[閒聊] 斯普拉遁3 怪隊友的心態
安安 大家早上安安
https://i.imgur.com/SBB1GXv.jpg
這是一張很經典的怪隊友圖片
拿出舉例而已 無針對個人
今天跟大家閒聊斯普拉遁怪隊友這件事
沒錯 真格輸了,我不爽他不爽 大家都不爽
第一件事先看誰殺人數最少對吧!?
然後開始抱怨 戰犯啦
後來我發現會強烈抱怨的人,是一種依賴隊友的表象
高手輸了,會覺得對不起大家的心態,因為沒照顧到整隊
另一種人輸了,會覺得別人沒照顧到他,別人的錯
前排的抱怨:老大我在前線出生入死衝鋒陷陣,後排在幹嘛 人呢
後排抱怨:前線搞什麼一直死,對方一直壓過來,我被迫壓制,要怎麼打
(上述不含那種前排亂衝,後排整場在後的情況)
這邊也不是要跟大家闡述輸了不能抱怨,而是各有立場,墊底的隊友其實很無辜也很倒霉,要怪就怪系統的神奇分隊吧
今天會被完勝肯定是整隊都有問題,絕對不會是一個人的問題,要檢討戰犯就四個人一起檢討,不要檢討個人
無非是你們隊伍每個表現都很差,就是對
方表現很積極,或武器組合很妙
不過三代責怪隊友的人似乎大幅下降很多,以前二代還遇過心態崩裂,直接朝隊友亂開射擋鏡頭的人
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狙擊完全殺不到人的時候確實蠻多
沒殺人就應該 算戰犯沒錯…
你說的很對,但是狙、浴缸、弓根據經驗...
所有的團隊對抗都會吵的事,作好自己的事就好
http://i.imgur.com/VqctknB.jpg 以為涼了結果打得還不錯
狙我覺得打不到人就算了,至少站位站好一點裝一下
看到站一個爛點的狙頭真的很痛==
狙擊殺不到沒差,站對位置光牽制走位就很有用了
不過那種殺人沒很強還每次死了就往前衝不塗家的實在很
難不抱怨,看他一直送頭很無奈
對面有狙我這個前排表示壓力很大,有沒狙到是另一回事
心態弄好,野團就是玩開心的,要認真請自己組團
塗地戰配一個狙擊真的有差,塗地能力弱不少(結果對方
還給我配三個銀噴);但真格配到狙擊手會很開心,會有
一定的嚇阻力,對方前排比較不敢一路壓過來
有的場地有狙是不錯,但也就不錯,沒有到必要
我狙擊0殺都安慰自己對面被我弄的壓力很大,我已經貢獻很
多了
狙擊爽阿 現在一堆箭頭可以打 超多重生直接往最前排跳的 好像
怕別人以為他不知道大跳怎麼用
狙擊只有兩種 超神 跟 超爛
真格 還要看對面水準 。打工才吐血
神狙 秒殺炸彈跟鍋蓋。爛狙 打柱魚 Orz
打工真的很神奇 我第一把都穩的、後面都失敗
殺人數本來就不是貢獻的唯一指標,很多時候更重要的是
牽制敵方跟大絕放的時機
打工訣竅是要早點打上去,留在下面的各路神仙你扛不
住
狙擊上下限落差滿大的,遇過那種被狙到懷疑人生的也有一直
想搶高點過來送頭的
下一場就好了啊
狙擊另一作用就是給對方前線壓力 畢竟對面也不知道狙
擊是不是神狙 但也是有看到狙擊就瘋狂往前衝的狙擊撲
殺委員會(我是會員:P)
打工絕對是最好怪隊友的模式XDDDD 不知道有沒有方式可以看
到隊友扣大招不放還是放完了?
一場三分鐘,還有時間氣隊友的,我是覺得...可年喔~~~~
打工紀錄可以看到每個人的大招 在哪一波放了幾次
你結算時看隊友頭上,暖暖包就是大絕數量
打工看結束畫面帽子還有沒有包包可以知道有沒有扣大
頭上的茶包 留著是要當雷包嗎
重播還原事實,不如檢討哪邊沒做好,還在浪費時間怪隊友
穩穩打完三波還留著就算了,第一波就失敗還看到頭上兩包
的那種真的會覺得很幹
我遇過我們塗到很外面,但還站在家裡等人過去狙擊的隊友
打工拿狙狀態好的時候一槍一隻超爽的 還會被稱讚
可是也遇過來的是塔和垃圾桶然後就滅了XD
怪隊友是PVP醍醐味 不爽不要玩(x
扣大要看啦,螢火蟲開龍捲風喇叭搞不好死更快==
打工也不是都有合適的時機放大,鯊魚我就覺得很難放,
放不好很容易就送死了
pvp就是怪老任的配對機制就對了XD
打工放的心態要調整,當你覺得快危險,就要放
危險才放 一定來不及
有時候不能怪狙擊啦 遇到這種閃電步的也難狙
我菜雞狙擊爛咖 玩一次都射不死人就放棄狙擊槍了XD
這遊戲也不能黑單罵人 下一場會更好 平常多扶老奶奶過馬路
配到神隊友的機率才會高
而且真格不是照貢獻排名嗎 最下面的就戰犯
原來記錄可以看打工的大招,媽的一堆沒放就輸了
更新20小時之後的野團打工超可怕
笑死,真的常常剛開去打工覺得這武
器陣容怎麼那麼強
隔天一玩直接輸成狗
打工到傳說還是一堆人跟新手一樣死不放大絕...
