牌場玩自己的哪有什麼不能玩
你高手抱怨配對機制常常組新手的話表示你也有機會虐殺新手
至於機制該不該二神帶二坑或什麼的這是要跟老任反映的事
新手打RK才好吧 會有強度相近的 塗地排的人上下限超高
老手開始用黑話了XD 壽司就是splashoter 最標準的那把
小槍 一開始商店可買的那把 全部槍類都是用這把當基礎
調整
翻譯比起斯普拉設計槍我更喜歡叫噴濺射手 比較帥
塗地被輾壓然後看到對面有人帶S+徽章就覺得敵人太強啦QQ
I.O
不准新手打真格的人是...?
新手打真格不就從C-開始? 那其他人也是新手阿
認真新手打真格才進步的快
反而打針格還會配程度差不多的對手一起打,塗地就大混戰
剛才被一個叫"Player"的用肉粽玩死 他百丟百中 誰有頭緒?
新手確實是不推 但是塗地練槍練到能輕鬆殺敵就差不多
可以去打了 真格常常殺到一個人比塗地戰整隊殺的人多
要練殺敵去打真格練更快, 效率比在野團塗地練還好.
不用到輕鬆殺敵 找到自己用順手的武器就可以去打真格了
要說的話 這代的匹配方式跟二代差不多 是看隱藏分且無視
段位的 實際上打了幾場就會跟實力相近的人打了 不用擔心
說隊友是真新手的說
真的不用擔心老手當東巴炸魚的 時間久了 系統會自動把他
給送上去
是說真格模式是不是跟朋友一起要排很久,我有時要排超過
1分鐘
多打就好 熟能生巧
打久了還卡就差不多了
我是塗地玩到一把武器上白旗就拿去打真格了XD
玩懂蠻頹(真劍) 你會對塗地有另一番的了解
別氣餒 我二代A 三代在B+被虐翻 就慢慢練技術 反正不掉段
我已經從kda 0.5以下 練到穩定1以上了
目前在B+ 感覺輸多贏少但還是默默往上
先找自己main槍吧 然後什麼模式配什麼槍
應該說 武器
真劍才是最好玩的
這代的設定只要玩的久收益會是正的
打不好 肝一點還是爬得上去 但真的好累XD
真格就算c場 體感玩家拼槍準度比塗地高不少
一開始就繼續記錄 發現在B-遇到全是觀念萬年超爛老手
真劍模式 觀念決定下限 對槍決定上限
真的有隱藏分嗎 感覺都隨機亂配
現在討論隱分沒什麼意義 有沒有玩過二代的影響太大了
而且能跨帶多排 對手程度混亂也很正常
還是早點開X 讓該上去的上去吧 虐菜和被虐都蠻不好玩的
我沒玩過2代 3代從頭到尾單排目前爬到S 選幾把自己覺得
好用的武器我是覺得比較重要
真格比較好玩 塗地三分鐘不太過癮 玩真格一直射一直爽 就
算輸了還是爽
笑死 一堆人說二代日文看不懂不玩 現在一堆人玩中文
版還是沒在看字啊哈哈哈
請問所謂的真格/真劍/蠻頹 都是在講一樣的東西嗎
反正不是要去打職業 就放輕鬆打啦 社畜大叔安定B+也是
玩得很開心
塗地非常重要,逆轉跟被逆轉戰局的關鍵因素,遇上不塗地只
想拚槍的隊友常讓人痛苦
真格會遇到跟自己差不多的對手,塗地有時是看你是神仙
還是對方是神仙下凡來炸魷魚
爆
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