要壓制力 我比較想排到中/重格 至少穩定
狙擊上下限太大了
我反而是覺得打工一開很多配不會玩的達人3 撐住後面比較
穩定
誰都有戳的時候,總不可能每場都是拿30顆頭,都是隊友
戳你才輸的吧
有些武器是站在那邊就有用 也不需要真的去做到什麼XD
玩遊戲這麼認真,賺錢有這麼認真就好
還有一種隊友就是動輒巴哈ptt公審的
怪隊友跟自我檢討不衝突,強的人一邊幹幹叫一樣上分,弱
的人幹幹叫一樣在底層
遇到過銀噴塗地戰,總結只塗了200多分,殺不到人沒關係
至少要認真塗地板吧
像我都把隊友服侍的舒舒服服的 他們下一次場沒有你 或
其他大腿幫忙下,要如何過?就是他們家的事! 輕鬆玩
、找對方向才是重點! 抱怨並不能解決問題! 或許推廣
觀念也只會增加對面戰力?!
至少還有隊友可以怪 玩FTG同角色對戰 輸了只能自己吞
這也是為什麼FTG下去多人PVP遊戲盛行 噴隊友就是爽啊
檢討是一回事 找戰犯是一定要的 這樣才能保持爬分的心態
爬分也不用什麼心態吧,S+0能拿的都拿完了==
三代可以跟朋友玩,常常被飲料機卡死雙槍滾不起來
也玩的很快樂笑的很爽啊
我的話只要輸了就是怪自己技不如人
眼中只有敵人沒有隊友的不配叫高手,什麼遊戲都一樣
回59樓 真的是按這樣排序的嗎 這個我還真不知道
知敵不知己,知己不知敵,知敵知自己
借串問一下…我是這代剛入坑的新手,有沒有適合新手的群組
或是教學…謝謝
像我自己不太在乎隊友選誰,自己做好職責比較重要
新手+1,覺得一直輸很內疚乾脆放棄
三代真格爬分系統比較友善,覺得暴怒的人真的比較少XD
也很少遇到對面茶包挑釁~二代裂管心態炸裂的人很多
狙不死人就算了 好歹能牽制一下敵人 但連敵人都當你是空
氣 當餃子吃就有問題了
樓上推個廚二獸直播,新手真的有調整玩法
個人覺得真格或是打工 如果實力夠 會上去就是會上去
看看有酣 開新帳號打工 幾個小時就上傳說了
一個人抵兩三人在用
隊友拿魚不踩中繼點直衝終點這種怪他還行吧XD
魚跟蛤蜊又是另一篇的故事了….
遇過一次魚虎,四個人都壓到對面終點打出wipeout,但
魚虎我方家裡沒人拿
新手雷了也沒關係吧 誰沒雷過,而且花枝好就好在你雷
了隊友也罵不到你
真的 我玩的再雷也沒辦法噴我XD
狙擊狙不到就沒用,不用安慰能給前線壓力,前線會鑽會站
位的的就知道這狙擊會不會,不如拿小滾亂丟丟冰壺對方壓
力更大
我覺得戰鬥金表彰,為何不開放可以無限制拿,卻限制最多三
個@@
這樣表現最好的敗部MVP,搞不好有機會靠技術達成敗場無失分
~
我通常輸是覺得自己C不起來 如果我遇到人都能穩定收掉
隊友很普大概都能贏 當然有時候也會覺得隊友好罩這
樣
贏兩場就有機會無失分了,贏二輸三能無失分還行了吧
分享整天都配的感想好了 通常早上8~9點到下午4點整體實力
會偏弱 可以CARRY的人可以選這時段 所以下班時間跟假日隊
友跟對手都會變強 到了半夜又會再好打一點 我爬分也是得失
心超重 但只能專心做好自己份內的事 其他交給運氣 還有開
放雖然+-分少 但我自己覺得壓力小反而比較好爬 勝率穩定就
好 雖然可能碰到at秒輸
真格順序看勝率
真假,原來下班和假日玩的人反而比較強嗎
因為小學生下課了啊,請以小學生作息調整
星期五晚上跟星期日很多厲害的人
輸了就是怪自己技不如人+1 還會覺得對不起陌生隊友
但不會在意很久,反止如果不願意一起玩就會按退出了
有時遇到有不喜歡的武器或風格,也會玩完就退出換人
(更正)反正
自己殺多通常都贏,但輸不爽人之常情
我最愛從狙擊死角溜過去,從後面反殺更好
拿銀噴衝狙擊的臉很舒壓
我都怪系統 打工又給狙擊 我就不會玩狙
我覺得自己私底下抱怨很合理,但不太會公開講,因為花枝
更多的場次是我感覺我什麼都沒做就贏了,有神隊友的場
還好我都打前排的
我也會先找狙擊,尤其竹蟶疏洪道XDD
kumaso 那個閃電步也太神了 wwwww 狙擊狙到放棄
打工的狙擊很猛的~專門打BOSS的 除了竹狙跟4K 這兩把真
的難用
4k打工很好用啊XD竹狙才是不知道來幹嘛的,4k耗墨但攻擊
力極高,要學會管理周圍&選擇目標。竹狙攻擊力實在太低
4K鮭壩滿潮,請開始你的表演
打工4k真的比竹狙好用吧.至少4k很多目標都拿一發秒掉
鮭壩漲潮只要拿到狙擊都很厭世啊 竹狙4K都一樣啦
竹狙的上限比較高
4k集氣太久了 鮭霸滿潮要瞄爆彈跟蛇 雜魚就從後面偷襲你
要回墨偏偏三根柱子都插高臺旁邊 真的很想死ww
魷快潔 斯普拉狙這種集氣速度一般又可以一發狙爆彈 好用
太多了
4K的射程好像也就只有打鐵球用得到
其他根本overkill==
自從拿三叉弓爬真格後 看盡人生百態
對手跟隊友在幹嘛看得一清二楚 但自己又不能扭轉戰局
比完看統計笑一下雷包 繼續下一場
有4k時射擊槍就要有自覺不要離4k太遠,隨時支援4k呀XD
我倒是有跟4K貼到互相搶位置的程度 最後幸好有了默契互
相補位 沒墨了就切換位置壓對面(區域模式
4k需要有人守著他,不然很快就會被小魚淹死
隊友雷可以接受,不能接受是快要贏了斷線算輸,火都
起來了
看高手直播真的經常聽到他們死掉馬上自責說抱歉
剛好看到相關影片,保護後排也很重要
打工狙擊我都馬自己按康矇 還期望隊友會保護我?把隊友當
皮克敏看實際一點 叫不過來我就不打大魚了
https://t.co/B4uOdbMdqC 神手4k打橫綱
單場20殺還贏不了,打工低能從頭死到尾,這遊戲真的難。一
堆低能
殺再多人也沒用,真格整隊沒人上塔樓,搶魚虎,破防護
罩只顧殺人輸了不是很正常
20殺根本不是重點 是要在對的時間殺人
狙我覺得是給壓力欸,殺人數低也沒關係
爆
[心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意是否同意記者抄文:/NO 之前薪水大約100左右,可能還比隊友少,直到2018跳到外商後 薪水有大幅成長,到去年已經有330.家庭所得大概有440吧 整體下來,個人是覺得工作跟家庭算是都有兼顧. 隊友去安親班接老大(7歲)回家大約7點,而我下班回到家大約8點半吧爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
[閒聊] 有哪些jrpg敢讓隊友永久離隊的乳題喇 最近在玩一款Jrpg 玩到其中一段是隊友為了主角 打算犧牲自己爭取時間 演出還滿棒的 害我一度真的以為他要死了84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的68
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看了一下推文還有原po覺得有幾個系列可以分享 小弟目前ar 總場數3500/勝場1800左右 不算很好的戰績但基本上我不會擺爛 2022開始 真的覺得越來越多NT 所以最近算是用很否放的心態在玩了69
[外絮] T1 Zeus:我叫隊友不用來的原文標題:【MSI2022】T1 Zeus:我讓隊友不用來,G2 的上路打起來有種特別的感覺 原文連結: ------------------------------------------------------------------------- 2022《英雄聯盟》季中邀請賽今 (12) 日進入第三天的賽程,在 T1 擊敗 DFM 之後順利 畫下小組賽第一輪的句點。其中 T1 上路 Zeus 即便在整場比賽中都幾乎沒有得到隊友的51
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